【都很帥】而大家再一看發現用其他角色的玩家也都玩的不亦樂乎,很明顯,沒有人把心思放在打敵人身上。此刻拿著槍的角色反而成為了看上去最平平無奇的角色。【我也是第一次發現,拿槍的fps居然是最平平無奇的fps,笑死】【我看拿槍那大哥已經想退了,說實話,是我可能已經退出了】【雖然但是,你們真的沒有人注意到上麵的時間一直在跳嗎,你們不覺得好像有哪裏不太對勁的樣子】此刻就在大家玩的不亦樂乎的時候,伴隨著頭頂的白色字體直接跳轉到零,下一秒,遊戲就顯示森田空這方已經戰敗了。而就在大家以為這就要結束的時候,下一秒就看到遊戲又一次出現了全場最佳四個字,而隨著畫麵的切換,剛才釋放出大招瞬間終結敵人的畫麵又一次全程展示給所有觀看的玩家,看著酷炫的人物就這樣施展出大招的畫麵,幾乎所有觀眾都忍不住熱血沸騰起來。一殺……二殺……三殺……伴隨著讀秒的聲音,則是地方直接被擊倒的畫麵不斷地閃過。那一瞬間,當他們看到畫麵裏浮現出大招終結敵人的畫麵的時候,幾乎所有人都忍不住將這個角色帶入了自己,如果是自己的大招被所有人看到的話。那簡直是從腳底要爽到天靈蓋啊!這個爽的就不要說觀看的觀眾們,森田空也是被爽的不行,他本來還想多混混去再試試看技能,根本不等觀眾們的反應,幹脆利落的直接繼續用這個角色然後去開了第二把。觀眾們:哎呦喂,空崽興奮了啊。【明明空崽剛才還在問這個人物怎麽玩來著,現在果斷的已經開了第二把,嘖嘖嘖】【空崽的全場最佳太帥了吧,三殺,而且是大招終結?】【雖然我不太看得懂樓上的字,但是我覺得樓上說的很在理】【這是唯一一款我還沒有看懂,但是已經被他最後全場最佳給征服的遊戲,空崽上啊】【所以話說回來這個遊戲到底怎麽玩的?哈哈哈,你們能不能認真好好玩一次啊】當然是可以的,在度過了對於新人物的不適應後,很快森田空就給觀眾們介紹起來。看著麵前這個不斷提示和指引自己的藍色線條,“所以其實這個遊戲很簡單,大家有看到不遠處的點嗎,看上去我們要先到哪裏去,至於到了之後怎麽樣。”這一次新的隊友們看上去對於探索就少了點精神,大家都積極地向著遊戲提示的點位出發,而在輕易的擊敗了對麵的人物後,森田空和隊友們也不知道怎麽回事就直接把對麵給幹翻了。森田空:地鐵老爺爺看手機表情包。什麽都不知道的自己就把對麵給打死了。【謔,異能戰爭真是我都沒看清楚,隻看到一陣霹靂啪對麵就死了】【真瞎幾把亂打……】【這是火影忍者真人現場pk嗎?】【哈哈哈,忍界大亂鬥啊,救命,真的被笑死,但是看著很有趣啊,我看剛才還有個人似乎技能是一陣白光閃過,然後白光過後是什麽,不知道啊】【我現在迫不及待想看空崽玩新的角色了!】【有沒有注意到對麵有血很厚的角色?好像比我們厚的多】【是,但是我很在意,我們怎麽好像有的角色也壓根沒有幹什麽,這是混子嗎?】【他們是來溜達街的嗎?】大家嘰嘰喳喳討論成一團,對於遊戲的玩法和機製仍然不明所以,但是這不妨礙他們興奮啊,此刻遊戲直播間的熱度也是水漲船高,因為新的遊戲實在是非常的獨特和吸引人,不少新的觀眾在被安利後立刻湧入直播間來。伴隨著清脆的語音提示,解鎖運載目標,請護送運載目標安全的抵達運載點後。眾人這才如夢初醒的反應過來。“所以,這個遊戲的本質是占點+推車啊。”【驚了,我他媽看到了什麽,這是fps嗎?這是火影忍者+dota】【我第一次看到fps和moba的結合,我需要冷靜一下】【不可能吧,fps的速度是很快的,但是moba,額,總之我覺得有點奇怪有點違和,但是又有點意思啊】【是,我也得第一次看到這樣的模式,有點不可思議呢,畢竟之前狙.擊槍和步.槍已經是fps的極限了吧,我沒想到居然可以看到這麽多的異能去打fps,甚至讓我覺得有點其他網遊的味道】【你說的不會是那些臉滾鍵盤的網絡遊戲吧?】【是,很久以前的那種,不過說實話這個技能看上去要簡單的多啊!】“這可真是。”就連森田空都忍不住表示,“完全一種新的遊戲模式啊,真是沒有見過。”他們一行五個人此刻正站在車邊,森田空在車邊來來回回跳躍,發現他們人多時車的速度也就越快,反之如果隻有一兩個人在車邊的話,車的行駛速度也會大幅下降。“所以我們是要把車運送到終點對吧。”但是很明顯,一群人完全對推車不感興趣,他們幾乎所有人都恨不得馬上去試驗自己新的角色和技能。六個人的小隊跟一群餓狼一樣向著敵人那邊就撲了過去,敵人剛出現他們就衝過去和敵人打成一片,隻看到屏幕上一片劈裏啪啦,伴隨著少年喊出畏懼重力吧,大招在出現的瞬間又一次痛快利落的終結了對麵的血條。森田空:爽啊!看著對麵被自己按在地上噸噸噸到根本站不起來,森田空簡直是爽的要起飛了。這一次他的隊友很明顯比上一次要厲害很多,他們六個人甚至一度堵著對麵在複活點把他們按在地上殺。出來一個殺一個,出來一個殺一個。【……對麵這是送嗎?】【一個個送人頭啊,不過這人物是真的強,我感覺基本上隻要他出現對麵被打的完全還不了手】【不知道其他角色怎麽樣,焦急死了,下一把什麽時候開?】而此刻這邊人都殺瘋了的時候,遊戲也進入到倒計時緩解,伴隨著戰敗的字眼打出,雖然全場最佳仍然是森田空,但是他們戰敗了。e……這邊殺瘋的玩家們瞬間尬住。“哎?”明明他們這把按著對麵殺,但是……觀眾中有人忍不住發出靈魂的解答,:是不是因為沒人推車?森田空:哦哦哦,對哦。這不是一般的fps遊戲啊,他是個推車遊戲。尷尬了啊,不過這並不妨礙他的爽,很快森田空就又一次拿著重力使這個角色去屠殺對麵了,伴隨著越用越覺得得心應手,森田空簡直是迷上了重力使了。至於其他的異能者,他當然也玩了下並且給觀眾們展示了。但是因為是內測所以遊戲開放的角色很少,最多也就3-4個來回切換而在這所有的異能者中,森田空展示完了後除了感覺大家還挺有意思的,就又倒回去玩重力使了。畢竟隻有重力使,隻有這位英俊的小哥哥,真是強的都快把所有觀眾們給掰彎了。這一把開一把,根本停不下來,每一把都能發現新的玩法。而此刻,看著內測中原中也的使用率和勝率,奏羽悠希忍不住皺起眉來。啊,為什麽中原中也的使用率這麽高,是不是設計的不太合理,有點過強了?為了平衡,是不是當頭先給他來一刀?第214章 第二百一十四章遊戲的內測在發布後立刻就廣受好評, 不少看了內測直播的玩家紛紛敲碗表示,請問你到底什麽時候公測啊。這遊戲真的太酷了吧!玩家們從來沒想到居然還可以在網絡上直接異能大亂鬥,這可比傳統的csgo瘋狂切槍有意思多了, 光從直播裏看到那些異能者們迥異的能力就足夠讓人心癢癢的, 他們簡直是迫不及待想直接去試玩這個最新的遊戲。當然也有部分玩家質疑, 一般來說大部分的遊戲在內測階段都是要簽署保密協議的, 森田空這樣直接將遊戲直播出去是不是違反了遊戲官方的要求。簡而言之,就是為了自己的流量已經不擇手段了,對此森田空表示作為內測邀請人,的確也曾經谘詢過酒廠關於這方麵的內容, 但是對方表示預計發布時間是一個月,也就是說, 就算內測了別人想抄襲也起碼得半年到一年後了,完全來不及。至於直播……很明顯是給對方新發布的遊戲在預熱, 酒廠從來不會做虧本的買賣。玩家們:一個月, 好耶!這其中預熱最明顯的就是這個叫做重力使的角色,以常理來說酒廠推薦新手入門的異能者是一個手持槍.械的角色, 很符合玩家們從傳統fps過度到新的遊戲的需求,一般來說使用率和人氣最高理所當然應該是他。但是實際上,重力使的使用率和人氣簡直是無人可比, 畢竟他實在是太強了!尤其是看了森田空的錄播後, 一個新手玩家甚至都可以用重力使一挑三, 直接三殺。那全場最佳的視頻現在都還在視頻網站的首頁掛著,熱度降都降不下來呢。玩家們:哇,這個重力使真的超級帥, 我們愛他!尤其是他的大招真的太強了, 直接打斷周圍人的大招並且傷害還高, 遇到脆皮一點的異能者甚至可以直接大招秒。技能也花,還可以無視牆麵的重力直接出現在戰場的各個角落,這可太有意思了!玩家們越興奮,酒廠的遊戲公司就越糾結。此刻的奏羽悠希:所以是不是平衡做的不好啊,我感覺當頭就要給他一刀。對於這種高強度快速的fps遊戲,玩法當然很重要,人物的技能也很重要,但是更重要的就是遊戲的平衡。目前他們打算是用t、奶和輸出三個來進行搭配,兩個t兩個奶和兩個輸出,大家各司其職,通過配合來將車運送到終點。這個遊戲其實非常的考驗團隊的配合,一旦配合不好就是團滅,他們的目標是希望大家都可以打勢均力敵的遊戲,這樣才能吸引玩家持久的玩下去,但是一旦某個角色過於強大後,反而會導致遊戲平衡被破壞。畢竟如果玩一個角色就代表這個遊戲穩贏的話,那對麵隊伍的體驗就太差了,大家最後都會變成隻玩這個角色或者任何搭配都必須帶上這個角色,會嚴重影響到後期戰術的多樣性,反而會抑製玩家的興趣。尤其是這個角色還是c位,奏羽悠希隻能含淚砍中原中也一刀。哎,可惜他們設計的時候還是廢了很大一番功夫的,真是扼腕。但是把他砍掉了,也有點麻煩,畢竟這就意味著要重新去測試這些人物的搭配和組合,這也是這個遊戲最麻煩的點,角色平衡真是很難把握啊。風見裕也可是第一次看到奏羽悠希這麽糾結,畢竟大部分的時候自己的boss都是運籌帷幄的,難得看到他對於強度如此糾結。“其實,我們的內測體驗還是很不錯的。”“這點我倒是不擔心,主要是這個遊戲其實未來的風險還是很大的。”風見裕也:啊?風見裕也想的很簡單,“除了中原中也出場率,不是,除了重力使的出場率和每場的傷害數值有點高,還有其他問題嗎?”

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