火光照亮了樹洞,裏麵卻沒有一點汙泥的痕跡,零星血痕已經陳舊,洞壁上畫著稚拙的畫。


    兩個大頭小人牽著一個小人。大人的名字寫得歪歪扭扭,小人的“詹娜”寫得一板一眼,顯然不是出自一人。


    樹葉和藤蔓編製成的被子透著精心,枯萎的甘雪草殘片黏在一塊平整些的方石頭上,看起來像是在做藥物,使用痕跡都不像是最近的,也許他們看到時,男人已經在瀕死邊緣掙紮了很久。草編的娃娃還留在原地,主人卻已經不會再回來。


    馬猴燒酒掀開被子,搜尋可能能用到的東西。被子下有一個大片幹草葉包,拆開後,裏麵是一張張幹樹葉。最上麵一張的字跡淩亂虛浮。


    “小詹娜還沒有回來,我為什麽要教她使用地圖,該是我出去的……詹娜,親愛的,我們的女兒一定能活得比我們久吧……阿曼達老師,對不起,我該更勤奮些……”


    馬猴燒酒心情複雜地放下樹葉,“狗策劃就知道發刀是吧?!”


    *


    趕路回到庇護地,馬猴燒酒帶著骨頭和葉子包交了任務,拉住了阿曼達,將看到的日記複述給她。


    “詹娜?不,他們不是我的學徒。”阿曼達聽到問題,隻愣了一下就否定了。“我隻是在大陸上碰到過他們。他的妻子懷孕時突然激發了元素親和,他們想偽裝下去繼續當個普通人,我告訴了他普通人該如何活下去。但看來,最後她還是被當成了女巫,一家人逃進了森林。”


    馬猴燒酒懷疑地追問道,“但他最後成為了煉金術師,這已經不是普通人了吧?”


    阿曼達笑了一下,似乎有些懷念,“煉金術師,本身就是沒有足夠的元素親和天賦、沒有優秀的體格或充足食物的普通人的職業啊。”


    “每個人都有自己的故事,那你呢?”馬猴燒酒再追問就沒有追問出更多了,估計隻能得到這麽多劇情,回頭和隊友們吐槽,“策劃是真的不做人,沒準森林裏全都是被迫害的複仇者同盟。”


    結束了一次活動,玩家們有的繼續做日常或出門探索,有的下線忙自己的事了。


    看著他們興致勃勃地跑來跑去,看起來格外不可靠又似乎有些可靠的樣子,阿曼達摸了摸懷裏一塊碎布,敲開了希爾雅的門。


    “希望你真的是想讓所有人都來庇護地生活,當然,是假的也無所謂了。”阿曼達歎了口氣,拿出一塊布,“如果是你們的話,也許能走到這裏。也許還有人在吧,但可能也隻是等死。”


    碎布上畫著彎曲的黑線和符號,是一份簡陋的新的聚集地地圖。


    “我要去煉製藥劑了,再見。”把布塞給希爾雅,阿曼達飛快走了,像背後有鬼在追一樣。


    希爾雅笑起來,“我們的朋友們會很需要這些的。”


    作者有話說:


    第23章 (三合一)


    馬猴燒酒小隊率先交完任務,同時觸發了“帶小詹娜屍骸回去和父親一起埋葬”的任務。


    隨後開啟的【尋找聚集地2】,和限製了尋找範圍的1不同,第二環任務排除了庇護地附近一圈,指著還沒開全全是黑色的地圖讓人大海撈針。


    “反正也不著急,這一環能多次提交不同的地方,森林這麽大,我們等會再出去找。”方遙看了看地圖,瞎出主意,“不如下次反方向找找看,聚集地總不會離水源太遠。”


    馬猴燒酒清點了一下收獲,“中等血瓶能加500血,下次出門就更放心了。行了,該下線吃飯的吃飯,我把視頻挑出來發給你。”


    “謝啦。”


    “轟隆!啊!”


    突然響起的倒塌和慘叫聲,把準備下線的方遙嚇了一跳,下一秒就看到殿堂裏落下兩道光,萊因哈特和孤兒打野驚魂未定,一屁股坐在了地上。


    回頭一看,一堆木頭東倒西歪地砸在地上,塵埃激起半米高,緩緩落下。起碼現在看,怎麽也看不出這些木頭本來是用來做什麽的。


    方遙努力回憶了一會,他們回來交任務的時候,似乎、好像看到這裏在壘木牆?


    孤兒打野瞪了旁邊萊因哈特一眼,“我再聽你的我就是狗!”


    “怎麽搞的,在庇護地裏掛回來了?”馬猴燒酒上前詢問。


    “我就不該貪建設任務的最高獎勵。”孤兒打野一臉後悔,“看聖女分分鍾蓋起一座房子,我們砌牆明明砌好了,居然還能倒的!這個貨非要搞什麽榫卯梁柱,看吧,這不就砸死人了。”


    他本來在研究該把魚塘挖在哪裏、怎麽挖,但萊因哈特問出他在做什麽後,表示魚塘都能挖為什麽不試試看建房子。之前玩家們嫌棄這個任務還要從砍木頭做起,就沒人做,但孤兒打野琢磨著自己都能挖魚塘建小水壩了,造房子還不簡單?


    就算快速挖好魚塘,蓄水也不夠,還不如趁著沒人動手先把任務做了。


    隻是,夢想是豐滿的,現實是骨感的……


    萊因哈特不忿,“我明明是按你說的放了土牆,現在又怪我了?我還沒說你算的受力有問題,牆都砌不起來!是你說不用打地基的!”


    “誰知道狗策劃把硬核貫徹到底,施法建牆還能倒的啊!”孤兒打野有些心虛地反駁。


    他也是被砸死之後才意識到,魔法建起的土牆在魔法存在期間不會倒,但取消後能不能繼續存在,就得看受力計算有沒有問題了。


    連學魔法都不能無腦扔了,他太難了。


    馬猴燒酒忍住笑,“要不,你們去問問毛嘟嘟?她有木係法術,能催生植物,讓牆長在一起。”


    萊因哈特眼前一亮,“對啊,我怎麽沒想到樹屋呢!樹自己長大總不會倒了吧!可持續發展的精靈森林我來了!”


    他跑了,孤兒打野無語搖頭,“指望那群打人柳和樹人一樣的神經病魔樹長成樹屋?我還是去挖魚塘吧。”


    方遙在最佳觀看位錄了像,真情實感地苦惱搖頭,“唉,沙雕兒童歡樂多,素材太多了做不完了,作死的沒有一百種死法也有幾十種了。對了,酒啊,我這有你的戰鬥錄像,你和自己的素材結合一下,可以秀一波技術,再接上花式死亡集錦,對比效果肯定爆炸。”


    馬猴燒酒有些遲疑:“我……試試?”


    方遙摘下頭盔,七個多個小時沒吃飯的饑餓感湧了上來,腦海中第一個浮現的不是火鍋麻辣燙,而是遊戲裏堪稱簡陋的烤肉串。


    “吸溜。”方遙擦了擦嘴角,翻出一盒自熱鍋泡上,手已經自動打開了遊戲網站。


    餓是餓了點,但他總覺得渾身有用不完的勁,迫不及待想幹大事了——平常幾天一更、沒有找到合適的素材還會跳票的更新,在一口氣攢了十幾個小時的素材後,要爆更啦!


    他可不是鴿子精!


    自熱鍋的香氣勾起饞蟲,網頁跳轉,方遙第一眼就看到了已經排在新星計劃榜第一位的《黑暗曙光:重生》,下方顯示的瀏覽量達到了3w。


    雖然方遙總覺得已經過去了很久,但實際上,遊戲正式開測還不到一天時間。以他的經驗,小工作室新遊發布初期,能達到這個數據相當罕見,已經碾壓了新星計劃榜單上所有的遊戲,可以和外麵廠商新作放到一起對比了。


    再刷新視頻網站,99+的消息提醒跳了出來。


    “看來上一個視頻效果不錯,我的觀眾和我一樣有品位嘛。”方遙美滋滋地打開遊戲論壇,下載自己的錄像,順便發了條消息提醒馬猴燒酒發素材。


    後台開始下載,方遙才點開消息提醒,準備看看彩虹屁。但剛點開,他臉色就一沉。


    “主播恰爛飯,踩p家捧一個小工作室,這事也幹得出來?帶著你的合成視頻滾啊!”


    最新消息裏,類似的罵聲把零星好奇討論和哈哈哈的內容淹沒。


    方遙翻到後麵看了看“求二測”和“好想玩”之類的誇獎,又看到夾在中間的視頻網站推送提醒,發現視頻已經進入了好榜單推送,這才冷靜下來,“算了算了,人紅是非多。不跟傻子較勁。”


    30w且還在上漲的視頻播放量,有人喜歡就總有人不喜歡。


    不過,方遙相信他們總會真香哭著求號的,嘿嘿。


    比如,最開始懷疑“加速黑科技”的觀眾粉絲們,在方遙上傳了一刀未剪四倍速版本的初次上線視頻後,大多數跳反了,刷著“狗賊交號不殺”瘋狂催更。


    方遙拿評論下飯,重油重辣的方便食品今天怎麽吃都不對胃口,舌頭回味著味道簡單卻特別的虛擬味道,親手做的烤肉仿佛帶著什麽加成。他咂咂嘴,手不由自主地打開了外賣軟件,等回過神,已經下單了新鮮蔬菜和肉蛋,預約送達時間:晚八點。


    “……”現實裏已經很久沒開火的方遙沉默了。不是不會做,主要是懶,有外賣有方便食品,動手做飯洗洗刷刷多累啊。


    算了,買都買了,就剪完視頻吃完飯再上線吧。


    錄像下載完畢,方遙投入剪視頻大業,直到咚咚敲門聲才把他驚醒。


    《重生異世界的第二人生:大郎帶你嚐百草2》,點擊上傳。


    拿了外賣回來,方遙解開袋子,翻出一盒新鮮裏脊肉。淘米整上米飯,裏脊肉切絲裹澱粉炸酥,嫋嫋酸甜的香味和清甜的飯香升起,水蒸氣模糊了他的眼睛。


    不知道是不是錯覺,再次拿起筷子時,一粒米飯吃起來都格外香甜。


    “叮叮叮。”後台消息的聲音接二連三響起。


    “雞是食材,人是雞的食材,可以,這很野外求生。”


    “可惡,大晚上放什麽毒!”


    “救,沒刷油沒放孜然的烤串看起來吃得為什麽那麽香,藥哥你是不是去深造演技了……怎麽才能吃到帶跳跳糖口感的烤串,在線等,挺急的。”


    “甘雪草給我來一打謝謝,美白就靠它了!”


    “二刷開始,我點外賣了qaq”


    ……


    剛看完幾分鍾視頻的雲玩家們,哀鴻遍野口水亂飛。


    和更多著墨點在遊戲玩法的第一個視頻不同,第二個視頻與其說是遊戲視頻,不如說是美食視頻。從取材(殺雞采藥)到試菜再到聯歡bbq,不單單勾引了口水,還帶來了親手找尋食物的成就感。


    心滿意足地看著觀眾鬼哭狼嚎,方遙連洗碗都有幹勁了。


    收到關注的up更新消息,方遙看到馬猴燒酒發了新視頻,他點了個轉發。


    《是人類就死一百次》,馬猴燒酒的剪輯技術一般,但擋不住花式死亡集錦過於沙雕鬼畜,在“全軍出擊”的配音裏,玩家迎來全軍覆沒。


    掉進藤網掛了,吃瓜被毒死,被樹根絆倒直接開瓢,被房子砸死,衝上去群毆小怪卻把自己送到草嘴裏,□□和燈籠草配合引誘眼前跳小人的玩家……


    沒有做不到的死亡,隻有想不到的死亡。


    1p的死亡集錦剪得有些手生,2p的馬猴燒酒帶團突臉炫技就爽快多了,作為技術流up對轉場和戰鬥視角的把握很清晰,打擊感刀刀到肉痛快淋漓,莫名就讓人覺得“我上我也行”,方遙看著看著不由自主抖起了腿。


    “叮咚。”後台彈出一條私信。


    “您好,這裏是好味零食……”


    方遙愣了一下,心情複雜。他恰過遊戲宣傳的飯,沒想到八竿子打不著的零食廠商有一天也會找上門。


    恰,都能恰!


    方遙回複完對麵,登上遊戲平台賬號,做完最低標準的審核量,又點開第一名的頁麵。已經登頂新星計劃幾個小時的《黑暗曙光:重生》,似乎還沒有收到平台的新推薦,瀏覽量以一個穩定的速度小幅度上漲。


    “我再玩不到黑暗曙光,我就要死了!敢開內測怎麽隻敢收20個人!”


    “真能達成百分百全息?真能吃飯?打起來真能那麽爽?真有我老婆?我不信,除非你給我個號看看[doge]”


    “二測什麽時候上?能不能保持住這個水平?要不要捐款?希望逆子不要不識抬舉。”


    評論區裏,哀嚎聲和他視頻下差不了多少。


    馬猴燒酒作為少有的vr戰鬥技術流up,雖然冷門且幾乎隻放戰鬥錄屏,但還是有真愛粉的。在全息真實感一直拉胯的狀態下,還能堅持看技術流視頻的觀眾對這個題材愛得深沉,突然發現馬猴燒酒轉型整活,又有2p的高玩炫技,對遊戲的期待值直接拉滿。


    評論裏偶爾能看到提p家新遊對比的留言,但被兩個視頻剛引來的觀眾評論壓在底下,很快看不見了。


    遊戲平台審核組,異軍突起的新遊戲引發的議論,引來了他們的注意。向來比爛的全息遊戲裏,忽然冒出來一個製作完善技術精良的遊戲,作為業內人士,第一感覺不是驚喜,而是擔憂:不會是騙子吧?


    開會開了一個多小時沒能達成一致意見,總審核咳嗽了一聲,“既然成為了新星計劃第一名,該有的推薦就都安排上吧。”


    “x總?!”


    總審核點點手機,投屏到大屏幕上,露出了社交平台的搜索結果。


    方遙和馬猴燒酒兩個不同方向的視頻隻是個開始,內測玩家從不同角度截圖或錄下的動圖,雖然數量還比較少,但已經流傳開來,截圖討論真假的內容也變多了。某博上,“吃瓜有毒”和“窮到隻能吃草”兩個動圖表情包,以奇奇怪怪的方向蔓延開來。

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