不愧是原著裏早夭的天才,居然是罕見的紫框,雖然隻是淺紫。注1
「這是槍。」
「欸~我都不知道出了日輪刀以外還有其他辦法可以殺鬼。」劍士把麵具側戴,露出沒有傷痕的半張臉,深灰的眼眸看向封燭,目光在他的火男麵具上停留了幾秒,笑著道,「我叫做錆兔,能知道你的名字嗎。」
封燭的目光落在靖兔沾滿血的衣角,想了想道:「我叫燭風。」
他不打算把真實的名字和樣貌暴露給玩家,所以在鬼滅地圖裏,他就是燭風。
接著,他試探的對錆兔發起組隊邀請:「我可以跟你一起走嗎?」
錆兔以為他是被鬼嚇到了,搖頭拒絕了:「我接下來還要去殺更多的惡鬼,跟在我身邊不安全。」
「嗯,我知道你要去找鬼,所以才提出和你組隊的。」封燭毫不客氣地舉了舉自己手裏的武器,「如你所見我並不是劍士,被鬼近身的話就完蛋了,但是我需要用鬼測試手裏的武器,放心吧,在你戰鬥的時候我會躲在一邊,不會妨礙你的。」
錆兔看向封燭手裏形狀奇怪的燒火棍,猶豫了一下,點了點頭:「這樣的話我倒是沒問題。」
哦耶,組隊成功。
封燭默默在心裏比劃了個勝利的手勢,實際上他也沒想到自己那麽幸運被分配到錆兔這一屆。
是時候發揮自己的py之力了!
作者有話要說: 封燭:立人設我是專業的,從今天起我就是柔弱的科學家了!
無慘:突然有一種有人要迫害我的感覺。
ps注1
遊戲內boss和npc有白、藍、紅、紫、金五大等級,可以對照n、sr這樣。淺紫,接近紫。深紫,比紫厲害一點。
比如說無慘作為地圖boss是深紫框,緣一是金框
這個等級不代表實力,代表的是成長潛力
ps:遊戲設定【可看可不看的設定環節】
每個地圖都有不同的力量體係,有強有弱,職業天花板是每個玩家都要麵臨的問題,次元遊戲的職業係統也相當特殊,官方為了讓每個玩家體驗不同世界的力量特色而不必糾結天花板的問題特意推出了轉職係統。
專職分為兩類:一類是徹底轉職到新職業,捨棄原有的舊職業重新開始。第二類是進行職業融合,有官方ai提取雙方優勢和特色計算出一個新的職業,既提高了職業天花板問題,還能保留以前學過的技能,將其加強。
血脈同理,比如低級的屍鬼血脈,害怕陽光、沒有邀請不可以進家,但是融合了高級血族後就可以消除弱點,力量變強等。
但是融合職業和血脈也有限製,有匹配度,比如牧師職業無法轉職成為邪神祭祀,匹配度越低轉職後融合的新職業越差,所以玩家默認開局找個很強的職業比較省事,因為可以用很久,不用特意去找合適的進階職業。
主角的機械師職業在原本的世界就是大型開放地圖,還有相應的轉職路線,完全不必發愁。可謂是完美開局。
但也不是所有玩家都願意去已經開放的大型地圖的,很簡單,開荒的收穫遠比跟在別人身後撿來得多,此外還涉及到主線問題,之後也會在接下來的章節作話裏說明。
第37章
另一個被救下的少年見他們兩個組隊了, 死皮賴臉的也跟了上來,打算等白天再下山,錆兔一神帶著兩個菜鳥就開始滿山找鬼來殺。
封燭並不熟悉山間的路, 速度趕不上錆兔他們,幸好他還有裝備。
封燭從背包中拿出備用的蜘蛛俠套裝, 借用蛛絲, 終於追上了錆兔的速度。
錆兔回頭看了一眼封燭手腕上發射白色不明物的東西,嘖嘖稱奇:「這個是什麽?」
「一個小發明而已, 畢竟我不像你們體力那麽好。」封燭隨口開始立人設。
當柔弱科學家, 他是認真的!
三人一晚上的運氣還不錯, 遇到了三隻鬼,錆兔上前與之纏鬥,封燭在後方找準機會一擊爆頭, 當然更多時候錆兔都是直接秒殺,往往在鬼出現的瞬間,錆兔的刀鋒就已經抵在鬼的脖子上, 清越的水流隨著他揮刀的軌跡幹脆利落的斬掉惡鬼的脖頸,身姿瀟灑的一塌糊塗, 看得封燭羨慕不已。
雖然爆炸和機械也很帥, 但偶爾他還是會憧憬近戰職業啊。
不愧是原著裏被水柱惦記一輩子的男人,比起同齡人強的一點半點啊。
白天是休息的時刻, 但封燭沒有心思睡覺,他知道這座山裏還有一隻更加恐怖的異形鬼, 其脖子的硬度就連錆兔都不一定能砍斷, 唯一破局的點就隻有他做出來的子彈了。
封燭在陽光下製作子彈的時候錆兔也在一旁圍觀,基本上看不太懂封燭在做什麽,不過這個子彈的形成的過程已經足夠錆兔大開眼界了。
「就是這種子彈擊殺了惡鬼嗎, 好小啊。」在得到封燭同意後,錆兔拿起一顆子彈放在手裏把玩,內心充滿了好奇,怎麽也想不通為何這一小小的東西能夠對惡鬼造成如此大的破壞。
「製作你手裏的日輪刀的礦石就是吸收了紫外線,才會對惡鬼造成傷害,我的子彈也是同一個原理。」
順便一說,材料是在商城買到的。
封燭有些煩惱子彈造成的傷口太小,就算打中了脖子,有些鬼也可以快速癒合。
到底要改進哪裏呢。
「這是槍。」
「欸~我都不知道出了日輪刀以外還有其他辦法可以殺鬼。」劍士把麵具側戴,露出沒有傷痕的半張臉,深灰的眼眸看向封燭,目光在他的火男麵具上停留了幾秒,笑著道,「我叫做錆兔,能知道你的名字嗎。」
封燭的目光落在靖兔沾滿血的衣角,想了想道:「我叫燭風。」
他不打算把真實的名字和樣貌暴露給玩家,所以在鬼滅地圖裏,他就是燭風。
接著,他試探的對錆兔發起組隊邀請:「我可以跟你一起走嗎?」
錆兔以為他是被鬼嚇到了,搖頭拒絕了:「我接下來還要去殺更多的惡鬼,跟在我身邊不安全。」
「嗯,我知道你要去找鬼,所以才提出和你組隊的。」封燭毫不客氣地舉了舉自己手裏的武器,「如你所見我並不是劍士,被鬼近身的話就完蛋了,但是我需要用鬼測試手裏的武器,放心吧,在你戰鬥的時候我會躲在一邊,不會妨礙你的。」
錆兔看向封燭手裏形狀奇怪的燒火棍,猶豫了一下,點了點頭:「這樣的話我倒是沒問題。」
哦耶,組隊成功。
封燭默默在心裏比劃了個勝利的手勢,實際上他也沒想到自己那麽幸運被分配到錆兔這一屆。
是時候發揮自己的py之力了!
作者有話要說: 封燭:立人設我是專業的,從今天起我就是柔弱的科學家了!
無慘:突然有一種有人要迫害我的感覺。
ps注1
遊戲內boss和npc有白、藍、紅、紫、金五大等級,可以對照n、sr這樣。淺紫,接近紫。深紫,比紫厲害一點。
比如說無慘作為地圖boss是深紫框,緣一是金框
這個等級不代表實力,代表的是成長潛力
ps:遊戲設定【可看可不看的設定環節】
每個地圖都有不同的力量體係,有強有弱,職業天花板是每個玩家都要麵臨的問題,次元遊戲的職業係統也相當特殊,官方為了讓每個玩家體驗不同世界的力量特色而不必糾結天花板的問題特意推出了轉職係統。
專職分為兩類:一類是徹底轉職到新職業,捨棄原有的舊職業重新開始。第二類是進行職業融合,有官方ai提取雙方優勢和特色計算出一個新的職業,既提高了職業天花板問題,還能保留以前學過的技能,將其加強。
血脈同理,比如低級的屍鬼血脈,害怕陽光、沒有邀請不可以進家,但是融合了高級血族後就可以消除弱點,力量變強等。
但是融合職業和血脈也有限製,有匹配度,比如牧師職業無法轉職成為邪神祭祀,匹配度越低轉職後融合的新職業越差,所以玩家默認開局找個很強的職業比較省事,因為可以用很久,不用特意去找合適的進階職業。
主角的機械師職業在原本的世界就是大型開放地圖,還有相應的轉職路線,完全不必發愁。可謂是完美開局。
但也不是所有玩家都願意去已經開放的大型地圖的,很簡單,開荒的收穫遠比跟在別人身後撿來得多,此外還涉及到主線問題,之後也會在接下來的章節作話裏說明。
第37章
另一個被救下的少年見他們兩個組隊了, 死皮賴臉的也跟了上來,打算等白天再下山,錆兔一神帶著兩個菜鳥就開始滿山找鬼來殺。
封燭並不熟悉山間的路, 速度趕不上錆兔他們,幸好他還有裝備。
封燭從背包中拿出備用的蜘蛛俠套裝, 借用蛛絲, 終於追上了錆兔的速度。
錆兔回頭看了一眼封燭手腕上發射白色不明物的東西,嘖嘖稱奇:「這個是什麽?」
「一個小發明而已, 畢竟我不像你們體力那麽好。」封燭隨口開始立人設。
當柔弱科學家, 他是認真的!
三人一晚上的運氣還不錯, 遇到了三隻鬼,錆兔上前與之纏鬥,封燭在後方找準機會一擊爆頭, 當然更多時候錆兔都是直接秒殺,往往在鬼出現的瞬間,錆兔的刀鋒就已經抵在鬼的脖子上, 清越的水流隨著他揮刀的軌跡幹脆利落的斬掉惡鬼的脖頸,身姿瀟灑的一塌糊塗, 看得封燭羨慕不已。
雖然爆炸和機械也很帥, 但偶爾他還是會憧憬近戰職業啊。
不愧是原著裏被水柱惦記一輩子的男人,比起同齡人強的一點半點啊。
白天是休息的時刻, 但封燭沒有心思睡覺,他知道這座山裏還有一隻更加恐怖的異形鬼, 其脖子的硬度就連錆兔都不一定能砍斷, 唯一破局的點就隻有他做出來的子彈了。
封燭在陽光下製作子彈的時候錆兔也在一旁圍觀,基本上看不太懂封燭在做什麽,不過這個子彈的形成的過程已經足夠錆兔大開眼界了。
「就是這種子彈擊殺了惡鬼嗎, 好小啊。」在得到封燭同意後,錆兔拿起一顆子彈放在手裏把玩,內心充滿了好奇,怎麽也想不通為何這一小小的東西能夠對惡鬼造成如此大的破壞。
「製作你手裏的日輪刀的礦石就是吸收了紫外線,才會對惡鬼造成傷害,我的子彈也是同一個原理。」
順便一說,材料是在商城買到的。
封燭有些煩惱子彈造成的傷口太小,就算打中了脖子,有些鬼也可以快速癒合。
到底要改進哪裏呢。