第11章 白骨勇士
網遊:退役天才返場,震驚電競圈 作者:在下顧奈 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當漫天毒液再一次噴湧而出,玉蟾蜍長長的血條終於清零。三人手忙腳亂地避開毒液,那巨大的軀殼終於崩塌下來,不久後化作星塵消散,留下皮囊之下滿地的掉落物品。
其中竟然有一件物品閃現著橙色的光芒,我暗自心驚,難不成領主級的boss掉落了橙色裝備?
在《國度》當中,裝備的屬性主要是依靠品質來衡量的,下到最低等級的白板裝備,上到可遇不可求的橙色裝備。
在遊戲初期,玩家們的裝備大多以綠色優秀以及藍色精良為主,至於更為上層的紫色稀有品質乃至紅色傳說,甚至橙色絕世,可遇而不可求,往往需要通過大量材料的鍛造或者是高等級的boss掉落。
倘若能在這個時間點爆出一件橙裝,用價值連城來形容也許並不為過。
隻是走近後才發覺,這件裝備的外形似乎有些許熟悉的感覺,一把斧子……
名稱:星辰斧(任務物品)
等級限製:90
附加屬性:未知
簡介:昔日的國之重器,被叛軍首領盜走後隨之遺落民間,曆時長久,雪藏於山嶺之間。
無端地感到氣血上湧,很掃興,是之前的任務物品,我歎了口氣,隨即安慰自己撿到神器不過是小說中的橋段而已。
除此之外,倒是還有三件裝備爆出,兩件綠色的重裝戰甲毫無懸念地歸屬了豪子,還有一把藍色品質的弓。
名稱:玉骨弓(精良)
等級限製:12
附加屬性:攻擊:35-43
致命一擊傷害加成20%
特殊技能:精準:開啟後在5s的時間內,提高箭矢的命中率。(冷卻時間:360s)
簡介:山中奇物之骨打造的弓,具有百步穿楊的功效。
我把弓遞到落花雨的手中,然後開始自顧自地收拾地上散落的金幣。
落花雨握著那把泛著青色的玉骨弓,怯生生地站在原地,神色有些複雜地說道:“那個,顧奈,這弓……”
我聳了聳肩:“歸你了,我們這裏還有第二個弓箭手嗎?”
既然隊伍裏有弓箭手,那這把弓自然歸屬落花雨,對應職業的裝備直接分配,這也算是網遊裏心照不宣的潛規則了,哪怕這把藍弓在市麵上價值不菲。
“可是你接的任務到頭來什麽也沒得到,未免有些……”落花雨握著弓,還是一副猶豫的樣子。
我指了指頭頂:“這不是升了好幾級嗎?”
“行了,你拿著吧”,豪子撓了撓頭,“這小子拿那麽好的裝備多浪費啊?”
“豪子你真夠兄弟……”
我踉蹌了一下,隨之自覺地將餘下的滿地金幣收入囊中。
值得慶幸的是,擊殺玉蟾蜍所獲得的經驗值將我直接送到了10級,再度與豪子和落花雨持平。
與此同時,整個空間開始突兀地震動起來,石子沙粒開始源源不斷地從頭頂掉落,逐漸呈現出一種崩塌的趨勢。
而不遠處空間的盡頭處緩緩地打開了一個暗道,露出了其中陳舊的扶梯。步履匆忙地趕到那裏,隱約感覺到上方傳來的亮光,大抵應該是向著出口的方向。
沿著扶梯攀爬了大概2分鍾左右的路程,暗道終於見底,這是一個通向地表的溶洞。
時間輪轉,此時也到達了午夜時分時分,月光明晃晃地投射開去,整片森林呈現出一種寂靜無聲的麵貌。
“堅持不住了,頭暈得厲害,總算是熬到這個任務結束了,我先撤了,任務不妨明天再交。”
隨著豪子一番口齒不清的自白,重劍士的身影開始變得模糊,不久便消失在了空氣中。
我朝著落花雨點頭示意了一下,率先向著那棟破敗不堪的木屋走去。推開有些漏風的木門,穿蓑衣的老人正在幽暗的燭火旁閉目沉思著。
興許是感應了我的到來,他睜開略顯渾濁的雙眼,轉動頭部向我看來,口中發出的聲音在夜色的襯托下更顯的蒼老生澀:“年輕人,沒想到你竟然完成了這樣艱巨的使命。”
拜您老所賜,小命差點沒了……
說完這句話,他便再無任何反應,我有些困惑,隨即才意識到還有一把橙色品質的斧頭在我的包裹裏,交付任務還需要這把星辰斧推波助瀾。
再次觸及斧柄,感受了一番來自橙色品質裝備的獨特手感後,將其放在那張木桌上,真小氣,還給你還不行嗎?
老人的目光中出現了一絲激動的閃光,然後又立即隱去,再度抬頭時眼神柔和了許多。
“年輕人,這是你應得的獎勵,村莊的和平還需要你來守護。”
支支吾吾應和了兩聲劇情中應有對話,一道金光閃過,等級也隨之來到了11級,看了一眼任務獎勵,除了金幣之外,還有一件綠色品質的檀木棍。
名稱:風靈之杖
等級限製:10
附加屬性:攻擊:27-31
移動速度增加15%
簡介:古風靈國的守護器物之一,具有禦風行走的功效。
術士職業本身對移動速度的需求並不高,但對我來說,15%的移動速度加成,卻可以更快地做出各種走位,增加戰場上的存活率。
當下便將風靈之杖換上,填補了自己原先武器欄的空缺。
而落花雨則是得到了一個增加移速的箭筒,想必這個任務的獎勵都是相同係列的。
“我先休息去了。”她睡眼朦朧地朝我招了招手,在我點頭的瞬間,身形消失在了月光中。
時間已經來到了12點,我卻毫無睡意,打算繼續在《國度》徘徊一會。
眼前穿蓑衣的老頭已是一心撲在那把星辰斧上,不再理會我,想必任務也就到此為止了,當下也隻能略感無趣地推門而出。
打開技能麵板,到達十級之後,係統開放了技能點係統,每升一級對應一點技能點,可以用來強化技能,增加技能搭配的豐富性。
術士的傳統玩法是陣法流加點,將毒陣以及冰陣各點五級是最佳選擇,隻是我不想趨之若鶩,反倒是10級剛學會的技能“亡靈召喚”引起了我的幾分興致。
將視線移至那個幽暗的圖標上方,屏幕上出現了有關技能的介紹。
技能名稱:亡靈召喚
等級:1
效果:基於術士自身屬性召喚出相應的亡靈生物(當前數目:1),在亡靈生物陣亡的300s內無法重複進行召喚。
根據官網資料以及論壇中玩家的評論,大部分人都把這個技能視為雞肋,傳統意義的術士主打陣法控場,召喚出的亡靈無非是作為仇恨轉移的對象。
但是我有不同的想法,將為數不多的10點技能點全部加上,剛好可以召喚出兩隻亡靈生物。
經過了一番簡短的讀條,視野內緩緩升騰起兩具眼神空洞的白骨。
名稱:白骨勇士(1階亡靈召喚物)
等級:11
攻擊:20-27
防禦:30-35
血量:250
簡介:利用術士一脈相承的法術召喚出的亡靈生物,不具有自主活動意識。
其中竟然有一件物品閃現著橙色的光芒,我暗自心驚,難不成領主級的boss掉落了橙色裝備?
在《國度》當中,裝備的屬性主要是依靠品質來衡量的,下到最低等級的白板裝備,上到可遇不可求的橙色裝備。
在遊戲初期,玩家們的裝備大多以綠色優秀以及藍色精良為主,至於更為上層的紫色稀有品質乃至紅色傳說,甚至橙色絕世,可遇而不可求,往往需要通過大量材料的鍛造或者是高等級的boss掉落。
倘若能在這個時間點爆出一件橙裝,用價值連城來形容也許並不為過。
隻是走近後才發覺,這件裝備的外形似乎有些許熟悉的感覺,一把斧子……
名稱:星辰斧(任務物品)
等級限製:90
附加屬性:未知
簡介:昔日的國之重器,被叛軍首領盜走後隨之遺落民間,曆時長久,雪藏於山嶺之間。
無端地感到氣血上湧,很掃興,是之前的任務物品,我歎了口氣,隨即安慰自己撿到神器不過是小說中的橋段而已。
除此之外,倒是還有三件裝備爆出,兩件綠色的重裝戰甲毫無懸念地歸屬了豪子,還有一把藍色品質的弓。
名稱:玉骨弓(精良)
等級限製:12
附加屬性:攻擊:35-43
致命一擊傷害加成20%
特殊技能:精準:開啟後在5s的時間內,提高箭矢的命中率。(冷卻時間:360s)
簡介:山中奇物之骨打造的弓,具有百步穿楊的功效。
我把弓遞到落花雨的手中,然後開始自顧自地收拾地上散落的金幣。
落花雨握著那把泛著青色的玉骨弓,怯生生地站在原地,神色有些複雜地說道:“那個,顧奈,這弓……”
我聳了聳肩:“歸你了,我們這裏還有第二個弓箭手嗎?”
既然隊伍裏有弓箭手,那這把弓自然歸屬落花雨,對應職業的裝備直接分配,這也算是網遊裏心照不宣的潛規則了,哪怕這把藍弓在市麵上價值不菲。
“可是你接的任務到頭來什麽也沒得到,未免有些……”落花雨握著弓,還是一副猶豫的樣子。
我指了指頭頂:“這不是升了好幾級嗎?”
“行了,你拿著吧”,豪子撓了撓頭,“這小子拿那麽好的裝備多浪費啊?”
“豪子你真夠兄弟……”
我踉蹌了一下,隨之自覺地將餘下的滿地金幣收入囊中。
值得慶幸的是,擊殺玉蟾蜍所獲得的經驗值將我直接送到了10級,再度與豪子和落花雨持平。
與此同時,整個空間開始突兀地震動起來,石子沙粒開始源源不斷地從頭頂掉落,逐漸呈現出一種崩塌的趨勢。
而不遠處空間的盡頭處緩緩地打開了一個暗道,露出了其中陳舊的扶梯。步履匆忙地趕到那裏,隱約感覺到上方傳來的亮光,大抵應該是向著出口的方向。
沿著扶梯攀爬了大概2分鍾左右的路程,暗道終於見底,這是一個通向地表的溶洞。
時間輪轉,此時也到達了午夜時分時分,月光明晃晃地投射開去,整片森林呈現出一種寂靜無聲的麵貌。
“堅持不住了,頭暈得厲害,總算是熬到這個任務結束了,我先撤了,任務不妨明天再交。”
隨著豪子一番口齒不清的自白,重劍士的身影開始變得模糊,不久便消失在了空氣中。
我朝著落花雨點頭示意了一下,率先向著那棟破敗不堪的木屋走去。推開有些漏風的木門,穿蓑衣的老人正在幽暗的燭火旁閉目沉思著。
興許是感應了我的到來,他睜開略顯渾濁的雙眼,轉動頭部向我看來,口中發出的聲音在夜色的襯托下更顯的蒼老生澀:“年輕人,沒想到你竟然完成了這樣艱巨的使命。”
拜您老所賜,小命差點沒了……
說完這句話,他便再無任何反應,我有些困惑,隨即才意識到還有一把橙色品質的斧頭在我的包裹裏,交付任務還需要這把星辰斧推波助瀾。
再次觸及斧柄,感受了一番來自橙色品質裝備的獨特手感後,將其放在那張木桌上,真小氣,還給你還不行嗎?
老人的目光中出現了一絲激動的閃光,然後又立即隱去,再度抬頭時眼神柔和了許多。
“年輕人,這是你應得的獎勵,村莊的和平還需要你來守護。”
支支吾吾應和了兩聲劇情中應有對話,一道金光閃過,等級也隨之來到了11級,看了一眼任務獎勵,除了金幣之外,還有一件綠色品質的檀木棍。
名稱:風靈之杖
等級限製:10
附加屬性:攻擊:27-31
移動速度增加15%
簡介:古風靈國的守護器物之一,具有禦風行走的功效。
術士職業本身對移動速度的需求並不高,但對我來說,15%的移動速度加成,卻可以更快地做出各種走位,增加戰場上的存活率。
當下便將風靈之杖換上,填補了自己原先武器欄的空缺。
而落花雨則是得到了一個增加移速的箭筒,想必這個任務的獎勵都是相同係列的。
“我先休息去了。”她睡眼朦朧地朝我招了招手,在我點頭的瞬間,身形消失在了月光中。
時間已經來到了12點,我卻毫無睡意,打算繼續在《國度》徘徊一會。
眼前穿蓑衣的老頭已是一心撲在那把星辰斧上,不再理會我,想必任務也就到此為止了,當下也隻能略感無趣地推門而出。
打開技能麵板,到達十級之後,係統開放了技能點係統,每升一級對應一點技能點,可以用來強化技能,增加技能搭配的豐富性。
術士的傳統玩法是陣法流加點,將毒陣以及冰陣各點五級是最佳選擇,隻是我不想趨之若鶩,反倒是10級剛學會的技能“亡靈召喚”引起了我的幾分興致。
將視線移至那個幽暗的圖標上方,屏幕上出現了有關技能的介紹。
技能名稱:亡靈召喚
等級:1
效果:基於術士自身屬性召喚出相應的亡靈生物(當前數目:1),在亡靈生物陣亡的300s內無法重複進行召喚。
根據官網資料以及論壇中玩家的評論,大部分人都把這個技能視為雞肋,傳統意義的術士主打陣法控場,召喚出的亡靈無非是作為仇恨轉移的對象。
但是我有不同的想法,將為數不多的10點技能點全部加上,剛好可以召喚出兩隻亡靈生物。
經過了一番簡短的讀條,視野內緩緩升騰起兩具眼神空洞的白骨。
名稱:白骨勇士(1階亡靈召喚物)
等級:11
攻擊:20-27
防禦:30-35
血量:250
簡介:利用術士一脈相承的法術召喚出的亡靈生物,不具有自主活動意識。