第213章 食屍鬼王:左邊跟我一起畫條龍
狼人殺:天秀女巫,夜斬三狼 作者:拚命碼字 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在觀眾們議論紛紛之際,直播界麵開始展示總決賽第一局比賽後的積分排名。
---總決賽積分榜---
【1】淩左(1號):7.5分。
【2】石刀(6號):5分。
【3】富貴(9號):4分。
【4】靈感(3號):3.5分。
【4】大魚(7號):3.5分。
【4】普照(10號):3.5分。
【7】荊棘(4號):3分。
【8】琉璃(12號):2分。
【9】虎鯊(11號):0.5分(svp)。
【10】思念(2號):-2.5分。
【10】天狼(5號):-2.5分。
【10】常炫(8號):-2.5分。
---
比賽總有輸贏,選手們的積分亦隨之出現了一定的分層。
淩左對於這局比賽的結果自然是十分滿意的,積分排在首位,為自己後續爭奪總冠軍奠定了非常堅實的基礎。
石刀選手對於自己能夠排在第二名的位置,同樣非常的滿意。
打進全國大賽的總決賽,已經是意外之喜,能夠在總決賽的舞台上有非常優秀的發揮,更是喜上加喜。
坐標打法,靠譜!
淩左選手,福星!
石刀選手還發現,自己這段時間不斷鑽研淩左選手的比賽視頻,站邊能力和找狼能力亦有一定幅度的提升。
淩左選手,福星plus!
比賽獲勝,八位好人選手無論分數高低,整體都是滿意的。
而四位狼人選手對於比賽結果自然失望,卻也沒有任何辦法,隻能多加努力,爭取在後麵的比賽中打出更好的表現。
比賽結束,跟其他參賽選手進單,進行簡單複盤後,淩左就離開比賽場地,回到酒店休息。
【duang!】
【恭喜宿主,使用地卜師牌獲得比賽勝利。】
【比賽獲勝,成就點+1,地卜師牌榮譽值+1。】
【榮獲mvp,成就點+1,地卜師牌榮譽值+1。】
【比賽獲勝,“成就點押注卷軸”押注成功,成就點+3。】
一局比賽,得到5個成就點,靠譜!
時間流轉,一夜匆匆而過,轉瞬到了第二天。
12位參賽選手齊聚比賽現場,等待總決賽第二局比賽的開始。
“大家好,我是解說阿強。”
“大家好,我是解說阿古。”
“大家好,我是解說小藝。”
“大家好,我是解說小冰。”
“即將進行的是總決賽第二局比賽。”
“12位參賽選手都已經準備就緒。”
“倒計時開始,5,4,3,2,1!”
“總決賽第二局比賽,正式開始!”
“進入版型抽取環節。”
旋即,直播畫麵一分為二。
畫麵左邊是比賽現場,主裁判的手懸浮在紅色按鈕上方。
畫麵右邊則是不斷變化的比賽版型:預女獵守,永序之輪,純白夜影
隨著主裁判的手輕輕按在紅色按鈕上,畫麵中不斷變換的版型隨之定格。
四個大字出現在直播界麵之中:食屍鬼王。
見比賽版型確定下來,淩左開始思考自己本局比賽的打法
鑒於第一局比賽取得的成績不錯,淩左第二局比賽並沒有繼續兌換“至尊道具包”。
“至尊道具包”確實好用,但消耗的成就點亦不在少數。
總決賽一共五局的情況下,淩左需要更合理的規劃道具的使用。
在比賽版型抽取出來後,直播界麵開始介紹食屍鬼王版型的相關信息。
“本場比賽的板子為12人食屍鬼王。”
“好人陣營為預言家,女巫,獵人,光明使徒以及4位平民。”
“狼人陣營為食屍鬼王和3個小狼。”
“光明使徒,好人陣營,神職。每晚可以淨化一名選手。”
“若淨化目標處於被寄生狀態,立即清除寄生狀態。”
“若淨化目標為食屍鬼王,立即對其造成致命傷害(永生狀態下翻牌,非永生狀態下直接出局)。”
“食屍鬼王:狼人陣營。不能自爆,不能自刀,跟其他狼人不見麵,亦不互知身份。”
“首夜開始後最先行動,選擇一名選手成為自己的寄生目標。”
“若寄生目標在場,食屍鬼王會處於永生狀態,遭遇致命危機時不會出局但會翻牌為食屍鬼王。”
“食屍鬼王翻牌後,每天會公布其是否處於永生狀態。”
“若寄生目標出局或者被淨化,食屍鬼王永生狀態消失,再遭遇致命危機時會正常出局。”
“食屍鬼王不知道寄生目標的身份,寄生目標也不知道自己被寄生。”
“當其他狼人全部出局後,食屍鬼王會進入帶刀狀態。”
……
“狼人雙爆吞警徽。”
“女巫全程不能自救。”
“發言時間為120秒,遺言90秒。”
……
比賽版型確定為食屍鬼王,四位解說立刻分析起來。
“跟狼王地卜版型好人占優不同,食屍鬼王版型的狼隊是有明顯優勢的。”解說阿強開口分析。
“食屍鬼王這張牌的生存能力太強,讓好人牌應對起來很是難受。”解說小冰輕輕點頭。
“想要壓製食屍鬼王,光明使徒這張神職牌非常重要,其技能全都是針對食屍鬼王而存在的。”解說小藝表達自己的想法。
“光明使徒想要精準淨化掉食屍鬼王的寄生技能,往往需要更多輪次。”解說阿古開始分析:
“但光明使徒自身沒有任何保命能力,想活到後邊並不容易。”
“最關鍵的點在於,食屍鬼王這個版型沒有守衛和攝夢人這種保輪次的神職牌,狼隊夜晚可以肆無忌憚的落刀。”
“好在大小狼彼此不見麵,存在信息差,才讓好人牌有更多的生存空間。”
“否則的話,狼隊直接安排食屍鬼王悍跳,好人牌真是一點脾氣都沒有。”
聽到阿古的分析,小藝笑著回應:“即便大小狼不見麵,食屍鬼王亦有選擇悍跳的。”
“這樣很容易跟小狼隊友撞車,其實並不劃算。”阿古搖了搖頭。
“撞車也不怕,出現三張預言家牌,好人牌的視角也會因此變得混亂。”小藝聳了聳肩:
“反正自己不怕死,將預言家和小狼同伴打包帶走就好了。”
阿古:“……”
在四位解說分析食屍鬼王版型的時候,比賽現場已經進入到抽取身份的環節。
“請各位選手抽取身份卡牌。”
在食屍鬼王版型中,淩左最想玩的牌當然是食屍鬼王了,其次是光明使徒和女巫。
食屍鬼王牌的強度自不必說,隻要寄生目標在場,就可以隨意秀操作,跳任何身份都不怕。
光明使徒牌作為克製食屍鬼王的存在,隻要保證自己的生存,就有機會幫好人牌壓製食屍鬼王。
女巫牌自不必說,雙藥在手,是救是毒,皆由我心。
考慮到跟背包中現有道具的適配度,淩左最終決定消耗3成就點兌換“三選一身份卷軸”。
三選一身份卷軸:使用後,將隨機抽取當前版型三張身份牌,宿主可從中選擇一張作為自己的身份底牌。
隻要隨機的三張身份牌中,出現食屍鬼王、光明使徒、女巫中的任意一個,淩左都能接受。
使用“三選一身份卷軸”後,淩左腦海中瞬間出現三張身份牌信息,依次為食屍鬼王、獵人和狼人。
有食屍鬼王牌,漂亮!
那就沒啥可說的了,淩左直接選擇身份為食屍鬼王。
早已清楚自己身份底牌的淩左,看到小屏幕中出現的12張位置身份牌,沒有任何遲疑,直接點在1號身份牌上。
旋即,屏幕中其他身份卡牌全部消失,僅剩的1號身份卡牌慢慢放大,然後翻轉過來。
四個大字出現在屏幕之中:食屍鬼王!
時間流轉,其他11位選手亦拿到了自己的身份底牌。
大家互相觀察,想通過彼此的麵相,初步判斷對方的身份信息。
在場上選手們互抿身份之際,直播界麵開始公布本局比賽的觀戰視角。
“本局比賽的觀戰視角為單人轉全局,首日為單人視角,進入第二夜後轉為全局視角。”
“首日單人視角,抽取號碼為9。”
“9號選手富貴的身份為預言家。”
觀戰視角確定後,立刻引起觀眾們的熱烈討論。
“預言家視角轉全局視角,這個可以,除了首夜看不到其他身份牌的操作外,跟全局視角差別不大!”
“我想看食屍鬼王和光明使徒兩張牌的夜間操作,這個很關鍵!”
“第二夜再看吧,首夜是看不到了。”
“無論什麽視角,隻要不讓我站邊就行。”
“樓上站邊率得多低啊,那麽怕站邊。”
“不是站邊率的問題,隻是看比賽不想思考,看現成的最舒服。”
“有道理!”
“預言家牌被富貴選手拿到,好人牌這局必掃玄了。”
“其實富貴選手拿預言家的時候,聊的邏輯會比拿其他好人牌更容易理解一些。”
“一些沒用,億些才有用。”
“不知道狼隊配置如何,能不能打出精彩的配合。”
“這個板子,還是得看食屍鬼王和光明使徒兩張牌的博弈。”
“如果大魚選手和淩左選手分別拿到食屍鬼王牌和光明使徒牌,可就好看了。”
“別想了,概率太低。”
“你不懂,所謂的小概率事件,發生的概率並不低。”
“不必如此針尖對麥芒,隻要淩左選手和大魚選手不在同一個陣營,比賽就會很有意思。”
“那如果淩左選手和大魚選手同陣營呢?”
“比賽也會很有意思!”
“牛批,聽君一席話,勝似一席話!”
“所以畫圈才是狼人殺比賽的精髓!”
“來,左邊跟我一起畫條龍……”
觀眾們議論紛紛之際,比賽現場已經進入到首夜的夜間行動環節。
“天黑請閉眼。”
“食屍鬼王請睜眼,請確認自己的身份底牌,選擇要寄生的目標。”
淩左身前的擋板瞬間變得透明,可以清晰的看到其他選手的隔板號碼。
拿到食屍鬼王的身份牌後,淩左就在考慮要不要使用視角相關的道具。
將背包中現有的道具翻看了一下後,最終還是決定使用“陣營視角卷軸”。
陣營視角卷軸:使用後,宿主本局比賽可擁有指定陣營的視角,知曉該陣營所有玩家的身份底牌和夜間動作。
相對來說,若淩左底牌為光明使徒,“陣營視角卷軸”這件道具的作用會更大。
一旦擁有狼隊的視角,光明使徒牌足以完成對食屍鬼王的全方位壓製。
但淩左自己底牌就是食屍鬼王,使用“陣營視角卷軸”後,當然要指定獲取好人陣營的視角。
在淩左的腦海中,清晰的顯示了場上八張好人牌的身份及位置。
變相的,三位狼隊友的位置亦隨之確定。
---
【1】淩左(食屍鬼王)。
【2】思念(平民)。
【3】靈感(平民)。
【4】荊棘(狼人)。
【5】天狼(平民)。
【6】石刀(光明使徒)。
【7】大魚(狼人)。
【8】常炫(平民)。
【9】富貴(預言家)。
【10】普照(獵人)。
【11】虎鯊(女巫)。
【12】琉璃(狼人)。
---
清晰知曉場上選手身份信息後,淩左操作起來會方便許多。
食屍鬼王這張牌,寄生技能隻能使用一次,其指定目標尤為關鍵。
隻要寄生目標不出局,不被淨化,自己就無所畏懼。
從寄生目標不出局的角度考慮,寄生獵人牌當屬最佳選擇。
一旦獵人牌將身份跳正,生存能力是非常強的,白天不用擔心被放逐出局,夜裏亦很難吃刀。
從寄生目標不被淨化的角度考慮,寄生光明使者當屬最佳選擇。
光明使徒在使用淨化技能的時候,往往不會將自己選定為目標。
畢竟光明使徒這張牌的生存能力並不強,不拍身份容易吃推吃刀,拍了身份直接吃刀。
就算光明使徒被寄生,其出局後寄生效果自然消失。
所以光明使徒活著的時候,往往不會選擇將自己作為淨化目標。
除非活的輪次足夠多,光明使徒才會根據場上的局勢考慮是否對自己使用過淨化技能。
經過一番對比後,淩左還是決定寄生光明使者,保證寄生目標不被淨化。
做出決定後,淩左也不再遲疑,直接在小屏幕中選擇6號,點擊確定。
時間緩緩流逝,食屍鬼王行動時間結束,淩左身前的擋板恢複到封閉狀態。
---總決賽積分榜---
【1】淩左(1號):7.5分。
【2】石刀(6號):5分。
【3】富貴(9號):4分。
【4】靈感(3號):3.5分。
【4】大魚(7號):3.5分。
【4】普照(10號):3.5分。
【7】荊棘(4號):3分。
【8】琉璃(12號):2分。
【9】虎鯊(11號):0.5分(svp)。
【10】思念(2號):-2.5分。
【10】天狼(5號):-2.5分。
【10】常炫(8號):-2.5分。
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比賽總有輸贏,選手們的積分亦隨之出現了一定的分層。
淩左對於這局比賽的結果自然是十分滿意的,積分排在首位,為自己後續爭奪總冠軍奠定了非常堅實的基礎。
石刀選手對於自己能夠排在第二名的位置,同樣非常的滿意。
打進全國大賽的總決賽,已經是意外之喜,能夠在總決賽的舞台上有非常優秀的發揮,更是喜上加喜。
坐標打法,靠譜!
淩左選手,福星!
石刀選手還發現,自己這段時間不斷鑽研淩左選手的比賽視頻,站邊能力和找狼能力亦有一定幅度的提升。
淩左選手,福星plus!
比賽獲勝,八位好人選手無論分數高低,整體都是滿意的。
而四位狼人選手對於比賽結果自然失望,卻也沒有任何辦法,隻能多加努力,爭取在後麵的比賽中打出更好的表現。
比賽結束,跟其他參賽選手進單,進行簡單複盤後,淩左就離開比賽場地,回到酒店休息。
【duang!】
【恭喜宿主,使用地卜師牌獲得比賽勝利。】
【比賽獲勝,成就點+1,地卜師牌榮譽值+1。】
【榮獲mvp,成就點+1,地卜師牌榮譽值+1。】
【比賽獲勝,“成就點押注卷軸”押注成功,成就點+3。】
一局比賽,得到5個成就點,靠譜!
時間流轉,一夜匆匆而過,轉瞬到了第二天。
12位參賽選手齊聚比賽現場,等待總決賽第二局比賽的開始。
“大家好,我是解說阿強。”
“大家好,我是解說阿古。”
“大家好,我是解說小藝。”
“大家好,我是解說小冰。”
“即將進行的是總決賽第二局比賽。”
“12位參賽選手都已經準備就緒。”
“倒計時開始,5,4,3,2,1!”
“總決賽第二局比賽,正式開始!”
“進入版型抽取環節。”
旋即,直播畫麵一分為二。
畫麵左邊是比賽現場,主裁判的手懸浮在紅色按鈕上方。
畫麵右邊則是不斷變化的比賽版型:預女獵守,永序之輪,純白夜影
隨著主裁判的手輕輕按在紅色按鈕上,畫麵中不斷變換的版型隨之定格。
四個大字出現在直播界麵之中:食屍鬼王。
見比賽版型確定下來,淩左開始思考自己本局比賽的打法
鑒於第一局比賽取得的成績不錯,淩左第二局比賽並沒有繼續兌換“至尊道具包”。
“至尊道具包”確實好用,但消耗的成就點亦不在少數。
總決賽一共五局的情況下,淩左需要更合理的規劃道具的使用。
在比賽版型抽取出來後,直播界麵開始介紹食屍鬼王版型的相關信息。
“本場比賽的板子為12人食屍鬼王。”
“好人陣營為預言家,女巫,獵人,光明使徒以及4位平民。”
“狼人陣營為食屍鬼王和3個小狼。”
“光明使徒,好人陣營,神職。每晚可以淨化一名選手。”
“若淨化目標處於被寄生狀態,立即清除寄生狀態。”
“若淨化目標為食屍鬼王,立即對其造成致命傷害(永生狀態下翻牌,非永生狀態下直接出局)。”
“食屍鬼王:狼人陣營。不能自爆,不能自刀,跟其他狼人不見麵,亦不互知身份。”
“首夜開始後最先行動,選擇一名選手成為自己的寄生目標。”
“若寄生目標在場,食屍鬼王會處於永生狀態,遭遇致命危機時不會出局但會翻牌為食屍鬼王。”
“食屍鬼王翻牌後,每天會公布其是否處於永生狀態。”
“若寄生目標出局或者被淨化,食屍鬼王永生狀態消失,再遭遇致命危機時會正常出局。”
“食屍鬼王不知道寄生目標的身份,寄生目標也不知道自己被寄生。”
“當其他狼人全部出局後,食屍鬼王會進入帶刀狀態。”
……
“狼人雙爆吞警徽。”
“女巫全程不能自救。”
“發言時間為120秒,遺言90秒。”
……
比賽版型確定為食屍鬼王,四位解說立刻分析起來。
“跟狼王地卜版型好人占優不同,食屍鬼王版型的狼隊是有明顯優勢的。”解說阿強開口分析。
“食屍鬼王這張牌的生存能力太強,讓好人牌應對起來很是難受。”解說小冰輕輕點頭。
“想要壓製食屍鬼王,光明使徒這張神職牌非常重要,其技能全都是針對食屍鬼王而存在的。”解說小藝表達自己的想法。
“光明使徒想要精準淨化掉食屍鬼王的寄生技能,往往需要更多輪次。”解說阿古開始分析:
“但光明使徒自身沒有任何保命能力,想活到後邊並不容易。”
“最關鍵的點在於,食屍鬼王這個版型沒有守衛和攝夢人這種保輪次的神職牌,狼隊夜晚可以肆無忌憚的落刀。”
“好在大小狼彼此不見麵,存在信息差,才讓好人牌有更多的生存空間。”
“否則的話,狼隊直接安排食屍鬼王悍跳,好人牌真是一點脾氣都沒有。”
聽到阿古的分析,小藝笑著回應:“即便大小狼不見麵,食屍鬼王亦有選擇悍跳的。”
“這樣很容易跟小狼隊友撞車,其實並不劃算。”阿古搖了搖頭。
“撞車也不怕,出現三張預言家牌,好人牌的視角也會因此變得混亂。”小藝聳了聳肩:
“反正自己不怕死,將預言家和小狼同伴打包帶走就好了。”
阿古:“……”
在四位解說分析食屍鬼王版型的時候,比賽現場已經進入到抽取身份的環節。
“請各位選手抽取身份卡牌。”
在食屍鬼王版型中,淩左最想玩的牌當然是食屍鬼王了,其次是光明使徒和女巫。
食屍鬼王牌的強度自不必說,隻要寄生目標在場,就可以隨意秀操作,跳任何身份都不怕。
光明使徒牌作為克製食屍鬼王的存在,隻要保證自己的生存,就有機會幫好人牌壓製食屍鬼王。
女巫牌自不必說,雙藥在手,是救是毒,皆由我心。
考慮到跟背包中現有道具的適配度,淩左最終決定消耗3成就點兌換“三選一身份卷軸”。
三選一身份卷軸:使用後,將隨機抽取當前版型三張身份牌,宿主可從中選擇一張作為自己的身份底牌。
隻要隨機的三張身份牌中,出現食屍鬼王、光明使徒、女巫中的任意一個,淩左都能接受。
使用“三選一身份卷軸”後,淩左腦海中瞬間出現三張身份牌信息,依次為食屍鬼王、獵人和狼人。
有食屍鬼王牌,漂亮!
那就沒啥可說的了,淩左直接選擇身份為食屍鬼王。
早已清楚自己身份底牌的淩左,看到小屏幕中出現的12張位置身份牌,沒有任何遲疑,直接點在1號身份牌上。
旋即,屏幕中其他身份卡牌全部消失,僅剩的1號身份卡牌慢慢放大,然後翻轉過來。
四個大字出現在屏幕之中:食屍鬼王!
時間流轉,其他11位選手亦拿到了自己的身份底牌。
大家互相觀察,想通過彼此的麵相,初步判斷對方的身份信息。
在場上選手們互抿身份之際,直播界麵開始公布本局比賽的觀戰視角。
“本局比賽的觀戰視角為單人轉全局,首日為單人視角,進入第二夜後轉為全局視角。”
“首日單人視角,抽取號碼為9。”
“9號選手富貴的身份為預言家。”
觀戰視角確定後,立刻引起觀眾們的熱烈討論。
“預言家視角轉全局視角,這個可以,除了首夜看不到其他身份牌的操作外,跟全局視角差別不大!”
“我想看食屍鬼王和光明使徒兩張牌的夜間操作,這個很關鍵!”
“第二夜再看吧,首夜是看不到了。”
“無論什麽視角,隻要不讓我站邊就行。”
“樓上站邊率得多低啊,那麽怕站邊。”
“不是站邊率的問題,隻是看比賽不想思考,看現成的最舒服。”
“有道理!”
“預言家牌被富貴選手拿到,好人牌這局必掃玄了。”
“其實富貴選手拿預言家的時候,聊的邏輯會比拿其他好人牌更容易理解一些。”
“一些沒用,億些才有用。”
“不知道狼隊配置如何,能不能打出精彩的配合。”
“這個板子,還是得看食屍鬼王和光明使徒兩張牌的博弈。”
“如果大魚選手和淩左選手分別拿到食屍鬼王牌和光明使徒牌,可就好看了。”
“別想了,概率太低。”
“你不懂,所謂的小概率事件,發生的概率並不低。”
“不必如此針尖對麥芒,隻要淩左選手和大魚選手不在同一個陣營,比賽就會很有意思。”
“那如果淩左選手和大魚選手同陣營呢?”
“比賽也會很有意思!”
“牛批,聽君一席話,勝似一席話!”
“所以畫圈才是狼人殺比賽的精髓!”
“來,左邊跟我一起畫條龍……”
觀眾們議論紛紛之際,比賽現場已經進入到首夜的夜間行動環節。
“天黑請閉眼。”
“食屍鬼王請睜眼,請確認自己的身份底牌,選擇要寄生的目標。”
淩左身前的擋板瞬間變得透明,可以清晰的看到其他選手的隔板號碼。
拿到食屍鬼王的身份牌後,淩左就在考慮要不要使用視角相關的道具。
將背包中現有的道具翻看了一下後,最終還是決定使用“陣營視角卷軸”。
陣營視角卷軸:使用後,宿主本局比賽可擁有指定陣營的視角,知曉該陣營所有玩家的身份底牌和夜間動作。
相對來說,若淩左底牌為光明使徒,“陣營視角卷軸”這件道具的作用會更大。
一旦擁有狼隊的視角,光明使徒牌足以完成對食屍鬼王的全方位壓製。
但淩左自己底牌就是食屍鬼王,使用“陣營視角卷軸”後,當然要指定獲取好人陣營的視角。
在淩左的腦海中,清晰的顯示了場上八張好人牌的身份及位置。
變相的,三位狼隊友的位置亦隨之確定。
---
【1】淩左(食屍鬼王)。
【2】思念(平民)。
【3】靈感(平民)。
【4】荊棘(狼人)。
【5】天狼(平民)。
【6】石刀(光明使徒)。
【7】大魚(狼人)。
【8】常炫(平民)。
【9】富貴(預言家)。
【10】普照(獵人)。
【11】虎鯊(女巫)。
【12】琉璃(狼人)。
---
清晰知曉場上選手身份信息後,淩左操作起來會方便許多。
食屍鬼王這張牌,寄生技能隻能使用一次,其指定目標尤為關鍵。
隻要寄生目標不出局,不被淨化,自己就無所畏懼。
從寄生目標不出局的角度考慮,寄生獵人牌當屬最佳選擇。
一旦獵人牌將身份跳正,生存能力是非常強的,白天不用擔心被放逐出局,夜裏亦很難吃刀。
從寄生目標不被淨化的角度考慮,寄生光明使者當屬最佳選擇。
光明使徒在使用淨化技能的時候,往往不會將自己選定為目標。
畢竟光明使徒這張牌的生存能力並不強,不拍身份容易吃推吃刀,拍了身份直接吃刀。
就算光明使徒被寄生,其出局後寄生效果自然消失。
所以光明使徒活著的時候,往往不會選擇將自己作為淨化目標。
除非活的輪次足夠多,光明使徒才會根據場上的局勢考慮是否對自己使用過淨化技能。
經過一番對比後,淩左還是決定寄生光明使者,保證寄生目標不被淨化。
做出決定後,淩左也不再遲疑,直接在小屏幕中選擇6號,點擊確定。
時間緩緩流逝,食屍鬼王行動時間結束,淩左身前的擋板恢複到封閉狀態。