第67節
成神從召喚玩家開始[第四天災] 作者:簌簌吹雪 投票推薦 加入書簽 留言反饋
孤兒打野、毛嘟嘟和貓球球等人提供的視頻素材,被方遙剪輯成了幾個新視頻,命名為以公共建設任務完成過程為主的建設係列,前兩天還給他帶來了點零花錢。畫餅整活完成交互已經成了老玩家們挖掘更多收益的秘訣,沒想到新玩家們這麽快就有了新計劃。
孤兒打野找雷羅隻是打算繼續熟悉材料,被新玩家阻攔也不在意,聳聳肩讓開,“看來你們想了個不錯的計劃?”
三百新玩家裏,有不少都是從看視頻垂直進坑的雲玩家,早就眼饞各種忽悠“ai”賺錢賺經驗的操作,終於有了實施機會,當然不會放過。
老玩家能忽悠的,他們也可以!進遊戲之前就搜了一圈資料,穿越三大件先安排上不解釋!
隻不過,希爾雅閉關了,阿曼達出來時間不多也不好阻攔,沒刷到塞裏納斯好感度他就很少回答問題,扛回來的精靈大部分時間處於昏睡狀態,矮人雷羅就成了唯一一個軟柿子,啊不是,是突破口。
雷羅滿身血回到庇護地、差點成為剛登入新玩家們心理陰影的一幕,已經迅速被淡忘了。
即使雷羅轉職後精神和信念都穩定了很多,與過去蘑菇狀態不太一樣了,處理出門探索找到的新材料時,身邊不斷有人嗡嗡嗡也是相當頭疼的事。雷羅繃著臉忍耐著嘈雜聲,聽著外麵說的什麽“高達”、“木倉”、“計算機”,努力將注意力落到眼前的材料上。
哐——哐——
單調的石頭擊打聲中,包圍著工匠鋪的新玩家們來了又走,換了幾波,一個觸發矮人好感up或者新任務的人都沒有。
狂畫大餅毫無結果後,有些人另辟蹊徑試圖繼續突破塞裏納斯。雖然他不回答問題,但聽總聽得到吧?希爾雅不在時塞裏納斯負責庇護地瑣事,理論上聽到有極大幫助的事之後,ai邏輯不會不同意吧?
用“雜交水稻”、“嫁接”、“肥皂玻璃”等等早就搜好的忽悠套路,反複碎碎念了一遍後,日入鬥金收到了一點點反應。
塞裏納斯停下手中的製作,認真詢問道,“勇士,你懂得這些內容,能做出來嗎?”
……除了專門學過的人,誰會做過這些啊!
以日入鬥金為代表的活躍搞事玩家,在一連串碰壁後,不得不認清現實,找上了毛嘟嘟。
毛嘟嘟蹲在試驗田裏,觀察著從森林裏新移栽的魔化植物。聽新玩家說完來意,她忍不住笑了,“以80%聲望獎勵雇傭我來幫你們種植?別鬧,你們知道的我也知道,我幹嘛不自己種?”
“大佬……”新玩家們喪著臉,“別這樣嘛,我們也能幫忙的!”
毛嘟嘟擺擺手,“雖然這個想法不行,但你們可以從我這裏接農場任務。會養動物的,貓球球那裏需要你們幫忙,成功馴養或者增加繁殖培育應該也能觸發一個係列任務。另外,意呆利炮也在做新任務準備,你們可以去看看。”
等新玩家們散開,各自忙碌起來,毛嘟嘟摸了摸鼻子,“啊,好像忽悠過頭了?其實老塞的話就是一個提示啊,不做出東西怎麽可能直接觸發任務嘛,邏輯就不行。不會以後沒人畫餅搞事了吧?”
毛嘟嘟的心虛沒持續多久,兩天後,一直以修理和深化改造內部為主的工匠鋪中,第一次亮起了一團特殊的火光。
憑借之前的關係,強行賴進工匠鋪幫忙的孤兒打野,在橙紅中帶著黑氣的火光亮起時,就立刻往後躲了躲。但蒸騰扭曲的熱空氣,還是讓他口幹舌燥,在遊戲裏清晰感受到被關在幹燥桑拿房裏一樣的不適。
以家屬身份被孤兒打野安排在最靠近窗口位置的顧朝,一眨不眨地看著前方。來觀看“工匠”的工作是她的要求,第一時間看到工匠鋪簡陋到更像是個土灶台的鍛造台上,黑紅相間的火焰流淌著占據了所有平麵,刺激性的氣味飄出來,從窗口冒出的熱氣熏得她幾乎睜不開眼。
硫磺味道……看起來像是岩漿?火焰元素形成的熱能變化?還是另外一種能量?幾個問題快速劃過顧朝腦海。
雷羅手中隻有兩塊石頭,石頭中心,從他胸膛亮起的火光逐漸暗下去。但這並不代表著溫度下降,從窗口湧出的熱氣溫度不降反升,如果之前是普通的蒸桑拿狀態,現在整個工匠鋪就像變成了一個磚窯或爐膛,連牆壁上固化過的夯土都顯示出了另一種特殊色澤。
流淌著的岩漿覆蓋了黑黃的土製鍛造台外表,將鍛造台變成黑色石質狀態,表麵帶著熾紅裂紋的黑石石板上時不時亮起一道光芒,像噴出來的高溫火焰。
在溫度變化後就跑出去的孤兒打野緩過勁來,從門外好奇地冒頭,“雷羅,這是你的法術嗎?”
雷羅站在煥然一新的鍛造台前,神色有些懷念,被孤兒打野一叫,回過神。他搖搖頭,“這不是法術,這是矮人與生俱來的天賦,熔岩之心。”
說著,雷羅按住鍛造台台麵,“岩漿”凝固而成的黑石像重新融化了,變成液體,湧動著包裹上雷羅的手臂,直到所有黑色消失,雷羅手臂上也變得空無一物。高溫稍微降了點,但短時間裏無法完全散去,被高溫接觸過的台麵也有了進一步固化的傾向。
孤兒打野眼神閃亮,“種族天賦?草,不會是隨身攜帶鍛造台吧?我能學嗎?”
雷羅習慣了他的咋咋呼呼,無奈地笑笑,“不算是。熔岩之心需要一個基礎設施完成具象,隨身鍛造台的話,據說有人類戰士在白銀階曾經成功轉職了機械師,能隨時隨地完成鍛造。但好像也需要一定元素法術天賦,我隻知道這一個成功轉職的人。”
說到機械師,雷羅的表情不太好看。曆史上,矮人正式失去最優秀的鍛造師桂冠,就是從這位人類機械師開始的。
“好了,還想繼續幫忙嗎?如果不行的話,請幫我通知麗莎小姐來幫忙拉動風箱。”雷羅不想深入解釋,及時提醒孤兒打野。
孤兒打野知道麗莎是第一批救下的母女倆中的女兒,醒來後好像有了別的收獲,體質訓練結果拔群,被矮人叫來頂著高溫幫忙也不奇怪。不過,姐姐想看打鐵,他才不想放棄這個機會!
“我來我來。”
孤兒打野重新進門,雷羅雙手之間再次浮現岩漿般的火光,流淌在鍛造台平麵上變成新的台麵。
處理過的石塊、陶碗堆在旁邊,黑晶亮起的白光中,出現缺口折斷成碎片的製式長劍逐漸融化。短暫的黑晶白光後,在燃燒的炭火中,凝固的鐵塊再次變紅。
以石塊為底,急促而短暫的當當當打鐵聲連續響起,孤兒打野驚訝地看到,雷羅的拳頭與夾著鐵塊的石頭撞擊時,迸濺出激烈的火星。
鐵塊被粗糙的手掌握住,在熔岩火焰中,展開二次錘煉,銀亮的金屬逐漸融入一層黑色,有了錘子的雛形。
第68章 (一更)
迸濺的火光中,每一下錘打都變得格外沉重,靠近工匠鋪的地麵搖晃著,直到火光熄滅才停下。
淬火的鐵塊褪去赤紅露出真容,蒙上了一層黑色的小錘接上雷羅多次挑選後得到的木製把手,從劍的輕盈變得有些笨拙。
雷羅不太滿意地皺了皺眉,但庇護地收集到的各種材料裏始終沒有金屬和他需要的特殊輔材,能達到這個地步,已經是熔岩之心加成下,用黑晶熔煉的結果。
熔岩之心不是法術,而是來自血脈的天賦,但隻有白銀階之後才能喚醒。熔岩之心可以固化鍛造台並輔助鍛造,也可以以身軀為基礎完成簡單的攻擊,都會帶上特殊的加成。
希爾雅閣下已經答應他盡可能尋找材料,工具方麵,以後收集夠材料再更換吧。雷羅這樣想著,拿出塞裏納斯拆下來的變形損壞鎧甲,黑晶的刺眼火光亮起,熊熊燃燒著燒紅了金屬。破損的部分缺少材料不好修,變形的部分可以先加固修好。
當!當!當!80!80!80!
孤兒打野看著拿在雷羅手中拳頭大的小錘,大小看起來簡直像個玩具,但蒙著一層黑光的錘子落下的瞬間,沉重的風聲驟然響起。雷羅開始前說要做的打鐵錘成功了,雖然小,但揮舞中帶著大錘的氣勢。
整個鍛造過程,莫名帶著一種熟悉的既視感。孤兒打野玩的遊戲又雜又多,很快想起了感覺來自哪裏。
過程多個步驟簡化之後,完全可以看做一些沙盒生存遊戲裏x+y=z的步驟!但是那些遊戲是直接把材料放到工作台上,搞黑箱讀條,現在看到的是手工打造!
就算是ai操作著完成的,起碼也說明遊戲裏這樣的原理和步驟可以成功運轉。
矮人能成功,他們套現實邏輯搞事肯定也能成功!
之後的打鐵修理工作孤兒打野看不太懂,等拉風箱的輔助任務完成,獎勵到手,孤兒打野帶著發呆不知道在想什麽的姐姐離開工匠鋪,找上在製作區搞研發的意呆利炮。
“阿炮,造紙怎麽樣了?我跟你說雷羅打鐵超牛,現實邏輯肯定能成,你再試試新的做法唄?等你做好了,下一個要不跟我來燒瓷或者打鐵?我跟你說,遊戲打鐵造武器用的就是正常步驟,npc估計最多是多點數據提高,我們沒準也能打出神器!”
孤兒打野從被燒得變化了的土牆上有了靈感,遊戲背景是中世紀,西方對瓷器和絲綢的追捧應該也保留下來了吧?庇護地裏可以倒賣賺錢的東西不多,馬猴燒酒他們倒賣藥劑,意呆利炮在琢磨造紙,他可以搞瓷器啊!
意呆利炮打了個哈欠,蹲在自己買材料隔出來的小草棚裏,“快好了快好了!”
意呆利炮的小作坊不太需要她一直留守查看變化,時不時就跑出去探索一趟,本來成與不成都無所謂,做不成就當收獲了瞎玩手工的快樂。
但新玩家們花式畫餅,讓她感覺到了危機感,認真處理起纖維紙漿的後續工序。可認真起來後,紙漿難以成形、無法寫字等等問題,都冒了出來,讓意呆利炮一度想要放棄。孤兒打野帶來的再次確認,讓意呆利炮精神了點。
來圍觀進度並幫忙的毛嘟嘟忽然反應過來,“瓷器?打野你別野,不是什麽都能當燒瓷的黏土的,沒看咱們現在也隻有幾個陶盆嗎?你先查查資料!”
孤兒打野已經跑遠了,也不知道聽沒聽進去。顧朝在短時間接觸裏看完了擺得滿當當的架子,收集到遊戲裏新的“開放世界”設計,跟上了對這裏更熟悉的弟弟。
希爾雅將絕大部分時間用來專注冥想的第五天,生活相當規律的平民們排隊領著晚餐,隨著庇護地擴大挪到區域間小路和屏障邊緣四角的篝火堆上,晝夜不歇點燃的火焰忽地顫了顫,像被無形無質的風吹過。
“有些悶悶的……是要下雨了嗎?”蘇珊捂著胸口,感覺到空氣裏無形的不適壓迫感。
蒙著霧層的天空,血月光芒並沒有消失,但清晰的仿佛暴風雨來臨前的感覺讓大多數平民有些不太舒服。站在隊伍最後的俘虜,前護衛們雙腿顫抖著,比體質更差的平民們表現還不堪,額頭密密麻麻湧出汗水,幾個呼吸間,撲通跪倒。
同樣走在後麵的阿曼達身下浮動著觸手的陰影,和身邊紅發矮人身上浮現出的隱隱紅光共同抵禦著強烈的壓迫感,拉著瑟瑟發抖、尾巴緊緊夾在腿間的麗莎站穩。庇護地邊緣在藥物作用下沉睡著療傷的精靈,隨著傷勢恢複蔓延生長出去的根須迅速收回,讓地麵隆起了一小團。
曾出現過一次的精神力壓迫,範圍和強度都有了明顯的變化。
普通人或許隻是感覺不舒服,但已經踏入超凡或精神力偏高的人感知裏,整個庇護地像被暴風席卷,連屏障都在發抖,灰色光幕最下端的金色織帶若隱若現地顫動著,向上生出新的紋路,像一張覆蓋著屏障的網,加固著屏障。
啪。
輕微的炸裂聲響起,魔化蚊翅膀薄膜做成的窗戶,承受不住壓力炸開,又被湧上的法術力量迅速改變形態,變成水波般的灰色薄霧,繼續固定著殿堂後房間的窗口。
以精神力特意感知的話,將發現多種色彩的元素正蜂擁而至,讓整個房間外層變成多彩絢爛的流光。已經沉寂多日的房間裏,沒有點亮火光,與外麵的絢麗元素色彩不同,裏麵是一片灰色,天然擁有“暗”屬性的灰色卻並不讓人聯想到暗淡。
直到一抹冰雪般的白光亮起,光與暗的區分才正式出現。
希爾雅睜開眼睛,湧入房間化作灰色之一的多彩元素,退出特殊的狀態,重新為整個房間塗抹上色彩。
“白銀巔峰……”希爾雅不需要拋出明耀之火,進一步增加的精神力足夠她“看”清身邊元素和元素之外的東西。
以匪夷所思速度抵達白銀巔峰的澎湃力量,“自動自發”地牽引吸收著周圍的元素,增長著精神力,甚至不需要專注冥想,呼吸間力量就在不斷膨脹。精神感知裏的明亮燦爛和暗淡危險反複變幻著,持續湧入的元素風暴並沒有隨著希爾雅的醒來停下。
在此之前困難的吸收元素、增長精神力變得格外簡單,但這並不是一件好事。此刻,真正困難的變成了控製增長速度。
離黃金隻有一步之遙的希爾雅,感受著進入白銀巔峰後的身體變化,終於明白曾經大陸上所有的白銀巔峰為什麽進階困難,隕落數量離奇地多。
神學院裏曾將升階比喻為滾雪球爬山,越往高處越困難。但在剛剛晉升的瞬間,希爾雅覺得力量的增長更像是滾雪球下山,越來越快、越來越大、越來越失控。
過去習慣了的冥想狀態變成身體和精神深處的慣性,不斷吸納著外界的力量,即使脫離冥想狀態也無法停下,隻能盡可能控製速度減緩。
在白銀巔峰耽誤的時間越久,越無法控製這樣的吸納慣性。積累的力量不夠,進階黃金凝結“核心”時會失敗,積累的力量太多,凝結壓縮成“核心”時會造成內部爆炸,同樣造成失敗。
濃鬱的元素灌輸吸收下,白皙的手臂上,隱隱浮現出一道道裂紋般的血痕,與汙染元素侵蝕有些相似。希爾雅望向森林的方向,即使隔著牆壁,她也能感知到外界森林裏過於濃鬱的元素量。
希爾雅推開窗,在風係加成下,如一道迅捷黑光,沒入森林,越來越扭曲濃鬱的元素風暴核心隨之轉移。
森林裏狂暴的汙染元素加入了風暴,希爾雅外層皮膚上立刻綻開了血痕。她注視著身體血肉的細微變化,承載了過多力量的軀體本能地掙紮著,留在外表的傷口在恢複和受傷中交替變化著,從另一個方向印證了希爾雅的隱約猜想。
元素有毒。
從麗莎的覺醒中,希爾雅就發現了一件事。
女巫和武者的能力都可以看做後天獲得,武者不具有強元素親和天賦,卻能後天錘煉身體獲得,女巫本不具有強元素親和,卻能後天覺醒。
教堂覆蓋區域邊緣的平民墮落率高,近年通過神術師選拔的平民卻增多了,進入森林的平民也有了或多或少的感覺不同。
如果將其看做“承受能力”的變化……無法承受元素力量的人,緩慢地被侵蝕傷害著,可以承受元素力量的人,能獲得後天的力量,原本就擁有元素親和的人則能承受更多。
雖然依然無法解釋,森林裏為什麽會有這麽多狂暴化元素,以及最終的墮落者的問題,但晉升後更清晰的感知和精神力控製下,希爾雅成功將“汙染元素”秩序化,變成她熟悉的教堂範圍內元素狀態,就已經證明了這條思路起碼有正確的地方。
其他人在森林外晉升,或許感知不像她這麽明顯。可能也沒有見過從輕度汙染到異變、墮落的多階段變化,根本不會往這個方麵想。
當然,或許有人早就知道,隻是從來不說。
希爾雅借著控製元素變化,熟悉了晉升後的力量,加速的吸收雖然依然很快,但不再出現濃鬱到影響外界環境的狀態。一天後,希爾雅返回庇護地,準備查看庇護地傳承裏晉升黃金的部分。
新玩家們與希爾雅接觸的時間不多,看到她返回,在周圍做任務的新玩家靠近迅速截圖。
帶隊的萊因哈特隱約感覺希爾雅變得有些不同了,微笑著的白發少女外表沒有變化,但氣質似乎更柔和了些,懸浮著的明耀之火火球光芒也更亮了,時不時落下一點火芯,在空中燃燒殆盡。
瑟琳娜從角落睜開眼,遠遠注視著返回的少女,模糊的呢喃在樹幹中響起,“力量外溢……你會隕落還是晉升呢,幼崽?”
在萊因哈特慫恿下,手欠丟了個探測術的紅糖涼粉,看到返回的結果,吃了一驚。
【庇護地領袖:希爾雅
等級:70(白銀巔峰)。
職業:法師·法師。
技能:???】
玩家們剛學會探測術的時候,庇護地導師們都慘遭探測術騷擾過,希爾雅更是被騷擾的重災區。但之前希爾雅的技能和等級都是問號,因為等級相差太大,無法獲得數據,從故事背景視頻裏,隻知道希爾雅是白銀上位。
但現在……
孤兒打野找雷羅隻是打算繼續熟悉材料,被新玩家阻攔也不在意,聳聳肩讓開,“看來你們想了個不錯的計劃?”
三百新玩家裏,有不少都是從看視頻垂直進坑的雲玩家,早就眼饞各種忽悠“ai”賺錢賺經驗的操作,終於有了實施機會,當然不會放過。
老玩家能忽悠的,他們也可以!進遊戲之前就搜了一圈資料,穿越三大件先安排上不解釋!
隻不過,希爾雅閉關了,阿曼達出來時間不多也不好阻攔,沒刷到塞裏納斯好感度他就很少回答問題,扛回來的精靈大部分時間處於昏睡狀態,矮人雷羅就成了唯一一個軟柿子,啊不是,是突破口。
雷羅滿身血回到庇護地、差點成為剛登入新玩家們心理陰影的一幕,已經迅速被淡忘了。
即使雷羅轉職後精神和信念都穩定了很多,與過去蘑菇狀態不太一樣了,處理出門探索找到的新材料時,身邊不斷有人嗡嗡嗡也是相當頭疼的事。雷羅繃著臉忍耐著嘈雜聲,聽著外麵說的什麽“高達”、“木倉”、“計算機”,努力將注意力落到眼前的材料上。
哐——哐——
單調的石頭擊打聲中,包圍著工匠鋪的新玩家們來了又走,換了幾波,一個觸發矮人好感up或者新任務的人都沒有。
狂畫大餅毫無結果後,有些人另辟蹊徑試圖繼續突破塞裏納斯。雖然他不回答問題,但聽總聽得到吧?希爾雅不在時塞裏納斯負責庇護地瑣事,理論上聽到有極大幫助的事之後,ai邏輯不會不同意吧?
用“雜交水稻”、“嫁接”、“肥皂玻璃”等等早就搜好的忽悠套路,反複碎碎念了一遍後,日入鬥金收到了一點點反應。
塞裏納斯停下手中的製作,認真詢問道,“勇士,你懂得這些內容,能做出來嗎?”
……除了專門學過的人,誰會做過這些啊!
以日入鬥金為代表的活躍搞事玩家,在一連串碰壁後,不得不認清現實,找上了毛嘟嘟。
毛嘟嘟蹲在試驗田裏,觀察著從森林裏新移栽的魔化植物。聽新玩家說完來意,她忍不住笑了,“以80%聲望獎勵雇傭我來幫你們種植?別鬧,你們知道的我也知道,我幹嘛不自己種?”
“大佬……”新玩家們喪著臉,“別這樣嘛,我們也能幫忙的!”
毛嘟嘟擺擺手,“雖然這個想法不行,但你們可以從我這裏接農場任務。會養動物的,貓球球那裏需要你們幫忙,成功馴養或者增加繁殖培育應該也能觸發一個係列任務。另外,意呆利炮也在做新任務準備,你們可以去看看。”
等新玩家們散開,各自忙碌起來,毛嘟嘟摸了摸鼻子,“啊,好像忽悠過頭了?其實老塞的話就是一個提示啊,不做出東西怎麽可能直接觸發任務嘛,邏輯就不行。不會以後沒人畫餅搞事了吧?”
毛嘟嘟的心虛沒持續多久,兩天後,一直以修理和深化改造內部為主的工匠鋪中,第一次亮起了一團特殊的火光。
憑借之前的關係,強行賴進工匠鋪幫忙的孤兒打野,在橙紅中帶著黑氣的火光亮起時,就立刻往後躲了躲。但蒸騰扭曲的熱空氣,還是讓他口幹舌燥,在遊戲裏清晰感受到被關在幹燥桑拿房裏一樣的不適。
以家屬身份被孤兒打野安排在最靠近窗口位置的顧朝,一眨不眨地看著前方。來觀看“工匠”的工作是她的要求,第一時間看到工匠鋪簡陋到更像是個土灶台的鍛造台上,黑紅相間的火焰流淌著占據了所有平麵,刺激性的氣味飄出來,從窗口冒出的熱氣熏得她幾乎睜不開眼。
硫磺味道……看起來像是岩漿?火焰元素形成的熱能變化?還是另外一種能量?幾個問題快速劃過顧朝腦海。
雷羅手中隻有兩塊石頭,石頭中心,從他胸膛亮起的火光逐漸暗下去。但這並不代表著溫度下降,從窗口湧出的熱氣溫度不降反升,如果之前是普通的蒸桑拿狀態,現在整個工匠鋪就像變成了一個磚窯或爐膛,連牆壁上固化過的夯土都顯示出了另一種特殊色澤。
流淌著的岩漿覆蓋了黑黃的土製鍛造台外表,將鍛造台變成黑色石質狀態,表麵帶著熾紅裂紋的黑石石板上時不時亮起一道光芒,像噴出來的高溫火焰。
在溫度變化後就跑出去的孤兒打野緩過勁來,從門外好奇地冒頭,“雷羅,這是你的法術嗎?”
雷羅站在煥然一新的鍛造台前,神色有些懷念,被孤兒打野一叫,回過神。他搖搖頭,“這不是法術,這是矮人與生俱來的天賦,熔岩之心。”
說著,雷羅按住鍛造台台麵,“岩漿”凝固而成的黑石像重新融化了,變成液體,湧動著包裹上雷羅的手臂,直到所有黑色消失,雷羅手臂上也變得空無一物。高溫稍微降了點,但短時間裏無法完全散去,被高溫接觸過的台麵也有了進一步固化的傾向。
孤兒打野眼神閃亮,“種族天賦?草,不會是隨身攜帶鍛造台吧?我能學嗎?”
雷羅習慣了他的咋咋呼呼,無奈地笑笑,“不算是。熔岩之心需要一個基礎設施完成具象,隨身鍛造台的話,據說有人類戰士在白銀階曾經成功轉職了機械師,能隨時隨地完成鍛造。但好像也需要一定元素法術天賦,我隻知道這一個成功轉職的人。”
說到機械師,雷羅的表情不太好看。曆史上,矮人正式失去最優秀的鍛造師桂冠,就是從這位人類機械師開始的。
“好了,還想繼續幫忙嗎?如果不行的話,請幫我通知麗莎小姐來幫忙拉動風箱。”雷羅不想深入解釋,及時提醒孤兒打野。
孤兒打野知道麗莎是第一批救下的母女倆中的女兒,醒來後好像有了別的收獲,體質訓練結果拔群,被矮人叫來頂著高溫幫忙也不奇怪。不過,姐姐想看打鐵,他才不想放棄這個機會!
“我來我來。”
孤兒打野重新進門,雷羅雙手之間再次浮現岩漿般的火光,流淌在鍛造台平麵上變成新的台麵。
處理過的石塊、陶碗堆在旁邊,黑晶亮起的白光中,出現缺口折斷成碎片的製式長劍逐漸融化。短暫的黑晶白光後,在燃燒的炭火中,凝固的鐵塊再次變紅。
以石塊為底,急促而短暫的當當當打鐵聲連續響起,孤兒打野驚訝地看到,雷羅的拳頭與夾著鐵塊的石頭撞擊時,迸濺出激烈的火星。
鐵塊被粗糙的手掌握住,在熔岩火焰中,展開二次錘煉,銀亮的金屬逐漸融入一層黑色,有了錘子的雛形。
第68章 (一更)
迸濺的火光中,每一下錘打都變得格外沉重,靠近工匠鋪的地麵搖晃著,直到火光熄滅才停下。
淬火的鐵塊褪去赤紅露出真容,蒙上了一層黑色的小錘接上雷羅多次挑選後得到的木製把手,從劍的輕盈變得有些笨拙。
雷羅不太滿意地皺了皺眉,但庇護地收集到的各種材料裏始終沒有金屬和他需要的特殊輔材,能達到這個地步,已經是熔岩之心加成下,用黑晶熔煉的結果。
熔岩之心不是法術,而是來自血脈的天賦,但隻有白銀階之後才能喚醒。熔岩之心可以固化鍛造台並輔助鍛造,也可以以身軀為基礎完成簡單的攻擊,都會帶上特殊的加成。
希爾雅閣下已經答應他盡可能尋找材料,工具方麵,以後收集夠材料再更換吧。雷羅這樣想著,拿出塞裏納斯拆下來的變形損壞鎧甲,黑晶的刺眼火光亮起,熊熊燃燒著燒紅了金屬。破損的部分缺少材料不好修,變形的部分可以先加固修好。
當!當!當!80!80!80!
孤兒打野看著拿在雷羅手中拳頭大的小錘,大小看起來簡直像個玩具,但蒙著一層黑光的錘子落下的瞬間,沉重的風聲驟然響起。雷羅開始前說要做的打鐵錘成功了,雖然小,但揮舞中帶著大錘的氣勢。
整個鍛造過程,莫名帶著一種熟悉的既視感。孤兒打野玩的遊戲又雜又多,很快想起了感覺來自哪裏。
過程多個步驟簡化之後,完全可以看做一些沙盒生存遊戲裏x+y=z的步驟!但是那些遊戲是直接把材料放到工作台上,搞黑箱讀條,現在看到的是手工打造!
就算是ai操作著完成的,起碼也說明遊戲裏這樣的原理和步驟可以成功運轉。
矮人能成功,他們套現實邏輯搞事肯定也能成功!
之後的打鐵修理工作孤兒打野看不太懂,等拉風箱的輔助任務完成,獎勵到手,孤兒打野帶著發呆不知道在想什麽的姐姐離開工匠鋪,找上在製作區搞研發的意呆利炮。
“阿炮,造紙怎麽樣了?我跟你說雷羅打鐵超牛,現實邏輯肯定能成,你再試試新的做法唄?等你做好了,下一個要不跟我來燒瓷或者打鐵?我跟你說,遊戲打鐵造武器用的就是正常步驟,npc估計最多是多點數據提高,我們沒準也能打出神器!”
孤兒打野從被燒得變化了的土牆上有了靈感,遊戲背景是中世紀,西方對瓷器和絲綢的追捧應該也保留下來了吧?庇護地裏可以倒賣賺錢的東西不多,馬猴燒酒他們倒賣藥劑,意呆利炮在琢磨造紙,他可以搞瓷器啊!
意呆利炮打了個哈欠,蹲在自己買材料隔出來的小草棚裏,“快好了快好了!”
意呆利炮的小作坊不太需要她一直留守查看變化,時不時就跑出去探索一趟,本來成與不成都無所謂,做不成就當收獲了瞎玩手工的快樂。
但新玩家們花式畫餅,讓她感覺到了危機感,認真處理起纖維紙漿的後續工序。可認真起來後,紙漿難以成形、無法寫字等等問題,都冒了出來,讓意呆利炮一度想要放棄。孤兒打野帶來的再次確認,讓意呆利炮精神了點。
來圍觀進度並幫忙的毛嘟嘟忽然反應過來,“瓷器?打野你別野,不是什麽都能當燒瓷的黏土的,沒看咱們現在也隻有幾個陶盆嗎?你先查查資料!”
孤兒打野已經跑遠了,也不知道聽沒聽進去。顧朝在短時間接觸裏看完了擺得滿當當的架子,收集到遊戲裏新的“開放世界”設計,跟上了對這裏更熟悉的弟弟。
希爾雅將絕大部分時間用來專注冥想的第五天,生活相當規律的平民們排隊領著晚餐,隨著庇護地擴大挪到區域間小路和屏障邊緣四角的篝火堆上,晝夜不歇點燃的火焰忽地顫了顫,像被無形無質的風吹過。
“有些悶悶的……是要下雨了嗎?”蘇珊捂著胸口,感覺到空氣裏無形的不適壓迫感。
蒙著霧層的天空,血月光芒並沒有消失,但清晰的仿佛暴風雨來臨前的感覺讓大多數平民有些不太舒服。站在隊伍最後的俘虜,前護衛們雙腿顫抖著,比體質更差的平民們表現還不堪,額頭密密麻麻湧出汗水,幾個呼吸間,撲通跪倒。
同樣走在後麵的阿曼達身下浮動著觸手的陰影,和身邊紅發矮人身上浮現出的隱隱紅光共同抵禦著強烈的壓迫感,拉著瑟瑟發抖、尾巴緊緊夾在腿間的麗莎站穩。庇護地邊緣在藥物作用下沉睡著療傷的精靈,隨著傷勢恢複蔓延生長出去的根須迅速收回,讓地麵隆起了一小團。
曾出現過一次的精神力壓迫,範圍和強度都有了明顯的變化。
普通人或許隻是感覺不舒服,但已經踏入超凡或精神力偏高的人感知裏,整個庇護地像被暴風席卷,連屏障都在發抖,灰色光幕最下端的金色織帶若隱若現地顫動著,向上生出新的紋路,像一張覆蓋著屏障的網,加固著屏障。
啪。
輕微的炸裂聲響起,魔化蚊翅膀薄膜做成的窗戶,承受不住壓力炸開,又被湧上的法術力量迅速改變形態,變成水波般的灰色薄霧,繼續固定著殿堂後房間的窗口。
以精神力特意感知的話,將發現多種色彩的元素正蜂擁而至,讓整個房間外層變成多彩絢爛的流光。已經沉寂多日的房間裏,沒有點亮火光,與外麵的絢麗元素色彩不同,裏麵是一片灰色,天然擁有“暗”屬性的灰色卻並不讓人聯想到暗淡。
直到一抹冰雪般的白光亮起,光與暗的區分才正式出現。
希爾雅睜開眼睛,湧入房間化作灰色之一的多彩元素,退出特殊的狀態,重新為整個房間塗抹上色彩。
“白銀巔峰……”希爾雅不需要拋出明耀之火,進一步增加的精神力足夠她“看”清身邊元素和元素之外的東西。
以匪夷所思速度抵達白銀巔峰的澎湃力量,“自動自發”地牽引吸收著周圍的元素,增長著精神力,甚至不需要專注冥想,呼吸間力量就在不斷膨脹。精神感知裏的明亮燦爛和暗淡危險反複變幻著,持續湧入的元素風暴並沒有隨著希爾雅的醒來停下。
在此之前困難的吸收元素、增長精神力變得格外簡單,但這並不是一件好事。此刻,真正困難的變成了控製增長速度。
離黃金隻有一步之遙的希爾雅,感受著進入白銀巔峰後的身體變化,終於明白曾經大陸上所有的白銀巔峰為什麽進階困難,隕落數量離奇地多。
神學院裏曾將升階比喻為滾雪球爬山,越往高處越困難。但在剛剛晉升的瞬間,希爾雅覺得力量的增長更像是滾雪球下山,越來越快、越來越大、越來越失控。
過去習慣了的冥想狀態變成身體和精神深處的慣性,不斷吸納著外界的力量,即使脫離冥想狀態也無法停下,隻能盡可能控製速度減緩。
在白銀巔峰耽誤的時間越久,越無法控製這樣的吸納慣性。積累的力量不夠,進階黃金凝結“核心”時會失敗,積累的力量太多,凝結壓縮成“核心”時會造成內部爆炸,同樣造成失敗。
濃鬱的元素灌輸吸收下,白皙的手臂上,隱隱浮現出一道道裂紋般的血痕,與汙染元素侵蝕有些相似。希爾雅望向森林的方向,即使隔著牆壁,她也能感知到外界森林裏過於濃鬱的元素量。
希爾雅推開窗,在風係加成下,如一道迅捷黑光,沒入森林,越來越扭曲濃鬱的元素風暴核心隨之轉移。
森林裏狂暴的汙染元素加入了風暴,希爾雅外層皮膚上立刻綻開了血痕。她注視著身體血肉的細微變化,承載了過多力量的軀體本能地掙紮著,留在外表的傷口在恢複和受傷中交替變化著,從另一個方向印證了希爾雅的隱約猜想。
元素有毒。
從麗莎的覺醒中,希爾雅就發現了一件事。
女巫和武者的能力都可以看做後天獲得,武者不具有強元素親和天賦,卻能後天錘煉身體獲得,女巫本不具有強元素親和,卻能後天覺醒。
教堂覆蓋區域邊緣的平民墮落率高,近年通過神術師選拔的平民卻增多了,進入森林的平民也有了或多或少的感覺不同。
如果將其看做“承受能力”的變化……無法承受元素力量的人,緩慢地被侵蝕傷害著,可以承受元素力量的人,能獲得後天的力量,原本就擁有元素親和的人則能承受更多。
雖然依然無法解釋,森林裏為什麽會有這麽多狂暴化元素,以及最終的墮落者的問題,但晉升後更清晰的感知和精神力控製下,希爾雅成功將“汙染元素”秩序化,變成她熟悉的教堂範圍內元素狀態,就已經證明了這條思路起碼有正確的地方。
其他人在森林外晉升,或許感知不像她這麽明顯。可能也沒有見過從輕度汙染到異變、墮落的多階段變化,根本不會往這個方麵想。
當然,或許有人早就知道,隻是從來不說。
希爾雅借著控製元素變化,熟悉了晉升後的力量,加速的吸收雖然依然很快,但不再出現濃鬱到影響外界環境的狀態。一天後,希爾雅返回庇護地,準備查看庇護地傳承裏晉升黃金的部分。
新玩家們與希爾雅接觸的時間不多,看到她返回,在周圍做任務的新玩家靠近迅速截圖。
帶隊的萊因哈特隱約感覺希爾雅變得有些不同了,微笑著的白發少女外表沒有變化,但氣質似乎更柔和了些,懸浮著的明耀之火火球光芒也更亮了,時不時落下一點火芯,在空中燃燒殆盡。
瑟琳娜從角落睜開眼,遠遠注視著返回的少女,模糊的呢喃在樹幹中響起,“力量外溢……你會隕落還是晉升呢,幼崽?”
在萊因哈特慫恿下,手欠丟了個探測術的紅糖涼粉,看到返回的結果,吃了一驚。
【庇護地領袖:希爾雅
等級:70(白銀巔峰)。
職業:法師·法師。
技能:???】
玩家們剛學會探測術的時候,庇護地導師們都慘遭探測術騷擾過,希爾雅更是被騷擾的重災區。但之前希爾雅的技能和等級都是問號,因為等級相差太大,無法獲得數據,從故事背景視頻裏,隻知道希爾雅是白銀上位。
但現在……