第3章 螺旋身法
網遊:退役天才返場,震驚電競圈 作者:在下顧奈 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“距離下一波怪物出現還有30s,波次03\/03,本波即將出現boss級怪物,請做好準備。”
遠遠地望見,一個黑袍巫師緩緩從平沙中走出,一襲黑袍覆蓋全身,勉強可以看清身體的輪廓。
名稱:巫靈(boss級怪物)
等級:1
法力:20-25
防禦:15-18
血量:1000
簡介:來自異界的法師巫靈,試圖通過召喚異界生物攻擊國度的邊界。
“不過是個1級的boss,還能有多強的屬性?”劍客崢嶸輕蔑地一笑,腳步飛快地接近巫靈,一記重斬劈出,爆出一個傷害數字16,boss的血條也隨之肉眼可見地下降了一截。
“新手任務而已,這boss不是任人宰割,大家一起上,三兩下不就完事了?”
劍客正說著,突然被一個巨大的法球拍著橫飛出去,血量也被削去了驚人的1\/3,整個人頭朝下,狼狽地倒插在沙地中……
並且伴隨著一陣晦澀難懂的吟唱聲,沙底下升騰起好幾具白骨,步履蹣跚地向著倒立姿勢的崢嶸走過去。
這哥們還是挺有喜劇天分的……我搖搖了頭,輕揮了幾下武器,擋在劍士身前,清理掉了幾具白骨清理。
“boss不過1000的血量,我們二十多個人隨意扔上幾個技能不是輕輕鬆鬆。”一個弓箭手高呼著,撚弓一箭飛出,命中了boss的左臂,打出了一個帶血花的數字15。
場內的眾人見攻勢奏效,紛紛開始揮動手中的武器,閃動的數字很快使boss的血量降至了一半以下。
但僅僅是過了片刻,原先猛烈的攻擊突然間偃旗息鼓,boss召喚出的骷髏數量猛增,在漫漫黃沙上連成一片,幾乎要將場內的玩家淹沒。
足足有上百隻!
“我明白了,boss受到攻擊會自動觸發技能召喚骷髏,先前太多的攻擊使得積攢的怪物遠超過了可以清理的範圍,我們不能再壓低boss的血量了。”月風寂敲碎了眼前的白骨,緩緩地開口。
“我有辦法”,我觀察了一番boss的跑動路徑,看向風月寂說道,“我拉boss巫靈,你拉小怪可以嗎?”
“這有何難?”月風寂冷哼了一聲,甩手拉過了正在圍攻法師的白骨的仇恨。
由於積累骷髏的增多,場上逐漸呈現出應接不暇的局麵,當務之急是清理掉成堆的白骨,這麽多的數量,就算是1級的怪也可以活生生地把人堆死。
但與此同時boss巫靈的傷害也不容小覷,畢竟先前一個法球就打掉了劍士1\/3多的血量。
巫靈就交給我好了。
我繞過路途中幾個骷髏的包圍,快步接近了巫靈的身側,那根泛著幽暗冥火的法棍揮舞著,已經將一個法師錘的倒飛出去,血條瞬間清零,然後這個角色就此從空間中消失不見。
這不是新手任務嗎,角色消失被傳送到哪裏去了?
來不及細想眼前的種種疑點,boss巫靈的仇恨已經落在了我的身上,隨之迎麵而來的是一記綠光閃閃的法球,不過這種蓄力技能的彈射速度並不算快。
側身直角滑步,盡管術士的移動速度算不上快,但要避開眼前的技能卻是綽綽有餘了。
在《國度》中是不存在傳統網遊中的紅地毯機製的,任何技能的閃躲都需要通過對技能前搖的判斷來完成,在麵對這種攻擊方式單一的法師型boss時,螺旋身法是最為有效的。
簡單來講,判斷技能釋放的方向,然後通過左右移動拉開身位發動下一輪的攻擊。
手中的檀木棍甩動,當頭敲下,造成了12點傷害。
巫靈短暫地僵持了一瞬,隨後將暗紫色法杖高舉,頭上出現了一個淺灰色的吟唱進度條。
“在讀條期間,趕緊輸出!”我招呼道。
目前我所學的技能無法打斷boss的讀條,但趁著吟唱的空隙,眾人補上傷害使boss的血量滑落到了一半以下,而在吟唱期間受到傷害是無法重複觸發召喚白骨的。
隨著讀條結束,我再一次拉動boss的仇恨。同時,月風寂從一旁竄出,快速地揮動手裏杖,將新召喚出的骷髏的仇恨拉向相反的方向。
如此循環,boss的血量正以肉眼可見的速度不斷掉落。
“你能不能打快點?”風月寂頭也不回地朝前全速奔走,身後骷髏的數量已經難以計數,密密麻麻地堆積在一起,如同潮水般湧動著。
“1級的術士沒辦法做到更快了。”我無奈地望了他一眼,一隻骷髏正伸出手敲向牧師的後背,風月寂一個踉蹌,血量掉了一截,還好他及時調整重心做了一個側滑步,才沒有落入骷髏的包圍中。
戰役已經接近尾聲,場上餘留的玩家一一開始集火boss,伴隨著弓箭手一箭射出,巫靈發出一聲不甘的怒吼後歸於沉寂,血條徹徹底底地歸零。
盡管巫靈的死亡沒有爆出任何的一件裝備,但在場的人都在一陣聖光閃過後升至了3級。
“恭喜你們擊敗boss巫靈,成功地扞衛了帝國的榮耀。”
“新手隱藏任務:國境以北已經完成,現在傳送至新手村:萬仞之城。”
“您在國境以北的戰役中被係統評分為s級,已獲得裝備鎮北之戒。”
正琢磨著眼前的處境,周遭的景物突然變化,由原先漫無邊際的黃沙演變為人類的村莊,視野突然被無邊的人流所充斥。在人群的夾縫中,隱隱約約可以望見一位頭發蒼白的老者,在為玩家指引著什麽。
這才是我印象中的新手任務嘛。
根據我的經驗,新手任務的流程是留給一知半解的萌新的,為了那一點微不足道的任務獎勵,反而會拖慢自己練級的節奏。身為高手,倒不如在野外刷中立怪或是低等級的副本更有效率。
盡管都是一身白板裝備,但我一個3級的術士在一群1級角色的簇擁中,還是顯得有些突兀。當下,我便是從密集的人潮中撥開一條路,朝著與新手村相反的森林方向走去。
《國度》是剛剛公測,所有的地圖資源、怪物分布都需要由玩家自己來親自探索,官方不會給出第一手資料。
森林中肯定有怪物的據點,況且國境之北的任務將我直接送到了3級,至少可以暫時保持些等級優勢。
不過任務給予的特殊獎勵還未查看,打開背包,一枚泛著古銅色的戒指出現在其中:
名稱:鎮北之戒
等級限製:5
加持屬性:攻擊18點
血量:200
特殊效果:在吟唱30秒過後,可傳送至周身1000碼的隨機地區。(剩餘次數:3)
簡介:國境以北的守護者打造的戒指,年代久遠,曾用於祭祀,具有特殊的效果。
好高的攻擊力和血量加成,還有附帶的傳送效果,也許可以起到出奇製勝的作用,隻是可惜了3次的次數限製。
等級不夠,暫時還不能裝備,我把戒指放進背包。
還以為被評為s級,會直接發一把類似屠龍刀的神器呢,真是可惜了……
誰讓《國度》是一個公平度相對很高的遊戲呢?果然不存在做完新手任務送神器,一刀99級這樣的設定,隻是不知道有多少人和我一樣獲得了類似的戒指。
這次進入《國度》,我不敢說自己懷有多麽遠大的憧憬,但至少要闖蕩出一片天地的想法是從未改變的。
和《神界》相比,《國度》在地圖方麵細節刻畫得更加嚴謹,眼前的景色真實到可怕,甚至連觸覺也可以模擬出來。
沿著村莊嶙峋的石階前行,人文建築逐漸隱匿,取而代之的是各類自然風景,茂密的古樹蟠曲錯雜交織在一起,儼然有原始森林的樣貌。
隨手清理掉路途中出現的幾隻1級的野兔,經驗條隻上漲了當前的7%左右,想必升級這件事並不如想象中的容易。
偶爾也有三兩名玩家一言不發地走過,和我一樣選擇直接在野外打怪升級,避開了新手村的擁擠人流。
我向著林子的更深處前行,尋找著等級更高的怪物。
遠遠地望見,一個黑袍巫師緩緩從平沙中走出,一襲黑袍覆蓋全身,勉強可以看清身體的輪廓。
名稱:巫靈(boss級怪物)
等級:1
法力:20-25
防禦:15-18
血量:1000
簡介:來自異界的法師巫靈,試圖通過召喚異界生物攻擊國度的邊界。
“不過是個1級的boss,還能有多強的屬性?”劍客崢嶸輕蔑地一笑,腳步飛快地接近巫靈,一記重斬劈出,爆出一個傷害數字16,boss的血條也隨之肉眼可見地下降了一截。
“新手任務而已,這boss不是任人宰割,大家一起上,三兩下不就完事了?”
劍客正說著,突然被一個巨大的法球拍著橫飛出去,血量也被削去了驚人的1\/3,整個人頭朝下,狼狽地倒插在沙地中……
並且伴隨著一陣晦澀難懂的吟唱聲,沙底下升騰起好幾具白骨,步履蹣跚地向著倒立姿勢的崢嶸走過去。
這哥們還是挺有喜劇天分的……我搖搖了頭,輕揮了幾下武器,擋在劍士身前,清理掉了幾具白骨清理。
“boss不過1000的血量,我們二十多個人隨意扔上幾個技能不是輕輕鬆鬆。”一個弓箭手高呼著,撚弓一箭飛出,命中了boss的左臂,打出了一個帶血花的數字15。
場內的眾人見攻勢奏效,紛紛開始揮動手中的武器,閃動的數字很快使boss的血量降至了一半以下。
但僅僅是過了片刻,原先猛烈的攻擊突然間偃旗息鼓,boss召喚出的骷髏數量猛增,在漫漫黃沙上連成一片,幾乎要將場內的玩家淹沒。
足足有上百隻!
“我明白了,boss受到攻擊會自動觸發技能召喚骷髏,先前太多的攻擊使得積攢的怪物遠超過了可以清理的範圍,我們不能再壓低boss的血量了。”月風寂敲碎了眼前的白骨,緩緩地開口。
“我有辦法”,我觀察了一番boss的跑動路徑,看向風月寂說道,“我拉boss巫靈,你拉小怪可以嗎?”
“這有何難?”月風寂冷哼了一聲,甩手拉過了正在圍攻法師的白骨的仇恨。
由於積累骷髏的增多,場上逐漸呈現出應接不暇的局麵,當務之急是清理掉成堆的白骨,這麽多的數量,就算是1級的怪也可以活生生地把人堆死。
但與此同時boss巫靈的傷害也不容小覷,畢竟先前一個法球就打掉了劍士1\/3多的血量。
巫靈就交給我好了。
我繞過路途中幾個骷髏的包圍,快步接近了巫靈的身側,那根泛著幽暗冥火的法棍揮舞著,已經將一個法師錘的倒飛出去,血條瞬間清零,然後這個角色就此從空間中消失不見。
這不是新手任務嗎,角色消失被傳送到哪裏去了?
來不及細想眼前的種種疑點,boss巫靈的仇恨已經落在了我的身上,隨之迎麵而來的是一記綠光閃閃的法球,不過這種蓄力技能的彈射速度並不算快。
側身直角滑步,盡管術士的移動速度算不上快,但要避開眼前的技能卻是綽綽有餘了。
在《國度》中是不存在傳統網遊中的紅地毯機製的,任何技能的閃躲都需要通過對技能前搖的判斷來完成,在麵對這種攻擊方式單一的法師型boss時,螺旋身法是最為有效的。
簡單來講,判斷技能釋放的方向,然後通過左右移動拉開身位發動下一輪的攻擊。
手中的檀木棍甩動,當頭敲下,造成了12點傷害。
巫靈短暫地僵持了一瞬,隨後將暗紫色法杖高舉,頭上出現了一個淺灰色的吟唱進度條。
“在讀條期間,趕緊輸出!”我招呼道。
目前我所學的技能無法打斷boss的讀條,但趁著吟唱的空隙,眾人補上傷害使boss的血量滑落到了一半以下,而在吟唱期間受到傷害是無法重複觸發召喚白骨的。
隨著讀條結束,我再一次拉動boss的仇恨。同時,月風寂從一旁竄出,快速地揮動手裏杖,將新召喚出的骷髏的仇恨拉向相反的方向。
如此循環,boss的血量正以肉眼可見的速度不斷掉落。
“你能不能打快點?”風月寂頭也不回地朝前全速奔走,身後骷髏的數量已經難以計數,密密麻麻地堆積在一起,如同潮水般湧動著。
“1級的術士沒辦法做到更快了。”我無奈地望了他一眼,一隻骷髏正伸出手敲向牧師的後背,風月寂一個踉蹌,血量掉了一截,還好他及時調整重心做了一個側滑步,才沒有落入骷髏的包圍中。
戰役已經接近尾聲,場上餘留的玩家一一開始集火boss,伴隨著弓箭手一箭射出,巫靈發出一聲不甘的怒吼後歸於沉寂,血條徹徹底底地歸零。
盡管巫靈的死亡沒有爆出任何的一件裝備,但在場的人都在一陣聖光閃過後升至了3級。
“恭喜你們擊敗boss巫靈,成功地扞衛了帝國的榮耀。”
“新手隱藏任務:國境以北已經完成,現在傳送至新手村:萬仞之城。”
“您在國境以北的戰役中被係統評分為s級,已獲得裝備鎮北之戒。”
正琢磨著眼前的處境,周遭的景物突然變化,由原先漫無邊際的黃沙演變為人類的村莊,視野突然被無邊的人流所充斥。在人群的夾縫中,隱隱約約可以望見一位頭發蒼白的老者,在為玩家指引著什麽。
這才是我印象中的新手任務嘛。
根據我的經驗,新手任務的流程是留給一知半解的萌新的,為了那一點微不足道的任務獎勵,反而會拖慢自己練級的節奏。身為高手,倒不如在野外刷中立怪或是低等級的副本更有效率。
盡管都是一身白板裝備,但我一個3級的術士在一群1級角色的簇擁中,還是顯得有些突兀。當下,我便是從密集的人潮中撥開一條路,朝著與新手村相反的森林方向走去。
《國度》是剛剛公測,所有的地圖資源、怪物分布都需要由玩家自己來親自探索,官方不會給出第一手資料。
森林中肯定有怪物的據點,況且國境之北的任務將我直接送到了3級,至少可以暫時保持些等級優勢。
不過任務給予的特殊獎勵還未查看,打開背包,一枚泛著古銅色的戒指出現在其中:
名稱:鎮北之戒
等級限製:5
加持屬性:攻擊18點
血量:200
特殊效果:在吟唱30秒過後,可傳送至周身1000碼的隨機地區。(剩餘次數:3)
簡介:國境以北的守護者打造的戒指,年代久遠,曾用於祭祀,具有特殊的效果。
好高的攻擊力和血量加成,還有附帶的傳送效果,也許可以起到出奇製勝的作用,隻是可惜了3次的次數限製。
等級不夠,暫時還不能裝備,我把戒指放進背包。
還以為被評為s級,會直接發一把類似屠龍刀的神器呢,真是可惜了……
誰讓《國度》是一個公平度相對很高的遊戲呢?果然不存在做完新手任務送神器,一刀99級這樣的設定,隻是不知道有多少人和我一樣獲得了類似的戒指。
這次進入《國度》,我不敢說自己懷有多麽遠大的憧憬,但至少要闖蕩出一片天地的想法是從未改變的。
和《神界》相比,《國度》在地圖方麵細節刻畫得更加嚴謹,眼前的景色真實到可怕,甚至連觸覺也可以模擬出來。
沿著村莊嶙峋的石階前行,人文建築逐漸隱匿,取而代之的是各類自然風景,茂密的古樹蟠曲錯雜交織在一起,儼然有原始森林的樣貌。
隨手清理掉路途中出現的幾隻1級的野兔,經驗條隻上漲了當前的7%左右,想必升級這件事並不如想象中的容易。
偶爾也有三兩名玩家一言不發地走過,和我一樣選擇直接在野外打怪升級,避開了新手村的擁擠人流。
我向著林子的更深處前行,尋找著等級更高的怪物。