第255章 遊戲發售
因稱霸遊戲界,係統抓我做了變性 作者:大漠凝沙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“我們把部分建模外包給了其他公司,成本下降了不少,其中包括時間,人力兩種。”
“這麽說,奔騰公司未來會繼續按照此方法製作3a遊戲?”主持人抓住關鍵點詢問。
陳曉青點頭回答。
“對,既然能縮短製作時間,玩家應該也會支持的。你們總不想一款遊戲等待個好幾年吧?”
“嗯,我從玩家角度出發,的確不希望一款遊戲等待太久。”
“遊戲製作有時候非常乏味無聊,能節省時間我感覺就很好,同行們大概能權衡利弊。”
主持人問了另外問題。
“能透露一下,下一款古墓麗影,也是采用這種方法製作嗎?”
“嗯!目前是這樣。”
“能透露還有多久上市呢?”
“嗬嗬,等等吧。沒這麽快。”
陳曉青嘴上拒絕,心裏也在苦惱。不知從什麽時候開始。
奔騰公司每發布一款遊戲,必須考慮對以前的作品造成影響,而不是來自同行。
這一點奔騰公司各個高層早就吐槽過了。
“呃,能說一下迷失的遊戲模式或者故事背景嗎?陳大美女應該知道,大家對該遊戲比較陌生。”
“探險為主。故事背景發生在人類消失後,貓咪無意間流落人類曾經的城市,一點一點的發掘消失的秘密。”
《迷失》明天上架發售運營,陳曉青現在提前一天說出來,不算是劇透遊戲劇情。
反而會吸引玩家們的興趣。果然,直播間一片驚歎號。原來貓咪主角是探索要素。
過程中應該不會看見到人類,哪?遊戲的樂趣在哪裏?互動在哪裏?
主持人想問出遊戲的關鍵,陳曉青死咬不鬆口,采訪隻能到此為止。
這種隔衣撓癢癢隻會讓人感覺更不舒服。不過明天就上線發售,玩家們也感覺沒什麽。
網絡上難得陷入暴雨前的寧靜,眾人這才發現,另外一款遊戲《凱洛夫莊園》也在宣傳中。
恐怖冒險題材,單機3a遊戲,售價比《迷失》貴一點,需要360塊錢。
上架時間要晚一個星期,眾人趕緊擠進該公司官網了解情況,這形勢都在菲斯克的估計中。
這次碰上奔騰公司發布遊戲,菲斯克考慮再三,決定跟風出售一把。
萬一《迷失》的質量不如人意,《凱洛夫莊園》豈不是撿個大便宜嗎?就算前者成功。
跟在後麵喝口湯,還不是順理成章嗎?兩者題材不一樣,不存在競爭關係。追究起來解釋也容易。
菲斯克盯著公司官網不停上漲的訪問數據笑著交代。
“看著官網數據,保持流暢狀態,這是我們翻身的一仗。”
“明白,老板放心!”
“現在數據多少了?”
“五十萬訪問量,還在不斷增加著。”
“嗯,把遊戲試玩視頻發布,爭取一些口碑吧。”
“好!”
老板吩咐,底下員工不停按照要求操作。視頻一發布,訪問量急速增加。
不到三小時時間,訪問量就到達了一百萬人數以上。這是一次不小的成功或者說突破。
雖然和《迷失》兩千萬的預定量相比,簡直就是九牛一毛。
但放在公司以往的數據,絕對是一次巨大的成功。
“數據還在增加嗎?”
“是的,老板。不過訪問量在減慢。”
“什麽?是遊戲視頻反饋不好嗎?”
“不是,評論區好評有百分之90以上。”
“哪......?”
這下子不止菲斯克懵逼,連員工都感覺有點不對勁。大家同樣的3a遊戲質量。
怎麽數據會差那麽多?菲斯克苦思冥想,一拍大腿道:“我知道了,是題材問題。恐怖類受眾沒那麽多。”
“應該是這樣,老板!”
其實,遊戲也有受眾範圍。太暴力太血腥代表著玩家的接受程度。
有些玩家就不喜歡太暴力血腥,恐怖更不用說了。電影恐怖片很多人不一定會去看。
如果是喜劇片,大家倒是容易接受一些。
況且,陳曉青選擇遊戲的時候,考慮過玩家接受程度。
貓咪冒險記,容易吸引一批愛貓人士和女生進入遊戲,這是菲斯克沒考慮到的原因。
以至於訪問數量保持在一百五萬左右,變化就幾乎沒有了。
《迷失》正式發售這天,全網玩家媒體主播等待以久,預售全部兌現成實體數據。
大司馬直播間。
這次主播隻有大司馬一人,畢竟《迷失》隻是單機遊戲,主播太多隻能當嘉賓。
還不如自己在直播間直播來得實在。大司馬一本正經的念著台詞。
“感謝大家前來捧場,沒有錯過一起當貓咪的體驗。”
“老馬,你才當貓呢,我們都是鏟屎官,專門負責看你幹活的。”
“樓上的兄弟,不會說話別亂說,我們是鏟屎官的話,那豈不是要負責老馬......咳咳。”
“趕緊下載遊戲啊,我們都等著呢。”
大司馬扶額說:“這怪不了我吧。電腦網絡就這速度,總不至於重裝個快點的網絡吧?”
“看你說的,差多少報出來,我們給你報銷。”
“別啊,這是何必呢。我裝的一百兆網絡,玩遊戲絕對夠用了。”
“剛出千兆網絡,歡迎致電!”
管理員001把移動推銷員踢出房間!
大司馬:“我去,有間諜在啊?”
粉絲們:“......”
“好家夥,官方網絡你都敢踢,小心一會上門查手表!”
粉絲們和主播一輪侃大山,消磨下載遊戲的時間。至於什麽網絡推銷,完全就是調侃。
這種上門推銷服務,多半都是騙子,管理員也算輕車熟路了。
眾人的關注點回到遊戲上麵,這次《迷失》的遊戲容量隻有50g左右,對比古墓麗影算是小量。
畢竟古墓麗影崛起就接近70g,有人還推測過,下一款的古墓麗影內容可能就會超過80g大小。
遊戲一開始,奔騰公司的名字出現在屏幕上。
緊接著,雷聲雨聲勾勒出一片下雨的景像。畫麵停在灰蒙蒙的天空。
下雨的滴答聲很清晰,立即把眾人的情緒代入到遊戲裏麵。
“這麽說,奔騰公司未來會繼續按照此方法製作3a遊戲?”主持人抓住關鍵點詢問。
陳曉青點頭回答。
“對,既然能縮短製作時間,玩家應該也會支持的。你們總不想一款遊戲等待個好幾年吧?”
“嗯,我從玩家角度出發,的確不希望一款遊戲等待太久。”
“遊戲製作有時候非常乏味無聊,能節省時間我感覺就很好,同行們大概能權衡利弊。”
主持人問了另外問題。
“能透露一下,下一款古墓麗影,也是采用這種方法製作嗎?”
“嗯!目前是這樣。”
“能透露還有多久上市呢?”
“嗬嗬,等等吧。沒這麽快。”
陳曉青嘴上拒絕,心裏也在苦惱。不知從什麽時候開始。
奔騰公司每發布一款遊戲,必須考慮對以前的作品造成影響,而不是來自同行。
這一點奔騰公司各個高層早就吐槽過了。
“呃,能說一下迷失的遊戲模式或者故事背景嗎?陳大美女應該知道,大家對該遊戲比較陌生。”
“探險為主。故事背景發生在人類消失後,貓咪無意間流落人類曾經的城市,一點一點的發掘消失的秘密。”
《迷失》明天上架發售運營,陳曉青現在提前一天說出來,不算是劇透遊戲劇情。
反而會吸引玩家們的興趣。果然,直播間一片驚歎號。原來貓咪主角是探索要素。
過程中應該不會看見到人類,哪?遊戲的樂趣在哪裏?互動在哪裏?
主持人想問出遊戲的關鍵,陳曉青死咬不鬆口,采訪隻能到此為止。
這種隔衣撓癢癢隻會讓人感覺更不舒服。不過明天就上線發售,玩家們也感覺沒什麽。
網絡上難得陷入暴雨前的寧靜,眾人這才發現,另外一款遊戲《凱洛夫莊園》也在宣傳中。
恐怖冒險題材,單機3a遊戲,售價比《迷失》貴一點,需要360塊錢。
上架時間要晚一個星期,眾人趕緊擠進該公司官網了解情況,這形勢都在菲斯克的估計中。
這次碰上奔騰公司發布遊戲,菲斯克考慮再三,決定跟風出售一把。
萬一《迷失》的質量不如人意,《凱洛夫莊園》豈不是撿個大便宜嗎?就算前者成功。
跟在後麵喝口湯,還不是順理成章嗎?兩者題材不一樣,不存在競爭關係。追究起來解釋也容易。
菲斯克盯著公司官網不停上漲的訪問數據笑著交代。
“看著官網數據,保持流暢狀態,這是我們翻身的一仗。”
“明白,老板放心!”
“現在數據多少了?”
“五十萬訪問量,還在不斷增加著。”
“嗯,把遊戲試玩視頻發布,爭取一些口碑吧。”
“好!”
老板吩咐,底下員工不停按照要求操作。視頻一發布,訪問量急速增加。
不到三小時時間,訪問量就到達了一百萬人數以上。這是一次不小的成功或者說突破。
雖然和《迷失》兩千萬的預定量相比,簡直就是九牛一毛。
但放在公司以往的數據,絕對是一次巨大的成功。
“數據還在增加嗎?”
“是的,老板。不過訪問量在減慢。”
“什麽?是遊戲視頻反饋不好嗎?”
“不是,評論區好評有百分之90以上。”
“哪......?”
這下子不止菲斯克懵逼,連員工都感覺有點不對勁。大家同樣的3a遊戲質量。
怎麽數據會差那麽多?菲斯克苦思冥想,一拍大腿道:“我知道了,是題材問題。恐怖類受眾沒那麽多。”
“應該是這樣,老板!”
其實,遊戲也有受眾範圍。太暴力太血腥代表著玩家的接受程度。
有些玩家就不喜歡太暴力血腥,恐怖更不用說了。電影恐怖片很多人不一定會去看。
如果是喜劇片,大家倒是容易接受一些。
況且,陳曉青選擇遊戲的時候,考慮過玩家接受程度。
貓咪冒險記,容易吸引一批愛貓人士和女生進入遊戲,這是菲斯克沒考慮到的原因。
以至於訪問數量保持在一百五萬左右,變化就幾乎沒有了。
《迷失》正式發售這天,全網玩家媒體主播等待以久,預售全部兌現成實體數據。
大司馬直播間。
這次主播隻有大司馬一人,畢竟《迷失》隻是單機遊戲,主播太多隻能當嘉賓。
還不如自己在直播間直播來得實在。大司馬一本正經的念著台詞。
“感謝大家前來捧場,沒有錯過一起當貓咪的體驗。”
“老馬,你才當貓呢,我們都是鏟屎官,專門負責看你幹活的。”
“樓上的兄弟,不會說話別亂說,我們是鏟屎官的話,那豈不是要負責老馬......咳咳。”
“趕緊下載遊戲啊,我們都等著呢。”
大司馬扶額說:“這怪不了我吧。電腦網絡就這速度,總不至於重裝個快點的網絡吧?”
“看你說的,差多少報出來,我們給你報銷。”
“別啊,這是何必呢。我裝的一百兆網絡,玩遊戲絕對夠用了。”
“剛出千兆網絡,歡迎致電!”
管理員001把移動推銷員踢出房間!
大司馬:“我去,有間諜在啊?”
粉絲們:“......”
“好家夥,官方網絡你都敢踢,小心一會上門查手表!”
粉絲們和主播一輪侃大山,消磨下載遊戲的時間。至於什麽網絡推銷,完全就是調侃。
這種上門推銷服務,多半都是騙子,管理員也算輕車熟路了。
眾人的關注點回到遊戲上麵,這次《迷失》的遊戲容量隻有50g左右,對比古墓麗影算是小量。
畢竟古墓麗影崛起就接近70g,有人還推測過,下一款的古墓麗影內容可能就會超過80g大小。
遊戲一開始,奔騰公司的名字出現在屏幕上。
緊接著,雷聲雨聲勾勒出一片下雨的景像。畫麵停在灰蒙蒙的天空。
下雨的滴答聲很清晰,立即把眾人的情緒代入到遊戲裏麵。