玩家中還是有很多人才的。
網絡上,很快就有許多《掘地求生》的相關視頻發布。
什麽傻瓜通關,新手教程數不勝數。
甚至部分玩家發出的速通視頻,更是引起吃瓜群眾們的膜拜。
很多人這才意識到,原來這款遊戲的流程這麽短?
如果全程無卡頓,順暢的話,隻需要三四分鍾就能通關。
可是按照官方發布出來的數據表明,玩家通關這款遊戲的中位數時間,是在6個小時左右。
當然,還有很多玩家玩到一半就放棄了這款遊戲。
畢竟全免費的遊戲,放棄起來也不會讓人心疼。
對於大部分玩家而言,這款遊戲的通關時間應該是正無窮數。
比起讓自己受苦受難,還不如去看主播和UP主們被虐來的開心。
周林飛自己組織的這次愚人節特別節目,取得的效果還是十分明顯的。
《掘地求生》的熱度,一直維持到四月中旬才慢慢淡去。
整個四月上半旬,遊戲世界裏麵討論的焦點一直都是周林飛,還有他的《掘地求生》。
而隨著周林飛熱度上升的同時,《流星蝴蝶劍》和《率土之濱》的玩家又一次暴漲。
這便是周林飛運營這個活動的主要目的。
《掘地求生》賺錢嗎?
答案當然是否定的。
從一開始,周林飛就沒指望靠著這個遊戲賺錢。
沒有人比他更清楚,在信息爆炸的時代,流量代表著什麽。
......
“周哥,遊戲開發的進度很快,要不要放出先行宣傳視頻?”朱景平帶著一臉的疲憊,走到周林飛的休息室裏,“另外,要不要請兩個明星來給遊戲預熱?”
周林飛放下手中的書本,接過朱景平帶來的U盤,“嗯,你們已經完善到這個程度了嗎?”
從一開始,周林飛主導的【悟空傳】研發,到後期朱景平接手。
交到朱景平他們手裏的,隻是一個大的框架。
裏麵的很多內容,包括平衡,都是朱景平等人慢慢琢磨過後的產物。
原本,這款遊戲不可能這麽快就出現。
幸運的是,這個世界的科技發展確實偏科嚴重。
有很多東西都可以利用現有數據進行二次優化,在很大程度上,給朱景平等人減輕了不少壓力。
“對了,設計師排行榜這會兒正在製定中,我們可以趁著《掘地求生》的熱度,將這款遊戲先宣傳出去。這對於周哥排名,還是很有幫助的。”
聽到朱景平的話,周林飛才想起來。
原來,自己已經來到這個世界這麽久了。
一切都還恍如昨日,自己如今已經成為一名優秀的設計師了。
甚至,遊戲協會那邊做排行榜時,都要考慮到他的位置。
“嗯,排名越高,對於我們後麵的幫助越大。”周林飛將U盤裏麵的內容掃過一遍後,沒有發現什麽大問題,“先把宣傳視頻發布出去,然後繼續測試BUG,沒有問題的話,可以把試玩版發出去。試玩版,就先限製到前麵三關吧。”
放出三關試玩版,這也是市麵上單機遊戲經常做的一件事情。
這樣不會讓玩家知道後續劇情的同時,有一定的時間熟悉遊戲操作模式、玩法,養成一定的粘性。
同時,試玩玩家反饋出來的意見,也有助於研發組這邊進行修正和優化。
對於廠商和玩家來說,這無疑是一件雙贏的事情。
“試玩版,先發給李鑫、阿飛他們一份。作為我們死忠玩家,又有著主播的身份,對於遊戲推廣是有一定正麵作用的。”周林飛突然想到什麽,連忙跟朱景平說道,“記住了,試玩版不要給與太多名額,每天放出500個就是極限。”
“單機遊戲,並不會影響我們的服務器呀。為什麽不一次性放出呢?”朱景平作為一名研發人員,對於營銷策略知道的還是不夠多。
周林飛也沒有打算過多的解釋。
饑餓營銷這種手段,在後世已經被商場裏麵的人玩爛了。
但是,卻一直存在。
這就足以說明,這個手段是有效果的。
......
李鑫這邊剛收到激活碼,第一時間就在直播間進行著宣傳。
“跟大家說一個事兒。”李鑫調試著鏡頭角度,準備開啟今天的直播,“之前我不是請了幾天假嗎。那是因為,我跟周林飛設計師一起去討論新遊戲去了。”
“鑫神:我才是不想要逃過《掘地求生》!”
“萬人血書鑫神試玩《掘地求生》!”
......
直播間裏麵的水友們,並沒有被李鑫的話轉移注意力。
原本《掘地求生》的熱度已經褪去,李鑫這才開啟自己的直播。
可是沒有想到,水友們的怨念竟然這麽深,完全沒有放過自己的意思。
隻是,李鑫是何等厚臉皮。
對於這些彈幕統統視而不見,“周林飛的工作室,近期準備發布一款新的RPG遊戲。據內部人員說,這是一款弘揚華夏神話的遊戲。”
“華夏神話?二郎神?女媧?還是後羿什麽的?”
“二郎神賽高,YYDS!”
“我哪吒三太子就這麽沒牌麵嗎?”
“華夏神話體係?那怎麽少的了我盤古大神?”
“偷偷說一句,你們是不是忘了齊天大聖孫悟空?”
“......”
李鑫看到彈幕的走向,終於被自己掰正後,這才接著說道,“我看到有水友猜到了孫悟空,我可以很明確的告訴你,你猜對了。”
“大家都知道,齊天大聖的事跡。所以,我個人認為,周林飛這次的野心很大。同樣的,他也承擔了很大的風險。畢竟,孫悟空是很多人兒時的偶像,一旦遊戲做差了,必然會陷入輿論的旋渦之中。但是我想說的是,大家需要對國產遊戲有包容心。如果,所有的設計師都不願意冒風險,那麽市麵上將會是千篇一律的遊戲!”
這番話,是李鑫真正的心裏話。
在周林飛冒頭前,國內的遊戲廠商們,一味的追求安穩,已經失了進取心。
市麵上的遊戲,千篇一律。
一旦一款遊戲爆火,剩下的就全是跟風之作,完全沒有創新意識。以至於,讓李鑫在很長一段時間裏,都找不到一款合適的遊戲直播。
網絡上,很快就有許多《掘地求生》的相關視頻發布。
什麽傻瓜通關,新手教程數不勝數。
甚至部分玩家發出的速通視頻,更是引起吃瓜群眾們的膜拜。
很多人這才意識到,原來這款遊戲的流程這麽短?
如果全程無卡頓,順暢的話,隻需要三四分鍾就能通關。
可是按照官方發布出來的數據表明,玩家通關這款遊戲的中位數時間,是在6個小時左右。
當然,還有很多玩家玩到一半就放棄了這款遊戲。
畢竟全免費的遊戲,放棄起來也不會讓人心疼。
對於大部分玩家而言,這款遊戲的通關時間應該是正無窮數。
比起讓自己受苦受難,還不如去看主播和UP主們被虐來的開心。
周林飛自己組織的這次愚人節特別節目,取得的效果還是十分明顯的。
《掘地求生》的熱度,一直維持到四月中旬才慢慢淡去。
整個四月上半旬,遊戲世界裏麵討論的焦點一直都是周林飛,還有他的《掘地求生》。
而隨著周林飛熱度上升的同時,《流星蝴蝶劍》和《率土之濱》的玩家又一次暴漲。
這便是周林飛運營這個活動的主要目的。
《掘地求生》賺錢嗎?
答案當然是否定的。
從一開始,周林飛就沒指望靠著這個遊戲賺錢。
沒有人比他更清楚,在信息爆炸的時代,流量代表著什麽。
......
“周哥,遊戲開發的進度很快,要不要放出先行宣傳視頻?”朱景平帶著一臉的疲憊,走到周林飛的休息室裏,“另外,要不要請兩個明星來給遊戲預熱?”
周林飛放下手中的書本,接過朱景平帶來的U盤,“嗯,你們已經完善到這個程度了嗎?”
從一開始,周林飛主導的【悟空傳】研發,到後期朱景平接手。
交到朱景平他們手裏的,隻是一個大的框架。
裏麵的很多內容,包括平衡,都是朱景平等人慢慢琢磨過後的產物。
原本,這款遊戲不可能這麽快就出現。
幸運的是,這個世界的科技發展確實偏科嚴重。
有很多東西都可以利用現有數據進行二次優化,在很大程度上,給朱景平等人減輕了不少壓力。
“對了,設計師排行榜這會兒正在製定中,我們可以趁著《掘地求生》的熱度,將這款遊戲先宣傳出去。這對於周哥排名,還是很有幫助的。”
聽到朱景平的話,周林飛才想起來。
原來,自己已經來到這個世界這麽久了。
一切都還恍如昨日,自己如今已經成為一名優秀的設計師了。
甚至,遊戲協會那邊做排行榜時,都要考慮到他的位置。
“嗯,排名越高,對於我們後麵的幫助越大。”周林飛將U盤裏麵的內容掃過一遍後,沒有發現什麽大問題,“先把宣傳視頻發布出去,然後繼續測試BUG,沒有問題的話,可以把試玩版發出去。試玩版,就先限製到前麵三關吧。”
放出三關試玩版,這也是市麵上單機遊戲經常做的一件事情。
這樣不會讓玩家知道後續劇情的同時,有一定的時間熟悉遊戲操作模式、玩法,養成一定的粘性。
同時,試玩玩家反饋出來的意見,也有助於研發組這邊進行修正和優化。
對於廠商和玩家來說,這無疑是一件雙贏的事情。
“試玩版,先發給李鑫、阿飛他們一份。作為我們死忠玩家,又有著主播的身份,對於遊戲推廣是有一定正麵作用的。”周林飛突然想到什麽,連忙跟朱景平說道,“記住了,試玩版不要給與太多名額,每天放出500個就是極限。”
“單機遊戲,並不會影響我們的服務器呀。為什麽不一次性放出呢?”朱景平作為一名研發人員,對於營銷策略知道的還是不夠多。
周林飛也沒有打算過多的解釋。
饑餓營銷這種手段,在後世已經被商場裏麵的人玩爛了。
但是,卻一直存在。
這就足以說明,這個手段是有效果的。
......
李鑫這邊剛收到激活碼,第一時間就在直播間進行著宣傳。
“跟大家說一個事兒。”李鑫調試著鏡頭角度,準備開啟今天的直播,“之前我不是請了幾天假嗎。那是因為,我跟周林飛設計師一起去討論新遊戲去了。”
“鑫神:我才是不想要逃過《掘地求生》!”
“萬人血書鑫神試玩《掘地求生》!”
......
直播間裏麵的水友們,並沒有被李鑫的話轉移注意力。
原本《掘地求生》的熱度已經褪去,李鑫這才開啟自己的直播。
可是沒有想到,水友們的怨念竟然這麽深,完全沒有放過自己的意思。
隻是,李鑫是何等厚臉皮。
對於這些彈幕統統視而不見,“周林飛的工作室,近期準備發布一款新的RPG遊戲。據內部人員說,這是一款弘揚華夏神話的遊戲。”
“華夏神話?二郎神?女媧?還是後羿什麽的?”
“二郎神賽高,YYDS!”
“我哪吒三太子就這麽沒牌麵嗎?”
“華夏神話體係?那怎麽少的了我盤古大神?”
“偷偷說一句,你們是不是忘了齊天大聖孫悟空?”
“......”
李鑫看到彈幕的走向,終於被自己掰正後,這才接著說道,“我看到有水友猜到了孫悟空,我可以很明確的告訴你,你猜對了。”
“大家都知道,齊天大聖的事跡。所以,我個人認為,周林飛這次的野心很大。同樣的,他也承擔了很大的風險。畢竟,孫悟空是很多人兒時的偶像,一旦遊戲做差了,必然會陷入輿論的旋渦之中。但是我想說的是,大家需要對國產遊戲有包容心。如果,所有的設計師都不願意冒風險,那麽市麵上將會是千篇一律的遊戲!”
這番話,是李鑫真正的心裏話。
在周林飛冒頭前,國內的遊戲廠商們,一味的追求安穩,已經失了進取心。
市麵上的遊戲,千篇一律。
一旦一款遊戲爆火,剩下的就全是跟風之作,完全沒有創新意識。以至於,讓李鑫在很長一段時間裏,都找不到一款合適的遊戲直播。