第2章 骷髏救美
喪屍末世?我召喚亡靈大軍來戰 作者:一個大喪失 投票推薦 加入書簽 留言反饋
聽到女聲的呼救,吳得從石牆探出頭去觀察
一個美女身著緊身瑜伽服,顯然在這樣的世界裏,有一種格格不入的感覺。
長發因為汗水而緊貼在脖頸和額頭上,臉上布滿了疲憊之色,眼神裏夾雜著恐懼和決絕。
幾個動作僵硬、雙眼灰白的喪屍跟在其後,貪婪的目光死死鎖定了他們的獵物。
美女之前可能隱藏得很成功,但今天或許是運氣耗盡,又或是不得不冒險出來尋找資源,不慎暴露了行蹤。
隨著距離的逐漸拉近,喪屍的咆哮聲更加肆無忌憚,預示著死亡的威脅正迅速逼近。
而那位美女的步伐越發趔趄,每向前跨出一步,都伴隨著明顯的顫抖。
她的體力正在快速流失,絕望與掙紮顯而易見。
但是這都不重要,重要的是!
吳得咽了咽口水。
很大!很長!很白!細枝碩果!
“太累贅了,太累贅了。”
吳得也不知道是在說什麽東西累贅,但麵對有人類被追殺,他是肯定要伸出援手的。
在沒有骷髏小弟的時候,他就孤身一人,肯定會選擇明哲保身。
但是現在有了五個小弟,吳得感覺自己有一戰之力了。
更何況可以邊打邊補充人口,完全不虛。
吳得從地上撿起了昨天給骷髏小弟做裝備的時候,同時給自己做的一把石茅,對著外麵的美女喊道。
“這邊這邊!”
美女一聽有人的聲音,腳下頓時多了幾分力氣,速度快了些。
她邊跑還邊朝著吳得揮了揮手,但實在已經喘得出不了聲了。
吳得估計自己不救她,最多三分鍾就會被喪屍追上。
吳得一回頭,看到了五個骷髏小弟十隻冒著藍色幽光的眼睛盯著自己,感覺美女還沒跑進來,看到骷髏就不敢進來了。
於是指揮小弟靠牆站,不要被美女看到,先騙進來……哦不,先讓她被保護起來再說!
美女看到了希望,一番急衝刺,很快就跑進來了,身後的喪屍都還有十米的距離。
美女頂著一張汗津津的臉,上氣不接下氣地對著吳得說。
“謝……謝?”
吳得一臉尷尬,因為美女已經看到了牆邊的骷髏,露出了比看到喪屍更恐懼的表情,儼然覺得自己死定了,連續的巨大驚嚇讓她直接暈了過去。
吳得連忙接住,順勢把她往洞穴裏拖去。
不是因為吳得要幹嘛了,是因為喪屍離石牆已經不足五米了,電光火石間,戰鬥立刻就要展開!
先把她脫離戰場再說。
吳得這邊沒來得及感受手感,腦子裏已經部署了骷髏走出石牆門口(其實就是一個缺口),呈一個扇形站好,左手石頭右手棍子,準備迎戰喪屍。
吳得把美女放倒後一個箭步衝了出去,拿起了石茅,站在小扇形的中間。
沒錯,基本的思路就是五個骷髏在外麵抵擋,發揮它們不知疼痛的優勢,消耗並拖延僵屍的進攻。
而自己則是這個防禦網中最靈活、最具殺傷力的一環,負責用手中更為趁手的石茅進行快速的補刀,對受傷卻未死透的僵屍給予致命一擊。
一旦骷髏發生減員,就往石牆裏麵退,狹窄的門口可以形成多打一的局麵。
這個戰術部署,五個骷髏加一個吳得應付十來個喪屍應該問題不大。
至於用喪屍補充骷髏……戰鬥的體力消耗就夠大了,吳得最多再召喚一個骷髏,召兩個他都承受不了,很可能會暈過去。
失去了他的指揮,骷髏的戰鬥力隻會銳減,所以他最好還是利用好現有的骷髏。
僅僅數秒之間,那幾隻喪屍便穿越了短短的五米,距離拉近到一觸即發。
隨著它們逼近,空氣中充滿了濃厚的腐敗與死亡的氣味,刺激著鼻息,令人作嘔。
麵對這逼近威脅,吳得沒有慌張,而是深沉地吸入一口氣息,借由這清冷而堅定的一吸穩定自己的心境。
戰鬥迅速展開,五個骷髏與喪屍們短兵相接。
吳得注意到,那些纏繞在骷髏身上的藤甲,確實可以減輕不少喪屍撕扯造成的破壞,減緩了它們對骨頭架子的直接啃食。
但是這也是一柄雙刃劍,藤蔓保護之下,骷髏的行動變得遲緩呆板,攻擊起來力度不夠了。
吳得的視線掠過眼前那些曾經為人的麵孔,如今已被不死之氣扭曲得不複從前。心中雖然五味雜陳,但他知道自己絕無退縮之路。
吳得好似下了一個決心,骷髏們齊齊放下了棍棒,伸手抱住了麵前的喪屍,限製住喪屍的活動。
終究是自己的手上也要沾血的!
吳得雙手一前一後握緊石茅,身體往後一頓,石茅再往前一送,一擊就刺穿了一個喪屍的頭顱!
這隻喪屍頓時就倒了下去,後麵的喪屍要撲上來,很快又被旁邊的骷髏給攔住。
於是局麵變成了喪屍抱著骷髏啃藤條,扒拉骨頭,吳得在後麵利用長兵器優勢補刀。
刺了幾下之後,吳得明顯感覺自己手臂發酸,畢竟要刺穿頭顱或者脖子還是需要很大力氣的,而且也不是每一次都可以命中。
在兩小時之後,吳得以損失一隻骷髏為代價,清理掉了這幾隻喪屍,但是他沒著急召喚新的骷髏,因為他現在已經累得不行了。
這次控製五隻骷髏戰鬥的同時,自己也要戰鬥,吳得已經感覺大腦被抽幹了。
再召一隻肯定就暈死過去了。
吳得指揮著受傷的骷髏自己修複骨架,完好的骷髏去把喪屍挪開,心裏對於這些不死不休的家夥還有點羨慕。
它們既不用怕死,也不會累,有命令就執行,執行不好也會盡力去做,簡直就是超級打工人啊。
但骷髏的動作確實是不靈活,修複骨架的骷髏拿著骨頭對準好幾下也安裝不上去,拖動喪屍的骷髏甚至拖著拖著自己還會摔倒,看來是不太能指望骷髏幹細活兒的。
如果骷髏可以升級就好了,吳得這麽想著。
係統既然每天要根據自己做的事情,給自己日結統禦點數,那麽統禦點數高了,是不是骷髏不僅數量可以升級,質量也可以升級?
比如骷髏兵升級到骷髏大兵,骷髏強兵……骷髏大帝!
吳得想起了自己看過的小說,腦子裏亂七八糟想著,給自己逗樂了。
休息了一會兒之後,吳得讓骷髏繼續去收集周圍的石頭木頭。
石頭可以加固牆體,也可以用來遠程拋擲。
這次戰鬥的時候吳得就在想,要是遠遠地扔石頭,可以砸中一個喪屍腦袋,那戰鬥壓力也會小一些。
而木頭可以進一步完善營地,做一些家具,或者腳手架之類的。
係統日結的時候,提到了領地結算,說明搞建設也可以被算進去。
安排完了這些,吳得留下一隻骷髏在門口警戒喪屍,走進洞穴去看美女怎麽樣了。
結果一進洞穴就看到原本安放美女的地方已經空了,顯然她已經醒過來了,但是不知道去哪了。
難道是驚嚇過度,跑到洞穴深處去了?
這怎麽找啊,萬一洞裏麵還有分支咋辦?
正在頭疼的時候,突然吳得感覺腦後一陣勁風襲來,眼前一黑,暈了過去。
失去意識前,吳得最後一個念頭是:
早知道就把骷髏召喚了,這終究還是得暈死過去。
浪費了啊!
一個美女身著緊身瑜伽服,顯然在這樣的世界裏,有一種格格不入的感覺。
長發因為汗水而緊貼在脖頸和額頭上,臉上布滿了疲憊之色,眼神裏夾雜著恐懼和決絕。
幾個動作僵硬、雙眼灰白的喪屍跟在其後,貪婪的目光死死鎖定了他們的獵物。
美女之前可能隱藏得很成功,但今天或許是運氣耗盡,又或是不得不冒險出來尋找資源,不慎暴露了行蹤。
隨著距離的逐漸拉近,喪屍的咆哮聲更加肆無忌憚,預示著死亡的威脅正迅速逼近。
而那位美女的步伐越發趔趄,每向前跨出一步,都伴隨著明顯的顫抖。
她的體力正在快速流失,絕望與掙紮顯而易見。
但是這都不重要,重要的是!
吳得咽了咽口水。
很大!很長!很白!細枝碩果!
“太累贅了,太累贅了。”
吳得也不知道是在說什麽東西累贅,但麵對有人類被追殺,他是肯定要伸出援手的。
在沒有骷髏小弟的時候,他就孤身一人,肯定會選擇明哲保身。
但是現在有了五個小弟,吳得感覺自己有一戰之力了。
更何況可以邊打邊補充人口,完全不虛。
吳得從地上撿起了昨天給骷髏小弟做裝備的時候,同時給自己做的一把石茅,對著外麵的美女喊道。
“這邊這邊!”
美女一聽有人的聲音,腳下頓時多了幾分力氣,速度快了些。
她邊跑還邊朝著吳得揮了揮手,但實在已經喘得出不了聲了。
吳得估計自己不救她,最多三分鍾就會被喪屍追上。
吳得一回頭,看到了五個骷髏小弟十隻冒著藍色幽光的眼睛盯著自己,感覺美女還沒跑進來,看到骷髏就不敢進來了。
於是指揮小弟靠牆站,不要被美女看到,先騙進來……哦不,先讓她被保護起來再說!
美女看到了希望,一番急衝刺,很快就跑進來了,身後的喪屍都還有十米的距離。
美女頂著一張汗津津的臉,上氣不接下氣地對著吳得說。
“謝……謝?”
吳得一臉尷尬,因為美女已經看到了牆邊的骷髏,露出了比看到喪屍更恐懼的表情,儼然覺得自己死定了,連續的巨大驚嚇讓她直接暈了過去。
吳得連忙接住,順勢把她往洞穴裏拖去。
不是因為吳得要幹嘛了,是因為喪屍離石牆已經不足五米了,電光火石間,戰鬥立刻就要展開!
先把她脫離戰場再說。
吳得這邊沒來得及感受手感,腦子裏已經部署了骷髏走出石牆門口(其實就是一個缺口),呈一個扇形站好,左手石頭右手棍子,準備迎戰喪屍。
吳得把美女放倒後一個箭步衝了出去,拿起了石茅,站在小扇形的中間。
沒錯,基本的思路就是五個骷髏在外麵抵擋,發揮它們不知疼痛的優勢,消耗並拖延僵屍的進攻。
而自己則是這個防禦網中最靈活、最具殺傷力的一環,負責用手中更為趁手的石茅進行快速的補刀,對受傷卻未死透的僵屍給予致命一擊。
一旦骷髏發生減員,就往石牆裏麵退,狹窄的門口可以形成多打一的局麵。
這個戰術部署,五個骷髏加一個吳得應付十來個喪屍應該問題不大。
至於用喪屍補充骷髏……戰鬥的體力消耗就夠大了,吳得最多再召喚一個骷髏,召兩個他都承受不了,很可能會暈過去。
失去了他的指揮,骷髏的戰鬥力隻會銳減,所以他最好還是利用好現有的骷髏。
僅僅數秒之間,那幾隻喪屍便穿越了短短的五米,距離拉近到一觸即發。
隨著它們逼近,空氣中充滿了濃厚的腐敗與死亡的氣味,刺激著鼻息,令人作嘔。
麵對這逼近威脅,吳得沒有慌張,而是深沉地吸入一口氣息,借由這清冷而堅定的一吸穩定自己的心境。
戰鬥迅速展開,五個骷髏與喪屍們短兵相接。
吳得注意到,那些纏繞在骷髏身上的藤甲,確實可以減輕不少喪屍撕扯造成的破壞,減緩了它們對骨頭架子的直接啃食。
但是這也是一柄雙刃劍,藤蔓保護之下,骷髏的行動變得遲緩呆板,攻擊起來力度不夠了。
吳得的視線掠過眼前那些曾經為人的麵孔,如今已被不死之氣扭曲得不複從前。心中雖然五味雜陳,但他知道自己絕無退縮之路。
吳得好似下了一個決心,骷髏們齊齊放下了棍棒,伸手抱住了麵前的喪屍,限製住喪屍的活動。
終究是自己的手上也要沾血的!
吳得雙手一前一後握緊石茅,身體往後一頓,石茅再往前一送,一擊就刺穿了一個喪屍的頭顱!
這隻喪屍頓時就倒了下去,後麵的喪屍要撲上來,很快又被旁邊的骷髏給攔住。
於是局麵變成了喪屍抱著骷髏啃藤條,扒拉骨頭,吳得在後麵利用長兵器優勢補刀。
刺了幾下之後,吳得明顯感覺自己手臂發酸,畢竟要刺穿頭顱或者脖子還是需要很大力氣的,而且也不是每一次都可以命中。
在兩小時之後,吳得以損失一隻骷髏為代價,清理掉了這幾隻喪屍,但是他沒著急召喚新的骷髏,因為他現在已經累得不行了。
這次控製五隻骷髏戰鬥的同時,自己也要戰鬥,吳得已經感覺大腦被抽幹了。
再召一隻肯定就暈死過去了。
吳得指揮著受傷的骷髏自己修複骨架,完好的骷髏去把喪屍挪開,心裏對於這些不死不休的家夥還有點羨慕。
它們既不用怕死,也不會累,有命令就執行,執行不好也會盡力去做,簡直就是超級打工人啊。
但骷髏的動作確實是不靈活,修複骨架的骷髏拿著骨頭對準好幾下也安裝不上去,拖動喪屍的骷髏甚至拖著拖著自己還會摔倒,看來是不太能指望骷髏幹細活兒的。
如果骷髏可以升級就好了,吳得這麽想著。
係統既然每天要根據自己做的事情,給自己日結統禦點數,那麽統禦點數高了,是不是骷髏不僅數量可以升級,質量也可以升級?
比如骷髏兵升級到骷髏大兵,骷髏強兵……骷髏大帝!
吳得想起了自己看過的小說,腦子裏亂七八糟想著,給自己逗樂了。
休息了一會兒之後,吳得讓骷髏繼續去收集周圍的石頭木頭。
石頭可以加固牆體,也可以用來遠程拋擲。
這次戰鬥的時候吳得就在想,要是遠遠地扔石頭,可以砸中一個喪屍腦袋,那戰鬥壓力也會小一些。
而木頭可以進一步完善營地,做一些家具,或者腳手架之類的。
係統日結的時候,提到了領地結算,說明搞建設也可以被算進去。
安排完了這些,吳得留下一隻骷髏在門口警戒喪屍,走進洞穴去看美女怎麽樣了。
結果一進洞穴就看到原本安放美女的地方已經空了,顯然她已經醒過來了,但是不知道去哪了。
難道是驚嚇過度,跑到洞穴深處去了?
這怎麽找啊,萬一洞裏麵還有分支咋辦?
正在頭疼的時候,突然吳得感覺腦後一陣勁風襲來,眼前一黑,暈了過去。
失去意識前,吳得最後一個念頭是:
早知道就把骷髏召喚了,這終究還是得暈死過去。
浪費了啊!