此時仁王再一次確認了幸村的五維數據。 速度112,力量108,體力116,精神力142,技術138,折算成數值是速度5,力量5,體力5,精神力7,技術6,或者折算得更精確一點,是速度5.5,力量5,體力5.5,精神力7,技術6.5,五維和已經達到了29.5. 這是很可怕的數值,代表著幸村遠勝於其他國中生的實力。 在宣布國家隊名單後,仁王終於可以在羈絆係統裏抽取國家隊其他人的羈絆剪影,因此他將積攢許久的道具用掉,點亮了國家隊裏其他非立海大人的羈絆剪影,也獲得了大家的五維數據。 幸村的數值勝過了大部分的高中生。 最簡單的對比是,種島的五維和是30. 雖然訓練營裏的五維測試結果,種島的五維和是28,但實際上,他速度,力量和體力都超過110,因此折算成數據應該都是5.5而不是5,同樣種島的技術也超過了130,因此折算成數據是6.5,合在一起計算,五維和便是30. 這也真是仁王認為自己會贏的理由:他已經打敗了種島,沒道理會輸給幸村! 但站在場上,他多少感受到了,幸村和種島的差別。 雖然兩個人的五維數值比例看上去都很相似,但實際上是完全不同的打法。 種島擅長速攻和防守反擊。他的精神力是用來輔助擊球的,本質上種島的打法是利用節奏控製和反應力,配合上極具技巧的招數掌控局麵,是偏向“關西”的打法。 而幸村則是以控場為主的打法,精神力反而是攻擊和防守的重心,會利用精神力進行布局,在利用技巧和招數輔助掌控住局麵。這樣的打法更“不露痕跡”,看上去更“溫和”,也更“關東”。 所謂的“關西”和“關東”並不是嚴格的流派區分,隻是用來歸納更明顯的兩種特征。 真要硬性區分,“關西”的打法更狂野,也多少有一點擦邊的技巧,而“關東”的打法則更加“教科書”,更“標準”。 仁王很難捕捉到幸村精神力的運行軌跡。 他自己的精神力數值要更低一些,也超過130,但還沒有突破140的瓶頸。 這讓他隱約能覺察到幸村正在動用他的精神力,卻很難捕捉到更精細的軌跡。而與此同時,他似乎是不受控地在意起這一點,越是難以捕捉到痕跡越想看得更清楚感知得更分明。 是因為太想贏了嗎? 仁王一開始是這麽想的。 精神力招數說起來玄之又玄,如果無法摸到頭緒,很容易直接陷入陷阱無法自拔,因此至少要捉住線頭,找到反擊的關鍵點。 這樣的對敵思路讓仁王一開始沒有注意到自己的“在意”。 但隨著比賽愈發激烈,他也發現了不對勁。 但等他意識到時,他已經陷入了幸村的“陷阱”了。 “虛幻夢境,還有第六感。” 球場對麵,幸村很慢吐出一口氣。 合並用出這兩個招數對他來說也不是毫無負擔。精神力短期消耗速度會很快,同時也會牽扯大部分的注意力。 不過,如果隻使用“夢境”,就會像“yips”一樣,很快會被仁王察覺吧? 如果不是第六感提前預知到了最恰當的布局時間點,和仁王可能會察覺的時間點,此時兩個人或許還在拉鋸中。 仁王的精神力比幸村預想得更加難以掌控。 如水的精神力沒有具體的形體,有著千變萬化,便更加難以預測,也難以壓製。 “抓緊時間。”幸村再一次利用第六感,預知到了仁王可能會破局的時間和空間。 他調動剩餘的精神力做進一步誘導和攻擊,同時擊球的技巧也做出對應的變化,去牽扯仁王的注意力——身體會自動回球,網球帶來的風,旋轉,和空氣中的信息都可能會成為仁王破局的關鍵點,幸村必須將所有可能性一一抹殺。 幾天前他與所謂的一軍的高中生比賽時根本不需要做到這個地步,因為那個高中生完全無法看穿他的精神力,也意識不到自己處在精神力的幻境當中。 但將仁王與那個一軍作對比也實在是沒什麽必要。 仁王打敗的,是一軍中的no.2,而那個連幻境都無法看破的,隻是no.11而已。 這對應在實力上便是質的差距。 第六感在不斷將預測到的可能的結果傳遞給幸村,而幸村根據看到的無數種可能再做進一步推測。 “在終局之前突破幻境嗎?” 再拖延一段時間也未嚐不可,隻是第一局結束,局間休息時間必然會打斷精神力的招式,那麽多餘的消耗便沒有太大意義。畢竟—— 就算仁王衝破幻境,也沒有足夠的時間讓他反擊了!第319章 五 仁王清醒過來。 他在意識到自己陷入幻境後,也嚐試暴力破局。他沒有太多時間,越拖下去越對自己不利,因此最直接的暴力破局反而成了最明智的選擇。 嚐試過後,仁王發現,要用精神力突破幸村的布局並不容易。 但這是幻境,並不是“桎梏”,於是仁王將自己的精神力化作波浪。 他沒有利用波浪去衝刷,而是讓精神力的波浪不斷衝擊自己。 自身精神力受到衝擊後產生的“疼痛”,與現實去進行聯結和結合,再借此找到幻境和現實的邊界。 他衝破了夢境,在幸村計算之中。 “時間足夠了。”幸村說著,進一步加快了攻擊。 仁王在清醒得那一刻感知到的是球即將落地。 呼吸迅速將周圍的情況和對應的信息提供給他,仁王來不及做進一步思考,而是追著球將球回擊。 幸村進一步加快了攻速,練習賽也並沒有比分牌,仁王很難判斷現在具體處於怎樣的情況。但如果……如果正好是幸村的賽點呢? 意識到存在這樣的可能,仁王便一球也不想讓。 他回擊得很勉強,剛恢複清醒的狀態讓他無法應對幸村進一步壓迫下來的精神力和速度極快的攻擊。當精神力所構建的幻境褪去,幸村便瞬間將精神力收束在一起進行最直接的壓迫性攻擊,配合上本身進攻節奏的提升,讓網球攻勢如狂風驟雨。 糟糕! 哪怕是運用了步伐,利用了呼吸的力量也還是將將好才趕上,拍框接觸到網球,讓這一球成了自由球。 仁王甚至來不及回頭,直覺就讓他馬上壓低重心後退兩步。 幸村並沒有選擇扣殺,而是起跳以後打出直線抽擊——扣殺醞釀的時間會給仁王提供喘息的機會。 但仁王也還是趕上了,並且在不斷調整著自己接球的姿勢,讓自己能重新掌控sweet point並且追上幸村的節奏。 一開始他顯得有些狼狽。雖然不至於需要飛躍出去,或者摔在地上才能接到球(如果那樣,那麽下一球他就追不上了),但觀戰的其他人都能看出他每一球都有些勉強,有時候要臨時在奔跑途中將球拍丟出去換手擊球才能接到網球,而球拍換手的瞬間產生的衝擊力和為此帶來的擊球上角度的偏差又會讓他的回球威力不足。 幸村的攻擊太有壓迫性了,觀戰的其他人哪怕旁觀這樣疾風暴雨的旁觀都屏住了呼吸。但仁王還是頂住了,他被幸村掌控節奏,不得不來回在球場上奔跑,這一次在左邊線接球下一次就必須要趕到右邊線的底角。 常中狀態讓他能始終追上網球,但每次回球,都似乎再差一點就會丟分。 可仁王咬著牙,不斷調整著接球姿勢,不斷加快速度,用呼吸壓榨自己全身的能量。 於是總是“差一點”,“差一點”,十幾個來回後這一點差距也漸漸被抹平了。 作為臨時裁判的真田握緊了拳頭。 如果不是他負責喊分和記球,他一定會大喊:“就應該這樣!打網球就應該有這樣的精神!幹得漂亮!” 也還好他沒喊,隻是咬住了嘴裏的鋼哨,不然仁王或許會因為他的喊聲而走神,導致落了一個球也說不定。 仁王慢慢追上節奏時,幸村便發覺了不對。 他收起笑意,為這與他意料中不同的局麵。 硬頂著精神力的威壓,像是壓榨身體的力量一樣,在肺部火辣疼痛的情況下,進一步加深呼吸,從空氣中汲取更多的能量,再將注意力集中在肺部上,讓呼吸能夠始終維持這樣的深度。 仁王仿佛又看到了,和那天在山頂上打車輪戰時看到的相似的東西,出現在視野裏的通路和星點,潛意識裏能明白那是什麽意思,是隻要用網球擊中線條的交點,就能一步步打開局麵! 比賽的節奏進一步拉快了。 仁王在追上節奏後,並沒有停止,而是繼續提速。 擊球的速度提升到一定程度,賽場上就沒有出招與否的說法了,在球場兩端的兩個人在做的就隻是用最有效率的方式不斷將球回擊而已。紮實的基本功會讓他們每一次擊球都擊中最精準的地方,並且往第一反應對方最難回擊的方位打去,但招數反而變得越來越簡單。 抽擊,截擊,抽擊,截擊,抽擊,截擊。 擊球的聲音逐漸練成一片,連球影都因反複在球場兩端拉鋸而變成黃色的光束。 咚! 網球終於落地,真田條件反射用力吹哨,哨聲都有些微的破音:“15-40!” 仁王喘過一口氣,側過頭看到真田比出的手勢。3-5,確實已經到了幸村的賽點!剛才那一球,如果沒有在清醒的瞬間咬牙頂上去,硬撐下來,那麽他現在已經輸掉了第一局! 可沒有如果,這一球他接住了! 勝機發生了變化! 幸村通過第六感看到了新的未來。他臉色微變。 比起失算,不如說幸村沒料到仁王會在這個時刻就開始要拚命一樣打球。 以剛才的攻速和強頂著壓力抵擋的打法,已經算是一種透支了。如果這樣透支,下一局很容易陷入體力不支的境地。幸村能透過球網看到仁王變白的臉色。作為接球人,在仁王再一次提升進攻頻率後,他對攻時體力的消耗速度也增加了,那麽作為攻擊主體的仁王必然會消耗更多的體力。 這是三局製比賽不是嗎?幸村這麽想著。然而在他視野裏,仁王做了幾次深呼吸後,臉色又漸漸恢複,原本握著拍已經開始輕微顫抖的手腕也重新平靜下來。 ……這麽快?! 將注意力集中在自己因快速擊球而稍微有些酸痛的手臂上,在幾次呼吸過後酸痛就得到了緩解,剩餘的部分係統的能量也能很快將其修複。 仁王看見了幸村變化的臉色。 他明白,他找到了致勝的關鍵。 不隻是自己領悟的新的招數,和精神力演化的被稱之為“異次元”的顯化影像。 還有用透支的打法全身心投入,卻並不會因此而透支的狀態! 三局製確實對他有利,因為每一局,每一次比分,他並不需要考慮體力分配的問題,而可以像野獸一樣不斷追趕,撕咬,狩獵! 在意識到這一點後,仁王進一步集中注意力。 想要不被幸村的精神力所影響,那麽將全部注意力隻放在球場和網球上,以他本身所具備的精神力強度,自然可以不受幻境和誘導的影響。 這實際上也是一種防守反擊的打法,因為他不打算去預測幸村的擊球,也不打算做出相應的布局,隻是在見到幸村的擊球後,以“回擊這個球”為目的在奔跑和揮拍。 仁王相信自己的運動能力和基本功。 網球說到底就是將球擊回球網那邊的運動。當回球的目的單純隻在“將球回擊”,而不花費精力去思考如何讓對手無法回擊時,擊球就變得更純粹,反應速度也會進一步提升。 仁王要進一步提升比賽的節奏!