觀眾們議論紛紛,直播界麵在比賽複盤過後,開始展示本局比賽的稱號獲得者。


    “本局比賽的mvp獲得者是3號選手淩左,其身份底牌為守衛。”


    “本局比賽的svp獲得者是5號選手雜聲,其身份底牌為狼人。”


    “好人陣營獲勝,本局比賽無背鍋獲得者。”


    公布完稱號獲得者後,直播界麵依次展示12位選手本局比賽的得分。


    “1號選手古天,本局身份為狼人,狼人陣營失敗扣2分,放逐投票致使好人牌出局一次加0.5分,共獲得-1.5分。”


    “2號選手靈感,本局的身份為預言家,好人陣營獲勝加2分,警徽爭奪成功加0.5分,共獲得2.5分。”


    “3號選手淩左,本局身份為守衛,好人陣營獲勝加2分,mvp加2分,投對放逐票兩次加1分,盾出平安夜兩次加1分,技能致使狼王出局加0.5分,共獲得6.5分。”


    “4號選手荊棘,本局身份為平民,好人陣營獲勝加2分,投對放逐票一次加0.5分,投錯放逐票一次扣0.5分,共獲得2分。”


    “5號選手雜聲,本局身份為狼人,狼人陣營失敗扣2分,svp加2分,放逐投票致使好人牌出局兩次加1分,共獲得1分。”


    “6號選手石刀,本局身份為女巫,好人陣營獲勝加2分,投對警徽票加0.5分,投對放逐票一次加0.5分,毒掉狼人牌加0.5分,技能致使狼王出局加0.5分,共獲得4分。”


    “7號選手閑雲,本局身份為狼人,狼人陣營失敗扣2分,放逐投票致使好人牌出局一次加0.5分,夜間出局扣0.5分,共獲得-2分。”


    “8號選手醬點,本局身份為平民,好人陣營獲勝加2分,投對放逐票一次加0.5分,投錯放逐票一次扣0.5分,共獲得2分。”


    “9號選手富貴,本局身份為狼王,狼人陣營失敗扣2分,悍跳爭奪警徽失敗扣0.5分,發動技能帶走預言家加0.5分,夜間出局扣0.5分,共獲得-2.5分。”


    “10號選手梁秋,本局身份為平民,好人陣營獲勝加2分,投錯警徽票扣0.5分,投錯放逐票一次扣0.5分,被抗推出局扣0.5分,共獲得0.5分。”


    “11號選手小榆,本局身份為獵人,好人陣營獲勝加2分,投對警徽票加0.5分,投錯放逐票兩次扣1分,警歸好人出局一次扣0.5分,共獲得1分。”


    “12號選手常炫,本局身份為平民,好人陣營獲勝加2分,投對警徽票加0.5分,投錯放逐票一次扣0.5分,投對放逐票一次加0.5分,被抗推出局扣0.5分,共獲得2分。”


    依次公布每位選手所獲積分後,直播界麵整體展示本局比賽12位選手的積分情況。


    ---半決賽第三天b組比賽積分---


    【1】古天(狼人):-1.5分。


    【2】靈感(預言家):2.5分。


    【3】淩左(守衛):6.5分(mvp)。


    【4】荊棘(平民):2分。


    【5】雜聲(狼人):1分(svp)。


    【6】石刀(女巫):4分。


    【7】閑雲(狼人):-2分。


    【8】醬點(平民):2分。


    【9】富貴(狼王):-2.5分。


    【10】涼秋(平民):0.5分。


    【11】小榆(獵人):1分。


    【12】常炫(平民):2分。


    ---


    隨著12位參賽選手的積分被一一公布,觀眾們議論的熱度也越來越高。


    “除了淩左選手和石刀選手分數略高外,其他選手的分差其實並不大。”


    “進入到半決賽後,陣營對抗越來越激烈,選手們拿分的難度自然變高了。”


    “場上選手們的個人能力都很強,指望大家犯特別大的錯誤是很難的。”


    “說起來,半決賽已經進行了三天,打了六局比賽,還沒有出現過春天勝利。”


    “春天獲勝這種事情,往往需要一定的運氣才行。”


    “又拿一個mvp,淩左選手這表現真是太厲害了!”


    “淩左選手這局表現的確實牛批,盾的狼隊無所適從。”


    “13連勝,豈是浪得虛名!”


    在觀眾們議論紛紛之際,直播界麵開始展示半決賽24位選手的積分排行榜。


    ---半決賽積分榜---


    【1】淩左:16分(三局)。


    【2】石刀:12分(三局)。


    【3】大魚:11分(三局)。


    【4】天狼:7.5分(三局)。


    【5】常炫:7分(三局)。


    【5】靈感:7分(三局)。


    【7】虎鯊:5.5分(三局)。


    【8】道長:5分(三局)。


    【9】荊棘:4.5分(三局)。


    【10】思念:3.5分(三局)。


    【11】醬點:2分(三局)。


    【12】暗沙:1.5分(三局)。


    【12】普照:1.5分(三局)。


    【14】小榆:1分(三局)。


    【15】富貴:1分(三局)。


    【16】雜聲:0.5分(三局)。


    【17】大聖:-0.5分(三局)。


    【18】閑雲:-3分(三局)。


    【19】琉璃:-3.5分(三局)。


    【20】古天:-4分(三局)。


    【20】紅塵:-4分(三局)。


    【20】涼秋:-4分(三局)。


    【23】兔兔:-6分(三局)。


    【24】記憶:-6.5分(三局)。


    ---


    三天比賽打完,頭部選手和尾部選手的積分差距逐漸拉開。


    積分處於中間區域的選手們,競爭則是變得越來越激烈了。


    大家都想進總決賽,但名額隻有12個,終究要有12位選手止步半決賽。


    半決賽還剩下兩天,鹿死誰手猶未可知,眾選手們摩拳擦掌,希望最後兩場比賽能有好的表現。


    對於淩左個人來說,積分榜首的位置越發穩固。


    昨天還跟自己並列排在第一位的大魚選手,今天在a組的比賽中失利。


    盡管大魚選手拿到了svp,依舊滑落到第三名的位置。


    不僅跟淩左的積分拉開了一小段距離,更是被石刀選手超越。


    憑借比賽中的優異發揮,石刀選手的積分排到了第二名的位置,距離晉級總決賽越來越近。


    對於險些止步晉級賽的石刀選手來說,無疑是個巨大的驚喜。


    這也讓石刀選手對自己的新打法,越來越有信心。


    無論排名靠前還是落後,無論積分高還是低,選手們都有各自的想法。


    淩左打完比賽後,簡單跟其他選手複盤後,就回到酒店休息。


    【duang!】


    【恭喜宿主,使用守衛牌獲得比賽勝利。】


    【比賽獲勝,成就點+1,守衛牌榮譽值+1。】


    【榮獲mvp,成就點+1,守衛牌榮譽值+1。】


    又積累了2個成就點,不錯!


    按照淩左目前的積分來看,隻要不出現大的意外,晉級總決賽是基本不成問題了。


    總決賽之前的比賽,對於淩左來說,最高優先級是保證自己能夠順利晉級。


    等到了總決賽,淩左的目標就完全不同了,冠軍是唯一目標。


    相較於晉級,奪冠的要求顯然更高,每局比賽都非常關鍵,需要拿到足夠的積分才行。


    比賽千變萬化,但淩左對於奪冠依舊有足夠的信心。


    成績點和道具的積累,是淩左獨特的優勢。


    時光匆匆,又是一夜過去。


    24位參賽選手再次齊聚抽簽大廳,進行分組抽簽。


    再一次率先登台的淩左,抽到了b組5號的位置。


    很快,其他23位選手亦抽到了各自的分組和號碼。


    淩左關注的當然是即將同場競技的b組選手。


    ---半決賽第四天b組---


    【1】兔兔。


    【2】大聖。


    【3】小榆。


    【4】記憶。


    【5】淩左。


    【6】暗沙。


    【7】道長。


    【8】虎鯊。


    【9】雜聲。


    【10】普照。


    【11】大魚。


    【12】石刀。


    ---


    看到分組抽簽結果後,觀眾們的熱情立刻被點燃。


    超強新星淩左和老牌強者大魚,同時抽到了b組。


    萬眾期待的新老對決,終於出現了!


    b組比賽要到下午才進行,淩左沒有留下觀看a組的比賽,而是回到酒店休息。


    時間來到下午,b組12位選手各自坐在參賽位置上,等待比賽的開始。


    “大家好,我是解說阿古。”


    “大家好,我是解說小藝。”


    “大家好,我是解說小冰。”


    “即將進行的是半決賽第四天b組的比賽。”


    “12位參賽選手都已經準備就緒。”


    “倒計時開始,5,4,3,2,1!”


    “半決賽第四天b組的比賽,正式開始!”


    “進入版型抽取環節。”


    旋即,直播畫麵一分為二。


    畫麵左邊是比賽現場,主裁判的手懸浮在紅色按鈕上方。


    畫麵右邊則是不斷變化的比賽版型:預女獵白、孤獨少女、狼王攝夢……


    隨著主裁判的手輕輕按在紅色按鈕上,畫麵中不斷變換的版型隨之定格。


    四個大字出現在直播界麵之中:尋香識命。


    比賽版型確定之後,直播界麵開始介紹尋香識命版型的相關信息。


    “本場比賽的板子為12人尋香識命。”


    “好人陣營為覺醒預言家,女巫,守衛,獵人以及4位平民。”


    “狼人陣營為尋香魅影和3個小狼。”


    “覺醒預言家,好人陣營,神職。每晚可以窺視任意兩名選手的身份,知曉其中是否有狼人存在。”


    “若兩位選手皆為好人,窺視結果為好人。”


    “若兩位選手中存在狼人,窺視結果為疑似狼人。”


    “覺醒預言家可以選擇已經查驗過的玩家作為查驗目標,也可以選擇自己作為查驗目標。”


    “尋香魅影,狼人陣營。不能自爆,跟其他狼人不見麵。”


    “首夜隨機知曉一名狼隊友的具體位置。”


    “每晚優先行動,可以綁定任何兩名選手,被綁定的選手互不知情。當其中任意一方出局時,另外一方跟隨出局,每局僅可觸發一次。”


    “綁定效果在尋香魅影出局後,仍能觸發,技能持續時間由綁定當夜持續至下一個夜晚入夜。 ”


    “因被綁定而跟隨出局的獵人牌,無法發動捕獵技能。”


    “尋香魅影可以重複綁定兩個人,也可以綁定自己。”


    “當其他狼人全部出局後,尋香魅影會進入帶刀狀態。”


    ……


    “狼人雙爆吞警徽。”


    “女巫全程不能自救。”


    “同守同救的目標會被奶死。”


    “發言時間為120秒,遺言90秒。”


    ……


    看到本局比賽的版型為尋香識命,三位解說立刻分析起來。


    “能驗兩張牌的預言家,我超喜歡的!”解說小冰臉上掛著笑意。


    “相對於隻能驗一張牌的預言家,覺醒預言家的可玩性確實要高一些,如果驗出雙金水,收益是非常大的。”解說小藝輕輕點頭。


    “預言家雖然加強了,但尋香識命這個版型,狼隊才是占據主動權的一方。”解說阿古開口分析:


    “大小狼的技能組合,可以打出恐怖的效果,無論是屠神還是屠民,都能大大加快進度。”


    “也正因為如此,這個版型的大小狼彼此不見麵。”


    “在信息量有限的情況下,想要打出精妙的配合,還是很有難度的。”


    聽到阿古的分析,小冰亦開口表達自己的想法:


    “鑒於狼大哥隻知曉一張小狼牌的位置,狼隊選擇衝鋒打法,可以讓狼大哥準確找到家的位置。”


    “采取倒鉤打法的話,狼大哥的視角很可能被擾亂,從而做出錯誤的判斷。”


    阿古聞言不由接過話題:“具體打法還是要根據場上的局勢來定。全衝鋒打法固然視角清晰,卻也容易將整個狼隊賣到台麵上。”


    “怕直接讓狼大哥悍跳,給已知小狼隊友和外置位一張牌發雙金水,視角不就清晰了,狼隊瞬間找到大哥!”小藝的方案最為直接。


    “如果狼大哥起跳的話,上來就在焦點位置,風險不小,有可能被放逐在第一天。”阿古開口回應。


    “狼大哥都悍跳了,三張小狼牌還能讓狼大哥被投出局的話,說明狼隊該輸。”小藝聳了聳肩。


    阿古:“……”


    小冰:“……”

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