第二十一章


    奇特的幫派係統


    進入遊戲我眼前一陣模糊然後又逐漸清晰起來我的位置還沒有變動隻不過周圍沒有一個玩家因為他們可沒有我這麽快的度。無聊中我看了看自己那個讓把聲望升到1oooo的任務居然又是隻完成了5o%剩下的一半是讓建立一個傭兵團我不由納悶現在傭兵係統還沒開放呢根本不可能完成啊!這時我就是我他們幾個上了看見我已經來了我是魔王不可置信的說道:“你小子度可真快我可是一下線就等遊戲網站上出更新完畢的消息沒想到還是比慢了一步要不是親眼看你下的線我還以為你一直就在遊戲裏待著呢!”


    “那也不一定啊我認識他這麽久了每次我在的時候他都在我可是最敬業的職業玩家了沒想到還沒他在線的時間長說不定他是遊戲的gm呢!”我就是我接過話頭道。


    “你不說我倒忘了前幾天我派人監視姐夫的時候也現他沒有下過一次線整天泡在酒店裏喝但就算是gm也不可能這樣啊莫非你是係統的npc嗎?”小林也來湊熱鬧道。這次可把我逼入絕境了他都這麽說了我難道再騙下去嗎?要知道這遊戲外掛根本不能用這個理由絕對行不通的!看到我的樣子他們越起哄連天劍阿q和殺手也來逼問我我邊求救式的看向薇薇邊說道:“你們胡說什麽啊哪有像我這樣有思維的npc我是一個非常非常正常的人!”


    “到底怎麽回事啊就算你不是npc也肯定有問題不然不可能整天在線的這樣的話你早累死了除非你是什麽怪物!”阿q不相信的說道。


    “怕什麽啊釋你就說說原因拉就算你真的是怪物我也一樣會喜歡你的!”薇薇這時候居然也不幫我看來他們是鐵了心要合夥套出我的秘密了我可不能這麽輕易就認輸的看了那麽多的小說的我多少也能編點象樣的故事出來的!想到這裏我假裝一副很不情願的表情道:“其實呢是這樣的拉我因為很喜歡玩遊戲可是又覺得每天上下線很麻煩於是就挖空心思自己設計了個遊戲倉裏麵隻好裝滿營養液一般一個月都不用下一次線的隻是我做這個東西很困難花了好久時間才弄出來所以怕你們知道了和我勒索啊!”


    “是這樣嗎?我還以為你真是什麽特殊生物呢原來是這樣啊不過以後你要多做幾個出來給我們啊我們幾個可都是職業玩家這樣一個東西對我們最好不過了!”我就是我恍然大悟的點點頭其他人也紛紛點頭表示明白不過都和我勒索了一個所謂的遊戲倉反正是在以後等我回到現實後做這麽個東西還不是小菜一疊!


    想到這裏我得意的笑了兩聲不過沉浸在勒索大計得逞的喜悅中的他們當然沒有現隻是薇薇有些奇怪的看著我。想起她剛才也參加他們幾個人的陰謀我走到她身邊做生氣狀道:“看什麽看剛才還幫著他們欺負你老公看我待會怎麽怎麽‘收拾’你!”並故意在收拾兩字上重讀她當然聽出了我的意思臉紅地瞪了我一眼然後低下頭不說話。這樣的誘惑我這樣的熱血男兒怎麽能受得了將她抱在懷裏低下頭輕輕地吻了她一下然後轉身對那幾個家夥說道:“好了現在我還沒把東西給你們呢你們現在得意個什麽勁要等我把東西給了你們你們還不得樂死啊!”


    “你小子說話我們當然放心了不就是遲幾天嘛反正遲早是我們的東西現在提前高興拉!”殺手笑道小林也用一種很誇張的表情說道:“你是我姐夫難道你的東西還能不給我嗎?所以我也是提前替自己高興了要不到時候真的可能要樂死了!”薇薇輕輕依偎在我懷中笑罵道:“你少貧嘴了還是先看看這次係統更新了些什麽內容吧!”聽她這麽一說我們才想到這個急忙拿出背包中的遊戲簡介看了起來遊戲的更新內容在網站上是查不到的隻有進入遊戲看這本更新過的遊戲簡介才能知道到底更新了些什麽東西。


    等我看完不由對這個有思維的主電腦大為佩服居然可以搞出這麽一個幫派係統來吸引玩家而不是讓想建幫的玩家單純的打建幫物品――建幫――招人――拓展領地――幫戰……這樣無聊而且重複的過程。這次更新的幫派係統其實連擁兵係統也一起更新了更新後任何玩家都可以建立傭兵團除非你的罪惡值特別高已經被通緝。建立傭兵團後玩家可以到傭兵公會接係統出的一些任務來增加傭兵團的經驗以及獲取一些獎勵。當然也可以幫助別的玩家處理一些問題所得傭兵經驗在你接受委托係統會自動的決定獎勵當然也由該玩家自己負責了獎勵少了你可以不幹。


    傭兵團在獲得足夠經驗時會和人物一樣的升級每升一級可以擴大傭兵團的規模也就是增加人數上限。而且和人物的升級一樣越高級越難升但同時級越高傭兵團的規模擴大的也越快。當傭兵團的等級到達1o級而且團長的的聲望到大1oooo的時候傭兵團就可以升級為1級幫會了幫會的升級和傭兵團一樣也要經驗獲得經驗的方式也很多沒有明確介紹說是留給玩家自己探索。而這時原來的傭兵團卻還在還可以繼續升級隻不過成了幫會的附屬傭兵團了。當然到1o級的時候你也可以不升級成1級幫會可以等到2o級且團長聲威在2oooo以上時可以之間升級成2級幫會以後的以次類推。


    傭兵團如果真的隻要這樣的話恐怕也沒有幾個玩家會去建立說實話還沒有組隊打boss爽但在傭兵團模式下的時候可以使用戰陣來增加人物的屬性這個戰陣和我過古代打仗時的陣法相同和技能一樣可以通過做任務來獲得戰陣的控製方法也可以由玩家自己來創造。有時候好的戰陣會使玩家的能力不僅是一點而是好幾倍的提升因此運用戰陣來打boss往往會事半功倍這也是這個設定吸引玩家的原因。但為了防止有的玩家建立了傭兵團後弄個戰陣隻打boss爆裝備而不去做傭兵真正應該做的事因此如果某個傭兵團建立1o天後還沒有完成一次傭兵任務就會自動解散並且全體成員降一級處理。對於1o天內完成過任務的傭兵團如果在1個月內完成不了3次以上的任務也會自動解散而且懲罰更重。


    而幫會的建立也和普通遊戲中不同並不是完成個任務找塊駐地然後建立而是隨時隨地都可以找個地方作為你的領地隻要這個地方沒有主人或征得主人同意了就可以當然也可以以把這個地方的主人打敗。而且大小不限隻要你足夠厲害甚至把整個遊戲世界都作為你的領地當然這幾乎不可能。而且幫會無論何種情況都不會解散即使所有成員都被殺回o級或者所有成員都離開隻剩幫主一個也不行即使幫主要解散幫會也得經過幫中1/2以上的人同意才行。


    正因為這樣幫會的經營管理等等也都多了許多的花樣而幫戰也增加了許多趣味和難度因為在這種情況下的幫戰你可能根本不知道敵人的老巢究竟在哪裏憑武力強大根本就不會得勝隻有智慧才是決定勝負的關鍵怎樣戰鬥完全由你自己決定這也是我說這次的係統更新吸引人的另一原因而還有其他更好玩的東西卻需要玩家自己去探索。

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