第346章 假麵舞會:舞者和假麵的博弈
狼人殺:天秀女巫,夜斬三狼 作者:拚命碼字 投票推薦 加入書簽 留言反饋
c組的比賽僅僅打到第二天天亮,狼隊就綁票獲勝了,是4個小組中最快結束比賽的。
狼隊春天獲勝之後,四位狼人選手得分都不低,排名都有明顯提升。
虎鯊選手拿到mvp之後,積分直接衝到第三名的位置。
暴龍選手和富貴選手,亦提升到了第八名和第九名。
思念選手在拿到這7.5分之後,名次也衝到了18名的位置。
相對而言,場上八位好人牌要難受的多,在大部分牌站錯邊的情況下,得負分的選手不在少數,名次不升反降。
等其他三個小組打完比賽後,整個c組選手的排名都會隨之下降。
淩左目前的排名依舊是榜首,但本局比賽沒拿到什麽分,領先優勢並不明顯。
若排在後邊的選手拿到一個偏高的分數,就有機會超越淩左登頂。
尤其是暫時排在第二位的月亮選手,隻要打贏比賽,總積分就可以超過淩左。
按照正常角度考慮,等其餘三組選手打完比賽,淩左大概率會從榜首位置掉下來。
暫時的排名既重要又不重要,畢竟後邊還有足足十一局比賽要打滿,什麽事情都有可能發生。
但有一點無需質疑,現有積分越高,後續的容錯率也就越高。
淩左簡單跟其他c組選手複盤後,就獨自前往休息室恢複精力。
時間緩緩流逝,abd三組比賽全部結束,所有選手的積分隨之增減,排行榜亦出現變動。
---國際邀請賽積分榜---
【1】月亮:79.5分(十三局)。
【2】大魚:78.5分(十三局)。
【3】淩左:78分(十三局)。
【4】傑克:75.5分(十三局)。
【5】虎鯊:72分(十三局)。
【5】撒旦:72分(十三局)。
【7】普照:69.5分(十三局)。
【8】暴龍:67.5分(十三局)。
【9】富貴:66.5分(十三局)。
【10】石刀:64.5分(十三局)。
【11】扇穀:61.5分(十三局)。
【12】早田:60.5分(十三局)。
【13】荊棘:58.5分(十三局)。
【14】韋斯:57分(十三局)。
【14】瑪麗:57分(十三局) 。
【16】暴風:56.5分(十三局)。
【17】阿坤:55.5分(十三局)。
【18】琉璃:55分(十三局)。
【20】思念:54分(十三局)
【24】米婭:52.5分(十三局)。
【27】天狼:49.5分(十三局) 。
【37】常炫:42.5分(十三局)
---
月亮選手拿下比賽勝利,直接躍升到了積分榜首。
大魚選手不僅獲勝,還拿下mvp,直線上升到第二名的位置。
淩左則掉了第三名,但與前兩名選手的積分差距並不大,一局比賽就能打回來。
傑克選手同樣獲得比賽勝利,排在所有選手的第四位,且積分並沒有落後前三名多少,隻比榜首低4分。
虎鯊選手拿到一場春天獲勝的mvp,積分直接提升到了第五名的位置,與撒旦選手並列。
龍國選手整體表現還不錯,雖然有輸有贏,但前十名中足足占據了6個位置。
時間飛速流轉,很快來到第二局比賽的時間。
48位參賽選手齊聚抽簽大廳,等待第二局比賽的抽簽分組結果。
透明機器中的48個白色小球飛速旋轉起來,第二局比賽抽簽正式開始。
隨著一個個白色小球被抽出,選手們的分組慢慢確定下來。
淩左被抽到了d組,位置是3號。
同組還有兩位龍國選手,分別是5號位置的石刀選手和8號位置的普照選手。
---國際邀請賽第五日第2局比賽d組---
【1】扇穀。
【2】哈利。
【3】淩左。
【4】維德。
【5】石刀。
【6】薩昆。
【7】斯特。
【8】普照。
【9】湯姆。
【10】瑪麗。
【11】傑克。
【12】正泰。
---
抽簽分組結束後,淩左等12號d組選手一齊前往d組比賽場地,等待比賽開始。
“大家好,我是解說阿古。”
“大家好,我是解說阿強。”
“大家好,我是解說小藝。”
“即將進行的是國際邀請賽第五天第二局d組比賽。”
“12位參賽選手都已經準備就緒。”
“倒計時開始,5,4,3,2,1!”
“國際邀請賽第五天第二局d組比賽,正式開始!”
“進入版型抽取環節。”
旋即,直播畫麵一分為二。
畫麵左邊是比賽現場,主裁判的手掌輕輕懸浮在按鈕之上。
畫麵右邊則是不斷變化的比賽版型:狼美騎士,狼王守衛,暗黑破壞,幽靈道士……
隨著主裁判手指輕輕按下,直播畫麵中不斷變換的版型隨之定格。
四個大字出現在直播界麵之中:假麵舞會!
比賽版型抽取出來後,直播界麵開始展示假麵舞會版型的基礎信息。
“本場比賽的板子為12人假麵舞會。”
“好人陣營為預言家,女巫,白癡,舞者以及4位平民。”
“狼人陣營為假麵和3個小狼。”
“白癡:好人陣營,神職。被放逐時翻牌公布身份,並免除放逐效果。技能發動後可以發言,但不能參與放逐投票,也不能被投票。”
“舞者,好人陣營,神職。從第二晚開始,舞者必須選擇三位選手進入舞池跳舞。”
“若舞池中的三位選手為同陣營,無事發生。”
“若舞池中的三位選手為不同陣營,人數少的一方出局。”
“當舞者選擇自己進入舞池時,舞池中的三位選手免疫狼刀。”
“每位選手僅可以進入舞池一次,若當夜可進入舞池的選手不足三位,則舞者技能失效。”
“舞者自身免疫女巫牌的毒藥。”
“假麵,狼人陣營,不能自爆,跟其他狼人不見麵,亦不互知身份。”
“從第二晚開始,假麵可以驗證一位選手是否在舞池中跳舞。”
“然後假麵可以選擇一位選手,為其戴上麵具,改變其在舞池中的陣營。”
“若被戴麵具者為好人陣營,對方在舞池中被視作狼人陣營。”
“若被戴麵具者為狼人陣營,對方在舞池中被視作好人陣營。”
“假麵不能連續兩晚驗證同一位選手,亦不能連續兩晚給同一位選手戴麵具。”
“假麵的麵具技能,隻會影響舞者的技能,不影響其他神職牌。”
“麵具技能可以對自身使用。”
“假麵自身免疫女巫牌的毒藥。”
“當其他狼人全部出局後,假麵會進入帶刀狀態。”
……
“狼人雙爆吞警徽。”
“女巫全程不能自救。”
“發言時間為120秒,遺言90秒。”
……
見比賽版型抽取為假麵舞會,三位解說立刻分析起來。
“假麵舞會這個版型的勝負,很大概率取決於舞者和假麵兩張牌的博弈。”解說阿強率先開口。
“舞者這張牌的技能太強了,既可以殺狼人又可以擋狼刀,關鍵這兩個作用還可以同時生效,秀起來的舞者,無疑是狼隊克星。”解說小藝接過話題。
“舞者這張牌的上限確實非常高,但反過來想,若選手操作出現問題,是有可能幫狼隊舞死好人牌的。”阿強聳了聳肩。
“通常來講,舞者牌隻要沒有出局,是至少可以發動兩次技能的。”阿古亦開始分析版型特點:
“而這兩次技能的使用,將直接影響整局比賽的走勢。”
“當然,假麵這張狼人牌,其技能效果是完全針對舞者的,若操作得當,亦是可以改變場上局麵的。”
“但綜合分析的話,假麵舞會這個版型還是好人牌更強一些。”
“舞者和女巫兩張牌都有追輪次的能力,大大增加了好人陣營的容錯率。”
“且大小狼之間不見麵,在配合上很容易出問題,甚至大狼都有可能被小狼刀死。”
聽到阿古對於版型的分析,小藝笑著開口:“我隻希望淩左選手能夠拿到舞者牌,然後秀到飛起,帶領好人陣營獲勝,並拿到mvp,借此重登積分榜首之位。”
“若淩左選手拿到舞者牌的話,好人陣營的勝率都會變得更高一些。”阿強聞言點了點頭。
“前提是淩左選手別被吃刀女巫毒殺。”阿古攤了攤手。
小藝:“……”
在三位解說分析假麵舞會版型特點的時候,比賽現場已經進入到身份抽取階段。
“請各位選手抽取身份卡牌。”
見抽取到的版型為假麵舞會,淩左最想拿到的底牌當然是舞者和假麵這兩張版本特色卡牌。
看了眼背包中的道具後,淩左思考一番後,最終選擇消耗3成就點在商城模塊兌換“三選一身份卷軸”。
三選一身份卷軸:使用後,將隨機抽取當前版型三張身份牌,宿主可從中選擇一張作為自己的身份底牌。
兌換並使用“三選一身份卷軸”後,淩左的腦海中出現了三張身份牌的信息,依次為女巫,狼人和假麵。
小狼牌無需考慮,淩左隻需要在女巫牌和假麵牌中做選擇。
在大部分版型中,淩左都非常喜歡使用女巫牌,兩瓶要在手,可操作空間是非常大的。
但假麵舞會版型中的女巫牌,是無法毒殺狼大哥的,強度略有下降。
而假麵作為版型特色牌,操作空間是非常大的,對比賽局勢的影響也更大。
因此,即便這個版型中好人牌要更強勢一些,淩左依舊選擇了假麵牌。
當麵前的小屏幕中出現12張未知身份卡牌時,淩左毫不遲疑,果斷點在跟自己座位號相同的3號身份卡牌上麵。
旋即,屏幕中其他身份卡牌紛紛消失,3號身份卡牌逐漸放大,並翻轉過來。
兩個大字出現在屏幕之中:假麵!
在淩左選擇假麵這張牌的時候,就有考慮過要不要使用“全局視角卷軸”。
全局視角卷軸:擁有全局視角,可以知曉所有玩家的身份底牌和夜間動作。
畢竟假麵牌是在舞者牌後邊行動的,若有全局視角的話,可以將舞者牌克製的死死的。
看到舞者的操作後,可以借刀殺人,通過麵具技能,將舞池中的好人牌弄出局。
如此一來,舞者的舞池技能相當於在為狼隊工作,比賽走勢亦會朝著對於狼隊更有利的方向發展。
但淩左暫時不會使用“全局視角卷軸”,即便真決定使用,也要等到警下報完死亡信息。
畢竟,若自己首夜出局,早早使用“全局視角卷軸”的話,道具就白白浪費了。
在淩左考慮是否需要使用“全局視角卷軸”的時候,其他11位選手紛紛拿到了各自的身份底牌,並不斷觀察彼此的麵相,以確定對方身份。
與此同時,直播界麵開始公布本局比賽的觀戰視角。
“本局比賽的觀戰視角為單人轉全局,首日為單人視角,進入第二夜後轉為全局視角。”
“首日單人視角,抽取號碼為10。”
“10號選手瑪麗的身份為狼人。”
觀戰視角確定下來後,立刻引起觀眾們的激烈討論。
“雖然不是全局視角,但單人轉全局也能接受。”
“說的沒說,這個板子最重要的兩張牌,舞者牌和假麵牌都是第二夜才開始發動技能,進行博弈的。”
“幸好第二夜能轉全局視角,不然我肯定會看懵的。”
“主要這個板子的死亡信息,能盤的可能性太多了,閉眼視角會非常混亂。”
“舞者的技能效果,本身能盤的東西就足夠多了,再加上假麵的技能,就愈發亂套了。”
“首日有狼人視角也不錯,至少不用分辨預言家了。”
“我特別想分辨預言家,不給我機會啊!”
“額,樓上的站邊準確率很高嗎?”
“並不高,但我看重的是站邊過程,而非結果。”
“……”
“難道我說的不對麽?”
“對,對,對,你說的都對!”
“站邊啥的都不重要,我希望咱們三位龍國選手能夠同陣營,然後攜手獲得比賽勝利。”
“+1。”
“+11。”
“+111。”
“+1111。”
“好家夥,你們都是單身麽?嘿嘿,我有女朋友!”
“……”
“……”
“……”
狼隊春天獲勝之後,四位狼人選手得分都不低,排名都有明顯提升。
虎鯊選手拿到mvp之後,積分直接衝到第三名的位置。
暴龍選手和富貴選手,亦提升到了第八名和第九名。
思念選手在拿到這7.5分之後,名次也衝到了18名的位置。
相對而言,場上八位好人牌要難受的多,在大部分牌站錯邊的情況下,得負分的選手不在少數,名次不升反降。
等其他三個小組打完比賽後,整個c組選手的排名都會隨之下降。
淩左目前的排名依舊是榜首,但本局比賽沒拿到什麽分,領先優勢並不明顯。
若排在後邊的選手拿到一個偏高的分數,就有機會超越淩左登頂。
尤其是暫時排在第二位的月亮選手,隻要打贏比賽,總積分就可以超過淩左。
按照正常角度考慮,等其餘三組選手打完比賽,淩左大概率會從榜首位置掉下來。
暫時的排名既重要又不重要,畢竟後邊還有足足十一局比賽要打滿,什麽事情都有可能發生。
但有一點無需質疑,現有積分越高,後續的容錯率也就越高。
淩左簡單跟其他c組選手複盤後,就獨自前往休息室恢複精力。
時間緩緩流逝,abd三組比賽全部結束,所有選手的積分隨之增減,排行榜亦出現變動。
---國際邀請賽積分榜---
【1】月亮:79.5分(十三局)。
【2】大魚:78.5分(十三局)。
【3】淩左:78分(十三局)。
【4】傑克:75.5分(十三局)。
【5】虎鯊:72分(十三局)。
【5】撒旦:72分(十三局)。
【7】普照:69.5分(十三局)。
【8】暴龍:67.5分(十三局)。
【9】富貴:66.5分(十三局)。
【10】石刀:64.5分(十三局)。
【11】扇穀:61.5分(十三局)。
【12】早田:60.5分(十三局)。
【13】荊棘:58.5分(十三局)。
【14】韋斯:57分(十三局)。
【14】瑪麗:57分(十三局) 。
【16】暴風:56.5分(十三局)。
【17】阿坤:55.5分(十三局)。
【18】琉璃:55分(十三局)。
【20】思念:54分(十三局)
【24】米婭:52.5分(十三局)。
【27】天狼:49.5分(十三局) 。
【37】常炫:42.5分(十三局)
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月亮選手拿下比賽勝利,直接躍升到了積分榜首。
大魚選手不僅獲勝,還拿下mvp,直線上升到第二名的位置。
淩左則掉了第三名,但與前兩名選手的積分差距並不大,一局比賽就能打回來。
傑克選手同樣獲得比賽勝利,排在所有選手的第四位,且積分並沒有落後前三名多少,隻比榜首低4分。
虎鯊選手拿到一場春天獲勝的mvp,積分直接提升到了第五名的位置,與撒旦選手並列。
龍國選手整體表現還不錯,雖然有輸有贏,但前十名中足足占據了6個位置。
時間飛速流轉,很快來到第二局比賽的時間。
48位參賽選手齊聚抽簽大廳,等待第二局比賽的抽簽分組結果。
透明機器中的48個白色小球飛速旋轉起來,第二局比賽抽簽正式開始。
隨著一個個白色小球被抽出,選手們的分組慢慢確定下來。
淩左被抽到了d組,位置是3號。
同組還有兩位龍國選手,分別是5號位置的石刀選手和8號位置的普照選手。
---國際邀請賽第五日第2局比賽d組---
【1】扇穀。
【2】哈利。
【3】淩左。
【4】維德。
【5】石刀。
【6】薩昆。
【7】斯特。
【8】普照。
【9】湯姆。
【10】瑪麗。
【11】傑克。
【12】正泰。
---
抽簽分組結束後,淩左等12號d組選手一齊前往d組比賽場地,等待比賽開始。
“大家好,我是解說阿古。”
“大家好,我是解說阿強。”
“大家好,我是解說小藝。”
“即將進行的是國際邀請賽第五天第二局d組比賽。”
“12位參賽選手都已經準備就緒。”
“倒計時開始,5,4,3,2,1!”
“國際邀請賽第五天第二局d組比賽,正式開始!”
“進入版型抽取環節。”
旋即,直播畫麵一分為二。
畫麵左邊是比賽現場,主裁判的手掌輕輕懸浮在按鈕之上。
畫麵右邊則是不斷變化的比賽版型:狼美騎士,狼王守衛,暗黑破壞,幽靈道士……
隨著主裁判手指輕輕按下,直播畫麵中不斷變換的版型隨之定格。
四個大字出現在直播界麵之中:假麵舞會!
比賽版型抽取出來後,直播界麵開始展示假麵舞會版型的基礎信息。
“本場比賽的板子為12人假麵舞會。”
“好人陣營為預言家,女巫,白癡,舞者以及4位平民。”
“狼人陣營為假麵和3個小狼。”
“白癡:好人陣營,神職。被放逐時翻牌公布身份,並免除放逐效果。技能發動後可以發言,但不能參與放逐投票,也不能被投票。”
“舞者,好人陣營,神職。從第二晚開始,舞者必須選擇三位選手進入舞池跳舞。”
“若舞池中的三位選手為同陣營,無事發生。”
“若舞池中的三位選手為不同陣營,人數少的一方出局。”
“當舞者選擇自己進入舞池時,舞池中的三位選手免疫狼刀。”
“每位選手僅可以進入舞池一次,若當夜可進入舞池的選手不足三位,則舞者技能失效。”
“舞者自身免疫女巫牌的毒藥。”
“假麵,狼人陣營,不能自爆,跟其他狼人不見麵,亦不互知身份。”
“從第二晚開始,假麵可以驗證一位選手是否在舞池中跳舞。”
“然後假麵可以選擇一位選手,為其戴上麵具,改變其在舞池中的陣營。”
“若被戴麵具者為好人陣營,對方在舞池中被視作狼人陣營。”
“若被戴麵具者為狼人陣營,對方在舞池中被視作好人陣營。”
“假麵不能連續兩晚驗證同一位選手,亦不能連續兩晚給同一位選手戴麵具。”
“假麵的麵具技能,隻會影響舞者的技能,不影響其他神職牌。”
“麵具技能可以對自身使用。”
“假麵自身免疫女巫牌的毒藥。”
“當其他狼人全部出局後,假麵會進入帶刀狀態。”
……
“狼人雙爆吞警徽。”
“女巫全程不能自救。”
“發言時間為120秒,遺言90秒。”
……
見比賽版型抽取為假麵舞會,三位解說立刻分析起來。
“假麵舞會這個版型的勝負,很大概率取決於舞者和假麵兩張牌的博弈。”解說阿強率先開口。
“舞者這張牌的技能太強了,既可以殺狼人又可以擋狼刀,關鍵這兩個作用還可以同時生效,秀起來的舞者,無疑是狼隊克星。”解說小藝接過話題。
“舞者這張牌的上限確實非常高,但反過來想,若選手操作出現問題,是有可能幫狼隊舞死好人牌的。”阿強聳了聳肩。
“通常來講,舞者牌隻要沒有出局,是至少可以發動兩次技能的。”阿古亦開始分析版型特點:
“而這兩次技能的使用,將直接影響整局比賽的走勢。”
“當然,假麵這張狼人牌,其技能效果是完全針對舞者的,若操作得當,亦是可以改變場上局麵的。”
“但綜合分析的話,假麵舞會這個版型還是好人牌更強一些。”
“舞者和女巫兩張牌都有追輪次的能力,大大增加了好人陣營的容錯率。”
“且大小狼之間不見麵,在配合上很容易出問題,甚至大狼都有可能被小狼刀死。”
聽到阿古對於版型的分析,小藝笑著開口:“我隻希望淩左選手能夠拿到舞者牌,然後秀到飛起,帶領好人陣營獲勝,並拿到mvp,借此重登積分榜首之位。”
“若淩左選手拿到舞者牌的話,好人陣營的勝率都會變得更高一些。”阿強聞言點了點頭。
“前提是淩左選手別被吃刀女巫毒殺。”阿古攤了攤手。
小藝:“……”
在三位解說分析假麵舞會版型特點的時候,比賽現場已經進入到身份抽取階段。
“請各位選手抽取身份卡牌。”
見抽取到的版型為假麵舞會,淩左最想拿到的底牌當然是舞者和假麵這兩張版本特色卡牌。
看了眼背包中的道具後,淩左思考一番後,最終選擇消耗3成就點在商城模塊兌換“三選一身份卷軸”。
三選一身份卷軸:使用後,將隨機抽取當前版型三張身份牌,宿主可從中選擇一張作為自己的身份底牌。
兌換並使用“三選一身份卷軸”後,淩左的腦海中出現了三張身份牌的信息,依次為女巫,狼人和假麵。
小狼牌無需考慮,淩左隻需要在女巫牌和假麵牌中做選擇。
在大部分版型中,淩左都非常喜歡使用女巫牌,兩瓶要在手,可操作空間是非常大的。
但假麵舞會版型中的女巫牌,是無法毒殺狼大哥的,強度略有下降。
而假麵作為版型特色牌,操作空間是非常大的,對比賽局勢的影響也更大。
因此,即便這個版型中好人牌要更強勢一些,淩左依舊選擇了假麵牌。
當麵前的小屏幕中出現12張未知身份卡牌時,淩左毫不遲疑,果斷點在跟自己座位號相同的3號身份卡牌上麵。
旋即,屏幕中其他身份卡牌紛紛消失,3號身份卡牌逐漸放大,並翻轉過來。
兩個大字出現在屏幕之中:假麵!
在淩左選擇假麵這張牌的時候,就有考慮過要不要使用“全局視角卷軸”。
全局視角卷軸:擁有全局視角,可以知曉所有玩家的身份底牌和夜間動作。
畢竟假麵牌是在舞者牌後邊行動的,若有全局視角的話,可以將舞者牌克製的死死的。
看到舞者的操作後,可以借刀殺人,通過麵具技能,將舞池中的好人牌弄出局。
如此一來,舞者的舞池技能相當於在為狼隊工作,比賽走勢亦會朝著對於狼隊更有利的方向發展。
但淩左暫時不會使用“全局視角卷軸”,即便真決定使用,也要等到警下報完死亡信息。
畢竟,若自己首夜出局,早早使用“全局視角卷軸”的話,道具就白白浪費了。
在淩左考慮是否需要使用“全局視角卷軸”的時候,其他11位選手紛紛拿到了各自的身份底牌,並不斷觀察彼此的麵相,以確定對方身份。
與此同時,直播界麵開始公布本局比賽的觀戰視角。
“本局比賽的觀戰視角為單人轉全局,首日為單人視角,進入第二夜後轉為全局視角。”
“首日單人視角,抽取號碼為10。”
“10號選手瑪麗的身份為狼人。”
觀戰視角確定下來後,立刻引起觀眾們的激烈討論。
“雖然不是全局視角,但單人轉全局也能接受。”
“說的沒說,這個板子最重要的兩張牌,舞者牌和假麵牌都是第二夜才開始發動技能,進行博弈的。”
“幸好第二夜能轉全局視角,不然我肯定會看懵的。”
“主要這個板子的死亡信息,能盤的可能性太多了,閉眼視角會非常混亂。”
“舞者的技能效果,本身能盤的東西就足夠多了,再加上假麵的技能,就愈發亂套了。”
“首日有狼人視角也不錯,至少不用分辨預言家了。”
“我特別想分辨預言家,不給我機會啊!”
“額,樓上的站邊準確率很高嗎?”
“並不高,但我看重的是站邊過程,而非結果。”
“……”
“難道我說的不對麽?”
“對,對,對,你說的都對!”
“站邊啥的都不重要,我希望咱們三位龍國選手能夠同陣營,然後攜手獲得比賽勝利。”
“+1。”
“+11。”
“+111。”
“+1111。”
“好家夥,你們都是單身麽?嘿嘿,我有女朋友!”
“……”
“……”
“……”