第5章 大戰喪屍群
喪屍末世?我召喚亡靈大軍來戰 作者:一個大喪失 投票推薦 加入書簽 留言反饋
江風手上動作不停,又是兩隻石茅飛射而出!
“噗!”
“噗!”
這次的石茅就準確得多了,第二支石茅直接命中了其中一隻喪屍的腦袋,將它的頭蓋骨都給掀飛了出去,白色和紅色的液體濺得到處都是。
而第三支石茅,則是將兩隻喪屍給串成了一串糖葫蘆,被串在一起的喪屍倒在地上,不斷地抽搐著,掙紮著想要爬起來。
不過可惜的是,由於它們的身體被石茅穿透,無法保持平衡,所以它們隻能在地上蠕動,根本站不起來。
江風扔出了這三支石茅後,感覺自己的手臂有些酸痛,畢竟她沒有接受過太多的投擲訓練,能夠連續全力投出三支已經算是不錯了。
如果再繼續投擲下去,恐怕會影響到他後續的戰鬥。
此時喪屍群已經靠近到了十米遠的距離,骷髏小弟們開始撿起腳邊的石頭,朝著喪屍群投擲大石頭。
骷髏小弟的準頭十分差,七個骷髏丟了二十幾個石頭,隻砸到一隻喪屍的腦袋。
但大石頭的殺傷力是毋庸置疑的,那隻喪屍當場就倒下了。
此時喪屍群已經推進到了一米的距離,已經磕磕絆絆走到了小拒馬的位置。
說是叫拒馬,跟我們平時見到的齊腰高的拒馬是不同的,小拒馬也就到膝蓋高的位置。
對於普通人來說一跨就越過去了,但對於下盤不穩的喪屍來說,小拒馬提供的幹擾可就比較多了。
在後麵喪屍的推搡下,走在前麵的喪屍基本都倒下來了。
但是問題也來了,因為拒馬是吳得和江風手工製作的,前麵的喪屍一倒,就把後麵的拒馬給壓垮了,結構嚴重不穩定。
但後麵的喪屍立刻一擁而上,踩在前麵的喪屍身上過來,所以也可以看做這幾隻前麵的喪屍被拒馬給消滅了。
此時骷髏小弟已經和喪屍纏鬥在了一起。
喪屍的利爪和尖牙不停地在藤盾之間撕咬,想要往前突破,擊倒骷髏。
骷髏小弟則是用肩膀抵住藤盾,不停往前推,破壞喪屍的平衡。
吳得和江風就在骷髏中間,不斷尋找機會,向喪屍發起致命一擊。
因為如果你沒有打到要害,喪屍還是有行動力的,即使把兩隻手臂都斬斷,它們也會往前頂。
所以二人最好的機會,就是骷髏小弟把喪屍往回頂的那一下,喪屍的整個姿態都是不穩的,會更容易瞄準。
就這樣鏖戰了二十分鍾,骷髏小弟也被拆垮了兩,隻剩五個半殘的骷髏小弟也維持不住隊形了,吳得趕緊指揮骷髏往回撤,守住門口。
在後撤的時候,還有一隻骷髏小弟被喪屍拉倒了,幾隻喪屍立刻湧了上去,把骷髏小弟給拆散了。
於是在門口頂喪屍的,就隻剩四隻骷髏小弟了。
而石牆外的喪屍就隻剩下十隻了,有些還不完整。
但進來之後,防守的壓力就變小了,因為石牆的門很窄,隻能容納一隻喪屍進來。
骷髏小弟隻用對著進來的喪屍一頓衝撞,吳得和江風在旁邊瞅準機會刺過去就行。
很快門口就堆了三隻喪屍的屍體,後續要進來的喪屍都得被他們絆一跤。
此時吳得和江風的體力也到達極限了,整個場麵完全靠著幾乎無限體力的骷髏小弟在頂著無窮氣力的喪屍。
最後把所有喪屍消滅的時候,骷髏小弟隻剩兩隻了,喪屍也已經攻到了洞穴口,石牆算是失守了。
吳得在最後關頭,爆發了人生從未有過的英勇,一肩膀撞開了骷髏小弟沒攔住的喪屍,用石頭砸死了這隻喪屍。
看到終於把這群喪屍消滅了,江風長出了一口氣,把癱坐在喪屍身上的吳得拉了起來。
兩個人互相攙扶著,坐到了洞穴門口的石頭上,每個人打開了一袋薯片,就著廁所裏接來的水吃著。
然後安靜地看著兩個剩餘的骷髏小弟,把堵在門口的喪屍屍體給一天天拖走。
實在是太累了!
完全已經沒有說話的力氣。
但凡二人要是少做一點準備。
但凡吳得要是當時沒有救下江風。
毫無疑問,大家最終都得死。
二人一點一點吃,足足吃了二十分鍾,總算是恢複了一些體力。
江風先開口。
“你說,這種喪屍群有多少?”
吳得看了看石牆外麵的濱海市。
這是一座人口千萬級的港口工業城市,24小時永不停歇的不夜城。
“隻怕這種喪屍群已經算是小喪屍群了,我們要麵對的事情還很多很多……”
“那你多召喚幾隻骷髏不就好了?”
吳得聽江風語氣故作輕鬆的這句話,回過頭來看著她,認真地說道。
“我一定會保護好你的。”
這突如其來的一句,搞得江風又是一陣臉紅,不想跟吳得多說話了。
兩人又癱坐了半小時,終於算是有點力氣了,開始商量接下來怎麽辦。
首先骷髏小弟隻剩兩隻了,現在最重要的事情就是增加骷髏小弟的數量,恢複營地的基本戰鬥力。
就算召喚多了,吳得暈過去,營地會失去一個勞動力,但這也是不得已的。
然後這次戰鬥石茅的損耗很大,到最後基本上用完了,就是木棍在捅。
卡在喪屍身上,太脆了直接斷掉,沒做好直接垮了,都是這次發現的問題。
所以石茅要大量儲存。
拒馬的效果很好,但不夠高,暫時不好解決,隻能把壞掉的修一修,到時候看可以怎麽加固一下。
骷髏小弟扔石頭的時候,感覺藤甲有點拉扯了,可以優化一下手臂接縫處,讓它拋擲的力量更大一些,不求打得準,但求可以在有限的距離再多扔兩次。
最後就是一個很大的問題,骷髏都裝備的是藤盾,輸出靠吳得江風。
但是兩個人到後麵都沒有力氣了,實際上沒啥殺傷力了。
所以骷髏小弟也不能全都是防禦的角色,還是要留一些來作為輸出。
二人也算是低估了戰鬥所需要的體力,缺少戰鬥經驗。
上次買來的食物已經剩不了多少了,最多兩天,二人就必須再次出去尋找食物。
所以接下來吳得就是醒來了就召喚骷髏,召喚完了就暈倒,醒了再召喚,盡最大努力恢複基本戰鬥力。
而江風就是要負責具體的工作,恢複營地的整備度。
吳得感覺自己就是不停在睡覺,對江風有點愧疚。
江風瞪了吳得一眼:你吃多了吧?我能召喚骷髏?
於是吳得立刻就開始召喚骷髏,可是戰鬥了一天實在是太累了,隻召喚了一隻出來。
再次醒來已經是第二天中午,係統的聲音如期而至。
【領主結算:消滅41隻喪屍,3隻輕甲骷髏留存】
【領地結算:儲備製造武器裝備,部署防禦措施】
【結算獎勵:統禦值+3】
吳得驚訝原來不是二十幾隻喪屍,竟然是41隻,看來是戰鬥的時候吸引了一些周圍的喪屍過來。
生存比想象中的要更加艱難。
然後他和江風說了幾句話,召喚了三隻,再次又昏睡了過去。
再次醒來時第三天淩晨,因為沒有擊殺喪屍,領地的進展也不多,統禦值第一次沒有增加。
吳得看著熟睡的江風,他沒有說話打擾她,再次召喚了三隻後倒頭就睡。
第三天中午醒來,領地結算江風製作了一些裝備,所以增加了一點統禦值。
現在吳得的統禦值就是13點,但是沒有按照他預想的,出現新的係統功能。
不知道係統的閾值是什麽,難道是骷髏留存?比如十隻骷髏存活一個星期才會出現新功能?
吳得默默地想著,不太搞得清楚。
雖然再召喚三隻會更安全,可以明天出去,但現在營地已經什麽都沒有了,徹底揭不開鍋了。
實際上為了給吳得節約食物,江風已經餓了一天,再等一天,江風就餓得基本失去戰鬥力了。
所以今天他們必須要下山,在公園裏找到新的食物和水。
這次兩個人加九隻骷髏,應該會有些不一樣的發現。
“噗!”
“噗!”
這次的石茅就準確得多了,第二支石茅直接命中了其中一隻喪屍的腦袋,將它的頭蓋骨都給掀飛了出去,白色和紅色的液體濺得到處都是。
而第三支石茅,則是將兩隻喪屍給串成了一串糖葫蘆,被串在一起的喪屍倒在地上,不斷地抽搐著,掙紮著想要爬起來。
不過可惜的是,由於它們的身體被石茅穿透,無法保持平衡,所以它們隻能在地上蠕動,根本站不起來。
江風扔出了這三支石茅後,感覺自己的手臂有些酸痛,畢竟她沒有接受過太多的投擲訓練,能夠連續全力投出三支已經算是不錯了。
如果再繼續投擲下去,恐怕會影響到他後續的戰鬥。
此時喪屍群已經靠近到了十米遠的距離,骷髏小弟們開始撿起腳邊的石頭,朝著喪屍群投擲大石頭。
骷髏小弟的準頭十分差,七個骷髏丟了二十幾個石頭,隻砸到一隻喪屍的腦袋。
但大石頭的殺傷力是毋庸置疑的,那隻喪屍當場就倒下了。
此時喪屍群已經推進到了一米的距離,已經磕磕絆絆走到了小拒馬的位置。
說是叫拒馬,跟我們平時見到的齊腰高的拒馬是不同的,小拒馬也就到膝蓋高的位置。
對於普通人來說一跨就越過去了,但對於下盤不穩的喪屍來說,小拒馬提供的幹擾可就比較多了。
在後麵喪屍的推搡下,走在前麵的喪屍基本都倒下來了。
但是問題也來了,因為拒馬是吳得和江風手工製作的,前麵的喪屍一倒,就把後麵的拒馬給壓垮了,結構嚴重不穩定。
但後麵的喪屍立刻一擁而上,踩在前麵的喪屍身上過來,所以也可以看做這幾隻前麵的喪屍被拒馬給消滅了。
此時骷髏小弟已經和喪屍纏鬥在了一起。
喪屍的利爪和尖牙不停地在藤盾之間撕咬,想要往前突破,擊倒骷髏。
骷髏小弟則是用肩膀抵住藤盾,不停往前推,破壞喪屍的平衡。
吳得和江風就在骷髏中間,不斷尋找機會,向喪屍發起致命一擊。
因為如果你沒有打到要害,喪屍還是有行動力的,即使把兩隻手臂都斬斷,它們也會往前頂。
所以二人最好的機會,就是骷髏小弟把喪屍往回頂的那一下,喪屍的整個姿態都是不穩的,會更容易瞄準。
就這樣鏖戰了二十分鍾,骷髏小弟也被拆垮了兩,隻剩五個半殘的骷髏小弟也維持不住隊形了,吳得趕緊指揮骷髏往回撤,守住門口。
在後撤的時候,還有一隻骷髏小弟被喪屍拉倒了,幾隻喪屍立刻湧了上去,把骷髏小弟給拆散了。
於是在門口頂喪屍的,就隻剩四隻骷髏小弟了。
而石牆外的喪屍就隻剩下十隻了,有些還不完整。
但進來之後,防守的壓力就變小了,因為石牆的門很窄,隻能容納一隻喪屍進來。
骷髏小弟隻用對著進來的喪屍一頓衝撞,吳得和江風在旁邊瞅準機會刺過去就行。
很快門口就堆了三隻喪屍的屍體,後續要進來的喪屍都得被他們絆一跤。
此時吳得和江風的體力也到達極限了,整個場麵完全靠著幾乎無限體力的骷髏小弟在頂著無窮氣力的喪屍。
最後把所有喪屍消滅的時候,骷髏小弟隻剩兩隻了,喪屍也已經攻到了洞穴口,石牆算是失守了。
吳得在最後關頭,爆發了人生從未有過的英勇,一肩膀撞開了骷髏小弟沒攔住的喪屍,用石頭砸死了這隻喪屍。
看到終於把這群喪屍消滅了,江風長出了一口氣,把癱坐在喪屍身上的吳得拉了起來。
兩個人互相攙扶著,坐到了洞穴門口的石頭上,每個人打開了一袋薯片,就著廁所裏接來的水吃著。
然後安靜地看著兩個剩餘的骷髏小弟,把堵在門口的喪屍屍體給一天天拖走。
實在是太累了!
完全已經沒有說話的力氣。
但凡二人要是少做一點準備。
但凡吳得要是當時沒有救下江風。
毫無疑問,大家最終都得死。
二人一點一點吃,足足吃了二十分鍾,總算是恢複了一些體力。
江風先開口。
“你說,這種喪屍群有多少?”
吳得看了看石牆外麵的濱海市。
這是一座人口千萬級的港口工業城市,24小時永不停歇的不夜城。
“隻怕這種喪屍群已經算是小喪屍群了,我們要麵對的事情還很多很多……”
“那你多召喚幾隻骷髏不就好了?”
吳得聽江風語氣故作輕鬆的這句話,回過頭來看著她,認真地說道。
“我一定會保護好你的。”
這突如其來的一句,搞得江風又是一陣臉紅,不想跟吳得多說話了。
兩人又癱坐了半小時,終於算是有點力氣了,開始商量接下來怎麽辦。
首先骷髏小弟隻剩兩隻了,現在最重要的事情就是增加骷髏小弟的數量,恢複營地的基本戰鬥力。
就算召喚多了,吳得暈過去,營地會失去一個勞動力,但這也是不得已的。
然後這次戰鬥石茅的損耗很大,到最後基本上用完了,就是木棍在捅。
卡在喪屍身上,太脆了直接斷掉,沒做好直接垮了,都是這次發現的問題。
所以石茅要大量儲存。
拒馬的效果很好,但不夠高,暫時不好解決,隻能把壞掉的修一修,到時候看可以怎麽加固一下。
骷髏小弟扔石頭的時候,感覺藤甲有點拉扯了,可以優化一下手臂接縫處,讓它拋擲的力量更大一些,不求打得準,但求可以在有限的距離再多扔兩次。
最後就是一個很大的問題,骷髏都裝備的是藤盾,輸出靠吳得江風。
但是兩個人到後麵都沒有力氣了,實際上沒啥殺傷力了。
所以骷髏小弟也不能全都是防禦的角色,還是要留一些來作為輸出。
二人也算是低估了戰鬥所需要的體力,缺少戰鬥經驗。
上次買來的食物已經剩不了多少了,最多兩天,二人就必須再次出去尋找食物。
所以接下來吳得就是醒來了就召喚骷髏,召喚完了就暈倒,醒了再召喚,盡最大努力恢複基本戰鬥力。
而江風就是要負責具體的工作,恢複營地的整備度。
吳得感覺自己就是不停在睡覺,對江風有點愧疚。
江風瞪了吳得一眼:你吃多了吧?我能召喚骷髏?
於是吳得立刻就開始召喚骷髏,可是戰鬥了一天實在是太累了,隻召喚了一隻出來。
再次醒來已經是第二天中午,係統的聲音如期而至。
【領主結算:消滅41隻喪屍,3隻輕甲骷髏留存】
【領地結算:儲備製造武器裝備,部署防禦措施】
【結算獎勵:統禦值+3】
吳得驚訝原來不是二十幾隻喪屍,竟然是41隻,看來是戰鬥的時候吸引了一些周圍的喪屍過來。
生存比想象中的要更加艱難。
然後他和江風說了幾句話,召喚了三隻,再次又昏睡了過去。
再次醒來時第三天淩晨,因為沒有擊殺喪屍,領地的進展也不多,統禦值第一次沒有增加。
吳得看著熟睡的江風,他沒有說話打擾她,再次召喚了三隻後倒頭就睡。
第三天中午醒來,領地結算江風製作了一些裝備,所以增加了一點統禦值。
現在吳得的統禦值就是13點,但是沒有按照他預想的,出現新的係統功能。
不知道係統的閾值是什麽,難道是骷髏留存?比如十隻骷髏存活一個星期才會出現新功能?
吳得默默地想著,不太搞得清楚。
雖然再召喚三隻會更安全,可以明天出去,但現在營地已經什麽都沒有了,徹底揭不開鍋了。
實際上為了給吳得節約食物,江風已經餓了一天,再等一天,江風就餓得基本失去戰鬥力了。
所以今天他們必須要下山,在公園裏找到新的食物和水。
這次兩個人加九隻骷髏,應該會有些不一樣的發現。