「對啊,我怎麽光看戰術了,居然把自己擅長的給忘了……」
說完詹無忌就拿出薑鈞的分析報告重新閱讀起來,一邊讀還一邊喃喃自語盤算著什麽。
蔣策有點懵,怎麽回事,怎麽連一直純樸的無忌小哥也開始考慮搞事了。
其實,不止詹無忌,整個運兵船船艙此刻都縈繞著大戰前的焦慮氛圍,隨著離前線越來越近,各選手小隊都越發緊張,翻出計劃和策略重新考慮不過是焦慮的表現罷了。
至於為什麽會焦慮?
當然還是因為入侵者太強。
上場前或許還信心滿滿,此時臨陣,腦海中卻莫名充斥著往屆選手被入侵者錘爆的畫麵。
下一刻,仿佛畫麵中被爆錘的人就變成了自己。
「要進入了。」
有人說了一句,蔣策回頭,還沒開口問進入什麽,船艙內已經亮起了黃色警告,這是進入交戰區域的標誌。
「本艦即將進入交戰區域,全艦第一種戰鬥配置,所有人做好防衝擊準備,重複,本艦即將進入……」
廣播循環,船艙的所有人都放下正在整頓的裝備箱,匆匆回到座位,武者鎧和座位吸盤卡扣的金屬嵌合聲接連不斷,所有人陸續進入待命狀態。
大戰在即了。
轟隆。
選手們剛剛坐穩,船艙頂部就傳來一聲巨響,緊接著區域滅火警報也應聲打開,反覆循環。
此時運兵艙的窗口已經全部封上裝甲,外部的情況轉移到了船艙的電子屏幕。
「看,入侵者!」
船艙的中央屏幕上,投射出運兵船的大型投影,投影頂部的炮台正在集中開火,但是缺乏精確製導的炮火難以命中目標,隻能依靠密集火力營造火炮彈幕,增大敵人接近的難度。
可惜,增大難度不意味著密不透風,許多入侵者還是突破了彈幕封鎖,一隻隻落到運兵船頂部甲板,甚至一些行動迅速的個體,已經開始破壞炮台,剛才頂部傳來的巨響,大概就是炮台被炸毀時產生的。
看到這裏,不少人都捏起了拳頭,還有人呼吸急促起來。
薑鈞倒是沒有這些緊張的反應,她看到這些,更多還是疑惑。
這個星盟社會,科技是極其發達的,為什麽沒有精確製導武器呢?對一些低階的敵人,速度並不快,小型些的追蹤武器完全可以對付。
在地球世界,人類的艦船就有用類似武器和刑獸作戰的先例,星盟更加發達,看起來無人機之類的相關技術也應該都有,為什麽反而沒了這些殺傷利器。
「沒有微型飛彈或者無人機嗎?」
薑鈞問身旁的蔣策,她看見畫麵上已經有不少穿戴灰白色武者鎧的聯軍武者出艙迎敵了,和入侵者直接在甲板上開戰。
「什麽搗蛋?」
聽蔣策回答,看來是真沒有。
薑鈞有心檢索一下記憶,不過眼前時間來不及了。
因為入侵者已經攻陷了一處甲板,開始向運兵船內部進攻。
與此同時,薑鈞她們的編隊也收到了戰鬥調度。
「t7軍團,跟我行動,守住艦橋通道!」
那位臨時軍團長npc衝進船艙,召喚南&蒼選手們的編隊加入戰鬥。
背上裝備箱,一隊隊選手們跟上軍團長,薑鈞的第一縱隊走在最前麵,光腦地圖上交火最激烈的艦橋部分,就是他們編隊的目標。
地圖上一個又一個聯軍標記變灰陣亡,而越來越多的紅色敵人標記攻入艦橋通道口。
是時候親眼確認一下了,薑鈞跟上軍團長,踏入艦橋通道。
此時,在其他星係防區,各地選手們也進入了抗敵階段,即將和敵人直接接觸。
由於這是入侵者的初次亮相,技術和娛樂兩大主屏也都在聚焦這初次接觸戰。主持人和嘉賓、導師接連預測接觸戰走向。
「想不到抗敵階段竟然提前安排了一場遭遇戰,恐怕要造一波死傷了。」
「沒錯,大概是組委會考慮了和往屆的平衡。這屆選手真是挺慘了,剛因為提前獲得信息降低了一點難度,現在又通過遭遇戰把難度加回來了。」
「嗯?兩位老師能詳細說說嗎,為什麽遭遇戰會給選手們增加難度呢?」
有嘉賓提問。其實他是代表一些彈幕觀眾進行的提問,此時主屏彈幕上就有許多類似問題。
「那我大概解釋一下。」
主屏上的一位導師接過話頭。
「遭遇戰是雙方突然相遇,沒有陣線,對戰雙方沒有時間進行兵力部署,火力配置,作戰效率會大大下降,嚴重時還會產生短暫的部隊混亂。」
「這一點對入侵者來說影響不大,因為它們單體實力強大,本不需要這些前期工作,就能發揮極大殺傷力,相反人類武者要想發揮出能夠和入侵者抗衡的力量,就必須隊伍協作,戰術配置就十分重要。遭遇戰導致初期指揮效率下降,就意味著集體戰鬥力下降。」
「總結來說,就是因為雙方都是措手不及,所以誰的單兵實力強,誰就能在遭遇戰得到極大優勢。」
「所以遭遇戰對入侵者是優勢,對選手們則是劣勢。」
導師解釋完,嘉賓點頭贊同。
然而這時候彈幕裏又出現了新的問題,嘉賓一看,這思路還挺有意思。
「有觀眾說,既然遭遇戰對單兵能力強的一方有利,那如果有的防區選手單兵實力超過入侵者,現在的遭遇戰豈不相當於再次給選手送優勢?」
說完詹無忌就拿出薑鈞的分析報告重新閱讀起來,一邊讀還一邊喃喃自語盤算著什麽。
蔣策有點懵,怎麽回事,怎麽連一直純樸的無忌小哥也開始考慮搞事了。
其實,不止詹無忌,整個運兵船船艙此刻都縈繞著大戰前的焦慮氛圍,隨著離前線越來越近,各選手小隊都越發緊張,翻出計劃和策略重新考慮不過是焦慮的表現罷了。
至於為什麽會焦慮?
當然還是因為入侵者太強。
上場前或許還信心滿滿,此時臨陣,腦海中卻莫名充斥著往屆選手被入侵者錘爆的畫麵。
下一刻,仿佛畫麵中被爆錘的人就變成了自己。
「要進入了。」
有人說了一句,蔣策回頭,還沒開口問進入什麽,船艙內已經亮起了黃色警告,這是進入交戰區域的標誌。
「本艦即將進入交戰區域,全艦第一種戰鬥配置,所有人做好防衝擊準備,重複,本艦即將進入……」
廣播循環,船艙的所有人都放下正在整頓的裝備箱,匆匆回到座位,武者鎧和座位吸盤卡扣的金屬嵌合聲接連不斷,所有人陸續進入待命狀態。
大戰在即了。
轟隆。
選手們剛剛坐穩,船艙頂部就傳來一聲巨響,緊接著區域滅火警報也應聲打開,反覆循環。
此時運兵艙的窗口已經全部封上裝甲,外部的情況轉移到了船艙的電子屏幕。
「看,入侵者!」
船艙的中央屏幕上,投射出運兵船的大型投影,投影頂部的炮台正在集中開火,但是缺乏精確製導的炮火難以命中目標,隻能依靠密集火力營造火炮彈幕,增大敵人接近的難度。
可惜,增大難度不意味著密不透風,許多入侵者還是突破了彈幕封鎖,一隻隻落到運兵船頂部甲板,甚至一些行動迅速的個體,已經開始破壞炮台,剛才頂部傳來的巨響,大概就是炮台被炸毀時產生的。
看到這裏,不少人都捏起了拳頭,還有人呼吸急促起來。
薑鈞倒是沒有這些緊張的反應,她看到這些,更多還是疑惑。
這個星盟社會,科技是極其發達的,為什麽沒有精確製導武器呢?對一些低階的敵人,速度並不快,小型些的追蹤武器完全可以對付。
在地球世界,人類的艦船就有用類似武器和刑獸作戰的先例,星盟更加發達,看起來無人機之類的相關技術也應該都有,為什麽反而沒了這些殺傷利器。
「沒有微型飛彈或者無人機嗎?」
薑鈞問身旁的蔣策,她看見畫麵上已經有不少穿戴灰白色武者鎧的聯軍武者出艙迎敵了,和入侵者直接在甲板上開戰。
「什麽搗蛋?」
聽蔣策回答,看來是真沒有。
薑鈞有心檢索一下記憶,不過眼前時間來不及了。
因為入侵者已經攻陷了一處甲板,開始向運兵船內部進攻。
與此同時,薑鈞她們的編隊也收到了戰鬥調度。
「t7軍團,跟我行動,守住艦橋通道!」
那位臨時軍團長npc衝進船艙,召喚南&蒼選手們的編隊加入戰鬥。
背上裝備箱,一隊隊選手們跟上軍團長,薑鈞的第一縱隊走在最前麵,光腦地圖上交火最激烈的艦橋部分,就是他們編隊的目標。
地圖上一個又一個聯軍標記變灰陣亡,而越來越多的紅色敵人標記攻入艦橋通道口。
是時候親眼確認一下了,薑鈞跟上軍團長,踏入艦橋通道。
此時,在其他星係防區,各地選手們也進入了抗敵階段,即將和敵人直接接觸。
由於這是入侵者的初次亮相,技術和娛樂兩大主屏也都在聚焦這初次接觸戰。主持人和嘉賓、導師接連預測接觸戰走向。
「想不到抗敵階段竟然提前安排了一場遭遇戰,恐怕要造一波死傷了。」
「沒錯,大概是組委會考慮了和往屆的平衡。這屆選手真是挺慘了,剛因為提前獲得信息降低了一點難度,現在又通過遭遇戰把難度加回來了。」
「嗯?兩位老師能詳細說說嗎,為什麽遭遇戰會給選手們增加難度呢?」
有嘉賓提問。其實他是代表一些彈幕觀眾進行的提問,此時主屏彈幕上就有許多類似問題。
「那我大概解釋一下。」
主屏上的一位導師接過話頭。
「遭遇戰是雙方突然相遇,沒有陣線,對戰雙方沒有時間進行兵力部署,火力配置,作戰效率會大大下降,嚴重時還會產生短暫的部隊混亂。」
「這一點對入侵者來說影響不大,因為它們單體實力強大,本不需要這些前期工作,就能發揮極大殺傷力,相反人類武者要想發揮出能夠和入侵者抗衡的力量,就必須隊伍協作,戰術配置就十分重要。遭遇戰導致初期指揮效率下降,就意味著集體戰鬥力下降。」
「總結來說,就是因為雙方都是措手不及,所以誰的單兵實力強,誰就能在遭遇戰得到極大優勢。」
「所以遭遇戰對入侵者是優勢,對選手們則是劣勢。」
導師解釋完,嘉賓點頭贊同。
然而這時候彈幕裏又出現了新的問題,嘉賓一看,這思路還挺有意思。
「有觀眾說,既然遭遇戰對單兵能力強的一方有利,那如果有的防區選手單兵實力超過入侵者,現在的遭遇戰豈不相當於再次給選手送優勢?」