「為什麽?」任棉霜對這個答案顯得十分詫異。
尹熙頤想了想回答道:「是偵查能力吧?如果隻是去清洗一些戰鬥力基本為零的普通人,派誰去都是一樣的。
但是這裏有一個前提,就是生存精英想要從那些人手中獲取情報,因此被派去的人戰力如何根本無所謂,但是一定要有獲取情報的能力。畢竟這才是他們去屠殺營地的本質目的。」
「正是如此,所以那個矮子應該並非是藍楓那種純粹專精於槍械的火力手,狙擊手;而是花費了極大量點數在偵查類進化方向上,甚至主攻偵查,隻是因為沒有什麽特別的戰鬥能力而隨便拿槍來用的那種玩家。」
曲芸確認道,進而看向了龍:
「而樓頂的老人也是同樣的道理。他出現在樓頂應該並不是專程為了阻止你逃跑,我想以生存精英的手段如果預先知道你想要從樓頂逃跑並做好準備攔截,你是不會出現在這裏的。
而如果他是一個專精於戰鬥的好手,單憑一擊之力也沒有可能因為你口中的區區『炸彈』而失手讓你活著逃離。
會出現在屋頂,他的目的一定是通過威脅或交涉說服躲在營地深處的首領,進而獲得己方所需的情報。
這樣的任務理應由團隊的策士出麵完成。從策士的身份再考慮到低下的直接戰力和詭異的手段,他研究型玩家的身份便呼之欲出了。
畢竟拉馬克遊戲不養閑人,戰力低下還能在這種叢林法則的團隊中混下去的就隻有那些有能力做出其它方麵的貢獻的傢夥了。
至於剩下的幾個人嘛……雖然是否要殺光那個營地的成員不留活口並不重要,不一定要派人守著出口,但是如果沒有人坐鎮的話,他們可沒有任何道理把機甲留在大樓外麵。」
曲芸並沒有親眼見到生存精英那一場戰鬥的情景,所有的推測都是依據龍的那幾句簡單描述。所以她沒有可能知道龍口中的機甲其實就是一台表世界裏普通的史崔克裝甲車。
在曲芸的推測中,那位出現在樓頂的研究型玩家恐怕就是一名裝甲工程師,在拉馬克世界中專門學習研究並製作了他們團隊使用的機甲。隻要不是太過誇張的機體,一些未來科技出現在遊戲中高端團隊中並不奇怪。
「所以團長留在裝甲車裏指揮?因為……」尹熙頤試著推測道。
曲芸一點也不介意自己的話被打斷,她總是鼓勵夥伴們自行思考。因為她的思路從來不會被別人插話而打斷,所有東西都已經考慮清楚了,她才會開口講。
事實上,如果不是尹熙頤提到具體的推理過程,她會像平時一樣隻提及先前那短短幾句大家需要知道的結論。
「對的,生存精英從派出新人談判到上下兩端突襲一係列戰術配合顯然不可能是那種各自為戰隻管自己模式的叢林法則團隊能做到的,一個能夠統合管理所有這些傢夥的團長必不可少。
考慮到現場的情況,他顯然就是留在裝甲車裏的傢夥。
而假設剩下的團員存在,是出於這支團隊的行事作風。他們突襲龍的營地,其本質目的便是獲取情報。這樣行事的團隊,沒有道理不派出斥候收集這個陌生世界的信息。
而見識了這個世界的危險程度後,還能被單獨派出的傢夥一定有著出色的獨戰能力,至少要具備單獨遭遇韜略團主力後還有能力逃生的程度。
而既然是派出去收集情報,那麽偵查和潛行的方麵就算沒有專門花點數進化過,也一定是有著豐富經驗的。
最後嘛,至於為什麽是兩三個斥候。一個人獲得的情報十分局限,很多時候會引導團隊誤入歧途。對於陌生世界派多人收集情報是勢在必行的。
如果生存精英真的騰不出人手,完全應該把突襲大樓的醜陋矮子派出去收集情報,而團長親自突襲。畢竟收集情報和屠殺原住民兩者間孰重孰輕顯而易見、
而不會有更多的人散開調查,是考慮到了他們和韜略團的平衡狀態。如果能個獨自在這種環境下輕易生存並行動的強有力的突擊手還有三五個,那麽憑藉韜略團的實力恐怕就很難和我們麵前的對手僵持下來了。
以上的一切推論,都是建立在對方有著合理的行動策略的基礎上的。瘋子和白癡的行為無法預測,而通過他們攻擊營地行動所表現出的情況,我對自己上述的推測有著較大把握。如果有什麽紕漏,還望大家補充。」
曲芸的話到這裏為止。對比一下先前生存精英團長貝爺的推理就會發現一件有趣的事情。
兩支團隊進入遊戲的時間相當,分別接觸了一個遊戲世界的土著勢力以及若幹來自末世環境的威脅和戰鬥。
曲芸得到了一個從敵人手裏逃走的局外人帶來的情報,而貝爺則是抓到了一個與對手同行一路的遊戲新人,並用藥讓他交代了一切自己清楚的東西。
從結果來看,雙方的推理距離對方真實情況的距離卻相距甚遠。
這個情況一半是由於雲裳仙府是一支完全無法以常理揣度的隊伍,這不是貝爺的錯。而另一方麵則完全是由於曲芸那令人恐懼的推理能力了。
就像貝爺所信仰的那樣,在一個陌生的環境中,情報的多寡將一點點累積疊加,最終成為決定勝負的關鍵。
他們到每個世界最先做的總是這件事,收集情報。而在他們苦苦實驗四處探索的時候,曲芸已經吃著蓋飯以更加出色的結果完成了這項工作。
這種情報上的差距,確實會像滾雪球般逐步積累放大,最終決定遊戲的結局。
啪啪啪……
阿爾伯特微笑了一下,鼓起掌來。
這孩子的氣質和梅嫻詩有些相似,臉上極少會見到表情的變化。雖然她在末世生活許久蓬頭垢麵,遠沒有後者那種超凡脫俗冰清玉潔的美,但這種人難得的一笑總是可以讓人印象深刻。
尹熙頤想了想回答道:「是偵查能力吧?如果隻是去清洗一些戰鬥力基本為零的普通人,派誰去都是一樣的。
但是這裏有一個前提,就是生存精英想要從那些人手中獲取情報,因此被派去的人戰力如何根本無所謂,但是一定要有獲取情報的能力。畢竟這才是他們去屠殺營地的本質目的。」
「正是如此,所以那個矮子應該並非是藍楓那種純粹專精於槍械的火力手,狙擊手;而是花費了極大量點數在偵查類進化方向上,甚至主攻偵查,隻是因為沒有什麽特別的戰鬥能力而隨便拿槍來用的那種玩家。」
曲芸確認道,進而看向了龍:
「而樓頂的老人也是同樣的道理。他出現在樓頂應該並不是專程為了阻止你逃跑,我想以生存精英的手段如果預先知道你想要從樓頂逃跑並做好準備攔截,你是不會出現在這裏的。
而如果他是一個專精於戰鬥的好手,單憑一擊之力也沒有可能因為你口中的區區『炸彈』而失手讓你活著逃離。
會出現在屋頂,他的目的一定是通過威脅或交涉說服躲在營地深處的首領,進而獲得己方所需的情報。
這樣的任務理應由團隊的策士出麵完成。從策士的身份再考慮到低下的直接戰力和詭異的手段,他研究型玩家的身份便呼之欲出了。
畢竟拉馬克遊戲不養閑人,戰力低下還能在這種叢林法則的團隊中混下去的就隻有那些有能力做出其它方麵的貢獻的傢夥了。
至於剩下的幾個人嘛……雖然是否要殺光那個營地的成員不留活口並不重要,不一定要派人守著出口,但是如果沒有人坐鎮的話,他們可沒有任何道理把機甲留在大樓外麵。」
曲芸並沒有親眼見到生存精英那一場戰鬥的情景,所有的推測都是依據龍的那幾句簡單描述。所以她沒有可能知道龍口中的機甲其實就是一台表世界裏普通的史崔克裝甲車。
在曲芸的推測中,那位出現在樓頂的研究型玩家恐怕就是一名裝甲工程師,在拉馬克世界中專門學習研究並製作了他們團隊使用的機甲。隻要不是太過誇張的機體,一些未來科技出現在遊戲中高端團隊中並不奇怪。
「所以團長留在裝甲車裏指揮?因為……」尹熙頤試著推測道。
曲芸一點也不介意自己的話被打斷,她總是鼓勵夥伴們自行思考。因為她的思路從來不會被別人插話而打斷,所有東西都已經考慮清楚了,她才會開口講。
事實上,如果不是尹熙頤提到具體的推理過程,她會像平時一樣隻提及先前那短短幾句大家需要知道的結論。
「對的,生存精英從派出新人談判到上下兩端突襲一係列戰術配合顯然不可能是那種各自為戰隻管自己模式的叢林法則團隊能做到的,一個能夠統合管理所有這些傢夥的團長必不可少。
考慮到現場的情況,他顯然就是留在裝甲車裏的傢夥。
而假設剩下的團員存在,是出於這支團隊的行事作風。他們突襲龍的營地,其本質目的便是獲取情報。這樣行事的團隊,沒有道理不派出斥候收集這個陌生世界的信息。
而見識了這個世界的危險程度後,還能被單獨派出的傢夥一定有著出色的獨戰能力,至少要具備單獨遭遇韜略團主力後還有能力逃生的程度。
而既然是派出去收集情報,那麽偵查和潛行的方麵就算沒有專門花點數進化過,也一定是有著豐富經驗的。
最後嘛,至於為什麽是兩三個斥候。一個人獲得的情報十分局限,很多時候會引導團隊誤入歧途。對於陌生世界派多人收集情報是勢在必行的。
如果生存精英真的騰不出人手,完全應該把突襲大樓的醜陋矮子派出去收集情報,而團長親自突襲。畢竟收集情報和屠殺原住民兩者間孰重孰輕顯而易見、
而不會有更多的人散開調查,是考慮到了他們和韜略團的平衡狀態。如果能個獨自在這種環境下輕易生存並行動的強有力的突擊手還有三五個,那麽憑藉韜略團的實力恐怕就很難和我們麵前的對手僵持下來了。
以上的一切推論,都是建立在對方有著合理的行動策略的基礎上的。瘋子和白癡的行為無法預測,而通過他們攻擊營地行動所表現出的情況,我對自己上述的推測有著較大把握。如果有什麽紕漏,還望大家補充。」
曲芸的話到這裏為止。對比一下先前生存精英團長貝爺的推理就會發現一件有趣的事情。
兩支團隊進入遊戲的時間相當,分別接觸了一個遊戲世界的土著勢力以及若幹來自末世環境的威脅和戰鬥。
曲芸得到了一個從敵人手裏逃走的局外人帶來的情報,而貝爺則是抓到了一個與對手同行一路的遊戲新人,並用藥讓他交代了一切自己清楚的東西。
從結果來看,雙方的推理距離對方真實情況的距離卻相距甚遠。
這個情況一半是由於雲裳仙府是一支完全無法以常理揣度的隊伍,這不是貝爺的錯。而另一方麵則完全是由於曲芸那令人恐懼的推理能力了。
就像貝爺所信仰的那樣,在一個陌生的環境中,情報的多寡將一點點累積疊加,最終成為決定勝負的關鍵。
他們到每個世界最先做的總是這件事,收集情報。而在他們苦苦實驗四處探索的時候,曲芸已經吃著蓋飯以更加出色的結果完成了這項工作。
這種情報上的差距,確實會像滾雪球般逐步積累放大,最終決定遊戲的結局。
啪啪啪……
阿爾伯特微笑了一下,鼓起掌來。
這孩子的氣質和梅嫻詩有些相似,臉上極少會見到表情的變化。雖然她在末世生活許久蓬頭垢麵,遠沒有後者那種超凡脫俗冰清玉潔的美,但這種人難得的一笑總是可以讓人印象深刻。