眾人集體大樂,實在是約拿屬於胖子類型的壯漢,這種跳躍他肯定不能辦到。


    “你別過來了,安心在那邊吧,靜靜看我們表演。”


    “哈哈哈,笑死我了。約拿無形吐槽最為致命。”


    “喂喂喂,又鄙視胖子了是嗎?”


    勞拉繼續慢慢往上攀爬,兩把登山鎬敲在冰麵上,仿佛敲在眾人心裏麵。


    說實話,這種用生命去冒險,到底是為了什麽?


    看來後麵的劇情會有解釋,眾人隻能靜靜看勞拉冒險下去就行。


    緊接著,下麵的一幕又徹底讓眾人的心緊張起來。


    勞拉頭頂開始沒路可走,平坦的冰塊路已經完結,上麵是一片凸出的冰塊。


    戴安娜:“唉,這是沒路了嗎?難道這樣還能爬上去嗎?”


    “公主,都到這裏了,難道你還想回去?”


    “哪倒不是,這樣跳上去,能抓住嗎?”


    既然是遊戲,戴安娜打算試試,大不了死上一命。


    況且勞拉有往上看的動作,說明應該路就在上麵。


    “喝!”勞拉用力跳躍,登山鎬緊緊扣在突出的冰塊上。


    由於位置的特殊關係,隻能用單手扣住邊緣。通過邊緣俯視鏡頭,眾人能看到山下的一幕。


    要是掉下去,說身死道消都是輕的,粉身碎骨才是正解。


    “臥槽,這就是傳說中的信仰之躍嗎?”


    “如果我能像這樣跳躍一次,足夠一直吹到八十歲。”


    “嗬嗬,你的一次,人家勞拉同學可是基操而已。”


    有頒獎典禮上的表現,眾人毫不懷疑現實中,陳曉青同樣能辦到。


    那段攀爬視頻,得到不少專業攀岩者的認可,甚至立為教科書的教程視頻。


    “約拿,我看到了,那就是失落之城遺跡!”


    遊戲裏勞拉終於登頂,那一瞬間的美景讓眾人集體呆住了。


    竟然是一座城的遺跡,試想背景故事以及探索遺跡的含金量,眾人欣賞地同時露出貪婪。


    難道下麵就該探索遺跡了嗎?


    還沒等眾人反應過來,從勞拉的視角開向天空,霧蒙蒙一片。


    這種天氣不是下雨就是打雷,甚至是暴風雪天氣都有可能。


    突然,哢嚓一聲閃電劈下來,在遠處的雪山冒出白煙,一刹那大地都顫抖一下。


    偏偏就這下顫抖引起連鎖反應,把勞拉震得脫手,順著牽引繩掉下山頂。


    “臥槽,天意弄人嗎?偏偏這時候打雷,太糟糕了吧。”


    “哦買噶,不會就這樣摔死了吧?勞拉小姐姐太可憐了。”


    “碰!”


    還好有牽引繩的存在,把勞拉及時拉住,但人被甩力狠狠的拍在山體岩壁上。


    屏幕成了黑白色,還帶著耳鳴的音效。告訴眾人,這一下勞拉承受不少的衝擊力。


    “勞拉,你沒事吧?趕緊醒醒。”


    約拿的大喊,讓眾人意識到,當初勞拉把牽引繩綁在約拿身上,這才沒有掉下去。


    戴安娜晃動一下手柄,意圖把勞拉喚醒,可惜沒任何作用。顯然這是劇情的一部分。


    還好勞拉終於醒來,晃著身體說:“那邊,把我蕩過去那邊。”


    “勞拉你抓緊吧,我可堅持不了多久。”


    場景正如約拿的話一樣,現在依靠他身上的牽引繩,用來堅持兩人的重量。


    要不是約拿這樣的強漢,情況還真不好說。有人催促戴安娜耍起來難免緊張。


    結果蕩了幾次也沒過去,偏偏約拿每一次都催促,讓戴安娜心煩得很。


    “是是是,我趕緊過去,你再堅持會。”


    “完了,公主搞不好還是第一次被人催促呢。”


    “嘿嘿,還是遊戲裏的npc,你們說約拿不會是喜歡勞拉吧?”


    此粉絲問的答案幾乎是肯定,按照上一部的經曆,外加這一次。


    你說約拿不對勞拉動心,說出來誰信?


    “啊--!”


    勞拉經過戴安娜的努力,終於鉤住對麵的岩壁。


    勞拉剛爬上去,還沒來及喘口氣,看了一眼更高的雪山。


    那裏煙塵滾滾,飛快向勞拉的位置襲來。


    “厚禮蟹!那是什麽?”


    “雪崩啊,笨蛋,趕緊跑啊。”


    “約拿趕緊回去,雪崩了!”


    勞拉的呐喊,讓眾人的精神緊張起來。別說就一個雪崩的鏡頭,光這種大自然的威力。


    足夠讓觀眾們心驚膽戰。卡梅隆摸著下巴思考,攀登雪山遭遇閃電引起雪崩嗎?


    卡梅隆不得不佩服,這理由絕對符合現實,但幾率巧合而已。


    用來作電影橋段絕對夠資格,起碼比空降個外星人靠譜多了。


    再說,電影不就是各種巧合嗎?觀眾們要的是精彩故事,並非不合理的橋段。


    “看來拍部古墓麗影電影就很不錯。”卡梅隆有了計劃,接下來就是談細節......


    這時的遊戲裏,勞拉解了牽引繩開始逃命,音樂變得緊張無比。


    這場景和前作的洞穴逃命差不多,應該說一模一樣才對,兩者都為了跳離此地。


    “快跑啊,公主!”


    “別催,我得控製落腳位置。”


    的確,勞拉腳下的路是不是坍塌,一個沒跳躍好,角色就可能落進去。


    在這種爭分奪秒的時間裏,多耽誤一秒就是送命。


    “喝!”


    勞拉跳過一處斷層,頭頂的雪崩接近不到百米,眾人呼吸都感覺停頓。


    這完全是在和時間賽跑,慢一點就足夠要命。


    “法克,這也太刺激了吧。我的心髒有點受不了。”


    “公主,趕緊啊,快追上了。”


    觀眾們有種火燒眉毛的急促感,好像後麵跟了隻巨大的哥斯拉,隨時把你生吞活剝了。


    這種感覺完全是遊戲渲染造成,還清醒的觀眾不僅佩服滅絕師太。


    到底如何才想出這種場景來的?


    遊戲裏,勞拉在戴安娜的努力下,順著一根繩子滑向遠處。


    雪崩在旁邊壓下,幾乎在瞬間就把勞拉淹沒,可想而知大自然的可怕之處。


    沒有慘叫隻有勞拉的身體不住的翻滾,以及音箱裏傳出的伶俐風聲。


    很快,一切陷入平靜,隻剩下勞拉的逐漸微弱的呼吸聲。


    “完了,這是徹底被活埋了吧?”


    “不好說,看見翻滾說明沒埋住,搞不好隻是昏迷而已。”


    “約拿會來救人的,你們放心。”


    “屁話,你是不知道在雪地找人的困難,找狗來也沒用,隻能靠勞拉自己。”

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