「比如熙頤剛才所推測的最後這一張桌子吧。首先這局密室逃脫的遊戲我們還沒有完成,遊戲中的線索會包含正在進行的遊戲內容嗎?
其次無論是沙包還是木頭人都是我們具體經歷過的遊戲內容,和遊戲名稱有很大關係;但是這場密室逃脫的遊戲,和桌子又有什麽關係嗎?
此外還有一開始的『六間房間』。就算引路人設計的這個密室可以摺疊空間或者進行升維降維,但若有這樣明顯的破綻恐怕芸芸第一時間就已經發現了吧?
如果沒有這樣的處理,一個房間內又怎麽包含『六個房間』呢?難道這房間裏還放著你們表世界小女娃玩的那種娃娃屋不成?」
在奧法元素極度稀薄的密室內粉碎兩張桌子著實把曲芸累了個半死,她果斷選擇動腦推理代替無腦嚐試下去:「詩詩說的很有道理,房間裏有不少玩具,但確實沒有娃娃屋。
如果去掉這兩條的話,小蜥蜴的推斷就正好還剩下可以對應四句詩句的四條線索:兩個沙包,三張手絹,四個木頭人,以及五個圓球。」
兩個沙包和四個木頭人已經被證實了,那麽接下來的是……五個圓球麽?
說實話,如果這房間裏真的存在尹熙頤所推測的那樣五個可以在透明和漆黑之間轉換的圓球……不,哪怕不會變色,隻要有五個莫名其妙的圓球出現在屋子裏這麽不尋常的擺設也不可能被自己忽略掉啊。
如果說想要讓人一眼看去不會感覺到異常,那除非這五個圓球組成了什麽出現在房間裏也絲毫不會讓人覺得不尋常的物件……
想到這裏,曲芸靈關一現,伸手關掉了起居室的燈。
聯通的長方形房間裏,兩邊廚房和臥室的頂燈還亮著。因此關了燈的起居室也隻是稍顯昏暗,並不會看不清東西。
而曲芸此時所關注的,正是一處這間房間與先前見過的那些同類房間全都不同的地方,頭頂上的吊燈正巧分有五個黑色的球體燈罩。
再打開開關,內部的光線亮起,燈罩上的黑色消失不見,可以清晰透過那幾乎完全透明的燈罩看到裏麵一盞盞普通的白熾燈。
正是因為這透明到幾乎注意不到的燈罩和裏麵再尋常不過的白熾燈,才讓人忽略了這裏有五個球體的事實。
至於為什麽黑色的燈罩在透光時會變成無色透明的狀況嘛……或許是未來材料學發展到一定程度後研究出的黑科技,又或者僅僅是唯心世界常見的,現實由人的意誌所決定的又一種體現。
但這些都已經與曲芸無關。無論好奇心如何旺盛,她現在都有著盡快收集線索的任務。
對於那明顯不是玻璃,因為材質不明而難以進行有效法術建模的燈罩,曲芸沒有浪費法力再次使用【小裂解】,而是從房間一角的高爾夫球袋裏抄起一根球桿,站到沙發上劈劈啪啪全都打碎。
不出所料,曲芸拿到了又一句謎語:
「一手抱頭一手翹,」
後麵的事情就簡單多了。隻需要翻箱倒櫃去查找那些辯音成像場域難以覆蓋的封閉空間。果然,她很快從梳妝檯的抽屜裏找到了手絹。不過不是三條,而是一條疊成了三角形的手絹。
最後一句謎語入手:
「著急上火就生氣,」
把四句謎語排列組合一下,曲芸發現一開始讀者順口的兩句恐怕並非相連,而是需要像這場拉馬克遊戲所經過的倒數順序一樣按照數字從大到小的一句句遊戲來。
按照圓球頂燈,木頭人模型,三角形手帕和兩個沙包的順序重新組合謎語,就變成了:
一手抱頭一手翹,
大肚將軍脾氣爆。
著急上火就生氣,
生起氣來尖聲叫。
曲芸把謎麵用魔法石耳釘傳遞給了所有同伴,其中一些人還在冥思苦想,另外幾個則像曲芸一樣在湊齊了全部句子後立刻猜到了答案。
「大家都明白了吧?那麽下麵我就要試著去拿藏在答案裏的『畫作』了。如果能順利拿到,我會嚐試把內容告訴大家,但是估摸著規則不會給我這個機會。
所以如果一會兒聯絡不到我了,就根據先前的經驗各自開始檢查房間吧。最後如果你們還有什麽問題,最好趁現在問哦。」鬆開手指上日漸銀白的頭髮,曲芸走向廚房。
「如果『畫作』真的藏在那種地方,恐怕有些麻煩啊。我有腕刃勉強還行,但甄輝齊和詩詩恐怕就很難拿到了,除非是直接放在裏麵的……」尹熙頤提出了自己的疑問。
曲芸打開灶台上燒水壺的壺蓋輕輕敲了一聲,又對著光往裏看了看,答道:「很遺憾,並沒有直接放在壺裏。恐怕是在金屬壺壁裏了,而且這燒水壺沒有夾層,估計是直接融在了鋼體中間。
所以說,如果不推理出正確的位置,光是隨便打打砸砸恐怕很難找到房間內的『畫作』。畢竟這是一場拉馬克遊戲,小時候玩藏東西找東西時想都無法想到的地方,全部都可能是密室逃脫的答案所在。
不過你們也不必擔心。就像我一開始分析的,遊戲難度恐怕不會低到讓你們每個人聽我敘述一遍就可以在同一個地方找到答案。
記得嗎?米莎說過『拉馬克遊戲沒有必死之局』。所以每個人房間裏的畫作恐怕都藏在以你們的實力有辦法拿到的地方。」
「什麽?芸芸的『畫作』在燒水壺的金屬壺壁中?那你要怎麽才能拿到?」任棉霜這時才反應過來,但仍然沒想明白謎語的含義。
取代回答,曲芸直接吟唱了一句咒語:「sol re fi- sei sei」
三環魔法【鏽蝕】的作用下,錚亮的金屬壺仿佛瞬間經過了幾百年的時間。先是泛起了層層氧化鐵的紅色斑紋,最後直接散成了一灶台鏽渣。
破碎的過程中,一張撲克牌大小的卡牌隱現其中,似乎是藏在了燒水壺的壺底金屬板內部。
瞥到那東西一角的瞬間,曲芸立即緊閉雙眼不去查看。
其次無論是沙包還是木頭人都是我們具體經歷過的遊戲內容,和遊戲名稱有很大關係;但是這場密室逃脫的遊戲,和桌子又有什麽關係嗎?
此外還有一開始的『六間房間』。就算引路人設計的這個密室可以摺疊空間或者進行升維降維,但若有這樣明顯的破綻恐怕芸芸第一時間就已經發現了吧?
如果沒有這樣的處理,一個房間內又怎麽包含『六個房間』呢?難道這房間裏還放著你們表世界小女娃玩的那種娃娃屋不成?」
在奧法元素極度稀薄的密室內粉碎兩張桌子著實把曲芸累了個半死,她果斷選擇動腦推理代替無腦嚐試下去:「詩詩說的很有道理,房間裏有不少玩具,但確實沒有娃娃屋。
如果去掉這兩條的話,小蜥蜴的推斷就正好還剩下可以對應四句詩句的四條線索:兩個沙包,三張手絹,四個木頭人,以及五個圓球。」
兩個沙包和四個木頭人已經被證實了,那麽接下來的是……五個圓球麽?
說實話,如果這房間裏真的存在尹熙頤所推測的那樣五個可以在透明和漆黑之間轉換的圓球……不,哪怕不會變色,隻要有五個莫名其妙的圓球出現在屋子裏這麽不尋常的擺設也不可能被自己忽略掉啊。
如果說想要讓人一眼看去不會感覺到異常,那除非這五個圓球組成了什麽出現在房間裏也絲毫不會讓人覺得不尋常的物件……
想到這裏,曲芸靈關一現,伸手關掉了起居室的燈。
聯通的長方形房間裏,兩邊廚房和臥室的頂燈還亮著。因此關了燈的起居室也隻是稍顯昏暗,並不會看不清東西。
而曲芸此時所關注的,正是一處這間房間與先前見過的那些同類房間全都不同的地方,頭頂上的吊燈正巧分有五個黑色的球體燈罩。
再打開開關,內部的光線亮起,燈罩上的黑色消失不見,可以清晰透過那幾乎完全透明的燈罩看到裏麵一盞盞普通的白熾燈。
正是因為這透明到幾乎注意不到的燈罩和裏麵再尋常不過的白熾燈,才讓人忽略了這裏有五個球體的事實。
至於為什麽黑色的燈罩在透光時會變成無色透明的狀況嘛……或許是未來材料學發展到一定程度後研究出的黑科技,又或者僅僅是唯心世界常見的,現實由人的意誌所決定的又一種體現。
但這些都已經與曲芸無關。無論好奇心如何旺盛,她現在都有著盡快收集線索的任務。
對於那明顯不是玻璃,因為材質不明而難以進行有效法術建模的燈罩,曲芸沒有浪費法力再次使用【小裂解】,而是從房間一角的高爾夫球袋裏抄起一根球桿,站到沙發上劈劈啪啪全都打碎。
不出所料,曲芸拿到了又一句謎語:
「一手抱頭一手翹,」
後麵的事情就簡單多了。隻需要翻箱倒櫃去查找那些辯音成像場域難以覆蓋的封閉空間。果然,她很快從梳妝檯的抽屜裏找到了手絹。不過不是三條,而是一條疊成了三角形的手絹。
最後一句謎語入手:
「著急上火就生氣,」
把四句謎語排列組合一下,曲芸發現一開始讀者順口的兩句恐怕並非相連,而是需要像這場拉馬克遊戲所經過的倒數順序一樣按照數字從大到小的一句句遊戲來。
按照圓球頂燈,木頭人模型,三角形手帕和兩個沙包的順序重新組合謎語,就變成了:
一手抱頭一手翹,
大肚將軍脾氣爆。
著急上火就生氣,
生起氣來尖聲叫。
曲芸把謎麵用魔法石耳釘傳遞給了所有同伴,其中一些人還在冥思苦想,另外幾個則像曲芸一樣在湊齊了全部句子後立刻猜到了答案。
「大家都明白了吧?那麽下麵我就要試著去拿藏在答案裏的『畫作』了。如果能順利拿到,我會嚐試把內容告訴大家,但是估摸著規則不會給我這個機會。
所以如果一會兒聯絡不到我了,就根據先前的經驗各自開始檢查房間吧。最後如果你們還有什麽問題,最好趁現在問哦。」鬆開手指上日漸銀白的頭髮,曲芸走向廚房。
「如果『畫作』真的藏在那種地方,恐怕有些麻煩啊。我有腕刃勉強還行,但甄輝齊和詩詩恐怕就很難拿到了,除非是直接放在裏麵的……」尹熙頤提出了自己的疑問。
曲芸打開灶台上燒水壺的壺蓋輕輕敲了一聲,又對著光往裏看了看,答道:「很遺憾,並沒有直接放在壺裏。恐怕是在金屬壺壁裏了,而且這燒水壺沒有夾層,估計是直接融在了鋼體中間。
所以說,如果不推理出正確的位置,光是隨便打打砸砸恐怕很難找到房間內的『畫作』。畢竟這是一場拉馬克遊戲,小時候玩藏東西找東西時想都無法想到的地方,全部都可能是密室逃脫的答案所在。
不過你們也不必擔心。就像我一開始分析的,遊戲難度恐怕不會低到讓你們每個人聽我敘述一遍就可以在同一個地方找到答案。
記得嗎?米莎說過『拉馬克遊戲沒有必死之局』。所以每個人房間裏的畫作恐怕都藏在以你們的實力有辦法拿到的地方。」
「什麽?芸芸的『畫作』在燒水壺的金屬壺壁中?那你要怎麽才能拿到?」任棉霜這時才反應過來,但仍然沒想明白謎語的含義。
取代回答,曲芸直接吟唱了一句咒語:「sol re fi- sei sei」
三環魔法【鏽蝕】的作用下,錚亮的金屬壺仿佛瞬間經過了幾百年的時間。先是泛起了層層氧化鐵的紅色斑紋,最後直接散成了一灶台鏽渣。
破碎的過程中,一張撲克牌大小的卡牌隱現其中,似乎是藏在了燒水壺的壺底金屬板內部。
瞥到那東西一角的瞬間,曲芸立即緊閉雙眼不去查看。