【本章為職業定位補充,輔助劇情發展】


    (一)劍士


    【1】輕劍士(輕劍):更偏向純粹的近戰輸出職業,有攻擊速度上的優勢,傷害多以單點為主,技能銜接需要很高的熟練度。


    【2】重劍士(重劍):重裝戰士,力量和血量見優,可以擔當隊伍中的副t,多aoe傷害。


    (二)法師


    【1】火法師(法杖):大型的aoe技能較多,爆發能力強,但基本上都需要讀條時間,身板脆弱。


    【2】冰法師(法杖):單體傷害能力強,可以做到持續輸出,射程非常遠,但很考驗技能命中率,身板脆弱。


    (三)刺客


    【1】盜賊(匕首):收割能力強,瞬間爆發能力優異,身板脆弱。


    【2】影武者(匕首):靈活,可以多次出入戰場,幹擾對方後排輸出,傷害能力弱於盜賊,身板脆弱。


    (四)牧師


    【1】祭司(治療杖):純奶媽職業,幾乎沒有傷害技能,治療量優異,有一定的控製手段。


    【2】聖職者(治療杖):半奶半輔助職業,治療量稍弱於祭司,但有多種增益buff,和一些傷害技能。


    (五)騎士


    【1】聖騎士(圓盾):純坦克職業,進攻性比較弱,但防禦和血量屬性優異,在正麵現場如同鐵板一塊。


    【2】槍騎士(騎槍、方盾):半坦克半戰士職業,有一定的進攻能力,但防禦能力遜色於聖騎士。


    (六)弓箭手


    【1】遊俠(短弓):以攻擊速度和靈活見長,生存能力比較強,射程相較箭神比較短。


    【2】箭神(反曲弓):射程翻蓋範圍廣,堪比冰法師,射速慢但威力大,如同炮台,但生存能力比較弱。


    (七)術士


    【1】咒術師(檀木棍):有一定的傷害製造能力,技能多以百分比傷害為主,打坦克尤其有效,射程比較短,身板脆弱。


    【2】符術師(檀木棍):更偏向控場輔助,技能射程超出咒術師很多,debuff持續時間長,技能cd短,但缺乏傷害,且身板脆弱。


    (八)德魯伊


    【1】獸王(爪刃):坦克職業,血量堪比聖騎士,進攻手段主要依靠各種動物進行輔助,但相對比較笨重,容易被風箏拉扯。


    【2】吟遊者(拳刺):戰士類格鬥職業,技能沒有直接傷害,都是對身體的各種強化buff,傷害完全依靠拳擊和近身搏鬥,很靈活,上手難度較高。


    (九)獵人


    【1】風行者(短刀):移動速度快,技能cd短,可以通過擬態創造出各種技能組合,玩法多樣。


    【2】追獵者(短刀):側重於單點防守和擊殺,同時可以布置多種陷阱攔截,移動速度快,但技能真空期比較長。


    【以上18個職業就是《國度》中所有會出現的角色了,不要問為什麽有些沒見過……因為作者當時實在編不出來了,在後續的故事裏這些都會出現的。】

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