被氣泡攻擊的殭屍嘴裏發出一陣嘶吼聲,竟也不在理會單林,而是低頭朝著噴射蘑菇咬去。
看著噴射蘑菇仍舊不知畏懼般,瘋狂的朝著殭屍噴射氣泡時,單林嚇了一跳,趕忙控製著它後退。
殭屍見噴射蘑菇竟然逃跑,它的速度也一下子也提升了好多,轉眼間便拉近了與噴射蘑菇的距離。
眼看著噴射蘑菇就要葬送於殭屍之口,單林立刻朝著殭屍奔去。待距離殭屍尚有一段距離時,單林飛身而起一腳踢向殭屍的腦袋。
就聽『砰』的一聲,殭屍的身體僅僅朝著側麵踉蹌幾步,而單林差點兒被反震力震的失去平衡。
伴隨著右腳傳來的陣陣疼痛,單林暗叫糟糕,殭屍比他想像中難對付許多。
受到攻擊的殭屍自然放棄了逃跑的噴射蘑菇,扭頭便朝著單林撲來!
單林下意識轉身便逃。
開玩笑,在沒搞清楚殭屍的特點之前,正麵對決無疑與送命差不多。
受到攻擊的殭屍奔跑速度不比單林慢多少,而且殭屍還有一個特點便是不知疲倦,這樣跑下去根本行不通。
尚在奔跑中的單林大腦飛速運轉:看來殭屍並非僅僅攻擊人類,而是眼前所有的活物。而且,受到攻擊的殭屍會立刻轉換攻擊目標。
簡而言之,這些殭屍類似遊戲裏的小怪,它們智力低下但是有仇恨值。而它們的首要攻擊目標,便是給它帶來傷害最大的玩家。
搞明白這點的單林立刻一個側身,朝著右邊跑去,同時也控製著噴射蘑菇改變了方向。
沒有智力的殭屍哪裏明白單林的算計,仍舊不知疲倦的跟隨著單林在墓地中兜圈子。
眼看著單林與噴射蘑菇的距離越來越近,他立刻控製著噴射蘑菇從身後攻擊殭屍!
受到攻擊的殭屍立刻轉換目標,朝著身後的噴射蘑菇跑去。
奔跑一路的單林甚至來不及喘口氣,連呼帶喘的召喚出了第二隻噴射蘑菇。
第二隻噴射蘑菇出來後,單林立刻控製著它攻向殭屍,而第一隻則停止攻擊。不一會兒,殭屍再次扭頭朝著第二隻噴射蘑菇咬來,單林又讓第二隻噴射蘑菇停止攻擊,並且第一隻再次開始攻擊。
於是乎,智力低下的殭屍便被夾在兩隻噴射蘑菇中間來回晃悠,五分鍾之後『砰』的一聲摔倒在地,失去動靜了。
「係統提示:恭喜您斬殺一隻普通殭屍,獲得2點積分。」
……才2點?
聽到提示的單林險些崩潰,這麽算的話,要湊夠1000點積分,豈不是要斬殺500隻普通殭屍?
斬殺一隻殭屍單林就耗費了將近10分鍾,500隻的話……
當然,單林自然明白還有更高級的殭屍存在,並且積分肯定會更高。但最關鍵的是,僅有兩隻噴射蘑菇的單林,能抗過去嗎?
玩兒過植物大戰殭屍的都知道,殭屍不可能每次都一個個出現,恐怕過不了多久,就會湧出一大波殭屍來!
在大波殭屍來臨之前,單林能獲得15點積分,成功換取九節鞭嗎?
單林沒有太多時間來思考,因為在第一隻殭屍倒下後,第二隻殭屍很快便出現了。
有了第一次的經驗,第二隻殭屍單林應對還算比較自如,不到五分鍾的時間,2點積分就被單林收入囊中。
下一波攻擊,殭屍的數量已經變成兩隻了。
單林自己先牽製一隻殭屍,而後讓兩隻噴射蘑菇按照之前的方法對付另一隻。應對方案還算成功,單林又耗費了十幾分鍾,這兩隻殭屍也被他成功斬殺。
此時的單林已經擁有8點積分,距離15點尚差7點。
可惜,單林的好運氣到頭了,接下來的係統提示,讓單林心情頓時跌落穀底。
「一大波殭屍將會在兩分鍾後出現,請做好防禦準備,殭屍數量為5隻。」
五隻啊,單林欲哭無淚。
兩隻殭屍他能斬殺,三隻也勉強應對。但五隻殭屍,尤其是還可能存在高級殭屍的情況下,僅有兩隻噴射蘑菇的單林怕是難以抵擋。
看來隻能購買道具了。
單林趕緊打開道具商店,看看8點積分能購買什麽用得上的植物卡片。
單林最心儀的當然是攻擊力比較強悍的豌豆射手,以及可以減速的雪花豌豆。可惜豌豆射手需要10點積分,而雪花豌豆更是需要15點。
無奈,這兩種卡片隻能暫時放下。
而8點積分可以兌換的植物卡牌包括:土豆地雷3點、堅果牆5點、煙霧蘑菇7點、冰鎮蘑菇7點、窩瓜5點以及墓碑苔蘚7點。
經過猶豫後,單林選擇了點數最低的土豆地雷。
倒不是因為土豆地雷便宜,而是因為它造成的傷害是目前所有道具裏麵最高的。
土豆地雷的缺點便是一次性道具又不能移動,而且埋雷也需要一定時間,但對於現在單林的處境剛好合適。
因為隻要單林與兩隻噴射蘑菇配合好,精準的把兩到三隻殭屍引入地雷埋伏之處,憑藉著土豆地雷的高傷害,不禁可以炸死範圍內所有殭屍緩解壓力,更能給單林帶來足夠的積分換取高攻擊的道具。
時間僅剩兩分鍾,但埋下地雷後,等到它生長出來卻需要三分鍾,所以單林還要想辦法堅持一分鍾。
好在一分鍾不算太長,單林也有信心堅持下來。
掩埋地雷的過程十分順利,而單林選擇的地點也是相對寬敞的,接下來便是等待殭屍到來,然後想辦法熬過一分鍾了……
看著噴射蘑菇仍舊不知畏懼般,瘋狂的朝著殭屍噴射氣泡時,單林嚇了一跳,趕忙控製著它後退。
殭屍見噴射蘑菇竟然逃跑,它的速度也一下子也提升了好多,轉眼間便拉近了與噴射蘑菇的距離。
眼看著噴射蘑菇就要葬送於殭屍之口,單林立刻朝著殭屍奔去。待距離殭屍尚有一段距離時,單林飛身而起一腳踢向殭屍的腦袋。
就聽『砰』的一聲,殭屍的身體僅僅朝著側麵踉蹌幾步,而單林差點兒被反震力震的失去平衡。
伴隨著右腳傳來的陣陣疼痛,單林暗叫糟糕,殭屍比他想像中難對付許多。
受到攻擊的殭屍自然放棄了逃跑的噴射蘑菇,扭頭便朝著單林撲來!
單林下意識轉身便逃。
開玩笑,在沒搞清楚殭屍的特點之前,正麵對決無疑與送命差不多。
受到攻擊的殭屍奔跑速度不比單林慢多少,而且殭屍還有一個特點便是不知疲倦,這樣跑下去根本行不通。
尚在奔跑中的單林大腦飛速運轉:看來殭屍並非僅僅攻擊人類,而是眼前所有的活物。而且,受到攻擊的殭屍會立刻轉換攻擊目標。
簡而言之,這些殭屍類似遊戲裏的小怪,它們智力低下但是有仇恨值。而它們的首要攻擊目標,便是給它帶來傷害最大的玩家。
搞明白這點的單林立刻一個側身,朝著右邊跑去,同時也控製著噴射蘑菇改變了方向。
沒有智力的殭屍哪裏明白單林的算計,仍舊不知疲倦的跟隨著單林在墓地中兜圈子。
眼看著單林與噴射蘑菇的距離越來越近,他立刻控製著噴射蘑菇從身後攻擊殭屍!
受到攻擊的殭屍立刻轉換目標,朝著身後的噴射蘑菇跑去。
奔跑一路的單林甚至來不及喘口氣,連呼帶喘的召喚出了第二隻噴射蘑菇。
第二隻噴射蘑菇出來後,單林立刻控製著它攻向殭屍,而第一隻則停止攻擊。不一會兒,殭屍再次扭頭朝著第二隻噴射蘑菇咬來,單林又讓第二隻噴射蘑菇停止攻擊,並且第一隻再次開始攻擊。
於是乎,智力低下的殭屍便被夾在兩隻噴射蘑菇中間來回晃悠,五分鍾之後『砰』的一聲摔倒在地,失去動靜了。
「係統提示:恭喜您斬殺一隻普通殭屍,獲得2點積分。」
……才2點?
聽到提示的單林險些崩潰,這麽算的話,要湊夠1000點積分,豈不是要斬殺500隻普通殭屍?
斬殺一隻殭屍單林就耗費了將近10分鍾,500隻的話……
當然,單林自然明白還有更高級的殭屍存在,並且積分肯定會更高。但最關鍵的是,僅有兩隻噴射蘑菇的單林,能抗過去嗎?
玩兒過植物大戰殭屍的都知道,殭屍不可能每次都一個個出現,恐怕過不了多久,就會湧出一大波殭屍來!
在大波殭屍來臨之前,單林能獲得15點積分,成功換取九節鞭嗎?
單林沒有太多時間來思考,因為在第一隻殭屍倒下後,第二隻殭屍很快便出現了。
有了第一次的經驗,第二隻殭屍單林應對還算比較自如,不到五分鍾的時間,2點積分就被單林收入囊中。
下一波攻擊,殭屍的數量已經變成兩隻了。
單林自己先牽製一隻殭屍,而後讓兩隻噴射蘑菇按照之前的方法對付另一隻。應對方案還算成功,單林又耗費了十幾分鍾,這兩隻殭屍也被他成功斬殺。
此時的單林已經擁有8點積分,距離15點尚差7點。
可惜,單林的好運氣到頭了,接下來的係統提示,讓單林心情頓時跌落穀底。
「一大波殭屍將會在兩分鍾後出現,請做好防禦準備,殭屍數量為5隻。」
五隻啊,單林欲哭無淚。
兩隻殭屍他能斬殺,三隻也勉強應對。但五隻殭屍,尤其是還可能存在高級殭屍的情況下,僅有兩隻噴射蘑菇的單林怕是難以抵擋。
看來隻能購買道具了。
單林趕緊打開道具商店,看看8點積分能購買什麽用得上的植物卡片。
單林最心儀的當然是攻擊力比較強悍的豌豆射手,以及可以減速的雪花豌豆。可惜豌豆射手需要10點積分,而雪花豌豆更是需要15點。
無奈,這兩種卡片隻能暫時放下。
而8點積分可以兌換的植物卡牌包括:土豆地雷3點、堅果牆5點、煙霧蘑菇7點、冰鎮蘑菇7點、窩瓜5點以及墓碑苔蘚7點。
經過猶豫後,單林選擇了點數最低的土豆地雷。
倒不是因為土豆地雷便宜,而是因為它造成的傷害是目前所有道具裏麵最高的。
土豆地雷的缺點便是一次性道具又不能移動,而且埋雷也需要一定時間,但對於現在單林的處境剛好合適。
因為隻要單林與兩隻噴射蘑菇配合好,精準的把兩到三隻殭屍引入地雷埋伏之處,憑藉著土豆地雷的高傷害,不禁可以炸死範圍內所有殭屍緩解壓力,更能給單林帶來足夠的積分換取高攻擊的道具。
時間僅剩兩分鍾,但埋下地雷後,等到它生長出來卻需要三分鍾,所以單林還要想辦法堅持一分鍾。
好在一分鍾不算太長,單林也有信心堅持下來。
掩埋地雷的過程十分順利,而單林選擇的地點也是相對寬敞的,接下來便是等待殭屍到來,然後想辦法熬過一分鍾了……