在觀眾們議論紛紛之際,直播界麵開始展示總決賽第一局比賽後的積分排名。


    ---總決賽積分榜---


    【1】淩左(1號):7.5分。


    【2】石刀(6號):5分。


    【3】富貴(9號):4分。


    【4】靈感(3號):3.5分。


    【4】大魚(7號):3.5分。


    【4】普照(10號):3.5分。


    【7】荊棘(4號):3分。


    【8】琉璃(12號):2分。


    【9】虎鯊(11號):0.5分(svp)。


    【10】思念(2號):-2.5分。


    【10】天狼(5號):-2.5分。


    【10】常炫(8號):-2.5分。


    ---


    比賽總有輸贏,選手們的積分亦隨之出現了一定的分層。


    淩左對於這局比賽的結果自然是十分滿意的,積分排在首位,為自己後續爭奪總冠軍奠定了非常堅實的基礎。


    石刀選手對於自己能夠排在第二名的位置,同樣非常的滿意。


    打進全國大賽的總決賽,已經是意外之喜,能夠在總決賽的舞台上有非常優秀的發揮,更是喜上加喜。


    坐標打法,靠譜!


    淩左選手,福星!


    石刀選手還發現,自己這段時間不斷鑽研淩左選手的比賽視頻,站邊能力和找狼能力亦有一定幅度的提升。


    淩左選手,福星plus!


    比賽獲勝,八位好人選手無論分數高低,整體都是滿意的。


    而四位狼人選手對於比賽結果自然失望,卻也沒有任何辦法,隻能多加努力,爭取在後麵的比賽中打出更好的表現。


    比賽結束,跟其他參賽選手進單,進行簡單複盤後,淩左就離開比賽場地,回到酒店休息。


    【duang!】


    【恭喜宿主,使用地卜師牌獲得比賽勝利。】


    【比賽獲勝,成就點+1,地卜師牌榮譽值+1。】


    【榮獲mvp,成就點+1,地卜師牌榮譽值+1。】


    【比賽獲勝,“成就點押注卷軸”押注成功,成就點+3。】


    一局比賽,得到5個成就點,靠譜!


    時間流轉,一夜匆匆而過,轉瞬到了第二天。


    12位參賽選手齊聚比賽現場,等待總決賽第二局比賽的開始。


    “大家好,我是解說阿強。”


    “大家好,我是解說阿古。”


    “大家好,我是解說小藝。”


    “大家好,我是解說小冰。”


    “即將進行的是總決賽第二局比賽。”


    “12位參賽選手都已經準備就緒。”


    “倒計時開始,5,4,3,2,1!”


    “總決賽第二局比賽,正式開始!”


    “進入版型抽取環節。”


    旋即,直播畫麵一分為二。


    畫麵左邊是比賽現場,主裁判的手懸浮在紅色按鈕上方。


    畫麵右邊則是不斷變化的比賽版型:預女獵守,永序之輪,純白夜影


    隨著主裁判的手輕輕按在紅色按鈕上,畫麵中不斷變換的版型隨之定格。


    四個大字出現在直播界麵之中:食屍鬼王。


    見比賽版型確定下來,淩左開始思考自己本局比賽的打法


    鑒於第一局比賽取得的成績不錯,淩左第二局比賽並沒有繼續兌換“至尊道具包”。


    “至尊道具包”確實好用,但消耗的成就點亦不在少數。


    總決賽一共五局的情況下,淩左需要更合理的規劃道具的使用。


    在比賽版型抽取出來後,直播界麵開始介紹食屍鬼王版型的相關信息。


    “本場比賽的板子為12人食屍鬼王。”


    “好人陣營為預言家,女巫,獵人,光明使徒以及4位平民。”


    “狼人陣營為食屍鬼王和3個小狼。”


    “光明使徒,好人陣營,神職。每晚可以淨化一名選手。”


    “若淨化目標處於被寄生狀態,立即清除寄生狀態。”


    “若淨化目標為食屍鬼王,立即對其造成致命傷害(永生狀態下翻牌,非永生狀態下直接出局)。”


    “食屍鬼王:狼人陣營。不能自爆,不能自刀,跟其他狼人不見麵,亦不互知身份。”


    “首夜開始後最先行動,選擇一名選手成為自己的寄生目標。”


    “若寄生目標在場,食屍鬼王會處於永生狀態,遭遇致命危機時不會出局但會翻牌為食屍鬼王。”


    “食屍鬼王翻牌後,每天會公布其是否處於永生狀態。”


    “若寄生目標出局或者被淨化,食屍鬼王永生狀態消失,再遭遇致命危機時會正常出局。”


    “食屍鬼王不知道寄生目標的身份,寄生目標也不知道自己被寄生。”


    “當其他狼人全部出局後,食屍鬼王會進入帶刀狀態。”


    ……


    “狼人雙爆吞警徽。”


    “女巫全程不能自救。”


    “發言時間為120秒,遺言90秒。”


    ……


    比賽版型確定為食屍鬼王,四位解說立刻分析起來。


    “跟狼王地卜版型好人占優不同,食屍鬼王版型的狼隊是有明顯優勢的。”解說阿強開口分析。


    “食屍鬼王這張牌的生存能力太強,讓好人牌應對起來很是難受。”解說小冰輕輕點頭。


    “想要壓製食屍鬼王,光明使徒這張神職牌非常重要,其技能全都是針對食屍鬼王而存在的。”解說小藝表達自己的想法。


    “光明使徒想要精準淨化掉食屍鬼王的寄生技能,往往需要更多輪次。”解說阿古開始分析:


    “但光明使徒自身沒有任何保命能力,想活到後邊並不容易。”


    “最關鍵的點在於,食屍鬼王這個版型沒有守衛和攝夢人這種保輪次的神職牌,狼隊夜晚可以肆無忌憚的落刀。”


    “好在大小狼彼此不見麵,存在信息差,才讓好人牌有更多的生存空間。”


    “否則的話,狼隊直接安排食屍鬼王悍跳,好人牌真是一點脾氣都沒有。”


    聽到阿古的分析,小藝笑著回應:“即便大小狼不見麵,食屍鬼王亦有選擇悍跳的。”


    “這樣很容易跟小狼隊友撞車,其實並不劃算。”阿古搖了搖頭。


    “撞車也不怕,出現三張預言家牌,好人牌的視角也會因此變得混亂。”小藝聳了聳肩:


    “反正自己不怕死,將預言家和小狼同伴打包帶走就好了。”


    阿古:“……”


    在四位解說分析食屍鬼王版型的時候,比賽現場已經進入到抽取身份的環節。


    “請各位選手抽取身份卡牌。”


    在食屍鬼王版型中,淩左最想玩的牌當然是食屍鬼王了,其次是光明使徒和女巫。


    食屍鬼王牌的強度自不必說,隻要寄生目標在場,就可以隨意秀操作,跳任何身份都不怕。


    光明使徒牌作為克製食屍鬼王的存在,隻要保證自己的生存,就有機會幫好人牌壓製食屍鬼王。


    女巫牌自不必說,雙藥在手,是救是毒,皆由我心。


    考慮到跟背包中現有道具的適配度,淩左最終決定消耗3成就點兌換“三選一身份卷軸”。


    三選一身份卷軸:使用後,將隨機抽取當前版型三張身份牌,宿主可從中選擇一張作為自己的身份底牌。


    隻要隨機的三張身份牌中,出現食屍鬼王、光明使徒、女巫中的任意一個,淩左都能接受。


    使用“三選一身份卷軸”後,淩左腦海中瞬間出現三張身份牌信息,依次為食屍鬼王、獵人和狼人。


    有食屍鬼王牌,漂亮!


    那就沒啥可說的了,淩左直接選擇身份為食屍鬼王。


    早已清楚自己身份底牌的淩左,看到小屏幕中出現的12張位置身份牌,沒有任何遲疑,直接點在1號身份牌上。


    旋即,屏幕中其他身份卡牌全部消失,僅剩的1號身份卡牌慢慢放大,然後翻轉過來。


    四個大字出現在屏幕之中:食屍鬼王!


    時間流轉,其他11位選手亦拿到了自己的身份底牌。


    大家互相觀察,想通過彼此的麵相,初步判斷對方的身份信息。


    在場上選手們互抿身份之際,直播界麵開始公布本局比賽的觀戰視角。


    “本局比賽的觀戰視角為單人轉全局,首日為單人視角,進入第二夜後轉為全局視角。”


    “首日單人視角,抽取號碼為9。”


    “9號選手富貴的身份為預言家。”


    觀戰視角確定後,立刻引起觀眾們的熱烈討論。


    “預言家視角轉全局視角,這個可以,除了首夜看不到其他身份牌的操作外,跟全局視角差別不大!”


    “我想看食屍鬼王和光明使徒兩張牌的夜間操作,這個很關鍵!”


    “第二夜再看吧,首夜是看不到了。”


    “無論什麽視角,隻要不讓我站邊就行。”


    “樓上站邊率得多低啊,那麽怕站邊。”


    “不是站邊率的問題,隻是看比賽不想思考,看現成的最舒服。”


    “有道理!”


    “預言家牌被富貴選手拿到,好人牌這局必掃玄了。”


    “其實富貴選手拿預言家的時候,聊的邏輯會比拿其他好人牌更容易理解一些。”


    “一些沒用,億些才有用。”


    “不知道狼隊配置如何,能不能打出精彩的配合。”


    “這個板子,還是得看食屍鬼王和光明使徒兩張牌的博弈。”


    “如果大魚選手和淩左選手分別拿到食屍鬼王牌和光明使徒牌,可就好看了。”


    “別想了,概率太低。”


    “你不懂,所謂的小概率事件,發生的概率並不低。”


    “不必如此針尖對麥芒,隻要淩左選手和大魚選手不在同一個陣營,比賽就會很有意思。”


    “那如果淩左選手和大魚選手同陣營呢?”


    “比賽也會很有意思!”


    “牛批,聽君一席話,勝似一席話!”


    “所以畫圈才是狼人殺比賽的精髓!”


    “來,左邊跟我一起畫條龍……”


    觀眾們議論紛紛之際,比賽現場已經進入到首夜的夜間行動環節。


    “天黑請閉眼。”


    “食屍鬼王請睜眼,請確認自己的身份底牌,選擇要寄生的目標。”


    淩左身前的擋板瞬間變得透明,可以清晰的看到其他選手的隔板號碼。


    拿到食屍鬼王的身份牌後,淩左就在考慮要不要使用視角相關的道具。


    將背包中現有的道具翻看了一下後,最終還是決定使用“陣營視角卷軸”。


    陣營視角卷軸:使用後,宿主本局比賽可擁有指定陣營的視角,知曉該陣營所有玩家的身份底牌和夜間動作。


    相對來說,若淩左底牌為光明使徒,“陣營視角卷軸”這件道具的作用會更大。


    一旦擁有狼隊的視角,光明使徒牌足以完成對食屍鬼王的全方位壓製。


    但淩左自己底牌就是食屍鬼王,使用“陣營視角卷軸”後,當然要指定獲取好人陣營的視角。


    在淩左的腦海中,清晰的顯示了場上八張好人牌的身份及位置。


    變相的,三位狼隊友的位置亦隨之確定。


    ---


    【1】淩左(食屍鬼王)。


    【2】思念(平民)。


    【3】靈感(平民)。


    【4】荊棘(狼人)。


    【5】天狼(平民)。


    【6】石刀(光明使徒)。


    【7】大魚(狼人)。


    【8】常炫(平民)。


    【9】富貴(預言家)。


    【10】普照(獵人)。


    【11】虎鯊(女巫)。


    【12】琉璃(狼人)。


    ---


    清晰知曉場上選手身份信息後,淩左操作起來會方便許多。


    食屍鬼王這張牌,寄生技能隻能使用一次,其指定目標尤為關鍵。


    隻要寄生目標不出局,不被淨化,自己就無所畏懼。


    從寄生目標不出局的角度考慮,寄生獵人牌當屬最佳選擇。


    一旦獵人牌將身份跳正,生存能力是非常強的,白天不用擔心被放逐出局,夜裏亦很難吃刀。


    從寄生目標不被淨化的角度考慮,寄生光明使者當屬最佳選擇。


    光明使徒在使用淨化技能的時候,往往不會將自己選定為目標。


    畢竟光明使徒這張牌的生存能力並不強,不拍身份容易吃推吃刀,拍了身份直接吃刀。


    就算光明使徒被寄生,其出局後寄生效果自然消失。


    所以光明使徒活著的時候,往往不會選擇將自己作為淨化目標。


    除非活的輪次足夠多,光明使徒才會根據場上的局勢考慮是否對自己使用過淨化技能。


    經過一番對比後,淩左還是決定寄生光明使者,保證寄生目標不被淨化。


    做出決定後,淩左也不再遲疑,直接在小屏幕中選擇6號,點擊確定。


    時間緩緩流逝,食屍鬼王行動時間結束,淩左身前的擋板恢複到封閉狀態。

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