“叮,係統副職業——琴藝激活,請問是否選擇打開……”
周易正在迷醉之中,係統提示音竟然在此刻再次響起!
係統中有四大文雅職業,分為琴、棋、書、畫;正是陶冶性情、裝逼唬人之必備技能。尤其是要做一名當代的隱士清流,如果不懂這些玩意兒,那簡直就能讓人笑掉大牙。你看古來但凡頂著個‘名士’頭銜的,嵇康也罷、孔明也好,哪一個不是琴棋書畫樣樣皆通,唬起人來一愣一愣?尤其是諸葛武侯他老人家,要不是會彈幾下,還擺個毛的空城計?早被活司馬弄成死孔明了……
對這四項職業,周易雖然不像對醫術、廚藝、種植等技能那般的渴望,卻也是頗感興趣,隻可惜一直不能成功激發,要他用九級妙物兒來開啟又舍不得,因此一直都是能看不能用,饞得不行。
沒想到平日在電視上聽了多少歌星歌後的‘名曲’都未能激發這項副職業,今天居然在鄉親們的山歌對唱中被激發了……是因為這裏的歌聲更為真誠麽?
周易現在也沒時間去找原因了,仔細查看起了‘琴藝’副職業的說明。
原來所謂‘琴藝’並非隻是指的彈琴撫箏,而是包括了‘吹奏樂’‘彈奏樂’‘打擊樂’‘歌藝’‘樂曲創作’等多項內容,就如同廚藝和醫術等副職業一樣,也可以升級到九級大圓滿,成為‘樂神’!
周易看了下升級說明。琴藝升級到一級,需要根骨兩點、體悟兩點、智慧兩點,自己如今已經將基礎功法升級到了二級,需要的點數是足夠了,而且這種常規升級也不會消耗基礎屬性點,不會影響到將來升級其它職業。
因此周易想都沒想就選擇了升級,琴藝升到一級後,升級需求則變成了根骨五點、體悟五點、智慧五點,基礎屬性點數仍然夠用,於是又順利將琴藝升到了二級。
可當琴藝升到了二級後,周易的基礎屬性點就達不到升級要求了。三級琴藝需要的三類基礎屬性點居然都是八點,估計要等到他的基礎功夫靈根仙體也到達三級才夠應用。
周易看了下基礎功夫下方的升級數值,226/500。距離上次係統升級已經過去快一個月了,再加上他利用副職業獲取的技能點,才不過226個;要按這個速度,恐怕他還得一個多月才能將基礎功法升到三級,這也太慢了些。
習慣了一下就把職業弄到九級大圓滿的周易,對這種緩慢的升級方式自然無法滿意,於是查看起靠九級妙物支持激發的兩大副職業,種植和畜牧來。
這兩大副職業的後麵,都帶有一個九級妙物兒的標誌,說明該職業是靠道具支持的;而且比廚藝、醫術這種循正途得到的副職業多了一項數據,就是基礎屬性點的積累數值。
這是九級妙物兒的最大特點,使用它打開的副職業,雖然要消耗那一萬點數,卻比循正途打開的副職業多了一項基礎屬性點積累的功能;比如廚藝和醫術隻是能得到升級潛力點,而種植和畜牧卻可以額外得到基礎屬性點,就如同周易當初得到的那個新手禮盒中的100屬性點一樣,可以直接升級某項職業!雖然隻是一次性的,不能和升級基礎功法後得到的基礎屬性點同日而語,但是用來升級副職業,卻是極為得心應手。
周易查看了一下,種植職業下麵,已經累積了35基礎屬性點;而在畜牧職業下,居然累積了45基礎屬性點,加起來足足有80個基礎屬性點。這兩大被九級妙物兒激發的副職業,雖然獲得升級潛能點的速度要遠遠低於廚藝和醫術,但是獲得基礎屬性點的速度卻是讓人咂舌,這恐怕才是九級妙物兒這種逆天道具的真正作用,說它是作弊器也不為過。
讓周易感到有些奇怪的,是畜牧職業獲得的基礎屬性點居然超過了種植職業所得。
這不科學啊?自己可是勤勤懇懇的種莊稼拔蘿卜收稻子,畜牧方麵除了金洋洋外,還真沒啥建樹,難道說收服了一個金洋洋,就可以得到這麽多的基礎屬性點麽?
周易也懶得多想,他現在關心的是這80個基礎屬性點能把琴藝升到幾級。當初把廚藝升到九級大圓滿,也不過才消耗了100個基礎屬性點,而且那還是從0級開始的,如今他已經將琴藝升到了二級,又有80個基礎屬性點可供他使用‘打包升級’方式升級,按說升到九級大圓滿應該差不多。可問題是琴藝這個副職業明顯比當初的廚藝要複雜一些,需要涉及根骨、體悟和智慧三項基本屬性,水漲船高,自然需要的基礎屬性點也會增加。
“叮,如選擇打包升級模式,目前積累的屬性點可供升至八級琴藝,請問是否升級?”
係統提示音響起:“選擇打包升級方式後,如不能直接升至滿級,今後升級所需之基礎屬性點將會成倍數增加,請慎重選擇……”
周易略微猶豫了一下,還是選擇了打包升級方式。八級琴藝……如果他想在文藝圈兒有所發展,怕是都有資格登上維也納金色大廳了,偶爾用來裝個比唬個人,保持自己的神秘感和超然地位是足夠用了。至於九級圓滿麽……慢慢來就是,等到基礎屬性點積攢夠了,再升也不遲……
“叮!”
周易正在算計,係統提示音再次響起:“常規副職業已滿三項,任務係統開啟!”
怎麽,居然還有任務係統?周易頓時一愣,在他這個曾經的宅男玩家看來,這就是個半吊子係統,有職業有技能,卻沒有怪物可打、副本可刷;這樣的係統弄出任務係統又有什麽用,還不是太監逛青樓,除了嘴炮還是嘴炮?
“生活環境鎖定、現場分析開啟,請選擇當前任務模式:一,最合理方式;二,最困難方式;三,最鬼馬方式……”
接下來的係統提示卻是讓周易有些期待了,原來這個係統任務並非是類似遊戲中的那些nc任務,而是要結合生活環境、現場分析得出。而且他還有選擇權利,可以在三種模式中任意選擇?
“最合理方式。”
以周易的個性,困難方式是不用考慮的,鬼馬麽?那是小孩子的玩意兒,哥們兒這麽成熟,當然要選擇合理方式了。
“叮,係統檢測結束,任務合成中……任務合成完畢……”
周易漸漸睜大了眼睛,他真是非常期待,這第一個任務會是什麽呢?
周易正在迷醉之中,係統提示音竟然在此刻再次響起!
係統中有四大文雅職業,分為琴、棋、書、畫;正是陶冶性情、裝逼唬人之必備技能。尤其是要做一名當代的隱士清流,如果不懂這些玩意兒,那簡直就能讓人笑掉大牙。你看古來但凡頂著個‘名士’頭銜的,嵇康也罷、孔明也好,哪一個不是琴棋書畫樣樣皆通,唬起人來一愣一愣?尤其是諸葛武侯他老人家,要不是會彈幾下,還擺個毛的空城計?早被活司馬弄成死孔明了……
對這四項職業,周易雖然不像對醫術、廚藝、種植等技能那般的渴望,卻也是頗感興趣,隻可惜一直不能成功激發,要他用九級妙物兒來開啟又舍不得,因此一直都是能看不能用,饞得不行。
沒想到平日在電視上聽了多少歌星歌後的‘名曲’都未能激發這項副職業,今天居然在鄉親們的山歌對唱中被激發了……是因為這裏的歌聲更為真誠麽?
周易現在也沒時間去找原因了,仔細查看起了‘琴藝’副職業的說明。
原來所謂‘琴藝’並非隻是指的彈琴撫箏,而是包括了‘吹奏樂’‘彈奏樂’‘打擊樂’‘歌藝’‘樂曲創作’等多項內容,就如同廚藝和醫術等副職業一樣,也可以升級到九級大圓滿,成為‘樂神’!
周易看了下升級說明。琴藝升級到一級,需要根骨兩點、體悟兩點、智慧兩點,自己如今已經將基礎功法升級到了二級,需要的點數是足夠了,而且這種常規升級也不會消耗基礎屬性點,不會影響到將來升級其它職業。
因此周易想都沒想就選擇了升級,琴藝升到一級後,升級需求則變成了根骨五點、體悟五點、智慧五點,基礎屬性點數仍然夠用,於是又順利將琴藝升到了二級。
可當琴藝升到了二級後,周易的基礎屬性點就達不到升級要求了。三級琴藝需要的三類基礎屬性點居然都是八點,估計要等到他的基礎功夫靈根仙體也到達三級才夠應用。
周易看了下基礎功夫下方的升級數值,226/500。距離上次係統升級已經過去快一個月了,再加上他利用副職業獲取的技能點,才不過226個;要按這個速度,恐怕他還得一個多月才能將基礎功法升到三級,這也太慢了些。
習慣了一下就把職業弄到九級大圓滿的周易,對這種緩慢的升級方式自然無法滿意,於是查看起靠九級妙物支持激發的兩大副職業,種植和畜牧來。
這兩大副職業的後麵,都帶有一個九級妙物兒的標誌,說明該職業是靠道具支持的;而且比廚藝、醫術這種循正途得到的副職業多了一項數據,就是基礎屬性點的積累數值。
這是九級妙物兒的最大特點,使用它打開的副職業,雖然要消耗那一萬點數,卻比循正途打開的副職業多了一項基礎屬性點積累的功能;比如廚藝和醫術隻是能得到升級潛力點,而種植和畜牧卻可以額外得到基礎屬性點,就如同周易當初得到的那個新手禮盒中的100屬性點一樣,可以直接升級某項職業!雖然隻是一次性的,不能和升級基礎功法後得到的基礎屬性點同日而語,但是用來升級副職業,卻是極為得心應手。
周易查看了一下,種植職業下麵,已經累積了35基礎屬性點;而在畜牧職業下,居然累積了45基礎屬性點,加起來足足有80個基礎屬性點。這兩大被九級妙物兒激發的副職業,雖然獲得升級潛能點的速度要遠遠低於廚藝和醫術,但是獲得基礎屬性點的速度卻是讓人咂舌,這恐怕才是九級妙物兒這種逆天道具的真正作用,說它是作弊器也不為過。
讓周易感到有些奇怪的,是畜牧職業獲得的基礎屬性點居然超過了種植職業所得。
這不科學啊?自己可是勤勤懇懇的種莊稼拔蘿卜收稻子,畜牧方麵除了金洋洋外,還真沒啥建樹,難道說收服了一個金洋洋,就可以得到這麽多的基礎屬性點麽?
周易也懶得多想,他現在關心的是這80個基礎屬性點能把琴藝升到幾級。當初把廚藝升到九級大圓滿,也不過才消耗了100個基礎屬性點,而且那還是從0級開始的,如今他已經將琴藝升到了二級,又有80個基礎屬性點可供他使用‘打包升級’方式升級,按說升到九級大圓滿應該差不多。可問題是琴藝這個副職業明顯比當初的廚藝要複雜一些,需要涉及根骨、體悟和智慧三項基本屬性,水漲船高,自然需要的基礎屬性點也會增加。
“叮,如選擇打包升級模式,目前積累的屬性點可供升至八級琴藝,請問是否升級?”
係統提示音響起:“選擇打包升級方式後,如不能直接升至滿級,今後升級所需之基礎屬性點將會成倍數增加,請慎重選擇……”
周易略微猶豫了一下,還是選擇了打包升級方式。八級琴藝……如果他想在文藝圈兒有所發展,怕是都有資格登上維也納金色大廳了,偶爾用來裝個比唬個人,保持自己的神秘感和超然地位是足夠用了。至於九級圓滿麽……慢慢來就是,等到基礎屬性點積攢夠了,再升也不遲……
“叮!”
周易正在算計,係統提示音再次響起:“常規副職業已滿三項,任務係統開啟!”
怎麽,居然還有任務係統?周易頓時一愣,在他這個曾經的宅男玩家看來,這就是個半吊子係統,有職業有技能,卻沒有怪物可打、副本可刷;這樣的係統弄出任務係統又有什麽用,還不是太監逛青樓,除了嘴炮還是嘴炮?
“生活環境鎖定、現場分析開啟,請選擇當前任務模式:一,最合理方式;二,最困難方式;三,最鬼馬方式……”
接下來的係統提示卻是讓周易有些期待了,原來這個係統任務並非是類似遊戲中的那些nc任務,而是要結合生活環境、現場分析得出。而且他還有選擇權利,可以在三種模式中任意選擇?
“最合理方式。”
以周易的個性,困難方式是不用考慮的,鬼馬麽?那是小孩子的玩意兒,哥們兒這麽成熟,當然要選擇合理方式了。
“叮,係統檢測結束,任務合成中……任務合成完畢……”
周易漸漸睜大了眼睛,他真是非常期待,這第一個任務會是什麽呢?