“我還沒有自負到,覺得三年沒用輕劍,還能夠戰勝你。”我實話實說,對方是頂尖的職業選手,國服首席輕劍,從一開始我就覺得自己的落敗在情理之中。


    “這不一樣,你以前和我說過,即使是再實力懸殊的戰鬥,也要有取勝的欲望。”


    我沉默了。


    “唐盈,我雖然不後悔在年少的時候說出那麽中二的話,但是……人的觀念是會變的,人生境遇的選擇由不得我。”


    唐盈沒有回應,麵無表情地用輕劍遠遠地指向我的眉心,說道:“繼續吧。”


    “嗯。”一個字眼簡單地回應。


    場外豪子的眼神中寫滿了大大的問號:“不是吧,這兩個人還要繼續打?”


    “恐怕在20場淨勝回來以前,唐盈是不會罷休的。”柳槿汐歎了口氣,走回到桌邊,遠遠地觀望著顯示屏。


    眼前的倒計時再度重置,我冷靜下來思考著我麵臨著的處境,如果依舊貫徹上一場的打法,一味地防守遲早會出現失誤,因為對現在的我而言沒有能力長時間地跟上唐盈的攻擊節奏。


    取勝的欲望……


    如果要贏,這一場倒不如轉變戰術,放棄防守端,用搶攻去抗衡搶攻,說不定會對戰局產生截然不同的影響。


    戰鬥開始的係統提示音響起。


    唐盈的起步速度依舊快過於我,雙方同時向著場地的中央行進過去,轉瞬兩對雙劍就交織在了一起。


    我回憶著輕劍士基本的連招動作,用穿刺起手,隨後跟上普通攻擊的順劈來消除前者的後搖動作,隨後接上出招速度最快的折翼,來實現搶攻的目的。


    唐盈的選擇和我不謀而合,起手動作驚人的相似,恍惚間我才回憶起來,這套搶攻的打法好像是幾年前我教給她的,沒想到如今她運用起來竟要比我利落上許多。


    同時釋放的穿刺,隻不過我的是右手劍,她的是左手劍。由於我們完全處於麵對麵交鋒的狀態,鏡像模式之下,兩邊的穿刺技能幾乎是從同一個方向釋放而出。


    右手作為慣用手,一般來說在技能釋放的精準度上會占據一定的優勢,至少這一個回合我也能夠不落下風才對。


    就在我等待著劍鋒相交的零點幾秒的時間裏,眼前唐盈的動作突然發生了奇異的改變,筆直的穿刺彈道在半空中戛然而止,隨著她的身體微微一傾,劍鋒呈現半圓形的弧度再度揮出。


    為什麽穿刺會變成月舞的第一段攻擊?


    我無法理解剛才的原理,然而月舞的傷害數字已經在我的胸前閃現出來,與此同時,唐盈先前看似平淡的身體傾斜,卻使我的穿刺落空。


    這一回合交鋒下來,她毫發無傷,反倒是我被月舞命中,丟失了2%的血量。


    她沒有趁勝追擊,像是暫且給我一個喘息的機會一般,拉開到了輕劍士的攻擊距離以外。


    “還在回憶幾年前的技戰術嗎,這就是現在輕劍士職業天花板級別的技巧,斷招。”


    “斷招?”我重複了一遍,腦海中沒有絲毫與之相關的信息,但是從唐盈剛才技能釋放的動作來看,我大概可以猜出一二。


    “專屬於劍士職業的技能隱藏機製,尤其是對於輕劍士而言,每個小技能都有相當短暫的讀條時間,在其中關鍵的時間節點處釋放普通攻擊,就可以用普通攻擊的前搖來打斷原來的出招,從而再次組織進攻。”


    輕劍士的技能讀條?


    那恐怕連0.5s都不到吧,要在這麽短的時間內捕捉到關鍵的時間節點,即便對於3年前專精雙手劍的我來說,也不是一件容易的事情。


    但更令我驚訝的是,輕劍士的機製研究竟然已經快進到了這樣的地步,斷招機製的發現對於輕劍士這個職業完全是質變的提升。


    先前談及輕劍士,關鍵詞大都集中在超高的攻擊頻率上,通常的技戰術打法都是用搏命般的進攻壓垮對手,因為輕劍士小技能的cd很短,即便有技能落空也無傷大雅,隻要從進攻節奏上壓製住對手即可。


    而斷招賦予輕劍士的技能組合更多的變化,麵對輕劍的防守將變得更加困難。超高的攻擊頻率,再加上變幻莫測的技能出招保證命中率,輕劍士這個職業也許會在《國度》和職業賽場上複興。


    想到這裏,我的後背不自覺地起了一層雞皮疙瘩,三年後的唐盈雖然在外貌上沒有太大的變化,隻不過顯得成熟感性了一些,但在輕劍士職業上的造詣已經到了讓我吃驚的地步,無愧於國服首席輕劍士。


    我搖了搖頭,把雙手劍垂在身體兩側:“這機製是你發現的吧。”


    她不置可否,隻是在笑:“你怎麽會這麽想,斷招這個技巧很難掌握,就算是我,也隻能保證70%左右的成功率而已。”


    “除了你之外,我不覺得還有誰會對輕劍士如此了解,這種執念我曾經也有過。”


    輕描淡寫的一句話,我再度抬頭看向唐盈,整個諾大的遊戲倉給我一種突如其來的陌生感,恍惚間我好像還停留在青訓營的夏天,在某個訓練教室裏,我和唐盈炫耀著我發現了可以通過一些技能的前搖來抵消前一技能的後搖,從而使連招變得更加流暢迅捷。


    “繼續吧。”我說著,雖然沒有勝算,但是沒來由地就是不想輸啊。


    取勝的欲望!


    輕劍再度交織在一起。


    和我所想的無二,我根本沒有招架的能力,斷招的出現意味著一個技能的釋放可能會衍生出無數其他的可能性,除非是對輕劍士每個動作的前搖觀察到細致入微的程度,在斷招的同一時間作出反應,否則根本無從招架。


    對現在的我而言,想要做到這一點無異於天方夜譚,多年未觸及雙手劍,早就抹殺了我原先對於輕劍士職業的那份敏感,恢複起來需要一段時間。


    眼前的攻擊如雨點般密集而短促。


    拔劍挺近,接上普通攻擊順劈,轉而使用穿刺。


    再度打斷穿刺的讀條,在空中釋放折翼,用順劈抵消後搖,繼而折翼的二段接踵而至。


    麵對唐盈時的壓力並不僅僅在於變幻莫測的斷招機製,技能在釋放的瞬間本身就是一次博弈,究竟是使用斷招還是普通的技能釋放,如果不能作出恰到好處的應對措施,就無異於沒有防守,而主動權則完全掌握在對方的手中。


    盡管我極力格擋住對方的攻擊,易碎的層數還是被不知不覺地疊加到了十層,隨著一道劍氣破空落下,我的血量也被完全清零。


    唐盈的血量,僅僅被消耗了13%。


    她的神色當中卻沒有流露出絲毫勝利的喜悅:“麵對你,我可是會拿出100%的實力的。”


    “感謝你這麽看的起我。”我把手中的輕劍握的更緊了一些,劍柄上花紋的輪廓幾乎嵌入掌心,隱隱有真切的痛感傳來。


    “繼續。”我和她異口同聲。


    我不清楚這叫不叫做鬥誌,但至少這種感覺對我而言,已經很久沒有出現在我的世界當中了。


    第三局,雙方繼續持續了上一把的對攻戰術,結果可想而知,依舊是以我抹去了唐盈25%的血量作為結局。


    第四局,我試圖用跑動拉扯來抗衡唐盈更加成熟的技戰術,但事實上她的移動速度完全不遜色於我,即便我已經最大程度地利用了她釋放技能時的前搖時間,錯開了兩人之間的身位,但依舊無法避免劍鋒在空中變幻角度落在我的關節弱點處。


    又是斷招,這一輪,唐盈的血量剩下了73%。


    第五局,接近一個小時的戰鬥下來,我多少也找回了一些舊時使用雙手劍的感覺,既然尋常的打法已然無法抗衡唐盈,我選擇了劍走偏鋒。


    用最快的速度打出連招,這也就意味著必須在每一個技能後搖的時間節點,恰到好處地穿插上普通攻擊,從而爭取到比對方更快的節奏。


    會有機會嗎?


    這種輕劍士最快的連招技巧在職業界當中,因為其電光火石般的出劍收劍速度頗具有觀賞性,被稱作蜻蜓點水廣為流傳。


    業界當中,曾經還有過關於蜻蜓點水的競速比賽,職業選手當中的最快記錄保持者當屬於唐盈,但卻幾乎沒有人知道,最先嚐試用出蜻蜓點水的輕劍士玩家究竟是誰。


    那個人是我,顧輕竹,蜻蜓點水的締造者。


    輕劍出鞘,帶出流光溢彩的劍光,直撲向眼前的唐盈。在先前的幾局對戰當中,我就一直在試圖複刻《神界》時期的蜻蜓點水,雖然《國度》當中輕劍士的技能有了相應的變動,但是蜻蜓點水的原理卻是不變的,都是源於對技能釋放動作細致入微的觀察。


    而現在,我想我暫且可以做到這一切了。


    穿刺,在左手劍擊打在胸甲的瞬間收招,用右手劍釋放出月舞,弧線拉到對方的脖頸處後,轉換重心到左腳,左手劍再度側拉從腰間揮出折翼。


    盡管和我的想象中有著零點幾秒的偏差,但並不妨礙我使自己的攻擊頻率淩駕在唐盈之上。


    輕劍士內戰,關鍵詞隻有兩個,快和準。


    至少在此刻,我複刻出的蜻蜓點水給了唐盈不小的壓力,以至於後者在這種威壓之下隻能被動防守,根本沒有反擊的空當,儼然就和第一場的我無二。

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