顯示團隊名和死亡人數的信息很快隱去了,保守考慮之後再有玩家被殺時很可能也不會再現。
如此一來,因為沒有每個團隊剩餘人數提示,遊戲難度會變得很高。最終很可能需要把剩下每個人的身份是玩家還是npc推導出來,因為最後的敵人會在npc中藏身到底,而殺錯任何一個人都可能導致自己犧牲。
即便有辦法控製剩下人的心神讓他們自相殘殺,又有誰敢去試驗一下這樣的控製是否會被算到「主動導致死亡」中呢?按照曲芸的預計,十有八九是算的。
唯一值得慶幸的一點是至今為止的死亡名單中新人所占比例很大,算起來應該已經死得七七八八了。
難道新人的威脅會比敵對團隊的老玩家更大嗎?事實上正是如此,曲芸意識到這場遊戲的規則中最危險的一點陷阱,就在新人身上。
老玩家剩到最後,隻要想辦法區分開每一個剩下的人是土著還是玩家就可以了。雖然這已經很不容易,但總有辦法來處理;可假若新人存活下來,恐怕他們自己都不知道自己是哪個團隊的。
曲芸不清楚當新人開啟遊戲規則後是否有所屬團隊的提示,但即使是有,稍微有點腦子的也知道打死也不能說自己是落敗一方的。然後麵對一堆全部自稱是你們團隊的新人,遊戲就是不結束,怎麽辦?
殺錯一個,就要賠上自己性命。而對這些新人,到時候恐怕拷打逼供也問不出真實的結果。
最後就是關於那些「鏡頭後的觀測者」的事情了。看到遊戲規則與此完全無關,曲芸便遺憾地知道想在本場遊戲解開這個秘密的可能性相當渺茫了。但她也不是全無所獲。
這些鏡頭不會是悖影效應,因為她不止一次見到過它們,而悖影據米莎所說是不可重複的。那麽它們存在的目的,應當就是為了讓某些更高維度的存在觀測拉馬克遊戲。
可更高維度的觀測者們難道不能像我們玩電腦遊戲時一樣用上帝視角任意調整觀測視角嗎?非得用這種可以被玩家輕易識破的「鏡頭」來觀看直播?
會導致這種情況,最大的可能是拉馬克遊戲的維度高於「鏡頭後的觀測者」。
這就像人可以用上帝視角任意觀測電腦遊戲中的場景,但想要收看一場音樂會的實況轉播就必須要有先假設好的攝像機一樣。哪怕這是一場用大屏幕播放的二次元歌姬的現場音樂會。
因此,曲芸覺得自己與這些觀測者產生麵對麵的交集之日恐怕並不會太遠。畢竟自從升上點光境,她自身的存在就已經不再是純粹的三維生命了。
理清了遊戲規則和後續的思路後,曲芸做的第一件事並不是和多數人一樣衝進餐廳爭論墜機的事情,而是閃進不會有外人進入的員工休息室用魔法石撥通了甄輝齊的連接。
他清楚甄輝齊還活著,否則魔法石的通訊請求會有不一樣的感應,這是本場遊戲前她剛剛才研究出來並升級過的功能。但是嚐試了許久啊……那邊毫無回應。
可能性立即在曲芸腦中過了一遍,無非是處於受困或重傷的狀態,沒有能力從徽章中取出魔法石通話;抑或處於像自己之前所顧忌而不敢使用魔法石通話的狀態,一旦使用石頭就會暴露身份。
難道這場遊戲分兩個場景同時進行,我們和一部分純淨水的成員在大屋這邊,甄輝齊和另一部分敵人分在其它場景?
曲芸甩甩頭把這種想法揮出腦子。與其相信他憑著自己的智慧和敵人周旋著活到現在,還不如相信他在嚐試接聽時手滑把石頭掉下懸崖的可能性靠譜。
「聯繫上了嗎?」尹熙頤推門走進房間。看到曲芸正在收起魔法石,她立刻清楚曲芸在做什麽:「我本想叫詩詩一起來討論一下的,可她說能感覺到走廊又被昨晚那種力量監視了。
真羨慕你們這些完全具備體內能量自循環的傢夥,很多時候都好方便啊。說正經的,我們在一起的時間不宜過長,盡量長話短說。我剛才找機會把規則簡單和大家說了,隻要一提規則的名字她們就可以自動從係統中激活全部信息。」
曲芸點點頭:「嗯,甄輝齊沒聯繫上啊,隻能確定人還活著。不過擔心也沒辦法,隻能慢慢搜集線索去找他了。關於規則想必你也會有自己的看法,就不多解釋我的結論了。
下麵一步的關鍵是如何搶占先機。對方有可能還不知道規則,但我們按他們已經清楚規則的情況來著手準備。如果他們清楚規則,那麽隻有兩個選擇,試探我們,或者等我們試探。
如果他們主動試探的話,原本還有你這個一開始主動出擊的懷疑目標。可我之前叫你去私下聯繫護林員應該已經解除了這份懷疑。護林員的身份是純淨水新人,你去找他談話不可能是「和隊友串通密謀」。
現場的登山家和劉經理還有可能從護林員的嘴裏了解到一些什麽,但是很可惜,他們墜機了。
因此,如此他們若還是堅持主動出手試探的話,應該就隻能選擇用不會暴露身份的辦法對隨機落單的人員發難。倒時不論試探出是戰力異常的應選者,還是目標隻能任其擺布,都可以從剩下的人的反應中看出些端倪。
麵對這種情況,我們應該指定專人有計劃的負責應對,如果應對良好可能會把遊戲向前推進一大步。如此看來出去後還是要和大家都聯繫一下。
其實他們若做此選擇對我們是最為有利的,我原本的計劃便是靜觀其變做好完全的應對方案拖到對方忍不住動手。
遺憾的是,由於甄輝齊的狀況,我不想把遊戲拖得太久。所以不論對方是否有所行動,我們這邊也不得不主動出擊。
剛才說的掩藏身份,不傷及性命的情況下隨機對落單的人員出手隻是沒有懷疑對象時的下策。所幸我們還沒有被動到那個地步,早上調查警察的房間,我發現他果然很有問題。
剩下的就是當麵試探,判斷他到底是玩家還是土著npc了。而為了步步先機,同時我們也要注意還有哪些傢夥可能也存在破綻。」
尹熙頤雙眼向斜上方瞥去,回憶著:「我覺得那個動物保護組織的成員也有問題。他看著野生動物的眼光可沒有一點慈愛,那些小動物都害怕他。
而且動物保護主義者不都應該認為動物和人是平等的嗎?至少在人類還沒有麵臨斷糧危機的情況下不該會阻止康斯妮餵食那些……嗯,毛鼻袋熊?」
如此一來,因為沒有每個團隊剩餘人數提示,遊戲難度會變得很高。最終很可能需要把剩下每個人的身份是玩家還是npc推導出來,因為最後的敵人會在npc中藏身到底,而殺錯任何一個人都可能導致自己犧牲。
即便有辦法控製剩下人的心神讓他們自相殘殺,又有誰敢去試驗一下這樣的控製是否會被算到「主動導致死亡」中呢?按照曲芸的預計,十有八九是算的。
唯一值得慶幸的一點是至今為止的死亡名單中新人所占比例很大,算起來應該已經死得七七八八了。
難道新人的威脅會比敵對團隊的老玩家更大嗎?事實上正是如此,曲芸意識到這場遊戲的規則中最危險的一點陷阱,就在新人身上。
老玩家剩到最後,隻要想辦法區分開每一個剩下的人是土著還是玩家就可以了。雖然這已經很不容易,但總有辦法來處理;可假若新人存活下來,恐怕他們自己都不知道自己是哪個團隊的。
曲芸不清楚當新人開啟遊戲規則後是否有所屬團隊的提示,但即使是有,稍微有點腦子的也知道打死也不能說自己是落敗一方的。然後麵對一堆全部自稱是你們團隊的新人,遊戲就是不結束,怎麽辦?
殺錯一個,就要賠上自己性命。而對這些新人,到時候恐怕拷打逼供也問不出真實的結果。
最後就是關於那些「鏡頭後的觀測者」的事情了。看到遊戲規則與此完全無關,曲芸便遺憾地知道想在本場遊戲解開這個秘密的可能性相當渺茫了。但她也不是全無所獲。
這些鏡頭不會是悖影效應,因為她不止一次見到過它們,而悖影據米莎所說是不可重複的。那麽它們存在的目的,應當就是為了讓某些更高維度的存在觀測拉馬克遊戲。
可更高維度的觀測者們難道不能像我們玩電腦遊戲時一樣用上帝視角任意調整觀測視角嗎?非得用這種可以被玩家輕易識破的「鏡頭」來觀看直播?
會導致這種情況,最大的可能是拉馬克遊戲的維度高於「鏡頭後的觀測者」。
這就像人可以用上帝視角任意觀測電腦遊戲中的場景,但想要收看一場音樂會的實況轉播就必須要有先假設好的攝像機一樣。哪怕這是一場用大屏幕播放的二次元歌姬的現場音樂會。
因此,曲芸覺得自己與這些觀測者產生麵對麵的交集之日恐怕並不會太遠。畢竟自從升上點光境,她自身的存在就已經不再是純粹的三維生命了。
理清了遊戲規則和後續的思路後,曲芸做的第一件事並不是和多數人一樣衝進餐廳爭論墜機的事情,而是閃進不會有外人進入的員工休息室用魔法石撥通了甄輝齊的連接。
他清楚甄輝齊還活著,否則魔法石的通訊請求會有不一樣的感應,這是本場遊戲前她剛剛才研究出來並升級過的功能。但是嚐試了許久啊……那邊毫無回應。
可能性立即在曲芸腦中過了一遍,無非是處於受困或重傷的狀態,沒有能力從徽章中取出魔法石通話;抑或處於像自己之前所顧忌而不敢使用魔法石通話的狀態,一旦使用石頭就會暴露身份。
難道這場遊戲分兩個場景同時進行,我們和一部分純淨水的成員在大屋這邊,甄輝齊和另一部分敵人分在其它場景?
曲芸甩甩頭把這種想法揮出腦子。與其相信他憑著自己的智慧和敵人周旋著活到現在,還不如相信他在嚐試接聽時手滑把石頭掉下懸崖的可能性靠譜。
「聯繫上了嗎?」尹熙頤推門走進房間。看到曲芸正在收起魔法石,她立刻清楚曲芸在做什麽:「我本想叫詩詩一起來討論一下的,可她說能感覺到走廊又被昨晚那種力量監視了。
真羨慕你們這些完全具備體內能量自循環的傢夥,很多時候都好方便啊。說正經的,我們在一起的時間不宜過長,盡量長話短說。我剛才找機會把規則簡單和大家說了,隻要一提規則的名字她們就可以自動從係統中激活全部信息。」
曲芸點點頭:「嗯,甄輝齊沒聯繫上啊,隻能確定人還活著。不過擔心也沒辦法,隻能慢慢搜集線索去找他了。關於規則想必你也會有自己的看法,就不多解釋我的結論了。
下麵一步的關鍵是如何搶占先機。對方有可能還不知道規則,但我們按他們已經清楚規則的情況來著手準備。如果他們清楚規則,那麽隻有兩個選擇,試探我們,或者等我們試探。
如果他們主動試探的話,原本還有你這個一開始主動出擊的懷疑目標。可我之前叫你去私下聯繫護林員應該已經解除了這份懷疑。護林員的身份是純淨水新人,你去找他談話不可能是「和隊友串通密謀」。
現場的登山家和劉經理還有可能從護林員的嘴裏了解到一些什麽,但是很可惜,他們墜機了。
因此,如此他們若還是堅持主動出手試探的話,應該就隻能選擇用不會暴露身份的辦法對隨機落單的人員發難。倒時不論試探出是戰力異常的應選者,還是目標隻能任其擺布,都可以從剩下的人的反應中看出些端倪。
麵對這種情況,我們應該指定專人有計劃的負責應對,如果應對良好可能會把遊戲向前推進一大步。如此看來出去後還是要和大家都聯繫一下。
其實他們若做此選擇對我們是最為有利的,我原本的計劃便是靜觀其變做好完全的應對方案拖到對方忍不住動手。
遺憾的是,由於甄輝齊的狀況,我不想把遊戲拖得太久。所以不論對方是否有所行動,我們這邊也不得不主動出擊。
剛才說的掩藏身份,不傷及性命的情況下隨機對落單的人員出手隻是沒有懷疑對象時的下策。所幸我們還沒有被動到那個地步,早上調查警察的房間,我發現他果然很有問題。
剩下的就是當麵試探,判斷他到底是玩家還是土著npc了。而為了步步先機,同時我們也要注意還有哪些傢夥可能也存在破綻。」
尹熙頤雙眼向斜上方瞥去,回憶著:「我覺得那個動物保護組織的成員也有問題。他看著野生動物的眼光可沒有一點慈愛,那些小動物都害怕他。
而且動物保護主義者不都應該認為動物和人是平等的嗎?至少在人類還沒有麵臨斷糧危機的情況下不該會阻止康斯妮餵食那些……嗯,毛鼻袋熊?」