當窗外的旭日升起,沈北亭自昏迷中醒來,他驚慌地抬頭起身,習慣性地想要去觸碰自己手邊的長劍,然而一無所獲。轉頭看去,能在自己手邊觸碰到的,隻有還沒吃完的外賣。
“外賣?”沈北亭詫異,現在這樣的危險環境下,還會有人送外賣嗎?他快速地確認了身邊沒有危險,這才有機會環顧四周:這是自己非常熟悉的地點,曾經。這是……自己當初的那個出租房?那是一年多前的事情了,他記得。
心中帶著一絲希冀,沈北亭摸到了自己的手機,打開,上邊赫然寫著藍星新紀24年7月10日。自己真的回到了一年多以前?而且七月十號,今天就是《黃昏》開服的那天?
僅僅隻是一年相隔,自己當然還記得那時候的事情。改變全藍星未來的遊戲《黃昏》沒有任何的預熱與宣傳,便來到了這個世界。雖然目前的世界遊戲都是通過電波頭罩刺激大腦,完成的意識世界全息遊戲。
但從來沒有過像《黃昏》這樣近乎現實的存在——完整的痛覺、完整的觸感、如同真人般的npc。在短暫的少人問津後,十號的深夜它就來到了世界官方遊戲平台的熱搜版首位,並再也沒有掉下去。
在一年之後,藍星上據統計至少有9億人正沉浸在這個遊戲中。然後,時空的裂縫被打開,原屬於黃昏大陸上的敵人:獸人、惡魔來到了藍星。而曾在遊戲中暢遊的人們,突然發現自己再沒有辦法通過頭罩進入遊戲了。
相反的、他們竟然擁有了在遊戲中的能力,雖然沒有辦法再啟動遊戲界麵。於是,真實的黃昏戰爭,在藍星的太平洋與大西洋兩處時空裂縫附近展開了。
沈北亭一直是個深度的遊戲玩家,在來到靖江之前,他一直與比自己大兩歲的姐姐住在鹿城。為了逃脫姐姐的管教束縛,也為了去新城市體驗。沈北亭大學畢業就來到了靖江,找了一份互聯網相關的工作,那已經是23年的事情了。
在那一年之後的24年,《黃昏》麵世,沈北亭第一時間就參與了進來,每天至少在遊戲中沉迷七個小時。在25年時空裂縫出現的時候,沈北亭也是能在遊戲中排到前列的一批四十級玩家。
記憶的最後,沈北亭與人類的遠征軍衝破了太平洋的惡魔防線,通過時空裂縫回到了黃昏大陸。而抵達的卻是在遊戲中從未有玩家踏足過的隕龍之地。
在那裏負責偵查的沈北亭巧遇了一隻身負重傷的巨龍,那隻通身湛藍的龐大存在自稱為時空巨龍。沈北亭用自己所掌握的光元素給到巨龍簡單的治療,然後、自己體力透支昏了過去。再次醒來便已經回到了一年多之前。
想到這裏,雖然沒有辦法確認是否是那條時空巨龍的力量,但他確確實實是穿越時空回到了過去。而今天就是《黃昏》開服的日子,一定不能再耽誤時間了。他立馬帶上頭罩,下載了現在還在遊戲平台旮旯裏的,名為《黃昏》的遊戲。
“數據已鏈接,正在進入黃昏大陸……”
熟悉無比的係統提示音響起,但這還不能就這樣簡單的開始,作為過來人,沈北亭無比清楚這個開局係統的設計。
因為是直接讀取玩家麵部,所以出現在沈北亭麵前的開局選項中,不會有捏臉的步驟。
快速填上自己上一世的名字“繁華歇”後,他又將目光看向了名字下方的開局點:(7)。
而底下的選擇也清晰可見:靈魂親和(提升玩家3點初始精神力)開局點消耗:3;
元素力親和(提升玩家30點初始元素親和力)開局點消耗:3;
堅韌(提升玩家300點初始體力)開局點消耗:3;
才智(提升玩家300點初始元素轉化量)開局點消耗:3。
——
精靈之友(黃昏大陸精靈族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
矮人之友(黃昏大陸矮人族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
忠誠信徒(玩家將持有黃昏大陸光明教會信教徒身份)開局點消耗:2。
獸人之友(黃昏大陸獸人族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
惡魔之友(黃昏大陸惡魔族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
沈北亭隻是粗略地瞄了一眼就沒再關注,如今這裏的所有選項,對於他來說都不需要。而在這個開局界麵下麵還有一個隱藏的規則:如果玩家還有剩餘的開局點沒有使用,將會在之後提取所剩餘的所有開局點提升抽取屬性時的運氣值,開局點剩下越多,抽取時抽到雙屬性的概率越大。
這是開服半年後,才在硬核玩家的探索中被發現的隱藏規則,至於是否有概率抽取到三屬性,沈北亭不得而知。
那這樣就不得不說到黃昏大陸遊戲設定下的七大屬性了:光、暗、風、水、火、雷、土。
屬性與屬性本身之間沒有真正意義上的差距,七大屬性都有各自的優缺點,也都有屬於自己的進化路線。
如果僅從遊戲初期的表現上來看:
暗屬性的優勢是續航與輔助,在爆發上前期有很大的缺陷。風屬性是可輔助可輸出的均衡屬性,在各個方麵都有不錯的表現,但沒有側重點就是它最大的缺點。
而水屬性是則以輔助為主,但據沈北亭所知在三十級脫凡後元素晉升成為冰霜,那會在爆發進攻中有可觀的加強。
火屬性是以輸出為主的屬性,攻守均衡,但基本沒有輔助隊友的能力。
而雷屬性是犧牲防守與輔助換來的絕對進攻屬性。
土屬性則是它的反義詞,作為防禦專長代表,在進攻方麵它並不亮眼。
最後再說到沈北亭上一世抽取到的光屬性,這是絕對意義上的後期屬性,在三十級脫凡之前,輔助的治療與增益效果比起水屬性差距很大,進攻能力就更為孱弱,防禦能力相當於沒有。
但三十級徽章脫凡之後,光屬性就迎來了極大的提升,高貴的、光屬性獨享的負麵狀態清除的淨化技能,可觀而且絕大多數都是群體施效的治療能力,絕對不俗的大範圍破壞元素技。這才讓一年後的沈北亭,即使實力不算是全部玩家中最鳳毛麟角的一批,卻也有資格入選進攻太平洋計劃的核心部隊。
而這次,沈北亭想要更好的。他知道,當黃昏作為遊戲在此存在之時,還是可以刪號重進的,至於代價、也是這款遊戲的唯一一個付費項目:一千元一次重新創號機會。因為在進入界麵時就已經說明七大屬性之間沒有高低之分,而刪號重進的花費又如此昂貴,所以在遊戲麵世之初,很少會有人願意刪號重啟,除非是已經在黃昏大陸有了惡名的。
一年的社畜打工生涯,雖說沈北亭很少有什麽娛樂花費,但房租、飲食、水電,也都是不小的支出,他至今也不過攢下了一萬元左右。那還是得看運氣呀……他想,於是閉上眼睛點下按鈕,單抽出奇跡!
第一次抽取:藍綠色的亮光,是風與水,雖然第一次就很幸運地抽取到了雙屬性,但不是他的心儀,重來。
第二次抽取:黑色,是暗屬性,重來。
第三次抽取:顏色是絢爛的亮紫色,沈北亭忍住激動的心情看去:光與雷。這基本上就是沈北亭最想要的開局了——光作為後期發力的屬性,在前期不論是傷害還是治療輔助方麵都不樂觀,而雷屬性的傷害優勢,可以幫助自己更好的度過前期。
那就是你了!
“確認角色,正在進入黃昏大陸……”
“請選擇您的降臨地點。”
浮現在沈北亭眼前的畫麵變成了一張他已經見過無數遍的黃昏大陸地圖:
黃昏大陸以四大皇權帝國與碎涯聯盟國五個人類國度構成。坐落在北方的是餘暉帝國,與他們鎮守試圖南侵的極北蠻荒之地獸人有關,餘暉人大多奔放、爽朗、好戰。
而在地圖中部靠東的地域,便是沈北亭上一世降臨的長鋒帝國,長鋒帝國封鎖著從極東煉冤地而來的惡魔們,卻又因為惡魔相比獸人更加狡詐,更容易魅惑人心。所以從中部靠西的神聖帝國傳播而來的光明教會在長鋒帝國中也占據著很大的分量,全帝國將近有一半的光明教會信徒。
而在神聖帝國的更西方,則是精靈們曆代棲息的星月之森。再往南看去,便是廣袤無垠的無盡之海,在無盡之海的西南段,是由無數星羅棋布的島嶼組建而成的碎涯聯盟國。
而無盡之海的東南端,是與世隔絕的傳統古國落霞帝國,沈北亭上一世也未曾踏入過那片領地,隻知那是相當古老的國度,也鮮少與外部聯絡。而在無盡之海的南方盡頭,就是沈北亭上一世最後的記憶,隕龍之地。
而開局的玩家隻能選擇長鋒與餘暉兩大帝國作為出生點,根據沈北亭的記憶,大概在開服的三個月後,將會開放神聖帝國的出生選擇,在半年時,則會開放碎涯聯盟國。
但在他的印象中,落霞帝國似乎一直都沒有開放出生選擇。不過這暫時都和沈北亭的關係不大,他毫不猶豫地選中長鋒,然後閉上了眼。
“已確認降臨位置,長鋒帝國……正在隨機抽取地點,抽取成功……開始降臨……”
——
——
再次睜開雙眼,自己已經身在了一處陌生的森林之中,根據自己在長鋒帝國遊曆的一年經曆,地貌越接近東方,就越是潮濕。沈北亭又摸了摸地上稍顯幹燥的土地,看來自己是落在了長鋒中部附近的地方。旋即打開已經闊別一年之久的麵板。
角色名稱:繁華歇
等級:0
種族:人類
信仰:無
徽章:光(未進行初階覺醒)、雷(未進行初階覺醒)
財富:1金幣(開服玩家贈送獎勵,該活動距離結束還剩六天十四時十一分三十六秒)
體力(血量,提升量為元素天賦*10):20
元素轉化量(藍量,提升量為元素天賦*10):20
元素親和力(技能傷害提升值,提升量為元素天賦*1):1
抵抗力(防禦,提升量為元素天賦*1):3
精神力(神識,提升量為元素天賦*0.1):1
元素天賦(成長值):(徽章未進行初階覺醒)
元素技:無
——
已經有了一年的高強度使用經曆,沈北亭當然能夠清楚地理解其中的每一項數據,他同樣也明白,其中最重要的元素天賦,他終於有機會改變了。
在上一世,大多數的開服玩家都是在麵板查到徽章隻需要滴血認主後就可以覺醒時,就直接進行滴血覺醒了,以此導致了元素天賦在三十級徽章脫凡之前都隻能保持一個很低的值,它直接影響了前三十級的數值增長。
因為元素天賦這一項,除了佩戴上極為稀有的神魂類裝備外,隻有在0級徽章覺醒、30級徽章脫凡、50級徽章升格、65級徽章躍遷、80級徽章羽化、95級徽章登神六次徽章晉升中才有機會提升。而它影響到的,恰恰是最重要的每次升級的成長值。
所以沈北亭立馬動身,向不遠處可見的村莊跑去。
村口有一位正待出村的婦女,沈北亭看見了她衣服上所繡的神聖十字,於是快步上前:“光明女神在上,午安,女士。”
婦女止下腳步,向沈北亭同樣回了一個光明教會的手勢,“光明女神在上,是來幽鳴村停靠的冒險者嘛?您也午安。”
“您好女士,請問村子裏有元素材料商店嗎?”
“當然,幽鳴村作為長久以來幽鳴森林的補給中轉站,這樣的店鋪當然都是有的,您可以進村後向西走不遠,屋頂上掛著引人注目地巨大沙漏的木屋,就是您要尋找的材料商店。祝您在幽鳴村愉快。”
“再見。”
——
元素材料商店中。
“您好,尊貴的客人,有什麽需要幫助的嗎?”
沈北亭知曉黃昏大陸金幣的購買力,可以說這個開服獎勵是幫助開服玩家群體在黃昏大陸開荒的最大助力。至少在初期階段,1金幣絕不是玩家很輕鬆能夠賺取到的。
“您好,我這邊需要兩株染光草、一片淨魂葉、還有,額……”
店鋪老板正在手中的紙上記錄著,發現原本流利的回答聲變得磕磕巴巴,有些不解,“客人?”
沒辦法,上一世沈北亭也從來沒有用過雷屬性的元素材料,隻能開口問道:“那個,咱們店裏基礎的雷係元素材料有哪些?可以食用的那種。”他當然也不會處理,那就要可食用的好了。
“客人,我們這邊有雷瑩果、紫陰露,您看可以嗎?”
“好的,這兩樣都拿兩份吧,一共是多少?”
“客人,這邊一共是十七銀幣,您看。”
黃昏大陸的貨幣比例很簡單,一百銅幣換一銀幣,一百銀幣換一金幣。而一開始開服獎勵的一金幣,足夠一年普通家庭的花銷了。隻是元素修行畢竟是個燒錢的職業。
——
找了一家較為偏僻的旅館,沈北亭終於在熬煮好光元素的湯藥後坐到了床上,喝下湯,開始了第一輪的光屬性覺醒。
完備貼合的藥引與足量的光屬性元素,配上沈北亭已經熟悉的不能再熟悉的光元素親和。大約三個小時後,在沈北亭周身浸滿聖光時,覺醒完畢。
係統提示也適時傳來:
“叮!光元素已完成覺醒!光元素天賦(成長值):10(已達上限,神魂裝備可突破該上限)”
滿意地看到了光元素覺醒完美完成後,沈北亭擺爛一般地一口吃掉了兩份雷瑩果與紫陰露,然後閉眼。
接著,他不敢想象地、僅僅半小時後,雷光乍現。
繁華歇
等級:1
種族:人類
信仰:無
徽章:光(初階覺醒)、雷(初階覺醒)
財富:82銀幣46銅幣(開服玩家贈送獎勵)
體力(血量,提升量為元素天賦*10):220
元素轉化量(藍量,提升量為元素天賦*10):220
元素親和力(技能傷害提升值,提升量為元素天賦*1):21
抵抗力(防禦,提升量為元素天賦*1):23
精神力(神識,提升量為元素天賦*0.1):3
元素天賦(成長值):20(已達上限,神魂裝備可突破該上限)(光元素10+雷元素10)
元素技:聖光(覺醒階光屬性):對單體敵人造成5+元素親和力值的傷害,或是對單體友方施加4+元素親和力的治療。消耗元素轉化量5*角色等級。
天劫(覺醒階雷屬性):對至多3位敵方造成8-12+元素親和力*1.5的傷害,消耗元素轉化量5*受擊敵人數量*角色等級。
湮雷罩(覺醒階雷光雙屬性):獲得可抵擋7+元素親和力*4傷害的雷光元素鎧甲,在未被擊破之前,持有鎧甲的角色元素傷害將有10%被轉化為光元素傷害、10%被轉化為雷元素傷害。在被完全擊破後進入冷卻,消耗元素轉化量8*角色等級。
——
這個數值麵板,在沒有穿戴裝備的情況下,已經是能夠和曾經6級的自己相比了。果然元素天賦是最重要的麵板呐。
隻是,自己的雷屬性覺醒為什麽會這麽容易?難道光屬性的晉升真的是與眾不同的存在嗎?不可能,遊戲界麵上的公告不會騙人,七大元素之間沒有優劣之分。所以、自己看來真的是上輩子選錯道路了,如果自己上一世抽到了雷元素,說不定自己已經是站在最頂尖的那批玩家了。
沈北亭又看了看自己這幾乎是一般玩家4倍以上的元素天賦,加上自己在黃昏大陸較為豐富的實戰經驗,雖然隻有1級,但是他已經準備前往幽鳴森林打怪升級了。在花費5銀幣購買了最簡單的長劍後,他順帶向武器店的老板打聽起了森林的信息。
“你是問幽鳴森林嗎?”老板好像很詫異,“事實上這片森林還是非常出名的,不然我們村落也作不得補給站不是嗎?畢竟大多數像您一樣的冒險者都是為了去那片森林才會在村子中落腳的。”
“那片森林,有什麽很珍貴的東西嗎?”
“據說是有神器哦,能夠在夜晚發出悲鳴的神器。”
“所以這片森林就叫做幽鳴森林嗎?”
“是的,很久很久之前,有位冒險者曾經進入過那片森林,他說、那是可以吞噬靈魂的神器。”
沈北亭看了眼老板如同傳銷一般的神情,搖了搖頭:“又是這種忽悠人的傳說。”
——
——
附:
元素傷害計算公式為:
{元素親和力*技能提升倍數+技能傷害固定值(可能沒有)- 敵方抵抗力*x(x為敵方目前生命狀態、雙方階級差距、元素技釋放等級、敵方承受此元素技狀態 共同影響)}\/y(y為所有其他因素對此次受擊的影響共同作用值)
靈魂傷害計算公式為:
(精神力*靈魂技提升倍數+靈魂技傷害固定值-敵方精神力)\/y(y為所有其他因素對此次受擊的影響共同作用值)
實力階段:1-100級(徽章屬性會經曆:一級覺醒、三十級脫凡、五十級升格、六十五級躍遷、八十級羽化、九十五級登神六次升級。在黃昏大陸統稱為:覺醒階、脫凡階、升格階、躍遷階、羽化階、登神階)
“外賣?”沈北亭詫異,現在這樣的危險環境下,還會有人送外賣嗎?他快速地確認了身邊沒有危險,這才有機會環顧四周:這是自己非常熟悉的地點,曾經。這是……自己當初的那個出租房?那是一年多前的事情了,他記得。
心中帶著一絲希冀,沈北亭摸到了自己的手機,打開,上邊赫然寫著藍星新紀24年7月10日。自己真的回到了一年多以前?而且七月十號,今天就是《黃昏》開服的那天?
僅僅隻是一年相隔,自己當然還記得那時候的事情。改變全藍星未來的遊戲《黃昏》沒有任何的預熱與宣傳,便來到了這個世界。雖然目前的世界遊戲都是通過電波頭罩刺激大腦,完成的意識世界全息遊戲。
但從來沒有過像《黃昏》這樣近乎現實的存在——完整的痛覺、完整的觸感、如同真人般的npc。在短暫的少人問津後,十號的深夜它就來到了世界官方遊戲平台的熱搜版首位,並再也沒有掉下去。
在一年之後,藍星上據統計至少有9億人正沉浸在這個遊戲中。然後,時空的裂縫被打開,原屬於黃昏大陸上的敵人:獸人、惡魔來到了藍星。而曾在遊戲中暢遊的人們,突然發現自己再沒有辦法通過頭罩進入遊戲了。
相反的、他們竟然擁有了在遊戲中的能力,雖然沒有辦法再啟動遊戲界麵。於是,真實的黃昏戰爭,在藍星的太平洋與大西洋兩處時空裂縫附近展開了。
沈北亭一直是個深度的遊戲玩家,在來到靖江之前,他一直與比自己大兩歲的姐姐住在鹿城。為了逃脫姐姐的管教束縛,也為了去新城市體驗。沈北亭大學畢業就來到了靖江,找了一份互聯網相關的工作,那已經是23年的事情了。
在那一年之後的24年,《黃昏》麵世,沈北亭第一時間就參與了進來,每天至少在遊戲中沉迷七個小時。在25年時空裂縫出現的時候,沈北亭也是能在遊戲中排到前列的一批四十級玩家。
記憶的最後,沈北亭與人類的遠征軍衝破了太平洋的惡魔防線,通過時空裂縫回到了黃昏大陸。而抵達的卻是在遊戲中從未有玩家踏足過的隕龍之地。
在那裏負責偵查的沈北亭巧遇了一隻身負重傷的巨龍,那隻通身湛藍的龐大存在自稱為時空巨龍。沈北亭用自己所掌握的光元素給到巨龍簡單的治療,然後、自己體力透支昏了過去。再次醒來便已經回到了一年多之前。
想到這裏,雖然沒有辦法確認是否是那條時空巨龍的力量,但他確確實實是穿越時空回到了過去。而今天就是《黃昏》開服的日子,一定不能再耽誤時間了。他立馬帶上頭罩,下載了現在還在遊戲平台旮旯裏的,名為《黃昏》的遊戲。
“數據已鏈接,正在進入黃昏大陸……”
熟悉無比的係統提示音響起,但這還不能就這樣簡單的開始,作為過來人,沈北亭無比清楚這個開局係統的設計。
因為是直接讀取玩家麵部,所以出現在沈北亭麵前的開局選項中,不會有捏臉的步驟。
快速填上自己上一世的名字“繁華歇”後,他又將目光看向了名字下方的開局點:(7)。
而底下的選擇也清晰可見:靈魂親和(提升玩家3點初始精神力)開局點消耗:3;
元素力親和(提升玩家30點初始元素親和力)開局點消耗:3;
堅韌(提升玩家300點初始體力)開局點消耗:3;
才智(提升玩家300點初始元素轉化量)開局點消耗:3。
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精靈之友(黃昏大陸精靈族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
矮人之友(黃昏大陸矮人族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
忠誠信徒(玩家將持有黃昏大陸光明教會信教徒身份)開局點消耗:2。
獸人之友(黃昏大陸獸人族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
惡魔之友(黃昏大陸惡魔族將對玩家保持友善)開局點消耗:1。
沈北亭隻是粗略地瞄了一眼就沒再關注,如今這裏的所有選項,對於他來說都不需要。而在這個開局界麵下麵還有一個隱藏的規則:如果玩家還有剩餘的開局點沒有使用,將會在之後提取所剩餘的所有開局點提升抽取屬性時的運氣值,開局點剩下越多,抽取時抽到雙屬性的概率越大。
這是開服半年後,才在硬核玩家的探索中被發現的隱藏規則,至於是否有概率抽取到三屬性,沈北亭不得而知。
那這樣就不得不說到黃昏大陸遊戲設定下的七大屬性了:光、暗、風、水、火、雷、土。
屬性與屬性本身之間沒有真正意義上的差距,七大屬性都有各自的優缺點,也都有屬於自己的進化路線。
如果僅從遊戲初期的表現上來看:
暗屬性的優勢是續航與輔助,在爆發上前期有很大的缺陷。風屬性是可輔助可輸出的均衡屬性,在各個方麵都有不錯的表現,但沒有側重點就是它最大的缺點。
而水屬性是則以輔助為主,但據沈北亭所知在三十級脫凡後元素晉升成為冰霜,那會在爆發進攻中有可觀的加強。
火屬性是以輸出為主的屬性,攻守均衡,但基本沒有輔助隊友的能力。
而雷屬性是犧牲防守與輔助換來的絕對進攻屬性。
土屬性則是它的反義詞,作為防禦專長代表,在進攻方麵它並不亮眼。
最後再說到沈北亭上一世抽取到的光屬性,這是絕對意義上的後期屬性,在三十級脫凡之前,輔助的治療與增益效果比起水屬性差距很大,進攻能力就更為孱弱,防禦能力相當於沒有。
但三十級徽章脫凡之後,光屬性就迎來了極大的提升,高貴的、光屬性獨享的負麵狀態清除的淨化技能,可觀而且絕大多數都是群體施效的治療能力,絕對不俗的大範圍破壞元素技。這才讓一年後的沈北亭,即使實力不算是全部玩家中最鳳毛麟角的一批,卻也有資格入選進攻太平洋計劃的核心部隊。
而這次,沈北亭想要更好的。他知道,當黃昏作為遊戲在此存在之時,還是可以刪號重進的,至於代價、也是這款遊戲的唯一一個付費項目:一千元一次重新創號機會。因為在進入界麵時就已經說明七大屬性之間沒有高低之分,而刪號重進的花費又如此昂貴,所以在遊戲麵世之初,很少會有人願意刪號重啟,除非是已經在黃昏大陸有了惡名的。
一年的社畜打工生涯,雖說沈北亭很少有什麽娛樂花費,但房租、飲食、水電,也都是不小的支出,他至今也不過攢下了一萬元左右。那還是得看運氣呀……他想,於是閉上眼睛點下按鈕,單抽出奇跡!
第一次抽取:藍綠色的亮光,是風與水,雖然第一次就很幸運地抽取到了雙屬性,但不是他的心儀,重來。
第二次抽取:黑色,是暗屬性,重來。
第三次抽取:顏色是絢爛的亮紫色,沈北亭忍住激動的心情看去:光與雷。這基本上就是沈北亭最想要的開局了——光作為後期發力的屬性,在前期不論是傷害還是治療輔助方麵都不樂觀,而雷屬性的傷害優勢,可以幫助自己更好的度過前期。
那就是你了!
“確認角色,正在進入黃昏大陸……”
“請選擇您的降臨地點。”
浮現在沈北亭眼前的畫麵變成了一張他已經見過無數遍的黃昏大陸地圖:
黃昏大陸以四大皇權帝國與碎涯聯盟國五個人類國度構成。坐落在北方的是餘暉帝國,與他們鎮守試圖南侵的極北蠻荒之地獸人有關,餘暉人大多奔放、爽朗、好戰。
而在地圖中部靠東的地域,便是沈北亭上一世降臨的長鋒帝國,長鋒帝國封鎖著從極東煉冤地而來的惡魔們,卻又因為惡魔相比獸人更加狡詐,更容易魅惑人心。所以從中部靠西的神聖帝國傳播而來的光明教會在長鋒帝國中也占據著很大的分量,全帝國將近有一半的光明教會信徒。
而在神聖帝國的更西方,則是精靈們曆代棲息的星月之森。再往南看去,便是廣袤無垠的無盡之海,在無盡之海的西南段,是由無數星羅棋布的島嶼組建而成的碎涯聯盟國。
而無盡之海的東南端,是與世隔絕的傳統古國落霞帝國,沈北亭上一世也未曾踏入過那片領地,隻知那是相當古老的國度,也鮮少與外部聯絡。而在無盡之海的南方盡頭,就是沈北亭上一世最後的記憶,隕龍之地。
而開局的玩家隻能選擇長鋒與餘暉兩大帝國作為出生點,根據沈北亭的記憶,大概在開服的三個月後,將會開放神聖帝國的出生選擇,在半年時,則會開放碎涯聯盟國。
但在他的印象中,落霞帝國似乎一直都沒有開放出生選擇。不過這暫時都和沈北亭的關係不大,他毫不猶豫地選中長鋒,然後閉上了眼。
“已確認降臨位置,長鋒帝國……正在隨機抽取地點,抽取成功……開始降臨……”
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再次睜開雙眼,自己已經身在了一處陌生的森林之中,根據自己在長鋒帝國遊曆的一年經曆,地貌越接近東方,就越是潮濕。沈北亭又摸了摸地上稍顯幹燥的土地,看來自己是落在了長鋒中部附近的地方。旋即打開已經闊別一年之久的麵板。
角色名稱:繁華歇
等級:0
種族:人類
信仰:無
徽章:光(未進行初階覺醒)、雷(未進行初階覺醒)
財富:1金幣(開服玩家贈送獎勵,該活動距離結束還剩六天十四時十一分三十六秒)
體力(血量,提升量為元素天賦*10):20
元素轉化量(藍量,提升量為元素天賦*10):20
元素親和力(技能傷害提升值,提升量為元素天賦*1):1
抵抗力(防禦,提升量為元素天賦*1):3
精神力(神識,提升量為元素天賦*0.1):1
元素天賦(成長值):(徽章未進行初階覺醒)
元素技:無
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已經有了一年的高強度使用經曆,沈北亭當然能夠清楚地理解其中的每一項數據,他同樣也明白,其中最重要的元素天賦,他終於有機會改變了。
在上一世,大多數的開服玩家都是在麵板查到徽章隻需要滴血認主後就可以覺醒時,就直接進行滴血覺醒了,以此導致了元素天賦在三十級徽章脫凡之前都隻能保持一個很低的值,它直接影響了前三十級的數值增長。
因為元素天賦這一項,除了佩戴上極為稀有的神魂類裝備外,隻有在0級徽章覺醒、30級徽章脫凡、50級徽章升格、65級徽章躍遷、80級徽章羽化、95級徽章登神六次徽章晉升中才有機會提升。而它影響到的,恰恰是最重要的每次升級的成長值。
所以沈北亭立馬動身,向不遠處可見的村莊跑去。
村口有一位正待出村的婦女,沈北亭看見了她衣服上所繡的神聖十字,於是快步上前:“光明女神在上,午安,女士。”
婦女止下腳步,向沈北亭同樣回了一個光明教會的手勢,“光明女神在上,是來幽鳴村停靠的冒險者嘛?您也午安。”
“您好女士,請問村子裏有元素材料商店嗎?”
“當然,幽鳴村作為長久以來幽鳴森林的補給中轉站,這樣的店鋪當然都是有的,您可以進村後向西走不遠,屋頂上掛著引人注目地巨大沙漏的木屋,就是您要尋找的材料商店。祝您在幽鳴村愉快。”
“再見。”
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元素材料商店中。
“您好,尊貴的客人,有什麽需要幫助的嗎?”
沈北亭知曉黃昏大陸金幣的購買力,可以說這個開服獎勵是幫助開服玩家群體在黃昏大陸開荒的最大助力。至少在初期階段,1金幣絕不是玩家很輕鬆能夠賺取到的。
“您好,我這邊需要兩株染光草、一片淨魂葉、還有,額……”
店鋪老板正在手中的紙上記錄著,發現原本流利的回答聲變得磕磕巴巴,有些不解,“客人?”
沒辦法,上一世沈北亭也從來沒有用過雷屬性的元素材料,隻能開口問道:“那個,咱們店裏基礎的雷係元素材料有哪些?可以食用的那種。”他當然也不會處理,那就要可食用的好了。
“客人,我們這邊有雷瑩果、紫陰露,您看可以嗎?”
“好的,這兩樣都拿兩份吧,一共是多少?”
“客人,這邊一共是十七銀幣,您看。”
黃昏大陸的貨幣比例很簡單,一百銅幣換一銀幣,一百銀幣換一金幣。而一開始開服獎勵的一金幣,足夠一年普通家庭的花銷了。隻是元素修行畢竟是個燒錢的職業。
——
找了一家較為偏僻的旅館,沈北亭終於在熬煮好光元素的湯藥後坐到了床上,喝下湯,開始了第一輪的光屬性覺醒。
完備貼合的藥引與足量的光屬性元素,配上沈北亭已經熟悉的不能再熟悉的光元素親和。大約三個小時後,在沈北亭周身浸滿聖光時,覺醒完畢。
係統提示也適時傳來:
“叮!光元素已完成覺醒!光元素天賦(成長值):10(已達上限,神魂裝備可突破該上限)”
滿意地看到了光元素覺醒完美完成後,沈北亭擺爛一般地一口吃掉了兩份雷瑩果與紫陰露,然後閉眼。
接著,他不敢想象地、僅僅半小時後,雷光乍現。
繁華歇
等級:1
種族:人類
信仰:無
徽章:光(初階覺醒)、雷(初階覺醒)
財富:82銀幣46銅幣(開服玩家贈送獎勵)
體力(血量,提升量為元素天賦*10):220
元素轉化量(藍量,提升量為元素天賦*10):220
元素親和力(技能傷害提升值,提升量為元素天賦*1):21
抵抗力(防禦,提升量為元素天賦*1):23
精神力(神識,提升量為元素天賦*0.1):3
元素天賦(成長值):20(已達上限,神魂裝備可突破該上限)(光元素10+雷元素10)
元素技:聖光(覺醒階光屬性):對單體敵人造成5+元素親和力值的傷害,或是對單體友方施加4+元素親和力的治療。消耗元素轉化量5*角色等級。
天劫(覺醒階雷屬性):對至多3位敵方造成8-12+元素親和力*1.5的傷害,消耗元素轉化量5*受擊敵人數量*角色等級。
湮雷罩(覺醒階雷光雙屬性):獲得可抵擋7+元素親和力*4傷害的雷光元素鎧甲,在未被擊破之前,持有鎧甲的角色元素傷害將有10%被轉化為光元素傷害、10%被轉化為雷元素傷害。在被完全擊破後進入冷卻,消耗元素轉化量8*角色等級。
——
這個數值麵板,在沒有穿戴裝備的情況下,已經是能夠和曾經6級的自己相比了。果然元素天賦是最重要的麵板呐。
隻是,自己的雷屬性覺醒為什麽會這麽容易?難道光屬性的晉升真的是與眾不同的存在嗎?不可能,遊戲界麵上的公告不會騙人,七大元素之間沒有優劣之分。所以、自己看來真的是上輩子選錯道路了,如果自己上一世抽到了雷元素,說不定自己已經是站在最頂尖的那批玩家了。
沈北亭又看了看自己這幾乎是一般玩家4倍以上的元素天賦,加上自己在黃昏大陸較為豐富的實戰經驗,雖然隻有1級,但是他已經準備前往幽鳴森林打怪升級了。在花費5銀幣購買了最簡單的長劍後,他順帶向武器店的老板打聽起了森林的信息。
“你是問幽鳴森林嗎?”老板好像很詫異,“事實上這片森林還是非常出名的,不然我們村落也作不得補給站不是嗎?畢竟大多數像您一樣的冒險者都是為了去那片森林才會在村子中落腳的。”
“那片森林,有什麽很珍貴的東西嗎?”
“據說是有神器哦,能夠在夜晚發出悲鳴的神器。”
“所以這片森林就叫做幽鳴森林嗎?”
“是的,很久很久之前,有位冒險者曾經進入過那片森林,他說、那是可以吞噬靈魂的神器。”
沈北亭看了眼老板如同傳銷一般的神情,搖了搖頭:“又是這種忽悠人的傳說。”
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附:
元素傷害計算公式為:
{元素親和力*技能提升倍數+技能傷害固定值(可能沒有)- 敵方抵抗力*x(x為敵方目前生命狀態、雙方階級差距、元素技釋放等級、敵方承受此元素技狀態 共同影響)}\/y(y為所有其他因素對此次受擊的影響共同作用值)
靈魂傷害計算公式為:
(精神力*靈魂技提升倍數+靈魂技傷害固定值-敵方精神力)\/y(y為所有其他因素對此次受擊的影響共同作用值)
實力階段:1-100級(徽章屬性會經曆:一級覺醒、三十級脫凡、五十級升格、六十五級躍遷、八十級羽化、九十五級登神六次升級。在黃昏大陸統稱為:覺醒階、脫凡階、升格階、躍遷階、羽化階、登神階)