鐵匠鋪位於第三街區,規模宏大,幾乎達到了5間普通商鋪的麵積,我到達時,那金屬門牌下擠滿了各種職業的玩家,一副門庭若市的模樣。


    我拍了拍前麵一個劍士的肩膀,問道:“兄弟,這裏麵這麽多人,什麽情況啊?”


    “哎,這不是湊熱鬧嘛,你看最裏麵,聽說是月白戰隊的職業選手正在裏麵打造裝備,也不知道是誰走漏了風聲,這一個街區的人都擠過來看了。”


    我苦笑了一下,原來是有職業選手在,難怪這麽多人都擠到鐵匠鋪來了,這職業選手的影響力還真是大,直接把寬敞的前廳堵得水泄不通。


    我回想起林涵肅提到月白戰隊時的口吻,即便是這樣的保級戰隊選手在普通人的眼中,那都是不可一世的高手。


    “至於嘛,不就是個職業選手,人家打個鐵都要這麽多人看著”,我旁邊的弓箭手滿臉憤懣的神色,“我這還等著打造東西呢。”


    先前的劍士聽著,心裏不禁有幾分不痛快,當下仗著自己的身高優勢瞄了弓箭手一眼:“什麽叫不就是個職業選手,我告訴你吧,人家的實力打五個你不成問題。”


    “我不知道他打不打得了五個我,但是我知道我打五個你,絕對不是問題。”


    “你說什麽?我們去訓練場單挑。”


    兩個人罵罵咧咧地離開,我摸索著人群間的空隙,一步步地向鐵匠鋪的內部走去,身後的爭吵逐漸淹沒在人聲中。


    在鐵匠鋪中,每個打造裝備的位置都是獨立的,大大小小的工作間有成百上千個,滿足整個主城的需要完全沒有問題,更何況現在時間尚早。


    在場的大部分人不過是前來一睹職業選手的風采罷了,鐵匠鋪的使用卻並不吃緊,裝備鍛造係統隻是剛開放,擁有鍛造材料的僅僅是少部分人。


    我從人流中擠出,尋了一間相對僻靜的工作室,打算慢慢研究研究一番。


    “是否使用鐵匠鋪工作室,當前的價格是每小時1金幣?”


    這價格可以接受,按照市麵上的金價來看,不過一小時5塊錢而已,按下確認鍵之後,眼前逐漸泛起淡淡的白光。


    “您已被傳送至0183號房間,是否設置房間禁止他人圍觀?”


    “是。”


    站在這不足盈尺的鬥室,隻有一張高度及腰的工作台安放在中央,上麵擺放著一係列我叫不出名字的金屬器物。


    這怎麽連個新手教程都沒有,該不會是要讓我自己摸索吧?


    我嚐試性地觸及了一下桌麵上的錘子,冰冷的觸感通過指尖傳遞,與此同時,屏幕上也出現了係統提示。


    “請將需要用於打造的材料置於打造台上。”


    我從包中摸出兩枚沼澤巨蟒的銀牙,放在工作台標識的地方。


    “打造材料‘銀翼’,可用於打造各個品級的手鐲,打造需求2個一組。”


    聽著係統的提示時,如果一切順利應該是可以打造出五個手鐲,不過按照經驗來說,打造係統想必應該沒有想象中的簡單,不可能僅僅是簡單的合成。


    “玩家的每一步操作都可能影響裝備的品質及附加屬性,請謹慎操作,現在請拿起工作鉗。”


    從完成打造任務第一步開始,係統的提示音以近乎30秒一次的頻率頻繁地在我的耳邊閃現,顯示用力區域和程度的狀態欄上,光標在飛速地移動著,一著不慎超過標準限度,就可能使材料報廢,甚至在某些步驟下還有很嚴格的計時器在跳動著數字。


    很不幸,我的第一組材料就這樣在我手抖的一錘子落下之後,化成了碎屑。


    難怪說這些副職業做起來都是虐心的工作,現在我倒是對這一點深有體會。


    出於第一次痛失兩枚銀翼的教訓,第二輪操作時我幾乎是謹小慎微到了極致,束手束腳,恨不得用指尖去撥動。


    等到將材料送入熔爐中冶煉時,我竟然有種出了一身汗的錯覺,關節處都有幾分僵硬的酸楚感,好在這一次沒出什麽岔子倒也是對得起這番工夫。


    最後的定模階段沒有什麽特別之處,按部就班,靜候了幾分鍾,便見一隻銀光閃閃的手鐲,正是銀翼的打造物。


    盡管這隻手鐲的品級實在是磕磣了點,隻是普通的綠裝。


    名稱:銀翼(珍貴)


    等級限製:20


    附加屬性:血量:125


    特殊效果:對於持續的範圍傷害削減5%的效果。


    我看了看自己身上5級的新手任務給的手鐲,突然覺得這樣一個物件還是挺不錯的,有的時候人的追求不能太高,有些人表麵上用著紫色品質的武器光鮮亮麗,但是背地裏手鐲卻還是白板。


    咳咳,當下還是先把剩下的三組材料打造完才是。有了先前的經驗,接下來的工作倒是得心應手了很多,一舉一動閑庭信步頗有幾分大師的風範,盡管這隻是出自於我自己的視角。


    但也許真的是天賦加持,剩下的三組材料中竟然出了兩枚紫色品質的手鐲,這實在是讓我意想不到。


    我拿起那隻色澤泛青色的手鐲,質地光滑,有一種獨特的潤澤感。


    名稱:銀翼(稀有)


    等級限製:20


    附加屬性:血量:250


    防禦:50


    特殊效果:對於持續的範圍傷害效果削弱20%,在血量低於30%時,此效果翻倍。


    介紹:沼澤巨蟒的利齒做成的手鐲,溫潤如玉,通透清麗,並非凡品。


    這個特殊效果真好用,瀕死時的傷害減免無疑能提供更多的操作空間,手鐲作為各個職業的通用裝備,不愁賣不出去。


    我將一隻佩戴在自己的身上,隨後打開了拍賣行,打算將剩下的物件處理一下。在進入了主城之後,裝備的價格又有了一波大幅度的上漲,榜首關注最多的,一件25級的紫裝已經標價到了6w金幣。


    一件過渡裝備標價6w,即便是再少見的屬性,也未免有幾分哄抬市價的意味。不過也說不準會有人去買,畢竟在《國度》當中,沒時間玩遊戲從而花費大量金額收購裝備的玩家可不在少數。


    我看了看同等級飾品的價格,紫色品質的普通破了3000金幣大關,但都是一些比較普通的加防禦屬性的詞條,我便在此基礎上設定了一個當前分區的最高價5000金幣,4個小時後上架。


    包裏還有剩下的兩枚綠色銀翼,隨便擺了一個白菜價好了。還有前些日子在一襲舊雪手下的刺客手中拾得的匕首,紫色品質的武器可遇而不可求,因此這種帶特殊詞條的藍色匕首倒也有著不錯的市場。


    一切安排就緒,推開工作室的門,此時距離我來到此處已經過了一個小時之久,人流早已不知去向,隻有零星幾個人正在向鋪中的npc谘詢著相關事項。


    打開技能麵板,進入主城之後,隨著等級提升,30級後將開啟職業的第二次轉職。


    對於術士而言,一種是偏向於控場流派的符術師,著重於給對手添加各種控製效果,還有一種是偏傷害的咒術師,不過術士的技能釋放距離相對較短,頻率也不及法師,因此在官方公布這個流派時,很少有人看好。


    《國度》中每一個技能升到頂級需要加點十次,在前期技能點不富裕的情況下,我幹脆是把所有一次性全部加給了亡靈召喚,將其升到了滿級。


    技能名稱:亡靈召喚


    等級:20


    效果:基於術士自身屬性召喚出相應的亡靈召喚物。(個數:2)


    與此同時,我也看到了亡靈的屬性,在我升到20級之後,亡靈也升級成為了2階召喚物亡靈騎士,屬性大致相當於普通騎士的一半,隻不過不具有騎士的一般技能。


    空蕩蕩的技能列表中隻有兩個,一個是用來打斷引導的猛擊,另一個是名叫“穿刺”的破甲技能,沒有什麽特別之處。


    不過想到兩個亡靈騎士的破甲是可以疊加的,也不失為很好的輸出手段。盡管控製兩隻白骨作戰,相當於三線程,操作壓力還是蠻大的。


    我笑了笑,到底是很久沒有玩遊戲了,在《神界》中輕劍士的微操可是比這個還要複雜上許多,看來想要完全適應全息遊戲,找回狀態還需要一些的時間。


    白骨的眼神空洞,一如既往的迷茫,我收了收手中的燒火棍,向街區外的長街走去,此時的天已然由青釉色轉向了澄黃。

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