闡述完自己的想法後,2號選手靈感點擊小屏幕上的停止按鈕,結束了發言。


    “2號選手發言結束,請3號選手發言。”


    淩左看了一眼場上的選手後,開始了自己的發言。


    “昨晚驗出12號獵人牌身上有炸彈,被我拆了。”


    “現在的形勢就很簡單,不需要考慮炸彈的幹擾,隻盤場上格局就好了。”


    “我跟2號選手的想法一樣,4號7號8號是三張狼人牌,現在場上隻剩下一張狼人牌,就在10號11號兩張牌之中。”


    “10號11號兩張牌的狼麵都不小,且場上好人牌的意見發生了分歧,我得好好想一想具體出誰。”


    “11號選手警上的操作匪夷所思,10號選手無理由保4號狼人牌,在我的視角中,都很難做好人牌。”


    “從輪次上來講,守衛牌自盾,今天歸掉誰,好人牌都能取勝。”


    “但10號11號兩張牌中,終究是一張好人牌和一張狼人牌。”


    “我當然不想歸錯好人牌,能精準歸掉那張狼人牌,肯定是最好的結果。”


    “對話一下10號11號兩張牌裏邊的狼人,你已經被包圍了,沒有必要再掙紮了,不如自爆算了。”


    “我們好人牌吃點虧,就不賺這一輪投票分了。”


    “既然不自爆,那我就將你抓出來了。”


    “在聽完幾輪發言後,我認為10號選手比11號選手更像那張狼人牌。”


    “場上的局麵對於狼人牌是非常不利的,所以狼人牌的發言也會因此變得越來越差。”


    “每多一輪發言,10號選手的狼麵就提升一截。”


    “與之相反的是11號選手,警上我認為他是定狼牌,但每發言一次,11號選手的狼麵就降低一截。”


    “12號獵人牌說場上現在是雙狼結構,且11選手底牌肯定是狼人,要定票下11。”


    “落刀哪個位置,是否對跳守衛,都隻是分析場上格局的輔助邏輯,不是鐵邏輯。”


    “退一萬步講,就算場上真的是雙狼結構,那我和9號選手總歸是好人牌吧,2號5號兩張牌裏邊也得有一張好人牌吧。”


    “為什麽我們幾張好人牌都認為10號選手比11號選手更像狼人呢?”


    “12號獵人牌昨天聊11號選手那個視角缺陷問題,我們三張好人牌都聽的很清楚。”


    “之所以更傾向於出掉10號選手,是因為在我們看來,10號選手的視角問題更加嚴重,更像那張狼人牌。”


    “對話12號獵人牌,你有沒有考慮過,是你自己的判斷出了問題,而我們的判斷是正確的?”


    “稍後我會歸票,場上的好人牌都跟著我投票就行了。”


    “對也好,錯也罷,咱們好人牌勁都要往一處使。”


    “我都聊成這樣了,10號選手竟然還不自爆,好人麵上升了啊。”


    “既然如此,那我就歸票……”


    沒有明確說歸票誰,淩左直接點擊小屏幕中的按鈕,結束了自己的發言。


    “3號選手發言結束。”


    得知9號守衛牌昨夜是盾自己出的平安夜,淩左是有些意外的。


    好你個濃眉大眼的9號選手,嘴上說一切聽我指揮,第二夜卻偷偷自盾!


    然後第三夜盾我出了平安夜,隻能說幹得漂亮!


    但最關鍵的問題是,狼隊昨夜為啥會落刀自己呢?


    視角更新後,淩左考慮的東西也變得更多,發言時一直在觀察10號選手的表情反饋,並不斷思索場上的情況。


    最終,淩左還是認為自己的判斷沒有錯誤,10號選手就是場上最後那張狼人牌。


    他昨夜為什麽要刀自己,可能並沒有太多其他的原因,就是單純的不想被自己歸出局而已。


    至於10號選手底牌為狼人,會不會提前自爆的問題,淩左是一點都不擔心。


    五十強賽最後一局比賽,其結果將直接關係到場上選手能否晉級到半決賽。


    以10號選手當前的積分情況,勝則晉級,敗則淘汰。


    哪裏隻有一絲機會,10號選手也是不可能主動放棄的。


    同樣的道理,對11號選手來說,其實也是一樣的。


    在淩左思索之際,已經進行到第三日的放逐投票環節。


    “請警長選擇歸票的號碼。”


    考慮清楚的淩左,按照自己的想法,選擇小屏幕中的10號,點擊確定。


    “警長歸票10號,請所有選手進行放逐投票。”


    看到淩左最終的歸票後,場上選手表情各異,紛紛投出了手中的放逐票。


    “放逐投票時間結束,投票結果如下。”


    “2號選手投給10號選手。”


    “3號選手投給10號選手(警徽票+0.5)。”


    “5號選手投給10號選手。”


    “9號選手投給10號選手。”


    “10號選手投給11號選手。”


    “11號選手投給10號選手。”


    “12號選手投給11號選手。”


    “10號選手共獲得5.5放逐票(2號,3號,5號,9號,11號)。”


    “11號選手共獲得2放逐票(10號,12號)。”


    “10號選手5.5票出局。”


    “比賽結束,好人陣營獲得勝利!”


    看到比賽的結果後,兩位解說立刻討論起來。


    “好人贏了!淩左選手又破紀錄了!”解說小藝非常興奮。


    “單輪得分紀錄才剛剛刷新,就又被打破了,今天的狼人殺比賽,精彩啊!”解說阿古亦發出感歎。


    “這局比賽的mvp肯定會是淩左選手,這意味著新的單輪得分紀錄,會出現比較明顯的漲幅。”小藝開心的接過話題。


    “今年的狼人殺比賽,湧現出了多位驚才豔豔的選手,以淩左選手為最!”阿古笑著開口。


    “到了半決賽甚至總決賽,這些新晉強者與老牌強者的對抗,必然會成為一道靚麗的風景線。”小藝的臉上掛著憧憬。


    “確實,隨著全國大賽的深入進行,選手們的實力會變得越來越強,比賽對抗亦會越來越激烈。”阿古讚同的點了點頭。


    “說到破紀錄,淩左選手距離另外一項紀錄也並不遙遠了。”小藝看向阿古。


    “難道你說的是連勝記錄?”阿古見狀十分配合。


    “沒錯,就是連勝紀錄!全國大賽的連勝記錄是12場,淩左現在已經取得十連勝了,隻需要再贏三場就能締造新的連勝紀錄了。”小藝笑著說道。


    “確實很接近了,但想在半決賽中拿到三連勝也並非易事,讓我們共同期待淩左選手的表現吧。”阿古點了點頭。


    “我相信淩左選手,可以做到!”小藝的語氣非常堅定。


    在兩位解說討論連勝紀錄的時候,直播界麵開始進行本局比賽的複盤。


    “本局比賽的板型為12人反恐精英。”


    “狼人牌為4號,7號,8號和10號,其中7號為恐怖分子。”


    “神職牌為3號拆彈專家,1號女巫,9號守衛,12號獵人。”


    “平民牌為2號,5號,6號,11號。”


    “首夜。”


    “7號恐怖分子在4號狼人牌身上放置定時炸彈。”


    “9號守衛選擇空盾。”


    “狼人陣營落刀3號拆彈專家。”


    “1號女巫使用解藥,救下3號拆彈專家。”


    “3號拆彈專家掃描2號平民和4號狼人,發現4號狼人身上有炸彈,並選擇拆除掉該炸彈。”


    “其餘神職牌無操作。”


    “第一日。”


    “警長競選環節,3號拆彈專家當選警長。”


    “死亡信息:平安夜。”


    “放逐投票環節,4號狼人被放逐出局。”


    “進入第二夜。”


    “7號恐怖分子在12號獵人牌身上放置定時炸彈。”


    “9號守衛選擇自盾。”


    “狼人陣營落刀1號女巫。”


    “1號女巫使用毒藥,毒殺8號狼人。”


    “3號拆彈專家掃描7號恐怖分子和8號狼人,發現7號選手身份為恐怖分子。”


    “其餘神職牌無操作。”


    “第二日。”


    “死亡信息:1號女巫,8號狼人雙死。”


    “放逐投票環節,7號恐怖分子被放逐出局。”


    “7號恐怖分子使用爆炸技能,炸死6號平民。”


    “進入第三夜。”


    “9號守衛選擇守護3號拆彈專家。”


    “狼人陣營落刀3號拆彈專家。”


    “3號拆彈專家掃描9號守衛和12號獵人,發現12號獵人身上有炸彈,並選擇拆除掉該炸彈。”


    “其餘神職牌無操作。”


    “第三日。”


    “死亡信息:平安夜。”


    “放逐投票環節,10號狼人被放逐出局。”


    “比賽結束,好人陣營獲得勝利。”


    比賽複盤結束後,直播界麵開始公布本局比賽的稱號獲得者。


    “本局比賽的mvp獲得者是3號選手淩左,其身份底牌為拆彈專家。”


    “本局比賽的svp獲得者是7號選手弧光,其身份底牌為恐怖分子。”


    公布完兩位稱號獲得者後,直播界麵依次顯示12位選手本局比賽的得分。


    “1號選手常炫,本局身份為女巫,好人陣營獲勝加2分,投對放逐票一次加0.5分,毒掉狼人牌加0.5分,共獲得3分。”


    “2號選手靈感,本局身份為平民,好人陣營獲勝加2分,投對放逐票三次加1.5分,共獲得3.5分。”


    “3號選手淩左,本局身份為拆彈專家,好人陣營獲勝加2分,mvp加2分,投對放逐票三次加1.5分,警歸狼人出局三次加1.5分,拆掉兩枚定時炸彈加1分,共獲得8分。”


    “4號選手子鴿,本局身份為狼人,狼人陣營失敗扣2分,共獲得-2分。”


    “5號選手天狼,本局身份為平民,好人陣營獲勝加2分,投對放逐票三次加1.5分,共獲得3.5分。”


    “6號選手雨天,本局身份為平民,好人陣營獲勝加2分,投對放逐票兩次加1分,共獲得3分。”


    “7號選手弧光,本局身份為恐怖分子,狼人陣營失敗扣2分,svp加2分,炸死平民牌一張加0.5分,共獲得0.5分。”


    “8號選手劍心,本局身份為狼人,狼人陣營失敗扣2分,死在夜裏扣0.5分,共獲得-2.5分。”


    “9號選手石刀,本局身份為守衛,好人陣營獲勝加2分,投對放逐票三次加1.5分,盾出平安夜一天加0.5分,共獲得4分。”


    “10號選手羊湯,本局身份為狼人,狼人陣營失敗扣2分,共獲得-2分。”


    “11號選手記憶,本局身份為平民,好人陣營獲勝加2分,投對放逐票三次加1.5分,共獲得3.5分。”


    “12號選手翼九,本局身份為獵人,好人陣營獲勝加2分,投對放逐票兩次加1分,投錯放逐票一次扣0.5分,共獲得2.5分。”


    在依次公布每位選手所獲積分後,直播界麵綜合展示了本局比賽所有選手的積分狀況。


    ---五十賽a組第五局比賽積分---


    【1】常炫(女巫):3分。


    【2】靈感(平民):3.5分。


    【3】淩左(拆彈專家):8分(mvp)。


    【4】子鴿(狼人):-2分。


    【5】天狼(平民):3.5分。


    【6】雨天(平民):3分。


    【7】弧光(恐怖分子):0.5分(svp)。


    【8】劍心(狼人):-2.5分。


    【9】石刀(守衛):4分。


    【10】羊湯(狼人):-2分。


    【11】記憶(平民):3.5分。


    【12】翼九(獵人):2.5分。


    ---


    隨著選手們的積分被不斷公布出來,觀眾們的討論也變得越來越激烈。


    “反恐精英版型,能看好人牌贏一次,不容易啊!”


    “確實難得,之前看這個版型的比賽,好人牌輸的那叫一個百花齊放。”


    “話說,好人牌這局比賽全程都是壓著狼人打,基本上輪輪頭狼,為啥選手們得到的積分感覺並不是很高呢?”


    “因為沒有狼人牌對跳拆彈專家,所以好人牌是沒有警徽票分和站邊分的。”


    “再加上不是春天獲勝,好人牌的得分自然不會特別高。”


    “3分,3.5分,4分,再加上一個8分,我倒是感覺好人牌的得分已經不低了。”


    “12號選手:合著我這張獵人牌都不算在好人陣營了?”

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