韓日對馬島戰爭吸引了韓國和日本眾多玩家的目光,數以千計的戰艦縱橫大海,波瀾壯闊。(.mianhuatang.info好看的小說)不過,作為整個亞洲戰場上的一個小部分,韓日戰爭並不顯得特別耀眼。整個燕國各個城寨出的征服令支、孤竹的戰爭令,由各路npc將領組成的軍隊準備完畢。5月20日,大軍開始出。
中國國內的九大諸侯王國之間的衝突就不多說了。單是中國的周邊,就四處是戰火。
5月,蒙古玩家遊騎兵不斷的出現在俄羅斯西伯利亞和中國的內蒙古邊境,和中國西北、北方的秦王國、趙王國生頻繁的軍事衝突。
5月,楚王國的湛江艦隊和北越南玩家艦隊在生海上漁場生衝突,大批的北越南船隻被擊沉。
5月,南越南和柬埔寨生陸上衝突。柬埔寨玩家的一支萬人npc軍隊被擊潰。
5月,印度一支數萬兵力的玩家流浪軍隊入侵尼泊爾,四處破壞,尼泊爾王室緊急向巴蜀王國求救。
5月,印度和巴基斯坦邊境頻繁爆小規模玩家軍事衝突,兩國邊境眾多酋長部落被卷入衝突,有越演越烈的趨勢。
5月,馬來西亞同時向文萊、新加坡宣布國戰。文萊王室告急,向周邊各國求援。
5月,菲律賓玩家和馬來西亞玩家生海上漁場衝突,數千條漁船在衝突中被摧毀。
5月。敘利亞、土耳其、埃及、約旦、伊拉克玩家軍隊,先後殺入以色列,進入耶路撒冷一帶。
5月,歐洲大陸的英、法、德等各國玩家勢力組織。不斷掀起動聖戰,組建十字軍向耶路撒冷進軍的浪潮。多達數百股的打著十字軍旗號。自稱十字軍地玩家軍隊,先後朝耶路撒冷進軍。
5月份,整個亞洲戰場四處彌漫著戰爭的硝煙,進入了各個國家邊境頻繁衝突的高期。
這並不奇怪。
最初的一二個月,玩家們都忙著在獲得耕地種田,商鋪經商,開作坊展手工業。接下來地一二個月,逐漸有一批玩家脫穎而出,在整個城寨獲得優勢。組建自己的軍隊,擴張勢力地盤。再過一二個月,勢力地盤連成片,數十裏、數百裏地地盤都被當地最強悍的玩家軍事組織所擁有。
到了5月份左右的時候,隨著遊戲的不斷展,玩家勢力組織的不斷吞並、膨脹和壯大,巨型的玩家組織不斷的浮出水麵。大型玩家的實力早已經不是一兩座npc城寨的守衛軍隊地力量所能夠比擬的了。他們完全可以獨立動一場戰爭。
他們已經不滿足於一地、一城寨的利益。而是要從整片地區獲得利益。這個地區所包含的範圍相當大,同一個國家的內部派係地盤,以及不同的國家地盤,都生激烈的交鋒和爭奪。
一旦原本相隔較遠地兩個強大的玩家組織相互碰撞到了一起。那麽它們之間無可避免的生利益衝突。利益衝突的時候,大家能坐下來用談判地方式和平解決問題,那無疑是最好,但是大多數的情況下都是談不出結果來的,那隻有用軍隊來說話,打出一個結果。
如果是同一個國家的玩家組織,通過談判來解決衝突的幾率稍微高一些。如果是不同國家的玩家組織。那麽幾乎絕大部分都是直接用武力進行對話。
所以各個國家國界衝突越演越烈。這幾乎是必然的事情。
韓日地戰爭,隻是亞洲戰場地一小部分。而亞洲戰場。也僅僅是世界戰場的一小部分。歐洲地德、法玩家的陸地衝突,法、英、德、葡萄牙、西班牙玩家的海上衝突。中亞以色列和阿拉伯、伊斯蘭國家的陸上衝突。美洲大陸,南美、北美,幾乎沒有一個地方沒有戰火。
這些戰火有大有小,韓日對馬島戰爭兵力達到百萬之巨,算是大規模的了。很重要的一個原因是這兩個國家的玩家組織的規模化很強,聯盟實力強大。聯盟不強的地步,大部分普通的戰爭都是數千,數萬左右的兵力衝突。
5月份,頂多隻能算是各國邊境衝突頻繁期,隻是為了爭奪一小片地區的利益耕地、漁場、礦區、城寨、港口等為主。原材料、npc人口、商業和通商口岸,都是利益的最直接體現。
因為缺乏足夠的軍隊運輸工具,缺乏足夠的糧食、武器,難以長途跋涉數百裏甚至數千裏進行長期戰爭,所以玩家軍隊還遠沒有展到全麵國戰的地步,更沒有到世界爭霸大戰的地步。盟,現在密切關注的不僅僅是韓日戰爭這場東亞海權爭霸戰爭將會決定韓國和日本的國勢,間接影響到中國,直接影響到渤海同盟的利益。
秦小白同時也在密切的關注著燕國npc君王姬噲、相國之子、太子姬平、公子姬職等率領大軍親征令支國和孤竹國的戰爭這場戰爭將會決定誰繼承燕國國王的大位。姬職能不能登上王位,間接影響到周水聯盟的勢力。目前這支兵力龐大的npc軍隊已經抵達令支國附近,燕國國王正在要求令支國舉國上下全體歸順投降。但是這並不容易,令支國還有大批的流寇玩家,想要擊潰這些流寇有些麻煩。國王如果不展示一下自己的軍隊武力,恐怕流寇和令支國都不會屈服。
另外,周水聯盟的勢力已經全麵滲透到薊城、遼西城寨、樂亭城寨、海唐城寨、秦皇島城寨、渤海城寨、中山城寨、常山城寨、樂陵城寨、南皮城寨、錦州城寨、盤錦城寨、襄平城寨......等燕國腹心地帶、東北沿海地一二十餘座城寨。周水聯盟跟這些城寨建立起了密切的貿易聯係,經濟合作、軍事合作關係,包括全方位盟友、準盟友、軍事盟友、商業盟友等不同層級的關係。
在燕國的境內,雖然存在數以萬計地玩家勢力組織。但是絕對沒有任何一家玩家聯盟可以和周水聯盟相提並論。燕國境內具有較強威脅性的玩家聯盟,幾乎都被周水聯盟用各種手段給打壓整垮了。剩下地都是孤立的單個勢力組織。
周水聯盟的陸軍青銅步兵總兵力約10萬、青銅騎兵約2萬。駐紮在周水聯盟的各個軍事要塞、軍港等地別以為這是個很小數目,要知道這全部是清一色最精銳的陸軍,擁有遊戲內目前最好的青銅裝備、近乎奢侈的後勤保障。周水陸軍的運輸甚至不用士兵走路,而是直接用大批的馬車來運輸,確保步兵地體力值不在路途中消耗,並且能夠以最快速度抵達戰場。跟任何一支陸軍軍隊相比,這都絕對是戰鬥力頂級強悍的npc軍隊。
而且以周水聯盟的財力、生產能力、糧食儲備、軍械庫存儲備、原材料儲備,從聯盟內部迅速擴招數十萬、甚至上百萬擁有較強戰鬥力的步兵也並不是什麽難事,隻是因為養兵太耗糧食。而且通常很少出動陸軍作戰,所以才保持了一個較低水準的精銳兵力數量。
而渤海同盟的成員數量,從十四家增加到了二十七家,勢力遍布燕國、齊國、魏國、趙國、周王室的沿渤海沿黃河區域最主要地城寨、港口。山東半島二山子島以北的所有能夠停泊帆船的港口,幾乎已經加入了渤海同盟,並且遵守渤海同盟的內部規定最重要地一條規定就是向周水艦隊10%繳稅。
如果有港口不願意加入,那麽出動艦隊一個封鎖。就讓港口在數天之內變成死港。在渤海艦隊的威懾下,沒有那個港口能夠擅自行事。當所有的港口都加入同盟之後,那麽北方水上運輸的所有大型船隻也自然無法避免繳納稅賦。有序化的管理,水上安全的保障。讓帆船的數量增長地十分快,光是單桅帆船已經超過了上萬艘之多,雙桅帆船也超過了數百艘,頻繁來往於黃河、渤海、黃海地數百個大大小小的港口之間。而艙船、小舟則多到根本無法計數。
稅賦收入從4月底地最初每天300多萬,暴漲到5月末的每天近2800萬周水造船廠的三牙樓船的售價是180萬一艘,這筆錢足夠讓周水艦隊新裝備10艘全副武裝的三牙樓船,包括npc兵員的裝備。
周水艦隊自然也擁有極其充沛的財力。用來增強艦隊的實力。以每天10艘的速度。替換掉舊式的鬥艦,更換成這種主力戰艦。
增加自身主力戰艦的同時。也給渤海同盟的盟友增加一定的主力戰艦。渤海同盟成員的增加,他們都有維護渤海安全的責任和義務,無可避免的要增加艦隻。每一家新盟友都購買五艘左右的三牙樓船、二十餘艘左右的重型鬥艦的話,那將是一大批的戰艦。
周水艦隊擁有150艘三牙樓船,渤海同盟的其餘26名盟友擁有130艘三牙樓船、600餘艘重型鬥艦。這便是一支達到近900艘艦隻,包括主力戰艦和護衛戰艦在內的艦隊群,可運載海軍精銳部隊90萬之巨。
優先展自己的海軍艦隊,是周水聯盟的既定戰略。
周水聯盟在向韓國玩家輸送大批量的艦隻軍備的同時,周水艦隊絲毫沒有放鬆增強自身軍備的打算。為了確保確保亞洲局勢的控製權在中國玩家的手中,自己擁有一支隨時可以出戰的超級艦隊是一切的前提。
否則統統免談。
中國國內的九大諸侯王國之間的衝突就不多說了。單是中國的周邊,就四處是戰火。
5月,蒙古玩家遊騎兵不斷的出現在俄羅斯西伯利亞和中國的內蒙古邊境,和中國西北、北方的秦王國、趙王國生頻繁的軍事衝突。
5月,楚王國的湛江艦隊和北越南玩家艦隊在生海上漁場生衝突,大批的北越南船隻被擊沉。
5月,南越南和柬埔寨生陸上衝突。柬埔寨玩家的一支萬人npc軍隊被擊潰。
5月,印度一支數萬兵力的玩家流浪軍隊入侵尼泊爾,四處破壞,尼泊爾王室緊急向巴蜀王國求救。
5月,印度和巴基斯坦邊境頻繁爆小規模玩家軍事衝突,兩國邊境眾多酋長部落被卷入衝突,有越演越烈的趨勢。
5月,馬來西亞同時向文萊、新加坡宣布國戰。文萊王室告急,向周邊各國求援。
5月,菲律賓玩家和馬來西亞玩家生海上漁場衝突,數千條漁船在衝突中被摧毀。
5月。敘利亞、土耳其、埃及、約旦、伊拉克玩家軍隊,先後殺入以色列,進入耶路撒冷一帶。
5月,歐洲大陸的英、法、德等各國玩家勢力組織。不斷掀起動聖戰,組建十字軍向耶路撒冷進軍的浪潮。多達數百股的打著十字軍旗號。自稱十字軍地玩家軍隊,先後朝耶路撒冷進軍。
5月份,整個亞洲戰場四處彌漫著戰爭的硝煙,進入了各個國家邊境頻繁衝突的高期。
這並不奇怪。
最初的一二個月,玩家們都忙著在獲得耕地種田,商鋪經商,開作坊展手工業。接下來地一二個月,逐漸有一批玩家脫穎而出,在整個城寨獲得優勢。組建自己的軍隊,擴張勢力地盤。再過一二個月,勢力地盤連成片,數十裏、數百裏地地盤都被當地最強悍的玩家軍事組織所擁有。
到了5月份左右的時候,隨著遊戲的不斷展,玩家勢力組織的不斷吞並、膨脹和壯大,巨型的玩家組織不斷的浮出水麵。大型玩家的實力早已經不是一兩座npc城寨的守衛軍隊地力量所能夠比擬的了。他們完全可以獨立動一場戰爭。
他們已經不滿足於一地、一城寨的利益。而是要從整片地區獲得利益。這個地區所包含的範圍相當大,同一個國家的內部派係地盤,以及不同的國家地盤,都生激烈的交鋒和爭奪。
一旦原本相隔較遠地兩個強大的玩家組織相互碰撞到了一起。那麽它們之間無可避免的生利益衝突。利益衝突的時候,大家能坐下來用談判地方式和平解決問題,那無疑是最好,但是大多數的情況下都是談不出結果來的,那隻有用軍隊來說話,打出一個結果。
如果是同一個國家的玩家組織,通過談判來解決衝突的幾率稍微高一些。如果是不同國家的玩家組織。那麽幾乎絕大部分都是直接用武力進行對話。
所以各個國家國界衝突越演越烈。這幾乎是必然的事情。
韓日地戰爭,隻是亞洲戰場地一小部分。而亞洲戰場。也僅僅是世界戰場的一小部分。歐洲地德、法玩家的陸地衝突,法、英、德、葡萄牙、西班牙玩家的海上衝突。中亞以色列和阿拉伯、伊斯蘭國家的陸上衝突。美洲大陸,南美、北美,幾乎沒有一個地方沒有戰火。
這些戰火有大有小,韓日對馬島戰爭兵力達到百萬之巨,算是大規模的了。很重要的一個原因是這兩個國家的玩家組織的規模化很強,聯盟實力強大。聯盟不強的地步,大部分普通的戰爭都是數千,數萬左右的兵力衝突。
5月份,頂多隻能算是各國邊境衝突頻繁期,隻是為了爭奪一小片地區的利益耕地、漁場、礦區、城寨、港口等為主。原材料、npc人口、商業和通商口岸,都是利益的最直接體現。
因為缺乏足夠的軍隊運輸工具,缺乏足夠的糧食、武器,難以長途跋涉數百裏甚至數千裏進行長期戰爭,所以玩家軍隊還遠沒有展到全麵國戰的地步,更沒有到世界爭霸大戰的地步。盟,現在密切關注的不僅僅是韓日戰爭這場東亞海權爭霸戰爭將會決定韓國和日本的國勢,間接影響到中國,直接影響到渤海同盟的利益。
秦小白同時也在密切的關注著燕國npc君王姬噲、相國之子、太子姬平、公子姬職等率領大軍親征令支國和孤竹國的戰爭這場戰爭將會決定誰繼承燕國國王的大位。姬職能不能登上王位,間接影響到周水聯盟的勢力。目前這支兵力龐大的npc軍隊已經抵達令支國附近,燕國國王正在要求令支國舉國上下全體歸順投降。但是這並不容易,令支國還有大批的流寇玩家,想要擊潰這些流寇有些麻煩。國王如果不展示一下自己的軍隊武力,恐怕流寇和令支國都不會屈服。
另外,周水聯盟的勢力已經全麵滲透到薊城、遼西城寨、樂亭城寨、海唐城寨、秦皇島城寨、渤海城寨、中山城寨、常山城寨、樂陵城寨、南皮城寨、錦州城寨、盤錦城寨、襄平城寨......等燕國腹心地帶、東北沿海地一二十餘座城寨。周水聯盟跟這些城寨建立起了密切的貿易聯係,經濟合作、軍事合作關係,包括全方位盟友、準盟友、軍事盟友、商業盟友等不同層級的關係。
在燕國的境內,雖然存在數以萬計地玩家勢力組織。但是絕對沒有任何一家玩家聯盟可以和周水聯盟相提並論。燕國境內具有較強威脅性的玩家聯盟,幾乎都被周水聯盟用各種手段給打壓整垮了。剩下地都是孤立的單個勢力組織。
周水聯盟的陸軍青銅步兵總兵力約10萬、青銅騎兵約2萬。駐紮在周水聯盟的各個軍事要塞、軍港等地別以為這是個很小數目,要知道這全部是清一色最精銳的陸軍,擁有遊戲內目前最好的青銅裝備、近乎奢侈的後勤保障。周水陸軍的運輸甚至不用士兵走路,而是直接用大批的馬車來運輸,確保步兵地體力值不在路途中消耗,並且能夠以最快速度抵達戰場。跟任何一支陸軍軍隊相比,這都絕對是戰鬥力頂級強悍的npc軍隊。
而且以周水聯盟的財力、生產能力、糧食儲備、軍械庫存儲備、原材料儲備,從聯盟內部迅速擴招數十萬、甚至上百萬擁有較強戰鬥力的步兵也並不是什麽難事,隻是因為養兵太耗糧食。而且通常很少出動陸軍作戰,所以才保持了一個較低水準的精銳兵力數量。
而渤海同盟的成員數量,從十四家增加到了二十七家,勢力遍布燕國、齊國、魏國、趙國、周王室的沿渤海沿黃河區域最主要地城寨、港口。山東半島二山子島以北的所有能夠停泊帆船的港口,幾乎已經加入了渤海同盟,並且遵守渤海同盟的內部規定最重要地一條規定就是向周水艦隊10%繳稅。
如果有港口不願意加入,那麽出動艦隊一個封鎖。就讓港口在數天之內變成死港。在渤海艦隊的威懾下,沒有那個港口能夠擅自行事。當所有的港口都加入同盟之後,那麽北方水上運輸的所有大型船隻也自然無法避免繳納稅賦。有序化的管理,水上安全的保障。讓帆船的數量增長地十分快,光是單桅帆船已經超過了上萬艘之多,雙桅帆船也超過了數百艘,頻繁來往於黃河、渤海、黃海地數百個大大小小的港口之間。而艙船、小舟則多到根本無法計數。
稅賦收入從4月底地最初每天300多萬,暴漲到5月末的每天近2800萬周水造船廠的三牙樓船的售價是180萬一艘,這筆錢足夠讓周水艦隊新裝備10艘全副武裝的三牙樓船,包括npc兵員的裝備。
周水艦隊自然也擁有極其充沛的財力。用來增強艦隊的實力。以每天10艘的速度。替換掉舊式的鬥艦,更換成這種主力戰艦。
增加自身主力戰艦的同時。也給渤海同盟的盟友增加一定的主力戰艦。渤海同盟成員的增加,他們都有維護渤海安全的責任和義務,無可避免的要增加艦隻。每一家新盟友都購買五艘左右的三牙樓船、二十餘艘左右的重型鬥艦的話,那將是一大批的戰艦。
周水艦隊擁有150艘三牙樓船,渤海同盟的其餘26名盟友擁有130艘三牙樓船、600餘艘重型鬥艦。這便是一支達到近900艘艦隻,包括主力戰艦和護衛戰艦在內的艦隊群,可運載海軍精銳部隊90萬之巨。
優先展自己的海軍艦隊,是周水聯盟的既定戰略。
周水聯盟在向韓國玩家輸送大批量的艦隻軍備的同時,周水艦隊絲毫沒有放鬆增強自身軍備的打算。為了確保確保亞洲局勢的控製權在中國玩家的手中,自己擁有一支隨時可以出戰的超級艦隊是一切的前提。
否則統統免談。