一個神秘的男人走在街上,穿著一套筆挺的商務西服。
說他神秘,除了手中那品階至少不下於通冥品階的死神巨鐮外,自然是因為他始終不緊不慢地攆在奔逃的怪物們後麵,閑庭信步間把那些強大的神話生物追得亡命奔逃的實力或者位格。
西裝男像個軍樂隊儀仗號手般以精準的節拍邁著相同的步幅,實際的速度卻是莫名的忽快忽慢。有時慢條斯理地被奔逃的怪物們拉開距離,有時又以同樣的步幅不緊不慢地追趕上來。
他們也發現了從遊戲徽章存取物品不會有危險?曲芸興致高昂起來,期待著從這次蓄意製造的單方麵的監視上再多發現一些什麽。
這場遊戲的世界實在太過詭異,她認為破解遊戲規則要遠比對付潛在的遊戲對手更加重要。
而無論男人是掌握了她們暫且不知規則所以才敢膽大妄為的對手,亦或是遊戲世本身代表著規則的存在,理論上同樣都可以滿足曲芸的求知需求。
不過感性上她還是希望男人屬於土著神明。這種肆意玩弄空間的手段她從未在遊戲中見到過有玩家能做到,唯獨在血燭堡有所耳聞一些導師擅長此道,然而他們至少都是藍袍的高級魔法師。
不過拉馬克遊戲沒有必死之局,即便那巨鐮西服的男子真的就是一名競爭類遊戲中敵對團隊的世界神,在曲芸的布置下也在劫難逃。這樣想著,她無意間瞥了身邊的佐伊一眼。
前兩天這西裝男並沒有跳出來大殺四方,就足以說明如果他是玩家的話絕沒有超越此方世界規則的實力,同樣在忌憚著「暴露」的後果。
而這也就意味著,在佐伊的幫助下,無論這個看起來拉風的潛在敵人實力有多麽強大,隻要咬鉤都必然難逃一死。
敵人的死不是目的。至今為止曲芸已經見過不止一個身份暴露出的傢夥,如果有必要,她早就可以在相對安全的情況下大開殺戒。
她的目的是通過敵人的死亡來破解這個世界隱藏的規則和秘密。而她們和其餘暗藏在亂神鎮各處的夥伴們得以安生,說明敵人也抱持著相同的想法。
當然,也存在另一種可能,那就是玩家們的到來打破了亂神鎮精確的循環,導致此方世界的主宰者看不下去來清場了。如果是這種情況在,再把預先設計的計劃擺出來,那恐怕就是自尋死路了。
所以現在所需要做的,就是弄清楚他的身份是玩家還是本地神明。
曲芸的耳朵靜靜追隨著西裝男子的行進,見他忽快忽慢地穩定前行中忽然憑空揮舞起手中的巨鐮。
完成這看似毫無意義的攻擊之後,西裝男子反手將巨鐮背到身後,嘴角露出一絲詭異的微笑。
而在曲芸的辯音場域中,卻清晰地見到事先掉隊,躲進醫院牆後驚慌喘息著的一隻半羊人身首突然分家,一顆鬥大的羊頭滾落在地。
這樣詭異的攻擊方式反而讓曲芸感到一絲安心。
躍維程度一直遠高於實力水平的她立刻判斷出這並不是在第五維度上直接改寫了宇宙規則之膜上的法則,而隻是在四維層麵上扭曲了想像與現實的關係。
將自己的意誌強加於世界聽起來無比強大,但事實上這種超出生物本身能力的做法卻導致作用世界的效果極其脆弱。
對於不懂得其中玄奧的人而言這或許是無法反抗的神跡,但了解其中玄奧的話,就是典型的紙老虎,用正確的方法可以請以破解。如此,她確定自己的【焱盾】足以擋下這樣的攻擊。
其實目前為止所有聽到的這一切,都早在曲芸的預料之中。她特意找了佐伊回來就是在考慮著要拿這大開殺戒的傢夥做一點實驗的。但是接下來發生的事情卻有些出乎她的預想,或者說……帶來了充分的驚喜。
怪物們逃竄過的街道充斥著濃鬱的奧法元素尚未散去,這似乎也使得原本正常的小鎮居民們不知受到何種影響而沒有現身。這空蕩蕩的大街上,偏偏正站著一個無比熟悉的身影。
見到她的時候,曲芸微微愣怔了一瞬,隨即瞭然。攔在西服巨鐮男子麵前的,正是今天本應呆在家裏卻不知所蹤的「媽媽」。
「怎麽樣?有沒有刷出新的靈魂來?」媽媽依舊保持著那種癮君子般遊離又充斥著敵意的姿態,也不知是為了扮演的需要還是她本來便是這副性子。
西裝男子停下步伐一致走起來卻是忽近忽遠的腳步,站定在「媽媽」麵前道:「沒有。早上試著殺的普通鎮民和用您的方法釣出來的這些怪物,似乎都不掉靈魂。
之前能得到托德的靈魂,也是因為他就在我麵前意外死亡。這小子這次也是倒了血黴,居然被半夜墜落的流星雨砸死。不然的話,我還真想不出有什麽辦法能將那小子瞬間殺死的。
從現在的情況推斷,要麽是隻有意外死亡的人才會掉落靈魂;要麽就是隻有死亡的玩家才會掉落靈魂。無論是其中哪一種,我們想要湊齊靈魂通關遊戲都會變得異常麻煩啊。
規則裏居然沒有提到什麽條件才會復活,黃毛他們倆死得太冤了……」
他始終保持著一副波瀾不驚的死人臉,但是從回答的態度還是可以看出這人在團隊中的地位應當在「媽媽」之下。
「媽媽」點點頭,隨即轉身離開。與背影一同留下的隻有兩句話:
「既然確認打不出靈魂就停手吧,接下來全力鎖定敵方團隊成員。我不擔心你會失手,但是請務必注意,動手時不要被不該看見的人看見,否則你可未必會有機會像托德一樣復活。」
「請容我有始有終,把看上的幾件獵物收集完畢。您知道的,想要遇上一個有著這麽多神話生物的遊戲世界可不容易。」西裝男子請示道。
「隨你便。」傳出這句話的時候,「媽媽」的身形已然消失。
說他神秘,除了手中那品階至少不下於通冥品階的死神巨鐮外,自然是因為他始終不緊不慢地攆在奔逃的怪物們後麵,閑庭信步間把那些強大的神話生物追得亡命奔逃的實力或者位格。
西裝男像個軍樂隊儀仗號手般以精準的節拍邁著相同的步幅,實際的速度卻是莫名的忽快忽慢。有時慢條斯理地被奔逃的怪物們拉開距離,有時又以同樣的步幅不緊不慢地追趕上來。
他們也發現了從遊戲徽章存取物品不會有危險?曲芸興致高昂起來,期待著從這次蓄意製造的單方麵的監視上再多發現一些什麽。
這場遊戲的世界實在太過詭異,她認為破解遊戲規則要遠比對付潛在的遊戲對手更加重要。
而無論男人是掌握了她們暫且不知規則所以才敢膽大妄為的對手,亦或是遊戲世本身代表著規則的存在,理論上同樣都可以滿足曲芸的求知需求。
不過感性上她還是希望男人屬於土著神明。這種肆意玩弄空間的手段她從未在遊戲中見到過有玩家能做到,唯獨在血燭堡有所耳聞一些導師擅長此道,然而他們至少都是藍袍的高級魔法師。
不過拉馬克遊戲沒有必死之局,即便那巨鐮西服的男子真的就是一名競爭類遊戲中敵對團隊的世界神,在曲芸的布置下也在劫難逃。這樣想著,她無意間瞥了身邊的佐伊一眼。
前兩天這西裝男並沒有跳出來大殺四方,就足以說明如果他是玩家的話絕沒有超越此方世界規則的實力,同樣在忌憚著「暴露」的後果。
而這也就意味著,在佐伊的幫助下,無論這個看起來拉風的潛在敵人實力有多麽強大,隻要咬鉤都必然難逃一死。
敵人的死不是目的。至今為止曲芸已經見過不止一個身份暴露出的傢夥,如果有必要,她早就可以在相對安全的情況下大開殺戒。
她的目的是通過敵人的死亡來破解這個世界隱藏的規則和秘密。而她們和其餘暗藏在亂神鎮各處的夥伴們得以安生,說明敵人也抱持著相同的想法。
當然,也存在另一種可能,那就是玩家們的到來打破了亂神鎮精確的循環,導致此方世界的主宰者看不下去來清場了。如果是這種情況在,再把預先設計的計劃擺出來,那恐怕就是自尋死路了。
所以現在所需要做的,就是弄清楚他的身份是玩家還是本地神明。
曲芸的耳朵靜靜追隨著西裝男子的行進,見他忽快忽慢地穩定前行中忽然憑空揮舞起手中的巨鐮。
完成這看似毫無意義的攻擊之後,西裝男子反手將巨鐮背到身後,嘴角露出一絲詭異的微笑。
而在曲芸的辯音場域中,卻清晰地見到事先掉隊,躲進醫院牆後驚慌喘息著的一隻半羊人身首突然分家,一顆鬥大的羊頭滾落在地。
這樣詭異的攻擊方式反而讓曲芸感到一絲安心。
躍維程度一直遠高於實力水平的她立刻判斷出這並不是在第五維度上直接改寫了宇宙規則之膜上的法則,而隻是在四維層麵上扭曲了想像與現實的關係。
將自己的意誌強加於世界聽起來無比強大,但事實上這種超出生物本身能力的做法卻導致作用世界的效果極其脆弱。
對於不懂得其中玄奧的人而言這或許是無法反抗的神跡,但了解其中玄奧的話,就是典型的紙老虎,用正確的方法可以請以破解。如此,她確定自己的【焱盾】足以擋下這樣的攻擊。
其實目前為止所有聽到的這一切,都早在曲芸的預料之中。她特意找了佐伊回來就是在考慮著要拿這大開殺戒的傢夥做一點實驗的。但是接下來發生的事情卻有些出乎她的預想,或者說……帶來了充分的驚喜。
怪物們逃竄過的街道充斥著濃鬱的奧法元素尚未散去,這似乎也使得原本正常的小鎮居民們不知受到何種影響而沒有現身。這空蕩蕩的大街上,偏偏正站著一個無比熟悉的身影。
見到她的時候,曲芸微微愣怔了一瞬,隨即瞭然。攔在西服巨鐮男子麵前的,正是今天本應呆在家裏卻不知所蹤的「媽媽」。
「怎麽樣?有沒有刷出新的靈魂來?」媽媽依舊保持著那種癮君子般遊離又充斥著敵意的姿態,也不知是為了扮演的需要還是她本來便是這副性子。
西裝男子停下步伐一致走起來卻是忽近忽遠的腳步,站定在「媽媽」麵前道:「沒有。早上試著殺的普通鎮民和用您的方法釣出來的這些怪物,似乎都不掉靈魂。
之前能得到托德的靈魂,也是因為他就在我麵前意外死亡。這小子這次也是倒了血黴,居然被半夜墜落的流星雨砸死。不然的話,我還真想不出有什麽辦法能將那小子瞬間殺死的。
從現在的情況推斷,要麽是隻有意外死亡的人才會掉落靈魂;要麽就是隻有死亡的玩家才會掉落靈魂。無論是其中哪一種,我們想要湊齊靈魂通關遊戲都會變得異常麻煩啊。
規則裏居然沒有提到什麽條件才會復活,黃毛他們倆死得太冤了……」
他始終保持著一副波瀾不驚的死人臉,但是從回答的態度還是可以看出這人在團隊中的地位應當在「媽媽」之下。
「媽媽」點點頭,隨即轉身離開。與背影一同留下的隻有兩句話:
「既然確認打不出靈魂就停手吧,接下來全力鎖定敵方團隊成員。我不擔心你會失手,但是請務必注意,動手時不要被不該看見的人看見,否則你可未必會有機會像托德一樣復活。」
「請容我有始有終,把看上的幾件獵物收集完畢。您知道的,想要遇上一個有著這麽多神話生物的遊戲世界可不容易。」西裝男子請示道。
「隨你便。」傳出這句話的時候,「媽媽」的身形已然消失。