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[綜漫]好感度99後我棄遊了 作者:央墨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
日暮結月發誓,這絕對是她見過的好感度漲得最快最離譜的攻略人物!
但很快她就被打臉了。
第二次,女主角與太宰治在某個酒會相遇,這時,太宰治對女主的好感度是零。
日暮結月:???
日暮結月使勁渾身解數,讓女主角又一次救了太宰治,這時,他對女主角的好感度是60。
日暮結月鬆了口氣,但同時還感到了隱隱的不安。
於是,當下一次女主角與太宰治相見時,日暮結月看著這個攻略對象好感度裏熟悉的零蛋時,竟然生出了一種欣慰之情……個鬼啦!!
太宰治你怎麽回事啊!!
你是金魚嗎?!
你的記憶力隻有七秒嗎?!
你難道忘記了你麵前的這位是你初次見麵就生出60好感度的美少女嗎?!
那個同樣套了大文豪名字的中原中也比你可愛多了啊!他的好感度雖然有坎,但是至少他不會失憶啊!
日暮結月感到了胃疼,還感到了不信邪。
於是她從頭開始,給女主的定居地設置在橫濱,一心一意地「偶遇」太宰治。
而後,在女主角月野鏡無數次撿到這位自殺未遂和被殺未遂的美少年後,美少年太宰治的好感度終於在不斷的「失憶」中穩定在了30,然後他問出了第一個問題:
【鏡小姐,你不害怕我嗎?你為什麽要屢次幫助我?】
乙女遊戲的經典問答來了。
日暮結月精神一震,選擇了最符合月野鏡人設的回答。
【沒有的,我絕不會害怕太宰先生的,因為……我……我喜歡太宰先生啊!】
美少年微微一笑。
然後……
然後就沒有然後了。
攻略人物好感度歸零,太宰治線徹底關閉。
日暮結月:???
等等?!
大兄弟你什麽毛病?
對於向你表白的美少女,你的第一反應是掉好感???
你是抖m嗎?!
這一刻,日暮結月差點捏碎了遊戲手柄。
太!宰!治!
這是怎樣扭曲的人設啊!
這是怎樣奇葩的遊戲啊!
這是怎樣坑爹的遊戲策劃啊!!
日暮結月不信邪,二刷來到這裏,選擇了另一個選項。
【不管怎麽樣……既然看到了,總不能放任不管吧……】
這一次,太宰治的好感度沒有波動,可見這並不是正確選項。
於是日暮結月讀檔重來,選擇了選項三。
【我也覺得你這傢夥很麻煩啊,不過我有不得不救你的理由……所以,與其問我為什麽不害怕你,還不如以後少給我添些麻煩!你老是這樣的話,我也會感到很困擾的啊!!】
這一次,太宰治的好感度來到40。
日暮結月:「……」
所以你這傢夥果然是抖m嗎??!!
就這樣,日暮結月通過讀檔大法,選擇了無數讓人難以直視的抖s選項後,費盡千辛萬苦,終於打出了太宰治線的he結局:太宰治從港口mafia假死離開,與女主角月野鏡在世界的另一個角落隱姓埋名地活了下去。
值得一提的是,剩下的兩個be結局裏,一個是跟太宰治殉情,一個是被太宰治親手殺死,而最後一個te結局裏,則是看著太宰治獨自跳樓死亡,女主角則按部就班地嫁人生子,唯有被她一生珍藏的破舊的染血繃帶,代表著某個人物曾經存在過。
日暮結月:「……」
很可以的,遊戲策劃。
是不是覺得玩家的刀不夠長砍不到你??
日暮結月無fuck說。
而現在,在逆後宮線裏,這個難搞的小妖精卡在最後一點好感上,又開始對她提問了。
【鏡小姐,你喜歡我?】
與其說這是一個疑問句,不如說是一個肯定句。
這一刻,這位有著驚人美貌的作精美少年,用一種近乎魔魅的目光看著她,微笑的臉上寫滿「不好好回答的話就好感度歸零給你看哦」。
日暮結月苦大仇深地將目光移向選項。
【a.是的,我喜歡你,太宰先生。不……與其說是喜歡,不如說是愛。我愛你啊,太宰先生!】
【b.已經有了答案的你,想要從我這裏得到怎樣的回答呢,太宰?】
【c.喜歡你?不,不對哦……我隻是想要讓你成為我的戰利品啊,太宰先生。】
日暮結月熟練地做出選擇。
第3章
麵對這位小妖精的問題,麵對這三個選項,通關過【太宰治】此人物單人攻略線的日暮結月,很清楚這些選項代表什麽。
其中,第一個選項【a.是的,我喜歡你,太宰先生。不……與其說是喜歡,不如說是愛。我愛你啊,太宰先生!】,代表著熾烈直白、毫不掩飾的愛意,也是最符合女主角月野鏡「衝動善良,堅韌純白,百折不撓」的人設的回答。按理來說,這個人設是乙女遊戲裏的王道女主人設,可以攻略80%以上的人物,但偏偏太宰治就是那20%,玩家敢選他就敢掉好感給你看!
而第二個選項【b.已經有了答案的你,想要從我這裏得到怎樣的回答呢,太宰?】,則是一個沉著內斂、心有城府卻又不吝於溫柔待人的形象,用一個詞來概括就是「總是給人以一種遙遠的神秘感的女神」的人設。這個人設往往可以輕易攻略某些性格扭曲的反派人物,可日暮結月沒想到太宰治這個小妖精對這個人設竟然也並不來電。
但很快她就被打臉了。
第二次,女主角與太宰治在某個酒會相遇,這時,太宰治對女主的好感度是零。
日暮結月:???
日暮結月使勁渾身解數,讓女主角又一次救了太宰治,這時,他對女主角的好感度是60。
日暮結月鬆了口氣,但同時還感到了隱隱的不安。
於是,當下一次女主角與太宰治相見時,日暮結月看著這個攻略對象好感度裏熟悉的零蛋時,竟然生出了一種欣慰之情……個鬼啦!!
太宰治你怎麽回事啊!!
你是金魚嗎?!
你的記憶力隻有七秒嗎?!
你難道忘記了你麵前的這位是你初次見麵就生出60好感度的美少女嗎?!
那個同樣套了大文豪名字的中原中也比你可愛多了啊!他的好感度雖然有坎,但是至少他不會失憶啊!
日暮結月感到了胃疼,還感到了不信邪。
於是她從頭開始,給女主的定居地設置在橫濱,一心一意地「偶遇」太宰治。
而後,在女主角月野鏡無數次撿到這位自殺未遂和被殺未遂的美少年後,美少年太宰治的好感度終於在不斷的「失憶」中穩定在了30,然後他問出了第一個問題:
【鏡小姐,你不害怕我嗎?你為什麽要屢次幫助我?】
乙女遊戲的經典問答來了。
日暮結月精神一震,選擇了最符合月野鏡人設的回答。
【沒有的,我絕不會害怕太宰先生的,因為……我……我喜歡太宰先生啊!】
美少年微微一笑。
然後……
然後就沒有然後了。
攻略人物好感度歸零,太宰治線徹底關閉。
日暮結月:???
等等?!
大兄弟你什麽毛病?
對於向你表白的美少女,你的第一反應是掉好感???
你是抖m嗎?!
這一刻,日暮結月差點捏碎了遊戲手柄。
太!宰!治!
這是怎樣扭曲的人設啊!
這是怎樣奇葩的遊戲啊!
這是怎樣坑爹的遊戲策劃啊!!
日暮結月不信邪,二刷來到這裏,選擇了另一個選項。
【不管怎麽樣……既然看到了,總不能放任不管吧……】
這一次,太宰治的好感度沒有波動,可見這並不是正確選項。
於是日暮結月讀檔重來,選擇了選項三。
【我也覺得你這傢夥很麻煩啊,不過我有不得不救你的理由……所以,與其問我為什麽不害怕你,還不如以後少給我添些麻煩!你老是這樣的話,我也會感到很困擾的啊!!】
這一次,太宰治的好感度來到40。
日暮結月:「……」
所以你這傢夥果然是抖m嗎??!!
就這樣,日暮結月通過讀檔大法,選擇了無數讓人難以直視的抖s選項後,費盡千辛萬苦,終於打出了太宰治線的he結局:太宰治從港口mafia假死離開,與女主角月野鏡在世界的另一個角落隱姓埋名地活了下去。
值得一提的是,剩下的兩個be結局裏,一個是跟太宰治殉情,一個是被太宰治親手殺死,而最後一個te結局裏,則是看著太宰治獨自跳樓死亡,女主角則按部就班地嫁人生子,唯有被她一生珍藏的破舊的染血繃帶,代表著某個人物曾經存在過。
日暮結月:「……」
很可以的,遊戲策劃。
是不是覺得玩家的刀不夠長砍不到你??
日暮結月無fuck說。
而現在,在逆後宮線裏,這個難搞的小妖精卡在最後一點好感上,又開始對她提問了。
【鏡小姐,你喜歡我?】
與其說這是一個疑問句,不如說是一個肯定句。
這一刻,這位有著驚人美貌的作精美少年,用一種近乎魔魅的目光看著她,微笑的臉上寫滿「不好好回答的話就好感度歸零給你看哦」。
日暮結月苦大仇深地將目光移向選項。
【a.是的,我喜歡你,太宰先生。不……與其說是喜歡,不如說是愛。我愛你啊,太宰先生!】
【b.已經有了答案的你,想要從我這裏得到怎樣的回答呢,太宰?】
【c.喜歡你?不,不對哦……我隻是想要讓你成為我的戰利品啊,太宰先生。】
日暮結月熟練地做出選擇。
第3章
麵對這位小妖精的問題,麵對這三個選項,通關過【太宰治】此人物單人攻略線的日暮結月,很清楚這些選項代表什麽。
其中,第一個選項【a.是的,我喜歡你,太宰先生。不……與其說是喜歡,不如說是愛。我愛你啊,太宰先生!】,代表著熾烈直白、毫不掩飾的愛意,也是最符合女主角月野鏡「衝動善良,堅韌純白,百折不撓」的人設的回答。按理來說,這個人設是乙女遊戲裏的王道女主人設,可以攻略80%以上的人物,但偏偏太宰治就是那20%,玩家敢選他就敢掉好感給你看!
而第二個選項【b.已經有了答案的你,想要從我這裏得到怎樣的回答呢,太宰?】,則是一個沉著內斂、心有城府卻又不吝於溫柔待人的形象,用一個詞來概括就是「總是給人以一種遙遠的神秘感的女神」的人設。這個人設往往可以輕易攻略某些性格扭曲的反派人物,可日暮結月沒想到太宰治這個小妖精對這個人設竟然也並不來電。