【您已選擇的動物夥伴為:飛禽類-冰係鐵羽雞-小黑,已獲得武技[初級森林之眼]!】


    【您的戰鬥方式:弓箭(熟練)、匕首(待學習)、陷阱(待學習)。】


    【檢測到曾完成[限時任務-阻止“清理”],保留技能[共生庇護]!】


    充實凝實感牽引著貓球球,她熟悉這個每次升級時會冒出來的感受,而在凝實的感覺外,一種奇妙的羈絆和聲音正如潮汐般緩緩飄蕩。


    離她最近的位置,有什麽聽不清性別和年紀的聲音在呼喚她,“主人……”


    遠些的地方顯得寧靜,再遠些的地方纏繞著不明的囈語,危險而狂暴。


    非要說的話,就像突然對周圍有了更明確的感知,不是視力或者聽力得到提高,而是一種,來自自然本身傳遞的信息。


    “我、我的藍條怎麽見底了?”貓球球被樹枝戳醒時還有些懵懵的,翻了翻個人戰鬥記錄,才發現自己不知不覺開了新技能【自然之語】,剛開了一秒,藍條直接被清空了。


    【自然之語】:指定目標溝通,開啟時消耗50精神力。以契約連通自然,聆聽森林與大地上生命的聲音。


    技能沒有詳細的使用消耗解說,但顯然可以很強。


    剛剛奇妙的感知還殘留在貓球球的印象裏,這就是自然的聲音嗎?


    貓球球看向旁邊用翅膀碰她的鐵羽雞,“剛剛是你在叫我?”


    她有些驚奇,坐騎麵板出現的氣泡意思理解和直接發出聲音對話可是兩種層次,她剛剛明顯感覺到,自己也能讓對方知道自己的意思。可能無法“理解”,但溝通的效率比麵板對話高多了。


    在遊戲裏突然能變成獸語者天賦(?),就算知道是假的也很令人開心。


    鐵羽雞:“咕咕~”


    瑟琳娜耐心教導著,“要學會找到你想要溝通的生命,再嚐試聆聽它們的聲音。在你成為獵人前,就走在了溝通的道路上,現在隻是需要學會運用你變強了的力量。運用自然之語的過程中,你會慢慢理解自然的聲音,最優秀的時候,不必使用自然之語,你也可以和生命對話。”


    “讓我看看你獲得的技能……如果你希望能在森林裏避開爭鬥提高生存可能,我建議你學習[蛇影],如果你希望獲得強大的力量……”


    貓球球乖乖點頭,她隨著瑟琳娜的建議,翻了翻技能樹。出乎意料的,武者係職業獵人跟前麵戰士和騎士兩種模板很不一樣,武技不再完全針對主體本身,與其說是武技,不如說是一種加成。


    【自我錘煉】沒什麽特別的,是武者係的基礎技能。跟法師係的【冥想】相似,它同樣能恢複精神力並且帶來數值提升,但不是盤腿運用精神力,而是不斷使用基礎練習的武技,完成對軀體的“自我錘煉”。


    技能樹最下方的技能[自然之語],分出了兩條有關聯又不完全相關的枝條,分別對應著:自身加成、動物夥伴加成。


    在自然之語基礎上,貓球球看到了[鷹眼]、[豹速]、[熊掌]等一係列用動物名字命名的技能,蛇影也是其中之一,分別基於不同動物的能力,有些像五禽戲一樣,模仿動物全方位增加個體能力。


    但有些不同的是,明顯需要力量和近身攻擊的技能很少,似乎隻是保障著生存能力,相反,跟射擊有關的技能是最多的,獵人明顯是個機動性強的遠程職業。


    動物夥伴的加成不像個體那麽多,[共生鏈接](生命與動物夥伴暫時共享)、[自然守護](使用精神力促使動物夥伴增加恢複速度)、[屠戮之心](狂暴提升攻擊)、[萬物協同](臨時獲得夥伴的部分數值加成或將數值加成給動物夥伴)等一係列可點技能,都是圍繞共同戰鬥展開。


    有趣的是,貓球球發現自己獲得的第一個技能[森林之眼],屬於動物加成這邊。是用動物夥伴去探路,“看到”動物夥伴看到的視野的技能。


    由於藍條被瞬間清空,她剛剛想繼續做什麽也沒辦法嚐試,眼看剛恢複的一點點精神力,貓球球嚐試著觸發技能,旁邊昂首挺胸的鐵羽雞“咕”了一聲,貓球球眼前就變了個樣子。


    很難用人類180度的正常視野感知去形容突然看到接近360度視野的感覺,貓球球“看”到了自己和自己身後湊過來的玩家們,但比正常看到的模糊些,還想繼續看清楚,一秒過去,藍條再次清空,眼前的另一片視野隨之消失。


    “研究發現雞需要轉頭才能看清全視角,原來是這個樣子……不對不對,本來就是ai模擬……”貓球球驚奇地回憶著剛剛那一瞬的發現,對上她亮晶晶目光的鐵羽雞歪了歪頭,“咕?”


    瑟琳娜看著眼前對新職業充滿好奇求知欲的女孩搖搖頭,“武技需要漫長的時間錘煉,你不要在力量中迷失了,動物夥伴是你最好的幫手,但弓箭和陷阱同樣是。我可以教你使用它們。”


    她已經變成了樹人,沒辦法身體力行教導武技,但過去的經驗已經深深刻在了她的記憶裏,用樹枝固定玩家的姿勢和演示動作還是能做到的。


    貓球球看著交互中彈出的導師學習列表,再看看需要反複練習的弓箭、陷阱等武器(?)技巧,尷尬又不失禮貌地退後一步,“我、我明天再學,老師再見,我去喂小黑了!”


    和其他職業一樣,技能可以購買或者接受傳承獲得。隻是……別人都是追著導師學技能,她是導師追著她學技能,她看到學習列表中一連串的0%熟練進度,貓球球莫名有種自己要被榨幹了的幻覺。唯一可以確定的是,未來一段時間她的藍條和不存在的精力值肯定都會是見底狀態。


    “球球大佬,獵人技能咋樣,讓我康康!求你了!”


    玩家們的呼聲讓貓球球從強製學習的不妙未來中回過神,她看看背後湊到瑟琳娜麵前繼續刷好感的玩家,小聲說,“我覺得,我仿佛變成了德魯伊……”


    第一個對敏捷屬性有要求的力敏職業獵人,似乎是因為起源於精靈,除了沒有德魯伊變身或者召喚的技能,一些獸類武技加成完全是其他遊戲裏的德魯伊狀態,跟直接加成軀體的其他武者的戰鬥方式大不相同。


    相當於兩條命+兩份加成+一人兩體攻守兼備/遠近兼備的戰鬥方式,完全可以成為一個優秀的職業選項,生存獵、獸王獵、射擊獵等等在其他遊戲裏出現過的職業分支,在眾多技能組合下成為了可能……不過貓球球對戰鬥不太感冒,這部分還是方遙知道後借對遊戲的熟悉告訴她的。


    德魯伊不德魯伊的,玩家們不在乎,但看到貓球球公布出的轉職條件,不少人看看自己的屬性麵板,無語淚先流。


    跟直接和紅藍條掛鉤的力量、智力屬性不同,關係到閃避招架的敏捷在等級低的時候幾乎看不出效果。在獵人職業出現前,幾乎所有人都優先給力智加點,誰知道會突然出現一個強且要求屬性的職業啊!


    論壇上,敏捷屬性最低隻有2的玩家鬼哭狼嚎,已經轉職卻對貓球球貼出來的技能樹瘋狂心動的玩家看看自己的加點或轉職選項,也有些心梗。


    跟傭兵團一起南下的黑麵包,就是心梗的一員。他轉職了戰士,但走的路子偏向刺客,衝鋒被一手用成了閃現隱匿。但看看自己進遊戲起就是6的超高敏捷數值,再看看被分析出某些技能跟潛行有關的獵人職業,黑麵包有種錯過了最適合自己職業的無奈感。


    馬猴燒酒和方遙不約而同地拍拍他,“沒事,可以試試下次轉職重新洗點。小麗莎嚐試的魔劍士不知道成功了沒,成功了的話,沒準你可以試試當第一代盜賊之王!”


    寡言少語的黑麵包被調侃得臉紅,“盜賊也太難聽了,明明是刺客,刺客啊!”


    跟隨希爾雅學習的麗莎,作為第一批被帶回庇護地的居民,和瑪麗一樣被每個玩家熟知。尤其是她在獸潮中放出的雷劍,讓充滿搞事精神的玩家非常期待——成長成功了不就是下一個職業導師嗎!


    在麗莎帶來的可能性上,看到來自煉金術師的[初級感知隱蔽]和獵人的[初級蛇影]後,玩家對遊戲新職業是盜賊/刺客深信不疑。


    【初級蛇影】:消耗50精神力開啟,持續期間行動時製造聲音及氣息泄露減少50%。使用期間,在陰影中藏匿效率隨藏匿速度和身形可升高或降低,消耗精神力與效率成反比。


    備注:——你可能是暗夜的君主,也可能是蹩腳的小賊。


    玩家們眼巴巴去問瑟琳娜時,卻罕見地被嫌棄了。


    瑟琳娜:“街頭巷尾的小賊,也配成為職業?”


    玩家:可惡啊!沒有就沒有嘛,怎麽還人身攻擊呢!敏捷係不配嗎!


    在玩家心累放棄對新職業的挖掘前,在希爾雅帶領下第一次離開庇護地的麗莎,在所有人麵前再次複現了纏繞著雷光的劈砍。


    魔劍閃過,日複一日幾百次的揮劍落下,日複一日的冥想和消耗精神力的嚐試,最終讓一棵大樹轟然倒下,斷口焦黑一片,呈現出雷擊燃燒後的色澤。


    隨著每天的跑步和基礎訓練,外表瘦弱的女孩慢慢變得和力量匹配,身形雖然還很瘦,但已經在庇護地一日三餐的肉類供應下,有了薄薄的肌肉影子。麗莎握著劍傻乎乎地站在原地,看著劈開的樹愣了一會,才回頭對希爾雅笑出了八顆牙,獻寶似的晃了晃手中的劍。


    “老師,我成功了!”


    希爾雅摸了摸女孩腦袋,“是的,我的小魔劍士。”


    基於自身釋放的法術融入軀體武技,是一條正常神術師絕不會思考的道路。劍既替代了增幅的工具,也替代了施法中需要精神引導方向的部分,修改後的施法路徑幾乎把雷係的[初級雷擊術]模型改掉了一半。


    作為唯一的嚐試者和理論實現者,麗莎在無數不可能裏,切實走出了過去不存在的路。


    麗莎雖然還沒掛上新導師的名頭,但希爾雅親口確定後,在玩家眼裏這已經板上釘釘,對如何成為盜賊熱情更上一層樓。


    第100章 (二合一)


    麗莎的突破帶來了玩家的跨職業排列組合嚐試熱情,連盜賊的誓詞都有人編寫出來了,“我遊走在光與暗之間,唯有自由值得我獻上生命……”


    打出“遊戲發展靠我們!把我們的名字留在以後玩家的技能樹上!”口號的方遙,不介意教還沒到十級的玩家新技能,嚐試一下這款遊戲號稱的開放世界到底有多開放。


    ——技能能靠他人傳承學會,沒說玩家對玩家的傳承不行啊!


    教技能前,方遙腦子裏全是騷操作,比如丟開聲望商店大家互相學技能或者多學點技能慢慢教學賺錢之類的。但教技能後,看著遊戲提示的“同職業者消耗當前技能10%熟練度進行傳承,同係職業者消耗20%熟練度,異係職業者消耗100%熟練度”,他立刻點了取消。


    開玩笑,熟練度越高使用效果越好,跌到0還得重新刷,教給別人後對方也隻能獲得0%熟練度,一來一回直接血虧雙倍!再加上跨職業傳承後,獲得新技能的人使用技能消耗加倍威力減弱,不劃算,真的不劃算。


    馬猴燒酒聽他說完失敗經驗後,反而覺得這件事有搞頭:“雖然損耗了熟練度,但是這不就是官方認證可能由我們創造新職業嗎?職業的獎勵肯定不少,創建新職業前用其他職業的技能消耗加倍,但創建後肯定就不這樣了啊!”


    黑麵包對此表示讚同,直接傳送回庇護地找貓球球學[初級蛇影]去了,唯一不方便的是趕路路上沒有充足時間練習,但不是大問題。


    繼自創法術/藥方的開放嚐試後,被玩家們親手挖掘出來的“自創職業”可能性,讓逐漸進入日常期的玩家們在論壇上吹爆,方遙圍繞著遊戲的新方向多水了幾期視頻。


    但有些奇怪,他發布的視頻明明質量沒有下降,瀏覽量卻在逐漸降低。是因為總是一個遊戲,觀眾粉絲看膩了嗎?方遙不由得多了幾分危機感,決定更用心些。


    背後觀察著玩家們動向的希爾雅,看著論壇每天能刷新出的十幾個稀奇古怪職業,看到“廚神”,無奈地按了按額頭。她手邊堆著一遝紙,畫滿了草稿,熟悉法術的人依稀能從上麵辨認出雷係另一個基礎法術的輪廓。


    麗莎確實走出了新的道路,但魔劍士離正式成為職業還有很遠。一次成功的雷劍來自本能,第二次的複現以麗莎的反饋為基礎,希爾雅和剛開始學習的她一起調整起碼調整了十遍,還是幸運地找到了之前本能輸送狀態的情況下。


    固有的職業帶來了相對順暢的使用力量方式和晉升方式,想要跨職業使用不同技能,對正常人來說很難。理解另一種運轉和使用方式,並且使用時不出錯的基礎上,還要讓另一個職業的技能以不同的方式釋放出來,就像雷劍改變了起碼一半的法術模型一樣。


    但對玩家們來說,他們並不受這樣的條件限製。


    除了隻有寥寥兩三個深入學習模型、理解法術和武技的玩家,其他人釋放技能都是基於希爾雅留下的關聯印記。輸送能量-觸發法術-控製技能方向,很簡單的運行方式。


    不存在身體影響,又因為虛界之靈軀體天然有著元素天賦,這就讓不同技能拚接成為了可能。與其說玩家們學習跨職業技能是創造了新的職業,不如說他們是把一個個技能不改變原有性質拚接了起來。


    玩家能和玩家學習,但教給其他人……隻有沒法學或者重傷兩種結果。


    玩家的自創組合奇思妙想,雖然目前沒機會傳承給其他人,但“創造”出的職業的確給了希爾雅一些想法。


    固有職業和規則在神學院和武道院延續得太久了,創新是不可思議的事,大部分人想都不會想到某些組合。而流落在外的一些“墮落者”職業,逃亡時或許能迸出新的想法,但很難接觸到神術和其他職業。


    庇護地有學習條件,還有什麽人能比玩家更適合嚐試各種新職業組合呢?戰鬥會篩選出最合適的那些,在不斷研究和嚐試打磨下變成真正的新職業。


    藍星世界說的“百家爭鳴”時代,換成“百種職業競爭”也不錯。


    百花齊放的時代離此刻的庇護地還有些遠,希爾雅拿到麗莎送來的今天的卷軸,補完了上麵的空白。她把已經攢了一小箱的卷軸重新收回空間項鏈,剛要出門就被興衝衝的雷羅攔住了。


    “閣下,這是工匠鋪打造的第一把劍!”


    雷羅手裏托著一把和製式長劍的色澤有些像的十字劍,希爾雅檢查了一下,有些意外。


    【庇護地的普通長劍


    品質:普通級。


    長度:105cm。


    重量:1.5kg。


    攻擊力:+50。


    效果:灼痛(造成的傷口會產生火焰灼燒般的疼痛感)。】


    “你比以前更強了,雷羅。”希爾雅肯定地說。


    雷羅頓時笑了,拍著胸口介紹起來,“閣下,我會繼續研究的!附加的效果可以更厲害!這把劍加長了黑晶熔煉時間,獲得了灼痛效果,下次可以試試用別的……”


    “等等。”希爾雅叫住他,“記得不要同意勇士們定製特殊效果的要求,讓我看看你設定的價格……對了,分工合作鍛造武器的學徒們怎麽樣了?”


    雷羅笑容頓住,“可以製作礦鎬,但是如果我不參與打造鎬頭,次品的可能性會提高一半,成品的損耗也比正常要高。起碼這段時間返工的都是學徒單獨製作的礦鎬。但他們隻是需要時間,揮錘的力氣和技巧限製著他們,他們已經比我聽說過的學徒學習速度快多了。”


    聽著雷羅小心地為學徒找理由,希爾雅無奈地笑笑,“除了真的不適合的、犯大錯的人,我不會因為他們做得慢就要你換掉他們。”


    師徒傳承很多時候和父母孩子的親密關係更為相似,甚至更親密,在此之前和玩家們接觸得更多的雷羅,顯然和勤奮的學徒們有了感情。


    雷羅被戳穿想法,尷尬一笑。


    希爾雅想了想,“既然已經開始學習鍛造,就多給他們一些製作機會,最好的學習就是自己親手嚐試。次品率高沒關係,重新熔煉就是。我希望能看到他們共同打造一副鎧甲或者長劍的一天。”


    打鐵的力氣是硬傷,一定層次的裝備需要更強的力氣和技巧製作,但學徒們都沒有。


    雖然說起來有些拿不出手,但能鍛造帶效果的普通級武器(相當於普通+)的雷羅,已經是庇護地高端武器的代表,希爾雅更希望他能在研究和提升能力上走得更遠。但庇護地的大量鍛造需求是不可能消失的,這就需要學徒們多努力了。


    來自藍星的工業流水線模式,在卷軸製作上得到了印證,武器也會一樣。

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