依次公布完12位選手所獲積分後,直播界麵整體展示所有選手的積分概況。


    ---國際邀請賽第二日第2局比賽積分---


    【1】白紙(平民):0.5分 。


    【2】薩昆(狼人):4.5分 。


    【3】邁克(女巫) :-1分。


    【4】零號(狼人):6分 。


    【5】真理(聖騎士):-1.5分 。


    【6】懸崖(平民): 3分(svp)。


    【7】淩左(惡魔獵手):6.5分。


    【8】維德(平民):1分 。


    【9】正泰(獵人):-4分(背鍋) 。


    【10】虎鯊(狼人):9.5分(mvp)。


    【11】山本(預言家):0.5分 。


    【12】海浪(平民):-1.5分 。


    ---


    隨著選手們所獲積分被一一公布,觀眾們立刻討論起來。


    “淩左選手和虎鯊選手雙雙獲勝,虎鯊選手更是拿到mvp,咱們龍國選手就是牛掰!”


    “這局比賽,咱們兩位龍國選手發揮的都非常好,虎鯊選手悍跳騙到不少好人牌,淩左選手得知女巫吃刀後,亦是衝的飛起。”


    “嘿嘿,當淩左選手和虎鯊選手同時抽到狼人陣營那一刻,比賽勝負就已經沒有懸念了。”


    “樓上說的也太絕對了吧。”


    “反正比賽已經結束了,事實擺在那裏,自然是怎麽說都行了。”


    “額,有道理啊!”


    “這局比賽打完,虎鯊選手拿到9.5分,排名定會有一個明顯的飛躍。”


    “淩左選手拿到6.5分,名次亦能有所提升。”


    “咱們龍國選手的排名,提升的越高越好。”


    “最好打到總決賽的時候,12位參賽選手都是咱們龍國的。”


    “額,這個難度太高了,曆屆國際邀請賽的總決賽,咱們龍國選手參加數量的最高紀錄為10人。”


    “我要求也不高,隻需要提升一點點,讓咱們龍國選手再多拿一個名額,就可以了。”


    “總決賽12位選手,咱們龍國占11個位置,留一個給外國選手,確實可以!”


    “這屆國際邀請賽不好說啊,畢竟咱們龍國選手開局都不太順利。”


    “怕啥,比賽那麽多天呢,讓他們一天又何妨,積分很快就會追上來。”


    “前幾屆國際邀請賽,初期亦會出現積分非常高的國外選手,但他們後勁不足,越往後打,積分漲的越慢。”


    “那是自然,越往後打,剩餘的選手能力越強,比賽質量也就越高。”


    在觀眾們討論比賽結果的時候,直播界麵開始公布所有邀請賽選手到目前為止的積分榜單。


    ---國際邀請賽積分榜---


    【1】傑克:39.5分(五局)。


    【2】撒旦:34.5分(四局)。


    【3】早田:34分(四局)。


    【4】月亮:31.5分(四局)。


    【5】淩左:27分(五局)。


    【6】暴龍:26分(四局)。


    【7】富貴:25.5分(四局)。


    【8】阿坤:24.5分(四局)。


    【8】洛塔:24.5分(四局)。


    【10】暴風:23.5分(四局)


    ……


    【18】虎鯊:20.5分(五局)。


    【26】大魚:16.5分(四局)。


    【29】普照:15.5分(四局)。


    【37】石刀:13分(四局)。


    ……


    【84】迪讓:3.5分(四局)。


    ---


    這局比賽過後,淩左和虎鯊選手的排名都有一定程度的提升。


    考慮到兩人所在的a組,比賽隻進行了兩天就結束了,在7個小組中是結束比較快的。


    等到所有小組比賽結束,兩人的排名跟隨之波動,大概率會出現下滑。


    但比賽才進行到第二天,隻要繼續拿分,兩人的名次終究會向上移動。


    簡單的複盤過後,淩左徑直前往休息室恢複精力。


    今天還有一局比賽要打,淩左要抓緊時間休息,以更好的狀態參加比賽。


    【duang!】


    【恭喜宿主,使用惡魔獵手牌獲得比賽勝利。】


    【比賽獲勝,成就點+1,惡魔獵手牌榮譽值+1。】


    贏下比賽,既可以獲得積分讓自己的名次得到提升,又能獲得成就點為後續比賽提供幫助。


    1點成就點雖然不多,但蚊子再小也是肉啊。


    不積跬步無以至千裏,不積小流無以成江河。


    有,永遠比沒有強!


    時光流轉,很快就來到第三局比賽的抽簽分組階段。


    84位參賽選手聚在一起,等待抽簽分組的結果。


    伴隨著透明機器中的84個白色小球開始旋轉,並逐一落出,84眾位參賽選手的分組慢慢被定下來。


    淩左被抽到了c組,位置是5號。


    同組還有兩位龍國選手,分別是3號位置的大魚選手以及10號位置的石刀選手。


    分組確定下來後,眾選手紛紛前往各自分組所在的場地,等待第三局比賽開始。


    這局比賽的解說是老搭檔阿古和小藝。


    “大家好,我是解說阿古。”


    “大家好,我是解說小藝。”


    “即將進行的是國際邀請賽第二天第三局c組比賽。”


    “12位參賽選手都已經準備就緒。”


    “倒計時開始,5,4,3,2,1!”


    “國際邀請賽第二天第三局比賽,正式開始!”


    “進入版型抽取環節。”


    旋即,直播畫麵一分為二。


    左邊是比賽現場,主裁判的手懸浮在紅色按鈕之上,右邊則是不斷變化的比賽版型。


    幽靈道士,賭鬼薩滿,暗黑破壞,反恐精英……


    主裁判的手指輕輕按下,畫麵中不斷變換的版型隨之定格。


    四個大字出現在直播界麵之中:覺醒少女!


    比賽版型抽取出來,直播界麵立刻進行相應的版型介紹。


    “本場比賽的板子為12人覺醒少女。”


    “好人陣營為預言家,女巫,攝夢人,獵人以及3位平民。”


    “狼人陣營為4個小狼。”


    “搖擺陣營為覺醒孤獨少女。”


    “攝夢人:好人陣營,神職。每晚必須選擇一名選手成為夢遊者。”


    “夢遊者免疫夜間傷害,且不知道自己正在夢遊。”


    “攝夢人在夜晚出局則夢遊者一並出局,連續兩晚成為夢遊者也會出局。”


    “覺醒孤獨少女,搖擺陣營。首夜開始後最先行動,選擇追崇一名選手成為自己的偶像。”


    “若偶像被放逐出局,覺醒孤獨少女會變身為狼人,每夜參與狼隊行動,勝利目標也與狼人相同。”


    “若偶像因為被放逐以外的原因出局,覺醒孤獨少女會學習偶像的技能,繼承偶像的身份,勝利目標也與繼承身份相同。”


    “被覺醒孤獨少女追崇的選手,並不知道自己被追崇。”


    ……


    “狼人雙爆吞警徽。”


    “女巫全程不能自救。”


    “發言時間為120秒,遺言90秒。”


    ……


    比賽版型確定後,阿古和小藝兩位解說立刻分析起來。


    “作為孤獨少女版型的變種,聊一聊覺醒少女版型有什麽不同?”解說小藝看向阿古。


    “從配置上看,有兩個身份變動。”解說阿古迅速回應:


    “守衛牌換成了攝夢人牌,孤獨少女牌換成了覺醒孤獨少女牌。”


    “將隻有保護能力的守衛牌換成了能攻能防的攝夢人牌,僅從四張神職牌的角度看,理論上是加強了。”


    “當然,這個板子最關鍵的改動就是將孤獨少女牌換成了覺醒孤獨少女牌。”


    “覺醒孤獨少女這張牌,技能效果有非常多的變化,隨著比賽的進行,可以繼承偶像的身份,亦可以變身狼人。”


    “尤其是偶像被放逐出局直接變身狼人的設定,讓覺醒孤獨少女在打法上有了更多的選擇。”


    “除了跟著偶像走之外,亦可以選擇將偶像抗推出局,直接進入狼隊。”


    “理論上,覺醒孤獨少女有概率變化成這個版型中的所有身份,可以是狼人,可以是神職,亦可以是平民。”


    “從攪局者變成關鍵搖擺位,覺醒孤獨少女牌的出現,讓這個板子增加了更多的變化和可能性。”


    “一個有概率出現五張狼人牌或者五張神職牌的板子,邏輯碰撞是非常激烈的。”


    聽完阿古的分析後,小藝笑著開口:“我拿到孤獨少女牌的時候,打法非常的簡單直接,就是想辦法將偶像抗推出局。”


    “一旦成功,相當於五狼打四神三民,想輸都難。”


    “這局比賽的話,我希望開全局視角,然後讓淩左選手拿到孤獨少女牌,肯定會很好看。”


    聽到小藝的話,阿古不由回憶道:“還記得全國大賽五十強賽階段,有一局孤獨少女的板子,淩左選手和石刀選手打出了非常精彩的配合。”


    “這局覺醒少女的板子,淩左選手和石刀選手亦在,不知道會有怎樣的發揮。”


    在兩位解說分析版型的時候,比賽現場已經進入到身份抽取階段。


    “請各位選手抽取身份卡牌。”


    當淩左看到這局比賽抽到的版型為覺醒少女後,腦海中立刻閃過“陣營指定卷軸”這件道具。


    陣營指定卷軸:使用後,宿主可以指定自己本局比賽的陣營。


    相對於其他版型,“陣營指定卷軸”在覺醒少女這個版型的作用是非常大的,可以當“身份指定卷軸”來用,直接指定身份為覺醒孤獨少女牌。


    關鍵是“陣營指定卷軸”非常便宜,隻需要1成就點就可以去商城模塊兌換。


    而兌換“身份指定卷軸”,則需要足足5成就點。


    對於覺醒少女這個版型來說,“陣營指定卷軸”的性價比是非常高的。


    淩左本想要拿到覺醒孤獨少女這張牌,自然不會吝嗇1成就點,果斷到商城模塊兌換“陣營指定卷軸”並使用,直接將陣營指定為搖擺陣營。


    於是,當淩左麵前的小屏幕中出現12張未知身份卡牌時,淩左沒有絲毫遲疑,果斷點在5號身份卡牌上。


    旋即,屏幕中其他身份卡牌全部消失,5號身份卡牌逐漸放大,並翻轉過來。


    六個大字出現在屏幕之中:覺醒孤獨少女!


    時間緩緩流逝,其他11位選手亦拿到了各自的身份底牌。


    大家開始互相觀察,試圖抿出其他選手的身份。


    與此同時,直播界麵開始公布本局比賽的觀戰視角。


    “本局比賽的觀戰視角為單人轉全局,首日為單人視角,進入第二夜後轉為全局視角。”


    “首日單人視角,抽取號碼為3。”


    “3號選手大魚的身份為平民。”


    觀戰視角確定下來後,觀眾們立刻議論起來。


    “我去,覺醒少女的板子,給我看平民視角,是不是太過分了!”


    “除了閉眼視角之外,平民視角可以說是最差的了,沒有任何夜間信息。”


    “幸好第二夜會轉為全局視角,不然我直接去看其他小組比賽去。”


    “主要淩左選手,大魚選手,石刀選手分到同一個小組,我確實非常想看啊!”


    “俺也一樣。”


    “+1。”


    “我還希望,咱們三位龍國選手能夠抽到同一個陣營,然後拿下這局比賽的勝利。”


    “俺也一樣。”


    “+1。”


    “我來安排一下劇情,咱們三位龍國選手,兩位拿到狼人牌,一位拿到覺醒孤獨少女牌。”


    “然後覺醒孤獨少女牌首夜崇拜了預言家牌,並在第一天將預言家抗推出局,進入狼隊。”


    “到了第二夜,咱們三位龍國選手在狼隊集合,一起主宰比賽。”


    “怎麽樣?”


    “想的確實挺好,劇情也安排的不錯,但從觀戰視角得知,大魚選手已經是一張定下來的平民牌了,怎麽去狼隊集合”


    “額,將這件給忘了,那就隻能在好人隊集合了。”


    “……”


    “重新安排一下劇情,咱們三位龍國選手拿到的身份分別是攝夢人、女巫和平民。”


    “然後依舊是預言家被抗推出局,覺醒孤獨少女變身狼人加入狼隊,場上五狼打三神三民。”


    “咱們三位龍國選手齊心協力,帶領場上好人將五張狼人牌依次弄出局,逆轉比賽拿下勝利。”


    “這個劇情,總歸是沒有問題了吧?”


    “不僅沒問題,我感覺比前一個劇情更爽,更吸引我!”

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