直播間裏有不少女粉絲,看到這一幕都不敢往下看了。


    這種場景太容易代入進去了,偏偏勞拉的人物建模就是滅絕師太本人。


    嬌滴滴的美女形象,給她們的感覺更直觀。粉絲們發現勞拉一直在喊救命。


    應該劇情完了,在聊天窗口發言說。


    “公主,是不是可以動了?”


    “對啊,沒理由全是劇情吧?”


    戴安娜試了控製手柄,勞拉果然按照她的控製在動作。


    “我去,這也太牛逼了吧!”


    戴安娜的驚呼,代表眾人的驚歎。原來3a遊戲的意思,劇情是順著遊戲在動作。


    簡單來說,劇情和動作是無縫連接,相當於控製電影的角色在玩遊戲。


    直播間裏,自然有不少遊戲製作同行,本來他們以為,劇情和遊戲是徹底放開的。


    這樣一來,設計者也能清楚自己怎麽設計,但劇情融入其中,無疑增加了設計的難度。


    “唉,滅絕師太就是牛逼,你不服氣不行啊。”同行們一陣感慨。


    這已經不是遊戲創新了,簡直就是一次遊戲革命。隻要現在這款遊戲成功。


    以後3a遊戲必須借鑒此作,稱為裏程碑也不過分。其他人沒有同行的眼光。


    他們隻感覺能控製電影裏的人物,這才是最牛逼的遊戲,沒有之一。


    戴安娜控製勞拉晃來晃去問:“誒,現在怎麽辦啊?”


    “公主,旁邊那玩意是屍體嗎?”


    由於勞拉被包裹成了一個粽子,和旁邊的東西差不多,眾人才有所一問。


    “我試試碰那玩意。”


    戴安娜控製大喊大叫的勞拉碰向屍體,很快明白是怎麽回事了。


    那粽子應該就是幹枯的屍體,給勞拉一碰,受力之下撞向旁邊的蠟燭。


    屍體很快被點燃了,迅速燃燒殆盡掉到地上。場景物品有所改變,說明戴安娜的舉動是對的。


    問題是勞拉還綁在上麵,沒有恢複自由啊?


    “現在怎麽辦?誒,勞拉在說什麽?”


    “嗯,我一定夠得著,應該會很痛吧?”


    勞拉不再大喊大叫,對白換成以上這些。有些擅長分析的粉絲說。


    “公主,你應該晃過去,把自己身上的繩子燒了。”


    “對,我看就是這樣,目前全身不能動,唯一能動的就是身體了。”


    “我試試!”戴安娜嚐試控製勞拉搖晃的角度。


    很快,蠟燭的火焰沒燒到勞拉的身上,反而把立起來支撐的木頭點燃。


    “希望不會太痛啊!”勞拉說著提示。


    “看來,這會需要點燃身體了。”


    結果,勞拉的身體一點燃,身體急速扭動,顯然痛到了極點。


    “哇!”


    一些膽小的粉絲都閉上眼睛,希望跳過這裏的劇情。


    “啊!”勞拉掙脫出來,人迅速從空中掉下。


    讓眾人心膽俱裂地是,地上有一支鋼筋立在那裏,剛好對準了勞拉下落的身體。


    “臥槽!”


    “哦買噶!”


    “厚禮蟹!”


    眾人一陣大罵,設計者的殘忍。緊接著勞拉紮進了鋼筋裏,還好隻是小腹的邊緣。


    剛才的鏡頭有意選擇慢放,把眾人的心都嚇到了嗓子眼,實在是場麵太過震撼。


    卡梅隆卻微微一笑,感覺這一切很正常。這種帶有恐怖氛圍的地方,就應該如此直觀的表達出來。


    “不錯,希望後麵還有讓我期待的地方。”


    “啊啊啊!”勞拉痛苦的慘嚎,手放到那根鋼筋上。


    遊戲提示,需要按鍵掙紮。戴安娜一直按著提示鍵,勞拉也隨她的控製慢慢把鋼筋拉出。


    “啊--!”


    畫麵變成了黑白色,伴隨微微的顫抖,說明勞拉疼到極致。


    夏國。


    電視台的遊戲頻道,同樣有直播現場。


    粉絲們看著這一幕,隱隱感覺腰子在疼痛。


    “臥槽,師太好狠啊。上來就把自己的一顆腰子貢獻。”


    “可不是麽,老子剛想起夜,結果看見師太來這麽一出,這下子徹底沒了尿意。”


    “你們懂什麽,這叫不破不立,上來一顆腰子祭天,後麵才能大殺四方。”


    “我就想弄明白,配音是如何配的,現場估計警報聲四起。”


    眾人往這方麵聯想,還tm的真是,估計旁邊有鄰居,這會報警絕對不算誤報。


    “誒誒,師太站起來了......”


    戴安娜控製勞拉跌跌撞撞站起來,看動作就知道費勁,同為女性說不心疼是不可能的。


    但仔細一想,遊戲而已。於是戴安娜控製勞拉往前走。


    順著勞拉的視角,眾人得以看清楚環境。這裏應該是一處廢棄的山洞,腳下都是積水和雜物。


    說是一個垃圾洞都不過分。偏偏還有一處蠟燭構建的地方,又有點像邪教組織聚集地。


    “嚇?這是屍體?”


    勞拉順著洞穴通道往前走,眼前出現一具綁住雙手的屍體,後麵是蠟燭祭壇。


    “喔,老天,不......不。”


    勞拉語氣充滿不可置信,不止勞拉不相信,眾人也感覺離譜。


    過道地麵都是屍骨,如果凶手是人類,那需要殺多少人來著?


    “好吧,我們必須立即離開這裏。”


    戴安娜天生女性嗅覺在發揮作用,這種地方一看就有巨大問題,不及時離開肯定有危險。


    路過屍體的時候,旁邊的火把彈出提示,戴安娜控製勞拉把火把撿起。


    手中有個火把,眾人的心安了一點,生怕勞拉就此長眠在這。


    “不得不說,遊戲的氛圍非常好啊。”


    的確,場景本身就平靜,勞拉每個舉動都能給予玩家反饋,這一點非常難得。


    原因還是出在陳曉青身上,由於用音樂帶火了遊戲,讓現在的遊戲喜歡加各種各樣的音樂在裏麵。


    形成場景帶動不了玩家的現象發生,可以說,音樂配遊戲隻看怎麽用。


    要是無腦的配,隻會是一場災難。陳曉青這會的3a遊戲,偏偏又回歸沒有音樂的場景。


    著實給予玩家更具體的代入感。


    “......”


    場景裏出現的飄飄忽忽的人聲,聽不清楚說什麽,但對現在的勞拉來說就是危險到來。


    走到盡頭竟然沒路了,但遊戲及時給予提示。


    “原來如此,火把可以點燃雜物。”

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