(一)祭司


    52級天降甘霖:吟唱6.5秒,以祭司為圓心,周圍5米範圍內的所有友方單位每秒持續恢複10%的血量,控製時間減少50%,所受傷害減少30%,持續10秒。


    65級神聖印記:使目標友方單位獲得30%的傷害增幅及吸血效果,持續10秒。


    80級靈魂之鏡:在8秒的持續時間內,以祭司為圓心,3米為半徑,所有敵方單位和友方單位不會因為血量歸0而陣亡,血量最多扣到1點,並且所有的治療和控製效果失效。


    在此過程中,祭司所有的治療效果轉化為護盾值。


    (二)聖職者


    52級眾生平等:以聖職者為圓心,半徑4米的範圍以內,所有單位的攻擊力、防禦力、攻擊速度、移動速度變成了聖職者相同的數值,持續90秒。


    65級啟示錄:吟唱0.25秒,向目標單位擲出聖光書頁,每次啟示錄命中之後會使下一次啟示錄的傷害提升20%。


    80級神聖新星:召喚流星持續性地對目標區域進行打擊,所造成傷害的30%會轉化為治療量,附加到其他治療技能上。


    受到流星傷害的敵方單位會被標記上聖光,多承受20%的傷害值。


    (三)獸王


    52級馭獸:被動效果:召喚出蒼鷹及白狼輔助戰鬥。


    主動效果:增強召喚物50%的基礎屬性,同時召喚物造成傷害的50%會治療獸王自身,持續2分鍾的時間。


    65級召喚:被動效果:召喚出赤蠍輔助戰鬥。


    主動效果:減少召喚獸120秒的冷卻時間,並使召喚獸的控製範圍擴大一倍。


    80級萬獸奔騰:觸發馭獸和召喚的主動效果。


    猛虎形態下,獸王獲得20%的防禦屬性,每秒3%的血量回複,持續2分鍾,且攻擊附帶流血效果,命中的敵方單位每秒扣除3%的最大生命值,持續7秒。


    人形態下,所有技能的冷卻時間減半,並獲得20%的攻擊屬性,25%的吸血效果,持續2分鍾。


    (四)吟遊者


    52級截拳:極速出拳打斷目標單位除瞬發以外的技能讀條,造成傷害並使敵方陷入1.5秒僵直。


    65級吟遊:強化身體減少所有控製效果的70%,並且所受到傷害的30%會轉化成護盾保護自身,持續2分30秒。


    80級戰龍在野:在接下來5分鍾的時間內,吟遊者製造的所有傷害僅根據雙方的力量值差距來判定,不受防禦屬性、攻擊屬性及其餘一切debuff影響。


    (五)風行者


    52級風靈守護:在周圍召喚出風靈,獲得20%的防禦屬性、移動速度、控製減免,持續3分鍾。


    65級禦風術:在身體兩側形成兩枚颶風結晶體,每枚結晶體可以抵擋超過10%傷害的技能一次,持續2分30秒。


    在結晶體持續期間,風行者獲得35%的攻擊力加成,並且每次揮動短刀會向相應方向釋放颶風,命中後造成1.5秒的擊飛效果,5秒內不可對同一目標重複造成控製。


    80級風暴祭壇:風行者每使用一個非本職業的技能命中對手後會疊加一層羽毛印記,風行者可以選擇在10層、20層或30層時開啟風暴祭壇。


    (風暴之怒開啟後及冷卻時間內無法再疊加羽毛印記)


    10層羽化:風行者獲得20%的攻擊力、防禦力、攻擊速度、移動速度加成,持續2分鍾。


    20層飛升:風行者獲得30%的攻擊力、防禦力、攻擊速度、移動速度加成,短刀的刀尖會附著上風靈之力,攻擊距離翻倍,持續3分鍾。


    30層登神:風行者獲得50%的攻擊力、防禦力、攻擊速度、移動速度加成,短刀的刀尖會附著上風靈之力,攻擊距離翻倍,風行者的所有技能釋放距離翻倍,且變為aoe傷害,持續5分鍾。


    (六)追獵者


    52級暗影突襲:位移到目標單位身後,造成一次重擊傷害,並觸發暗影的屬性加成效果。


    (暗影突襲的位移記入追獵者的移動距離)


    65級巡獵:被動效果:每移動20米的距離,追獵者會強化自己下次攻擊的傷害,並且該效果是可以持續疊加。


    主動效果:標記一個敵方單位,朝目標單位靠近時獲得25%的移動速度、攻擊速度、控製減免,持續2分鍾。


    80級夜舞零落:追獵者在戰鬥狀態時,每移動100米的距離就會獲得一枚黑色碎片,追獵者可以隨時引爆黑色碎片對前方扇形區域造成aoe傷害,累積的黑色碎片越多,夜舞零落傷害增幅越高。


    (黑色碎片最多累積7枚)

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