「畢邪不在艦上?」


    參謀室裏再次議論起來,不少人重新去翻報告和數據,想找到支撐薑鈞說法的材料。


    他們下意識覺得,或許是自己漏看了什麽,才會造成誤判。工作流程上的漏洞可要快快補上,免得後續研判戰局的時候再出問題。


    然而一番查漏補缺,並沒有什麽新發現。


    「好了,咱們工作流程沒問題,數據都在這裏,我指給你看好了。」


    薑鈞說著站起來,將手上的投屏拋出去,放大到戰術地圖上,然後用身邊的麵板觸屏操作,將戰術地圖上的許多數據高亮起來,再接著,她將自己調整好的數據模型放了進去,按照薑鈞的模型計算,另一套戰場數據在實時數據旁邊跳了出來。


    雖然偏差不多,但是高亮的數據都是關鍵部分,多個細節的偏差形成到圖像上,就非常直觀了。


    「這是我們對畢邪在場時的行動預測。」


    戰術地圖上,一個根據新數據模型虛擬出來的萬刑旗艦浮現出來,這艘戰艦被標成了淺黃色半透明狀,跟在真實的萬刑旗艦旁邊。


    「跟在旁邊?」


    有人注意到了問題。


    兩者沒有重合,說明兩組數據的偏差已經非常大了。


    「這就是連續的細節不同,造成結果的巨大差距嗎……」


    「等等,這個數據模型是哪裏來的,模擬畢邪行動模式的模型不是還在運算中麽?」


    有人想起來昨天的萬刑聯盟艦長分析會,那是有人提出用作戰係統去構造畢邪的行為模型,從而用模型運算的結果來預測作戰中可能出現的情況。


    雖說作戰係統確實有這樣的功能,並且在進行兵棋推演的時候實際就是在調用各種行為模型。


    但是分析會提出的要求是更精確更真實的行為模型,也就是需要聯合艦隊的算力去進行更深一步的處理,改進模型,提升行為模型和實際行為的貼合度。


    隻不過由於改進過程需要的算力過大,耗時過長,目前改進仍在運算中,還沒有得到更好的結果。


    薑鈞手上既然有更精確的行為模型,莫非是運算有結果了?


    可是聯艦委並沒有收到結果報告啊。


    「我調整了一下逼近的算法,今天才拿到的新模型。」


    「目前新模型已經跑過了所有和畢邪交手的數據,比作戰係統運算中的模型準確度要高一些。」


    薑鈞簡單介紹了一下手上新模型的來歷。


    眾參謀看著新模型的測試數據,這準確度不止是高了一點點啊,誤差已經小到實戰中可忽略的程度了。


    不過美中不足的是,新模型的適用場景並不是特別豐富,大概隻覆蓋了兵棋推演常用場景的30%。


    有參謀遺憾,要是能夠全覆蓋,他們就能掌握畢邪絕大部分的決策行為,從而料敵先機、無往不利。


    「咳咳,有這30%已經很了不起了。全覆蓋的高精度模型就算在星盟,也隻是在實驗室階段,現實一點,這30%已經給咱們大大增加了獲勝籌碼。」


    有參謀客觀評價。其他人立刻點頭贊同。


    確實,有一個覆蓋30%兵棋行為的高精度行為模型,已經算是開了掛了。


    就比如眼下的情況,隻是運用到這30%的行為中的一部分,模型就已經幫他們判斷出眼下指揮旗艦的不是畢邪本人。


    若不是判斷出這一點,盲目推進作戰進度,恐怕就會陷入作戰完全暴露的不利狀況。


    陷阱亮出來,卻發現進陷阱的根本不是目標獵物。簡直是上山打老虎,打到小鬆鼠,你說尷不尷尬。


    「幸好幸好……」


    參謀們捏了把汗。


    另外一邊,和身處作戰之中的參謀們不同,比起關心作戰,場外觀眾們此時更關心新模型的產生過程。


    在吃了各種關於「兵棋」、「推演」、「模型」、「逼近」之類的科普包之後,觀眾們不止感受到這個新模型的作用之大,更是感受到做出新模型的不容易。


    「薑學姐所謂的微調,是怎麽做到的?」


    「大概是像抄了近路那樣吧。」


    「我是說怎麽抄的近路?」


    「靈光一閃……吧?」


    關於這一點,普通觀眾的畫麵確實看不到。因為大賽組委會認定,薑鈞這部分操作有其獨創性並且和大賽本身並不直接相關,屬於個人智慧財產權受保護範圍,所以賽事方決定將相關細節全部隱藏,隻有在大會堂的觀眾,在簽過承諾書後,才能看到薑鈞的微調過程。


    其實整個過程並不是薑鈞自己完成的,蘇棋和呂鳳仙也有參與,後兩人主要是負責係統使用部分。


    就微調過程來看,薑鈞對這些高科技產品的熟悉程度顯然沒有她對作戰本身的熟悉程度高。


    不過對行為模型來說,對作戰的感悟比對係統的了解要重要得多。


    薑鈞僅靠著和畢邪的幾次交手,以及翻看其他隊伍和萬刑聯盟交手的畫麵,就能夠對行為模型進行微調,實屬難得。


    雖然回訪畫麵上,薑鈞說自己的微調更多的是依靠感覺,並沒有什麽根據。


    但是就結果來看,她微調後的模型的確在很多場景下比舊模型更加接近實際情況。


    「說實話,要不是星盟在逼近算法上有很多積累,就行為模型來說,所謂的不斷運算逼近,其實和碰運氣也沒什麽兩樣。」

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