第270章 動物夢境:身份抽取
狼人殺:天秀女巫,夜斬三狼 作者:拚命碼字 投票推薦 加入書簽 留言反饋
比賽版型抽取出來之後,直播界麵很快就開始介紹動物夢境版型的相關信息。
“本場比賽的板子為12人動物夢境。”
“好人陣營為熊,子狐,河豚,白貓以及4個羊駝。”
“狼人陣營為狼美人和3個小狼。”
“熊:好人陣營,神職。天亮後,在警長競選階段與死亡信息公布前,法官會向場上所有選手宣布熊是否咆哮。”
“如果熊存活且熊兩邊存活的選手之中存在狼人,則法官會宣布【熊咆哮了】。”
“如果熊出局或與其相鄰的存活選手中沒有狼人,則法官宣布【熊沒有咆哮】”。
“選手的死亡信息未公布之前,視為存活。”
“子狐:好人陣營,神職。從第二個夜晚開始,子狐可以在夜間迷惑場上一名其他選手。”
“如果迷惑到的選手屬於狼人陣營,則狼隊當夜無法發動襲擊;另外,如果迷惑到的選手是狼美人,狼美人當夜無法選擇魅惑目標。”
“如果迷惑到的選手屬於好人陣營,則無事發生。”
“子狐每局遊戲僅能發動一次技能。”
“河豚:好人陣營,神職。放逐投票後,如果有其他存活選手投票給河豚,河豚可以主動翻盤,使所有在本次投票中投票給河豚的選手出局。”
“河豚每局遊戲僅能發動一次技能。”
“河豚在放逐投票階段不能自投。”
“如果河豚在夜間被狼人襲擊出局,則第二天宣布死亡信息時河豚翻牌,狼美人的技能在當天白天失效。”
“如果放逐投票出現平票對決,河豚可以在第二次放逐投票結束後選擇是否發動技能,帶走在兩次投票中所有投票給河豚的選手。”
“白貓:好人陣營,神職。當白貓因任何原因出局時,其都會翻牌並存活到下一次放逐投票結束之後。”
“羊駝:好人陣營。視為平民,無特殊技能。”
“狼美人:狼人陣營。不能自爆,不能自刀,夜晚與狼隊見麵且可參與行動。”
“每晚參與行動後,可單獨睜眼並魅惑一名選手。狼美人白天出局後會翻牌,被魅惑的選手將跟隨出局。”
“若狼美人夜裏被女巫毒殺,不會翻牌,魅惑技能生效但不會公布跟隨信息。”
……
“狼人雙爆吞警徽。”
“狼隊首夜不能開刀。”
“狼美人首夜不能發動魅惑技能。”
“發言時間為120秒,遺言90秒。”
……
版型確定後,兩位解說針對性的進行分析。
“動物夢境這個版型,神職牌的技能都非常有意思,尤其是河豚牌,我特別喜歡玩。”解說小藝率先開口。
“跟傳統版型相比,動物夢境版型中四張神職牌的玩法思路,確實很有特色。”解說阿力接過話題:
“但從競技角度考慮,動物夢境版型中神職牌追輪次的能力整體偏弱。”
“無論是白貓牌還是河豚牌,都需要一定前置條件,才能幫助好人牌追輪次。”
“偏偏狼隊又有狼美人這種自帶輪次的牌在,好人陣營想要獲勝,需要打的更聰明才行。”
“從版型勝率來看亦是如此,狼隊勝率比好人勝率要高不少。”
聽到阿力的分析,小藝笑著表達自己的想法:“從比賽觀感來看,好人陣營獲勝的時候,神職牌往往表現的都非常優秀。”
“沒毛病。”阿力點了點頭,然後繼續說道:“但在比賽場上,從積分和晉級角度考慮,還是狼隊的優勢更大。”
“那我希望三位華國選手一起拿到狼人牌,帶好人牌一個春天勝利!”小藝右手舉起,握成拳狀。
在兩位解說分析比賽版型的時候,比賽現場已經進入到身份抽取環節。
“請各位選手抽取身份卡牌。”
淩左麵前的小屏幕上,立刻浮現出12張未的知身份卡牌,供自己挑選。
動物夢境這個版型,淩左最想拿的身份牌隻有兩個,分別是好人陣營的白貓牌,以及狼人陣營的狼美人牌。
但背包中現有的道具,無法支撐淩左拿到這兩張牌,需要消耗成就點到商城模塊兌換相應的道具。
考慮到後續比賽場次較多,淩左決定不使用道具,靠運氣抽取身份卡牌。
這局比賽,淩左的座位號是3號,於是直接在小屏幕中點擊3號身份卡牌。
旋即,屏幕中其他身份卡牌消失,3號身份卡牌逐漸放大,慢慢翻轉過來。
兩個大字出現在屏幕之中:子狐!
哎呦,自己運氣還可以啊,雖然沒能抽到白貓牌和狼美人牌,但子狐牌也是不錯的。
抽到身份卡後,淩左簡單看了一眼其他選手的麵相,就放棄了。
自己本就不擅長抿人,更何況還是一群外國選手,能準確抿出對方身份就怪了。
不隻淩左有這個問題,其他選手亦然。
畢竟,參賽選手們都來自不同的區域,即便是擅長抿人的選手,也無法保證自己的抿人準確率。
但即便如此,還是有參賽選手努力的抿其他選手的麵相。
比如富貴選手,就將場上其他11位參賽者給看了個遍,抿到什麽信息就不得而知了。
在場上選手們互相抿人之際,直播界麵清晰顯示12位參賽選手的位置及比賽用名。
---
【1】湯姆。
【2】迪讓。
【3】淩左。
【4】派吞。
【5】石刀。
【6】瑪麗。
【7】沃特。
【8】爪艮。
【9】泰格。
【10】比爾。
【11】富貴。
【12】哲俊。
---
因為是在龍國比賽,每位外國選手都需要起一個兩個字的名字,作為參賽用名。
有的外國選手喜歡音譯,有的外國選手喜歡捏造,最終出來的參賽用名自然千奇百怪。
但名字這東西,更多是用來展示選手們的積分情況。
真正比賽過程中,選手們盤邏輯用的都是選手們的座位號。
身份抽取環節結束,直播界麵開始公布本局比賽的觀戰視角。
“本局比賽的觀戰視角為單人視角,抽取號碼為7。”
“7號選手沃特的身份為熊。”
觀戰視角確定下來,觀眾們立刻激烈的討論起來。
“我想看全局視角,重申一遍,我想看全局視角!”
“你重申多少遍都沒用!”
“其實不給全局視角,弄個狼隊視角也行,能夠清楚知道誰是好人誰是壞人。”
“熊的視野還可以吧,至少也有部分夜間信息,總比平民視角強。”
“你要求真低,也太容易滿足了。”
“這叫知足常樂!”
在觀眾們討論觀戰視角的時候,比賽現場已經進入到首夜的夜間行動環節。
“天黑請閉眼。”
“子狐請睜眼,請確認自己的身份底牌,選擇要迷惑的目標。”
淩左身前的擋板瞬間變得透明,首夜狼隊無刀,自己無法使用技能。
簡單看了一眼其他選手的隔板號碼,淩左靜靜等待行動時間結束。
時間緩緩流逝,子狐行動時間結束,淩左身前的擋板重新恢複到封閉狀態。
“狼人請睜眼……”
“熊請睜眼,請確認自己的身份底牌。”
7號選手沃特身前的擋板瞬間變得透明,目光不由看向身邊的6號8號兩張牌。
等天亮公布今晚的咆哮信息,就知道6號8號兩張牌裏邊是否有狼人了。
時間緩緩流逝,熊行動時間結束,7號選手沃特身前的擋板重新恢複到封閉狀態。
“白貓請睜眼……”
“河豚請睜眼……”
至此,首夜的夜間行動全部結束,進入到首日的日間階段。
“本場比賽的板子為12人動物夢境。”
“好人陣營為熊,子狐,河豚,白貓以及4個羊駝。”
“狼人陣營為狼美人和3個小狼。”
“熊:好人陣營,神職。天亮後,在警長競選階段與死亡信息公布前,法官會向場上所有選手宣布熊是否咆哮。”
“如果熊存活且熊兩邊存活的選手之中存在狼人,則法官會宣布【熊咆哮了】。”
“如果熊出局或與其相鄰的存活選手中沒有狼人,則法官宣布【熊沒有咆哮】”。
“選手的死亡信息未公布之前,視為存活。”
“子狐:好人陣營,神職。從第二個夜晚開始,子狐可以在夜間迷惑場上一名其他選手。”
“如果迷惑到的選手屬於狼人陣營,則狼隊當夜無法發動襲擊;另外,如果迷惑到的選手是狼美人,狼美人當夜無法選擇魅惑目標。”
“如果迷惑到的選手屬於好人陣營,則無事發生。”
“子狐每局遊戲僅能發動一次技能。”
“河豚:好人陣營,神職。放逐投票後,如果有其他存活選手投票給河豚,河豚可以主動翻盤,使所有在本次投票中投票給河豚的選手出局。”
“河豚每局遊戲僅能發動一次技能。”
“河豚在放逐投票階段不能自投。”
“如果河豚在夜間被狼人襲擊出局,則第二天宣布死亡信息時河豚翻牌,狼美人的技能在當天白天失效。”
“如果放逐投票出現平票對決,河豚可以在第二次放逐投票結束後選擇是否發動技能,帶走在兩次投票中所有投票給河豚的選手。”
“白貓:好人陣營,神職。當白貓因任何原因出局時,其都會翻牌並存活到下一次放逐投票結束之後。”
“羊駝:好人陣營。視為平民,無特殊技能。”
“狼美人:狼人陣營。不能自爆,不能自刀,夜晚與狼隊見麵且可參與行動。”
“每晚參與行動後,可單獨睜眼並魅惑一名選手。狼美人白天出局後會翻牌,被魅惑的選手將跟隨出局。”
“若狼美人夜裏被女巫毒殺,不會翻牌,魅惑技能生效但不會公布跟隨信息。”
……
“狼人雙爆吞警徽。”
“狼隊首夜不能開刀。”
“狼美人首夜不能發動魅惑技能。”
“發言時間為120秒,遺言90秒。”
……
版型確定後,兩位解說針對性的進行分析。
“動物夢境這個版型,神職牌的技能都非常有意思,尤其是河豚牌,我特別喜歡玩。”解說小藝率先開口。
“跟傳統版型相比,動物夢境版型中四張神職牌的玩法思路,確實很有特色。”解說阿力接過話題:
“但從競技角度考慮,動物夢境版型中神職牌追輪次的能力整體偏弱。”
“無論是白貓牌還是河豚牌,都需要一定前置條件,才能幫助好人牌追輪次。”
“偏偏狼隊又有狼美人這種自帶輪次的牌在,好人陣營想要獲勝,需要打的更聰明才行。”
“從版型勝率來看亦是如此,狼隊勝率比好人勝率要高不少。”
聽到阿力的分析,小藝笑著表達自己的想法:“從比賽觀感來看,好人陣營獲勝的時候,神職牌往往表現的都非常優秀。”
“沒毛病。”阿力點了點頭,然後繼續說道:“但在比賽場上,從積分和晉級角度考慮,還是狼隊的優勢更大。”
“那我希望三位華國選手一起拿到狼人牌,帶好人牌一個春天勝利!”小藝右手舉起,握成拳狀。
在兩位解說分析比賽版型的時候,比賽現場已經進入到身份抽取環節。
“請各位選手抽取身份卡牌。”
淩左麵前的小屏幕上,立刻浮現出12張未的知身份卡牌,供自己挑選。
動物夢境這個版型,淩左最想拿的身份牌隻有兩個,分別是好人陣營的白貓牌,以及狼人陣營的狼美人牌。
但背包中現有的道具,無法支撐淩左拿到這兩張牌,需要消耗成就點到商城模塊兌換相應的道具。
考慮到後續比賽場次較多,淩左決定不使用道具,靠運氣抽取身份卡牌。
這局比賽,淩左的座位號是3號,於是直接在小屏幕中點擊3號身份卡牌。
旋即,屏幕中其他身份卡牌消失,3號身份卡牌逐漸放大,慢慢翻轉過來。
兩個大字出現在屏幕之中:子狐!
哎呦,自己運氣還可以啊,雖然沒能抽到白貓牌和狼美人牌,但子狐牌也是不錯的。
抽到身份卡後,淩左簡單看了一眼其他選手的麵相,就放棄了。
自己本就不擅長抿人,更何況還是一群外國選手,能準確抿出對方身份就怪了。
不隻淩左有這個問題,其他選手亦然。
畢竟,參賽選手們都來自不同的區域,即便是擅長抿人的選手,也無法保證自己的抿人準確率。
但即便如此,還是有參賽選手努力的抿其他選手的麵相。
比如富貴選手,就將場上其他11位參賽者給看了個遍,抿到什麽信息就不得而知了。
在場上選手們互相抿人之際,直播界麵清晰顯示12位參賽選手的位置及比賽用名。
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【1】湯姆。
【2】迪讓。
【3】淩左。
【4】派吞。
【5】石刀。
【6】瑪麗。
【7】沃特。
【8】爪艮。
【9】泰格。
【10】比爾。
【11】富貴。
【12】哲俊。
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因為是在龍國比賽,每位外國選手都需要起一個兩個字的名字,作為參賽用名。
有的外國選手喜歡音譯,有的外國選手喜歡捏造,最終出來的參賽用名自然千奇百怪。
但名字這東西,更多是用來展示選手們的積分情況。
真正比賽過程中,選手們盤邏輯用的都是選手們的座位號。
身份抽取環節結束,直播界麵開始公布本局比賽的觀戰視角。
“本局比賽的觀戰視角為單人視角,抽取號碼為7。”
“7號選手沃特的身份為熊。”
觀戰視角確定下來,觀眾們立刻激烈的討論起來。
“我想看全局視角,重申一遍,我想看全局視角!”
“你重申多少遍都沒用!”
“其實不給全局視角,弄個狼隊視角也行,能夠清楚知道誰是好人誰是壞人。”
“熊的視野還可以吧,至少也有部分夜間信息,總比平民視角強。”
“你要求真低,也太容易滿足了。”
“這叫知足常樂!”
在觀眾們討論觀戰視角的時候,比賽現場已經進入到首夜的夜間行動環節。
“天黑請閉眼。”
“子狐請睜眼,請確認自己的身份底牌,選擇要迷惑的目標。”
淩左身前的擋板瞬間變得透明,首夜狼隊無刀,自己無法使用技能。
簡單看了一眼其他選手的隔板號碼,淩左靜靜等待行動時間結束。
時間緩緩流逝,子狐行動時間結束,淩左身前的擋板重新恢複到封閉狀態。
“狼人請睜眼……”
“熊請睜眼,請確認自己的身份底牌。”
7號選手沃特身前的擋板瞬間變得透明,目光不由看向身邊的6號8號兩張牌。
等天亮公布今晚的咆哮信息,就知道6號8號兩張牌裏邊是否有狼人了。
時間緩緩流逝,熊行動時間結束,7號選手沃特身前的擋板重新恢複到封閉狀態。
“白貓請睜眼……”
“河豚請睜眼……”
至此,首夜的夜間行動全部結束,進入到首日的日間階段。