這波擊殺之後,EDG的下路局勢頓時急轉直下。


    雙方AD之間的對線實力本就存在差距,發育一旦被拉開,EDG下路的對線陷入被動就是一件不可避免的事情了。


    陳夜操縱著傑斯,在補刀的同時不斷尋找自己,去消耗小虎的瑞茲。


    目前的局勢對於他們來說,壓力已經變得有些大了。


    uzi拿到兩個頭之後,情況也變得有些不利,如果讓他繼續這麽發育下去,團戰的他將會變得很難處理。


    在這種情況下,唯有加快中上野的節奏,才能將局勢穩定住。


    6分30秒,中路的兵線再一次變得所剩無幾。


    陳夜的視角在地圖上移動了一下之後,操縱著傑斯越過兵線,陳夜手裏的動作不斷。


    小虎眼看陳夜前壓,隻能暫且選擇後撤,同時一發Q技能直接朝著他砸出。


    陳夜眼睛微微一亮,小虎這個回頭的僵直時間,給了他操作的機會。


    沒有選擇走位強行躲掉這發Q,陳夜直接硬頂著這發Q前衝。


    傑斯的E技能也被瞬間按下,一發豎著的加速門,瞬間在傑斯的腳下現行。


    然後,一發炮形態的Q技能果斷朝著瑞茲的方向射出。


    咻!


    電磁炮的飛行速度瞬間得到巨額提升,小虎根本來不及走位,就被這發有些突兀的加速炮直接擊中了身體。


    瑞茲的血量瞬間下滑一大截,但事情到這裏,還遠遠沒有結束。


    因為傑斯的這發E,是在自己腳下放的豎門E,所以他朝著瑞茲移動的時候,是可以獲得持續不斷的加速的。


    也正是借著這段加速,陳夜操縱下的傑斯,在瑞茲走入塔下之前,接近到了足夠距離。


    W瞬間開啟,兩發平A幾乎是不分先後地直接打出。


    但陳夜卻並沒有貪第三發平A,因為如果打出第三發平A的話,距離就會變得不夠。


    下一秒,加速效果逐漸消失的傑斯,直接秒切錘形態,一發Q技能敲了上來。


    嘭!


    沉悶的聲響之後,加上W技能持續不斷的電網輸出,瑞茲的血量直接被打到了半血以下。


    再度敲出一發平A之後,陳夜猛的按下自己鍵位上的E技能,錘走了麵前的瑞茲。


    小虎被這一套技能打滿的消耗,打的有點腦殼發蒙。


    在他的預想中,這波傑斯絕對不應該能打出這麽一套滿額的傷害的。


    如果說一開始的QE還是有點掉以輕心才吃下的話,那麽後麵這波錘形態消耗,完全就是因為傑斯那個放在腳下的豎門E了。


    這個E,不僅讓第一發炮形態的Q變得很難躲避,還讓傑斯從一開始到追擊結束,都有一個持續不斷的加速。


    也正是因為這個E,才讓自己這波換血變得這麽血虧。


    小虎有點難受,隻能再度朝著那個離去的身影扔出一發Q技能。


    可惜,陳夜似乎早有意識,直接一個風騷的走位,躲掉了這發已經到了極限距離的Q。


    小虎見狀,更難受了。


    想了想,他決定直接選擇回城。


    但讓他有些沒想到的是,明明地圖上mlxg沒有暴露,中路傑斯隨時都有被gank的風險。


    但這一波的陳夜,還是沒有選擇後撤。反而在慢悠悠地推完線之後,就直接朝著塔下壓了過來。


    小虎微微一愣,隻能下意識放棄回城,避免在塔下被消耗。


    下一秒,意識到了什麽的小虎,瞳孔猛然一縮,心裏警鈴瘋狂大作。


    果然。


    如他所想,廠長的男槍,已經在這個時候,從自家的上半野區,出現在了自家中路一塔和二塔之間的那個位置。


    直接堵死了他的退路!


    傑斯舉起長炮,故技重施的一發豎門E,直接一炮射中了瑞茲的身體。


    瑞茲的血量僅剩不到三分之一。


    自己的血量已經危險無比,同時還陷入了這種前有狼後有虎的困局。


    小虎隻能選擇原地開啟大招,湛藍色的傳送陣出現在了瑞茲腳下。


    但陳夜和廠長,又怎麽可能給他這種逃生的機會?


    男槍的煙霧彈直接封住瑞茲的視野,傑斯也承著加速門的不斷加速,衝到了瑞茲的麵前。


    然後,切換出炮形態Q跳到了瑞茲身上,再一發E果斷無比地揮出。


    嘭!


    瑞茲的大招被直接打斷,廠長的男槍也立馬補足了輸出,一套技能打下之後,瑞茲本就所剩不多的血量被直接打空。


    這波下來,小虎連閃現都沒想交,因為在男槍封死退路的那一刻,他的結果就是已經注定了的。


    而廠長這把用的是男槍,自然不必刻意去讓人頭。再說,這種情況,也很難做出讓人頭的操作。


    總之,這波中路的越塔,男槍直接收下了瑞茲的人頭。


    這波之後,場上的節奏也逐漸開始加速。


    mlxg似乎已經打死了認定一件事,這把就是要死保下路。除了偶爾會幫中路緩解一下壓力之外,其餘時間都隻會出現在下路。


    這麽一看,好像下路都已經變成了三人路一般。


    而EDG思路同樣清楚,上中野三人作為這把遊戲的核心節奏,一直不斷地在上半區搞事。


    甚至連極難被越塔的小魚人,都被EDG的上中野三兄弟,給強行越了一波塔。


    上路小魚人都會被越塔,那就更不用說中路的瑞茲了。


    本就不是個容錯率有多高的英雄,EDG三人針對之下,他連逃生的機會都顯得很渺茫。


    被刻意針對不斷之後,到了場上時間11分鍾的時候,小虎的戰績,已經直接來到了0–3。


    不過小虎雖然被針對成了這樣,但他臉上的表情卻沒有過多的沮喪。


    一來是因為,他雖然戰績不太好看,但整體的補刀是沒有落下多少的,所以發育也算不上太差。


    二來呢,是因為他的這種犧牲,小虎自認為還是值得的。


    因為此時的uzi,戰績已經來到了4–0–0。


    兩邊此時的人頭比,已經來到了5:4,RNG的所有人頭,都集中在了uzi的身上。


    而隨著EDG的下路一塔被拆除,uzi也從下路的對線中解放了出來。


    對線期的結束,也標誌著原本是在局勢上不斷較勁的rng下路和edg的上中野,即將開始正麵的交鋒!


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