在et外星人這部電影中,主要的植入廣.告就是fc紅白機。其中有一個鏡頭是et和4個小孩一起。在家裏玩 fc紅白機的片段。這個片段長達幾分鍾。et靈活的使用十字鍵玩鳳.凰方塊,旁邊4個小孩一臉驚愕的表情。這個鏡頭後來也成為比較經典的鏡頭。
隻可惜在拍攝的時候。pes平台的隻有這一款遊戲。
另外在電影中也有et在使用ga.me boy玩掌機遊戲的鏡頭,隻是這個掌機遊戲也隻有鳳.凰方塊一款遊戲。
季宇寧知道fc遊戲機真.正火爆起來,是靠的那款超.級馬裏奧遊戲。可惜這款遊戲的研發即便在他的指導下仍然進展不快。
掌機因為液晶屏的限.製,目前的tn液晶屏的顯示仍然有較大缺.陷。因此適應的遊戲不多。貪吃蛇這款遊戲的開發還算順利。吃豆人的pes版和掌機版也正在開發中。
目前前景z好的是他開發的三款街機遊戲,在代工確定以後。重.點轉入銷售。
一早,季宇寧來到公司。他剛進辦公室,馬德森就尾隨而至。馬德森近來工作熱情很高。他是加州本地人,30歲,全名叫馬克馬德森,與前世nba的那個著.名藍領名字一樣。他做市場銷售也有一股拚命的精神,這次去日本收購吃豆人遊戲,結果好的出乎預料,回來後季宇寧立刻把他的職級m序列提升兩級。年底還有獎金,職務提升為副總經理,負責市場部。他的公司裏晉升都是透明公開的,這一點獲得所有的員工的歡迎。
季宇寧也詳細問了他在日本的情況,對這個前世在北美賣出40萬台街機的遊戲,自己能以幾百萬就收到手。而且是幾乎把所有的版權都收到了手裏感到奇怪。他已經把這個遊戲在北美的版權局做了登記。
從馬德森的匯報中他知道了日本的街機市場,如果一款遊戲街機賣到1萬台,則就是成功的。600萬美元相當於這款遊戲在日本市場至少多賣了6000台。這一款開發了一年之久,投入市場並不成功的遊戲,南宮夢的董事會覺得是很合算的,當然在這談判過程中岩穀徹非常失態,使得中山社長和董事會對他非常不滿。
至於其他平台的遊戲,掌機在日本利潤和市場根本不能和街機相比,至於家用遊戲機那是亞達利的天下。這個時代真.正的暴利還是街機。至於個人電腦遊戲,電腦能玩遊戲嗎?
所以說一個人的眼界限.製了他的思維。真不知道未來南宮夢該會有多後悔。
“老.板,太東和世嘉昨天又提出授權這三款街機遊戲。另外卡薩派他的助手這是第.2次來,要跟我們談買.斷十字鍵專.利。”。馬德森匯報道。
“馬克,告訴他們,兩個字,拒絕。”。季宇寧幹脆的說。
洛杉磯是北美電子遊戲產業發展z好的地方。附近集中了大部分的遊戲公司。他的遊戲在9月初開業的快餐店一經發布,就引起很多人的關注。
“老.板,卡薩很有可能會在經銷商那裏做手腳。以我對卡薩的了解,他會這麽做的。他喜歡控製經銷商。”。出身於雅達利的馬德森對卡薩非常不滿。他原本給雅達利是技術人員,由於卡薩對技術開發人員的不尊重,後來轉入市場部。
“馬克,我們要能夠控製銷售網絡,不能讓經銷商反過來控製我們。”。他的街機成本是500美元左右,包括芯片整機代工,運輸等。他給經銷商的價.格是超過1500美元,像吃豆人遊戲甚至要達到1800美元。另外付款條件他要求至少先付6成以上,付全款的優先考慮。現在地區經銷商仍然在跟他談條件。
“另外,馬克,你跟查裏,強森和蘇珊要好好商量商量,我們自己的銷售網絡的布局速度。一會兒你通知他們三個,我們一起開個會。”。蘇珊是他的24小時便利店的負責人。另外兩人是快餐店和phx鞋店的負責人。他這三種業態的店麵都有街機的銷售和經營。
這些店麵可以進行街機的直.銷,他給z終用戶的價.格是不到2500美金。而地區經銷商給z終用戶的價.格估計能到3000美金。
店麵加上街機不僅可以吸引人氣,而且街機每天的收益很可觀。用前世吃豆人這款街機的數據。北美90年代10年賣出40萬台吃豆人街機,投入了120億個硬.幣。相當於一台街機收入3萬枚硬.幣。如果這些硬.幣中,有一半是一元麵值的硬.幣,一台街機收獲超過2萬美元。尤其是24小時便利店,可以24小時的經營街機。
這三種業態,24小時便利店的加州大都市區開店費用z低不到2萬美元。而且準備期不長。關鍵是目前北美對於現金的管理,2萬以下基本上沒什麽問題。所以完全可以動用他空間裏的現金。這段時間花錢比較厲害。他明麵上的幾千萬美元眼看著在迅速減少。
phx鞋店開店費用是5萬美元左右,這個籌備期也不長,籌備期較長的是快餐店,開店費用要到8~10萬美元。
不一會兒另外三人齊集他的辦公室,他集中辦公的優勢就在這,可以第.一時間和所有手下溝通。
5人開會的中.心內容就是加.快銷售網絡渠道的建設速度。季宇寧要求蘇珊負責的24小時便利店要在盡量短的時間內,在北美至少100個大都市區建立樣本店。而快餐店和phx鞋店開店數量要增加到20~30家。而且盡量在有電子遊戲地區經銷商的城市。
這些店包括直營店和加盟店。前世麥當勞達到3萬多家店的時候,9成的店都是加盟店。所以季宇寧要求三個負責人要加.快推進特許經營。
1980年,美國十年一度的人口統計結果顯示:70年代美國非大都市區人口增長率第.1次超過大都市區增長率。1980年對大都市區的定義為:若該區域總人口達到或超過10萬,並且有5萬人口以上居住在人口統計署劃定的城市化區域中,即使沒有中.心城市,也可劃為大都市區。
關於街機的z終用戶,季宇寧又想到了雷石東所經營的電影院線。
隻可惜在拍攝的時候。pes平台的隻有這一款遊戲。
另外在電影中也有et在使用ga.me boy玩掌機遊戲的鏡頭,隻是這個掌機遊戲也隻有鳳.凰方塊一款遊戲。
季宇寧知道fc遊戲機真.正火爆起來,是靠的那款超.級馬裏奧遊戲。可惜這款遊戲的研發即便在他的指導下仍然進展不快。
掌機因為液晶屏的限.製,目前的tn液晶屏的顯示仍然有較大缺.陷。因此適應的遊戲不多。貪吃蛇這款遊戲的開發還算順利。吃豆人的pes版和掌機版也正在開發中。
目前前景z好的是他開發的三款街機遊戲,在代工確定以後。重.點轉入銷售。
一早,季宇寧來到公司。他剛進辦公室,馬德森就尾隨而至。馬德森近來工作熱情很高。他是加州本地人,30歲,全名叫馬克馬德森,與前世nba的那個著.名藍領名字一樣。他做市場銷售也有一股拚命的精神,這次去日本收購吃豆人遊戲,結果好的出乎預料,回來後季宇寧立刻把他的職級m序列提升兩級。年底還有獎金,職務提升為副總經理,負責市場部。他的公司裏晉升都是透明公開的,這一點獲得所有的員工的歡迎。
季宇寧也詳細問了他在日本的情況,對這個前世在北美賣出40萬台街機的遊戲,自己能以幾百萬就收到手。而且是幾乎把所有的版權都收到了手裏感到奇怪。他已經把這個遊戲在北美的版權局做了登記。
從馬德森的匯報中他知道了日本的街機市場,如果一款遊戲街機賣到1萬台,則就是成功的。600萬美元相當於這款遊戲在日本市場至少多賣了6000台。這一款開發了一年之久,投入市場並不成功的遊戲,南宮夢的董事會覺得是很合算的,當然在這談判過程中岩穀徹非常失態,使得中山社長和董事會對他非常不滿。
至於其他平台的遊戲,掌機在日本利潤和市場根本不能和街機相比,至於家用遊戲機那是亞達利的天下。這個時代真.正的暴利還是街機。至於個人電腦遊戲,電腦能玩遊戲嗎?
所以說一個人的眼界限.製了他的思維。真不知道未來南宮夢該會有多後悔。
“老.板,太東和世嘉昨天又提出授權這三款街機遊戲。另外卡薩派他的助手這是第.2次來,要跟我們談買.斷十字鍵專.利。”。馬德森匯報道。
“馬克,告訴他們,兩個字,拒絕。”。季宇寧幹脆的說。
洛杉磯是北美電子遊戲產業發展z好的地方。附近集中了大部分的遊戲公司。他的遊戲在9月初開業的快餐店一經發布,就引起很多人的關注。
“老.板,卡薩很有可能會在經銷商那裏做手腳。以我對卡薩的了解,他會這麽做的。他喜歡控製經銷商。”。出身於雅達利的馬德森對卡薩非常不滿。他原本給雅達利是技術人員,由於卡薩對技術開發人員的不尊重,後來轉入市場部。
“馬克,我們要能夠控製銷售網絡,不能讓經銷商反過來控製我們。”。他的街機成本是500美元左右,包括芯片整機代工,運輸等。他給經銷商的價.格是超過1500美元,像吃豆人遊戲甚至要達到1800美元。另外付款條件他要求至少先付6成以上,付全款的優先考慮。現在地區經銷商仍然在跟他談條件。
“另外,馬克,你跟查裏,強森和蘇珊要好好商量商量,我們自己的銷售網絡的布局速度。一會兒你通知他們三個,我們一起開個會。”。蘇珊是他的24小時便利店的負責人。另外兩人是快餐店和phx鞋店的負責人。他這三種業態的店麵都有街機的銷售和經營。
這些店麵可以進行街機的直.銷,他給z終用戶的價.格是不到2500美金。而地區經銷商給z終用戶的價.格估計能到3000美金。
店麵加上街機不僅可以吸引人氣,而且街機每天的收益很可觀。用前世吃豆人這款街機的數據。北美90年代10年賣出40萬台吃豆人街機,投入了120億個硬.幣。相當於一台街機收入3萬枚硬.幣。如果這些硬.幣中,有一半是一元麵值的硬.幣,一台街機收獲超過2萬美元。尤其是24小時便利店,可以24小時的經營街機。
這三種業態,24小時便利店的加州大都市區開店費用z低不到2萬美元。而且準備期不長。關鍵是目前北美對於現金的管理,2萬以下基本上沒什麽問題。所以完全可以動用他空間裏的現金。這段時間花錢比較厲害。他明麵上的幾千萬美元眼看著在迅速減少。
phx鞋店開店費用是5萬美元左右,這個籌備期也不長,籌備期較長的是快餐店,開店費用要到8~10萬美元。
不一會兒另外三人齊集他的辦公室,他集中辦公的優勢就在這,可以第.一時間和所有手下溝通。
5人開會的中.心內容就是加.快銷售網絡渠道的建設速度。季宇寧要求蘇珊負責的24小時便利店要在盡量短的時間內,在北美至少100個大都市區建立樣本店。而快餐店和phx鞋店開店數量要增加到20~30家。而且盡量在有電子遊戲地區經銷商的城市。
這些店包括直營店和加盟店。前世麥當勞達到3萬多家店的時候,9成的店都是加盟店。所以季宇寧要求三個負責人要加.快推進特許經營。
1980年,美國十年一度的人口統計結果顯示:70年代美國非大都市區人口增長率第.1次超過大都市區增長率。1980年對大都市區的定義為:若該區域總人口達到或超過10萬,並且有5萬人口以上居住在人口統計署劃定的城市化區域中,即使沒有中.心城市,也可劃為大都市區。
關於街機的z終用戶,季宇寧又想到了雷石東所經營的電影院線。