第64章 提升十分甚至有九分巨大!
玩家哭訴,這個npc殺人不眨眼 作者:生菜蛋子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【君主的凝視】
裝備類型:戒指
品質:史詩
加持精神屬性:10
額外效果:【惡意感知】,【君主凝視】,免疫20%精神控製類負麵效果。
【惡意感知】:能夠察覺到敵方傳來的惡意,且感知敵方位置。
【君主凝視】:當某個目標注視持有者超過五秒之後,100%幾率觸發血肉君主的幻覺,長達十秒。
詛咒:當持有者精神點數小於25時,無法受該裝備效果加持,且持續受眩暈負麵效果影響。
剩餘耐久值:100%
等級限製:30
出處:擊殺異常級——血肉君主小概率掉落。
評價:即便是沒有視覺的血肉君主,卻依舊能夠感知到敵方帶來的惡意,並作出反饋......
看著眼前的裝備麵板,顧夜明的臉上逐漸浮現出了一絲笑意。
賺大發了!
雖然有負麵效果,但以他目前的30點精神,完全可以無視!
想到這裏,顧夜明便將君主的凝視喚出,隻見其形狀為戒指,整體由血肉組成,一隻睜開的血眼此時正死死地注視著顧夜明。
將君主的凝視戴上手指後,一道道係統提示音便在腦海中響起。
【你已裝備史詩級——君主的凝視】
【精神點數判定中......】
【判定成功,你將享受該裝備帶來的屬性加持】
【精神+10,免疫20%精神控製類負麵效果】
佩戴這件裝備過後,顧夜明的精神點數一躍來到了40點!
可以免疫大部分的負麵效果了!
看著係統屏幕上的提示,顧夜明緩緩鬆了口氣。
先前好幾次都在負麵效果上栽了跟頭,這次總算是將這個短板給彌補起來了。
既然加點和裝備都清點完畢了的話,那麽接下來......
就是重頭戲!
想到這裏,顧夜明便緩緩打開了職業麵板,點擊了聚合者這個職業。
【等級檢索中......】
【當前等級:30】
【符合條件,二次職業已為你開放】
伴隨著一道道係統提示音,先前的職業選擇麵板再度出現在了顧夜明的麵前!
果然如此!
看著眼前的選擇麵板,顧夜明眼中精光一閃。
聚合者果然能夠選擇第二個職業!
看著密密麻麻的職業名字,顧夜明緩緩陷入了沉思。
平衡性我已經有槍劍士了,完全可以選擇一個極端的職業。
嗯......戰鬥的話槍劍士完全足夠了,主要是目前的裝備獲取難度太大,想要獲取高等級的裝備隻能去獵殺那些高等級的詭異怪物。
或許......我可以選擇一個功能性職業?
想到這裏,顧夜明腦海中立馬便出現了好幾個職業!
藥劑師,裝備鍛造師,附魔師,詠唱者......
思索了片刻過後,顧夜明最終決定,第二個職業選擇裝備鍛造師!
選擇這個職業之後,他完全可以用一些平時根本用不上的怪物材料來鍛造裝備!
甚至......可以籠絡那些唯利是圖的玩家們!
而且根據之前他還是玩家的經曆來看,裝備鍛造師這個職業不管在哪個時期都非常吃香!
這個職業沒有任何戰鬥技能,隻能由一些生活玩家選取,升級的難度要比其他職業都要高上許多。
但這一點對他來說完全沒有任何影響,要知道他第一個職業可是槍劍士,完全可以無視這一掣肘!
想到這裏,顧夜明點了點頭,隨後便毫不猶豫地選擇了裝備鍛造師。
按照慣例,他還是將職業介紹和技能完完整整地看了一遍,確認沒有任何錯誤後,便點下了確認按鍵。
【你已經選擇職業:裝備鍛造師】
【轉職中......】
【轉職成功】
【裝備鍛造師已成為副職業】
【下次職業開放選擇等級:60】
哦?
看著最後一段文字描述,顧夜明眼中閃過了一絲微光。
後續居然還可以選擇職業?
那麽後續的職業就可以選擇一些增益性的職業了......
讓自己防禦更高,或者輸出最大化!
不過現在距離60級還有一段距離,到時候再看吧。
顧夜明搖了搖頭,將雜念從腦海中剔除過後,便點開了裝備鍛造師的技能麵板。
看來等級是與職業互通的......不需要從頭開始......
看著一係列可以學習的技能,顧夜明點了點頭。
【你已學習技能:普通鍛造】
【你已學習技能:優秀鍛造】
【你已學習技能:裝備溫養】
【你已學習被動技能:裝備鍛造入門一級】
普通鍛造和優秀鍛造顧名思義,自然是有具備鍛造普通和優秀品質裝備的資格。
裝備溫養這個技能則是可以大幅度地增加耐久值恢複的速度,和槍劍大師天賦完美匹配!
至於被動技能,裝備鍛造自然有成功和失敗,而被動技能就與鍛造的成功率息息相關了,一些鍛造大師甚至是宗師不僅有著相當之高的成功率,甚至有幾率能夠為裝備附上額外的高級效果!
而這也就是為什麽裝備鍛造師等功能類職業在眾多玩家當中如此吃香的緣故,不僅有著一般人根本沒有的耐久值修複技能,甚至還有著高貴的鍛造功能。
看著麵板上新出現的幾個技能,顧夜明點了點頭,這下係統背包中的各類材料總算是有了用武之地了。
嗯......轉職完畢,接下來還得看看槍劍士的最新可學習技能。
想到這裏,顧夜明轉而打開了槍劍士的技能麵板,等級達到30級之後,新技能便可以學習了!
【你已學習被動技能:冷靜思想】
冷靜思想:減免10%的精神控製類負麵效果。
【你已學習技能:複仇決意】
複仇決意:將技能指定一個目標單位,對該單位額外造成20%傷害。
【你已學習技能:刀劍附魔】
刀劍附魔:為刀劍附上任意附魔屬性。
技能學習完畢後,看著已經煥然一新的屬性麵板,顧夜明頗為滿意地點了點頭。
經過一係列的清點過後,他的總體實力再度迎來了一個質的飛躍!
原本羸弱的精神一躍成為了所有四維屬性中的最高,而且加上君主的凝視裝備以及冷靜思想技能所帶來的減免30%精神控製類負麵效果,短時間內完全可以不用再管精神這一屬性了。
遠程打擊有了幽影,再加上傷害增幅以及新學習的技能複仇決意,完全可以打出高爆發的傷害!
至於刀劍附魔,其實是和子彈附魔同種類的技能,隻不過讓他多了一種攻擊手段而已。
總的來說,這一趟研究所之旅,收獲十分巨大!
顧夜明點了點頭,隨後便打開了製造功能。
看著密密麻麻的裝備信息欄,顧夜明眼中閃過了一絲微光。
接下來的短時間內可以不用去外界獵殺詭異怪物了。
首先得把裝備鍛造的被動技能給提起來......還有就是,盡可能製造多的裝備,方便以後籠絡一些目前依然保持中立的玩家。
思緒在腦海中一閃即逝,顧夜明將鍛造台具現到自己的麵前,隨後便開始了鍛造的過程。
裝備類型:戒指
品質:史詩
加持精神屬性:10
額外效果:【惡意感知】,【君主凝視】,免疫20%精神控製類負麵效果。
【惡意感知】:能夠察覺到敵方傳來的惡意,且感知敵方位置。
【君主凝視】:當某個目標注視持有者超過五秒之後,100%幾率觸發血肉君主的幻覺,長達十秒。
詛咒:當持有者精神點數小於25時,無法受該裝備效果加持,且持續受眩暈負麵效果影響。
剩餘耐久值:100%
等級限製:30
出處:擊殺異常級——血肉君主小概率掉落。
評價:即便是沒有視覺的血肉君主,卻依舊能夠感知到敵方帶來的惡意,並作出反饋......
看著眼前的裝備麵板,顧夜明的臉上逐漸浮現出了一絲笑意。
賺大發了!
雖然有負麵效果,但以他目前的30點精神,完全可以無視!
想到這裏,顧夜明便將君主的凝視喚出,隻見其形狀為戒指,整體由血肉組成,一隻睜開的血眼此時正死死地注視著顧夜明。
將君主的凝視戴上手指後,一道道係統提示音便在腦海中響起。
【你已裝備史詩級——君主的凝視】
【精神點數判定中......】
【判定成功,你將享受該裝備帶來的屬性加持】
【精神+10,免疫20%精神控製類負麵效果】
佩戴這件裝備過後,顧夜明的精神點數一躍來到了40點!
可以免疫大部分的負麵效果了!
看著係統屏幕上的提示,顧夜明緩緩鬆了口氣。
先前好幾次都在負麵效果上栽了跟頭,這次總算是將這個短板給彌補起來了。
既然加點和裝備都清點完畢了的話,那麽接下來......
就是重頭戲!
想到這裏,顧夜明便緩緩打開了職業麵板,點擊了聚合者這個職業。
【等級檢索中......】
【當前等級:30】
【符合條件,二次職業已為你開放】
伴隨著一道道係統提示音,先前的職業選擇麵板再度出現在了顧夜明的麵前!
果然如此!
看著眼前的選擇麵板,顧夜明眼中精光一閃。
聚合者果然能夠選擇第二個職業!
看著密密麻麻的職業名字,顧夜明緩緩陷入了沉思。
平衡性我已經有槍劍士了,完全可以選擇一個極端的職業。
嗯......戰鬥的話槍劍士完全足夠了,主要是目前的裝備獲取難度太大,想要獲取高等級的裝備隻能去獵殺那些高等級的詭異怪物。
或許......我可以選擇一個功能性職業?
想到這裏,顧夜明腦海中立馬便出現了好幾個職業!
藥劑師,裝備鍛造師,附魔師,詠唱者......
思索了片刻過後,顧夜明最終決定,第二個職業選擇裝備鍛造師!
選擇這個職業之後,他完全可以用一些平時根本用不上的怪物材料來鍛造裝備!
甚至......可以籠絡那些唯利是圖的玩家們!
而且根據之前他還是玩家的經曆來看,裝備鍛造師這個職業不管在哪個時期都非常吃香!
這個職業沒有任何戰鬥技能,隻能由一些生活玩家選取,升級的難度要比其他職業都要高上許多。
但這一點對他來說完全沒有任何影響,要知道他第一個職業可是槍劍士,完全可以無視這一掣肘!
想到這裏,顧夜明點了點頭,隨後便毫不猶豫地選擇了裝備鍛造師。
按照慣例,他還是將職業介紹和技能完完整整地看了一遍,確認沒有任何錯誤後,便點下了確認按鍵。
【你已經選擇職業:裝備鍛造師】
【轉職中......】
【轉職成功】
【裝備鍛造師已成為副職業】
【下次職業開放選擇等級:60】
哦?
看著最後一段文字描述,顧夜明眼中閃過了一絲微光。
後續居然還可以選擇職業?
那麽後續的職業就可以選擇一些增益性的職業了......
讓自己防禦更高,或者輸出最大化!
不過現在距離60級還有一段距離,到時候再看吧。
顧夜明搖了搖頭,將雜念從腦海中剔除過後,便點開了裝備鍛造師的技能麵板。
看來等級是與職業互通的......不需要從頭開始......
看著一係列可以學習的技能,顧夜明點了點頭。
【你已學習技能:普通鍛造】
【你已學習技能:優秀鍛造】
【你已學習技能:裝備溫養】
【你已學習被動技能:裝備鍛造入門一級】
普通鍛造和優秀鍛造顧名思義,自然是有具備鍛造普通和優秀品質裝備的資格。
裝備溫養這個技能則是可以大幅度地增加耐久值恢複的速度,和槍劍大師天賦完美匹配!
至於被動技能,裝備鍛造自然有成功和失敗,而被動技能就與鍛造的成功率息息相關了,一些鍛造大師甚至是宗師不僅有著相當之高的成功率,甚至有幾率能夠為裝備附上額外的高級效果!
而這也就是為什麽裝備鍛造師等功能類職業在眾多玩家當中如此吃香的緣故,不僅有著一般人根本沒有的耐久值修複技能,甚至還有著高貴的鍛造功能。
看著麵板上新出現的幾個技能,顧夜明點了點頭,這下係統背包中的各類材料總算是有了用武之地了。
嗯......轉職完畢,接下來還得看看槍劍士的最新可學習技能。
想到這裏,顧夜明轉而打開了槍劍士的技能麵板,等級達到30級之後,新技能便可以學習了!
【你已學習被動技能:冷靜思想】
冷靜思想:減免10%的精神控製類負麵效果。
【你已學習技能:複仇決意】
複仇決意:將技能指定一個目標單位,對該單位額外造成20%傷害。
【你已學習技能:刀劍附魔】
刀劍附魔:為刀劍附上任意附魔屬性。
技能學習完畢後,看著已經煥然一新的屬性麵板,顧夜明頗為滿意地點了點頭。
經過一係列的清點過後,他的總體實力再度迎來了一個質的飛躍!
原本羸弱的精神一躍成為了所有四維屬性中的最高,而且加上君主的凝視裝備以及冷靜思想技能所帶來的減免30%精神控製類負麵效果,短時間內完全可以不用再管精神這一屬性了。
遠程打擊有了幽影,再加上傷害增幅以及新學習的技能複仇決意,完全可以打出高爆發的傷害!
至於刀劍附魔,其實是和子彈附魔同種類的技能,隻不過讓他多了一種攻擊手段而已。
總的來說,這一趟研究所之旅,收獲十分巨大!
顧夜明點了點頭,隨後便打開了製造功能。
看著密密麻麻的裝備信息欄,顧夜明眼中閃過了一絲微光。
接下來的短時間內可以不用去外界獵殺詭異怪物了。
首先得把裝備鍛造的被動技能給提起來......還有就是,盡可能製造多的裝備,方便以後籠絡一些目前依然保持中立的玩家。
思緒在腦海中一閃即逝,顧夜明將鍛造台具現到自己的麵前,隨後便開始了鍛造的過程。