第63節
這群玩家明明超強,卻過分沙雕 作者:地日草 投票推薦 加入書簽 留言反饋
艾爾莎一邊想著,一邊離開了攻略區。
這時候,外麵討論的風向已經變了。
從進不了貼,到進了貼也報不了名,再到報了名也可能選不上,變成了測試開啟以後,新玩家要怎麽快速升級,以及氪金商城的開啟。
在關於前者的討論中,不斷有人指路各種新冒出來的升級攻略貼。而關於後者,罵的人要比稱讚的多得多。
看來無論在哪個世界,讓人掏錢總是件不愉快的事。
但艾爾莎也沒辦法,因為萊斯特向她這麽提議時,用的理由不是賺錢,而是為了不引人懷疑。
用萊斯特的話說,她們這款遊戲已經非常真實了,而為了不讓別人懷疑這不是遊戲而是真實世界,就需要在遊戲係統上向現在市麵上的其他主流遊戲靠攏。
包括並不限於不斷定點刷新的小怪,可以重複通關的副本,以及最重要的,氪金渠道。
萊斯特告訴艾爾莎,在《血之後裔》的同類遊戲中,不管其賣點是什麽,優點有哪些,至少給玩家的氪金項目是少不了的。
因為遊戲公司要生存,自然需要收益。
所以,就算她們這款遊戲本不需要,也有必要給玩家們花錢的機會。
“當然,異世界的錢財對我們其實並沒有用,因此,商城裏的東西數量不需要太多,有就行。且販賣的商品,不能直接與玩家實力掛鉤,而是應該對他們的遊戲體驗錦上添花。”
萊斯特原話如此,放在此次測試的報名帖中,對氪金商城的介紹就隻有“捏臉儲位”“好看的時裝”以及“騎寵上限數”。
目前,《血之後裔》的玩家,每人頂多擁有三隻騎寵,級別不限。
如果想要擁有第四隻,就要先解放原有三隻中的一隻,或者等更新結束後,去新增的氪金商城購買“騎寵上限數”——
每購買一次,擁有的騎寵數量就能 1,沒有上限,但每次購買的價格都是上一次的一倍。換句話說,等到第十次時,其購買價格已然高得驚人。
和其他兩類現金商品相比,“騎寵上限數”無疑是被罵得最多的。
有說策劃鑽進錢眼裏連這個錢都要賺的,有說這款遊戲初心變了他要走的,還有直接不給理由開罵的。
一時間,論壇被禁言人數激增。
而對艾爾莎來說,這些謾罵根本不痛不癢。
一來她本身壓根不是為了賺錢;二來要走就走好了,反正看目前的報名人數,十萬名額遠遠不夠,正好給別的想玩的人騰地方;三來,不是有錢人,根本養不起那麽多騎寵好麽?!
他們以為騎寵抓回來,登記注冊後就沒事了?
日常喂養、清洗、治病療傷都是需要花貢獻值的地方。
更不要說,在岡格羅的指揮下,地精和狗頭人們已經開始打造通用騎寵款式的裝備——騎寵本身是魔獸,又不是玩家,死了不能複活。要讓它們跟著玩家上戰場打架的話,反而比玩家更需要裝備的保護。
現在罵的人,等進入遊戲就知道錯了,說不定那個時候他們還會感謝策劃幫他們限製了騎寵數,減少了貢獻值的花銷。
要知道,在禿落夫斯基第三篇攻略裏,關於貢獻值的收支已經很清楚了。
對比貢獻值的來源渠道和花費項目,一般玩家的貢獻值賬目通常總是處於負收入狀態。
除了批評氪金商城的人很多,還有一小部分人在罵這次放出測試消息到正式測試之間的時間太短,根本不夠人數報名,策劃沒誠意之類雲雲。
但這部分人,不僅沒得到大部隊讚同,反而被眾嘲。
【川下窮河】:不會吧不會吧,真有人覺得三天時間短?我還嫌時間太長,跟我搶名額的人太多了!
【神野殿】:上次從消息放出到截止報名時間也很短啊,怎麽沒人說?再上上次,聽說報名後直接進遊戲,壓根都沒緩衝的。短,是這個遊戲的特色,不得不品嚐
【扁舟子】:一測這麽爽的嗎???報名就能進????嗚嗚嗚嗚為什麽那時候我沒報名啊摔!
【甜糕】:聽說……一測報名是在某個不知名遊戲網站的不起眼角落裏隨便貼一個海報窗口登入的……總之,很像那種專門騙人氪金的垃圾遊戲。所以看見的人不多,就算看到也很少會有人點進去。
【扁舟子】:你這麽一說,我開始好奇一測那三百大佬,到底是為什麽會進遊戲了……該死!他們都不用上班上學的嗎?那麽閑得蛋疼?!!!
眼見後麵話題直接歪向“製作組有多缺廣告費”和“一測大佬們到底有多閑”,屏幕前的人“嘖”了一聲。
又沒吵起來,這讓他很失望。
這遊戲吸引來的死忠好像太多了,唱反調的人極少。
除了大家都會罵的氪金以外,其他遊戲相關的內容似乎都引不起罵戰,全都是一邊倒的支持遊戲方。
“我倒要看看這遊戲有多好玩!”此人說著,點進水區的一個祈禱貼,和其他人一起誠心禱告。
或許是此人的誠意感動了上天,三天後,他在三測名單裏成功發現了自己id。
他趕緊報告給公司領導,看完領導發來的指示後,第一時間躺進了遊戲登陸艙。
【狂笑衝鋒】是耀世公司的一名員工,也是上次在視頻下方留言,被廣大群眾噴成熱評第一的人。甚至因為傳播太廣,他的那番話被人截圖做成表情包,成了“友商恰檸檬”的代表。
對此,狂笑衝鋒表示非常不服氣。
他覺得自己說的一點都沒錯!
進新地圖前,要加載那麽長時間,就算切換地圖的方式有點新意,也遮掩不了技術本身的不過關。
就這,還被一群人吹成“開創全係遊戲新時代”“細節拉滿、畫麵神作、技術領先行業五十年”,簡直可笑!!!
他們根本不懂什麽叫技術,什麽是遊戲!
後期視頻是能渲染的!
誰家遊戲宣傳片不做的像高清電影一樣?就算那個遊戲大v號稱是自己遊戲片段,和官方宣傳無關,誰信啊!
反正,他是不信保加利亞沒有恰爛錢的。
這麽想的狂笑衝鋒,順帶無視了其他玩家的遊戲截圖和原生態遊戲錄播視頻。
對他來說,隻要不是直播畫麵,都是假的、假的!
現在,他肩負著公司給他的任務,就是要進遊戲裏狠狠挑刺!打那些閉眼瞎吹人的臉!
狂笑衝鋒信心滿滿地躺進了遊戲艙,甚至因為挑刺打臉的願望過於急切,直接跳過了捏臉環節,用的是一款基礎遊戲臉型。至於在正式進入遊戲前的一段cg,也被他直接跳過——對他們這種從業二十年的專業人士來說,被普通人吹上天的動畫片段已經司空見慣。
最重要的,還是遊戲本身的質量。
剛從出生點走出,狂笑衝鋒就用挑剔的目光打量四周。
然後,他就傻了。
無論是從視覺、觸覺、嗅覺還是味覺上,周圍的一切都那麽真實。
就連耳邊的海潮聲,聽上去都不像是提前錄製好的背景音。
居然不是後期特效?!
真的跟視頻裏的一樣???
摸著腳下地磚上的花紋,狂笑衝鋒開始慌了。
他覺得自己要完不成上司給的任務了!
按照論壇上的攻略貼,向女王宣誓效忠後,就可以領取首個任務,等升上1級,就能獲得自己的專屬天賦技能。
而且根據前兩次測試的經驗,首個任務還會有所不同。
像是一測,直接是個主線任務,而二測,則是三個日常任務中任選其一(當然,如果對自己實力和肝力有自信,可以選擇三個任務全都要)。
《血之後裔》的玩家都在吹,這是遊戲真實性的體現。
狂笑衝鋒卻不以為然,覺得這是策劃不成熟的表現——
連個完整的任務流程都沒有,還要適時調整,果然是沒經驗的小作坊作風。
抱著這種不屑,他在專門認領日常任務的銀發npc處,打開了任務列表。隨後發現跟論壇裏流傳的二測截圖相比,不僅任務內容有所變化,連數量都增加了。
——【日常任務列表】——
1.清理王城,重建家園(推薦)
2.收集重建荊棘堡壘需要的建築素材(在金龍索爾處交接)(推薦)
3.前往迷霧森林采集萊斯特指定的素材
4.探索【無底沼澤】【黑暗山脈】地圖
5.擊殺同等級魔獸10隻(推薦)
狂笑衝鋒一眼掃過,全部接下。
正要轉身走,卻發現麵前遞交任務的npc正盯著自己看。
想到某個攻略貼中提到的,能從npc口中獲得額外遊戲情報,狂笑衝鋒腳步一頓:“有什麽問題?”
名為“萊斯特”的銀發青年,露出一個難以形容的微笑:“接任務,還是量力為行比較好。”
就這?
狂笑衝鋒從鼻子裏嗤了一聲:“我知道自己的實力。”
“那就好。”萊斯特嘴角的弧度紋絲不動,目光淩淩,“希望待會不那麽快再見到你。”
什麽意思?
但萊斯特已經轉向下一個玩家。而且由於要接任務的玩家人數太多,大家都急著去升級,光是剛才狂笑衝鋒和萊斯特多說的那幾句話功夫,已經快引起眾怒——狂笑衝鋒隻得轉身往外走。
路過城堡中庭時,他發現那裏圍滿了人,看裝備,新老玩家都有。
狂笑衝鋒猶豫了一下,還是走了過去,好不容易找了個人頭與人頭之間的縫隙,看到人群中心的情形——
那居然是八隻小龍!
五種顏色、成人小臂長的小龍一個個趴在地上,懶洋洋地,仿佛在曬月光。
每一隻的翅膀都平攤張開,肚皮朝上,其中有幾隻還打著呼嚕,跟幼貓一樣!
按理說,這麽可愛的小龍,是個人都會想上去擼兩把,而不是光站在旁邊看。
但在狂笑衝鋒將心中衝動付諸行動前,他才注意到,前麵的人之所以沒衝上去,除了一圈木頭柵欄隔開小龍和人群間的距離,還因為柵欄後站著的一排狗頭人。
狗頭人明顯是友方單位,沒有顯示血條,但看他們身上銀光閃閃的鎧甲和威風凜凜的武器,就知道不好招惹。
有一名玩家不知是被人推了一下,還是被小龍萌得忘了形,不小心往前走了一步。
結果身子還沒貼上柵欄,一個狗頭人就伸出手裏的長矛,指著那名玩家,迫其後退。
等玩家真的退開了,長矛才指了指柵欄上不起眼的一塊小木牌,上麵寫著“內有惡獸,請勿靠近”。
狂笑衝鋒望著柵欄內某隻、吹起鼻涕泡的紅色“惡獸”,跟其他人一起陷入沉默。
就在這時,最前排玩家突然集體轉頭,向某個方向行注目禮。
狂笑衝鋒順著這些人的目光望去,看到一個玩家手拎兩個竹籃,籃子裏堆滿冒著熱氣的烤肉。
這時候,外麵討論的風向已經變了。
從進不了貼,到進了貼也報不了名,再到報了名也可能選不上,變成了測試開啟以後,新玩家要怎麽快速升級,以及氪金商城的開啟。
在關於前者的討論中,不斷有人指路各種新冒出來的升級攻略貼。而關於後者,罵的人要比稱讚的多得多。
看來無論在哪個世界,讓人掏錢總是件不愉快的事。
但艾爾莎也沒辦法,因為萊斯特向她這麽提議時,用的理由不是賺錢,而是為了不引人懷疑。
用萊斯特的話說,她們這款遊戲已經非常真實了,而為了不讓別人懷疑這不是遊戲而是真實世界,就需要在遊戲係統上向現在市麵上的其他主流遊戲靠攏。
包括並不限於不斷定點刷新的小怪,可以重複通關的副本,以及最重要的,氪金渠道。
萊斯特告訴艾爾莎,在《血之後裔》的同類遊戲中,不管其賣點是什麽,優點有哪些,至少給玩家的氪金項目是少不了的。
因為遊戲公司要生存,自然需要收益。
所以,就算她們這款遊戲本不需要,也有必要給玩家們花錢的機會。
“當然,異世界的錢財對我們其實並沒有用,因此,商城裏的東西數量不需要太多,有就行。且販賣的商品,不能直接與玩家實力掛鉤,而是應該對他們的遊戲體驗錦上添花。”
萊斯特原話如此,放在此次測試的報名帖中,對氪金商城的介紹就隻有“捏臉儲位”“好看的時裝”以及“騎寵上限數”。
目前,《血之後裔》的玩家,每人頂多擁有三隻騎寵,級別不限。
如果想要擁有第四隻,就要先解放原有三隻中的一隻,或者等更新結束後,去新增的氪金商城購買“騎寵上限數”——
每購買一次,擁有的騎寵數量就能 1,沒有上限,但每次購買的價格都是上一次的一倍。換句話說,等到第十次時,其購買價格已然高得驚人。
和其他兩類現金商品相比,“騎寵上限數”無疑是被罵得最多的。
有說策劃鑽進錢眼裏連這個錢都要賺的,有說這款遊戲初心變了他要走的,還有直接不給理由開罵的。
一時間,論壇被禁言人數激增。
而對艾爾莎來說,這些謾罵根本不痛不癢。
一來她本身壓根不是為了賺錢;二來要走就走好了,反正看目前的報名人數,十萬名額遠遠不夠,正好給別的想玩的人騰地方;三來,不是有錢人,根本養不起那麽多騎寵好麽?!
他們以為騎寵抓回來,登記注冊後就沒事了?
日常喂養、清洗、治病療傷都是需要花貢獻值的地方。
更不要說,在岡格羅的指揮下,地精和狗頭人們已經開始打造通用騎寵款式的裝備——騎寵本身是魔獸,又不是玩家,死了不能複活。要讓它們跟著玩家上戰場打架的話,反而比玩家更需要裝備的保護。
現在罵的人,等進入遊戲就知道錯了,說不定那個時候他們還會感謝策劃幫他們限製了騎寵數,減少了貢獻值的花銷。
要知道,在禿落夫斯基第三篇攻略裏,關於貢獻值的收支已經很清楚了。
對比貢獻值的來源渠道和花費項目,一般玩家的貢獻值賬目通常總是處於負收入狀態。
除了批評氪金商城的人很多,還有一小部分人在罵這次放出測試消息到正式測試之間的時間太短,根本不夠人數報名,策劃沒誠意之類雲雲。
但這部分人,不僅沒得到大部隊讚同,反而被眾嘲。
【川下窮河】:不會吧不會吧,真有人覺得三天時間短?我還嫌時間太長,跟我搶名額的人太多了!
【神野殿】:上次從消息放出到截止報名時間也很短啊,怎麽沒人說?再上上次,聽說報名後直接進遊戲,壓根都沒緩衝的。短,是這個遊戲的特色,不得不品嚐
【扁舟子】:一測這麽爽的嗎???報名就能進????嗚嗚嗚嗚為什麽那時候我沒報名啊摔!
【甜糕】:聽說……一測報名是在某個不知名遊戲網站的不起眼角落裏隨便貼一個海報窗口登入的……總之,很像那種專門騙人氪金的垃圾遊戲。所以看見的人不多,就算看到也很少會有人點進去。
【扁舟子】:你這麽一說,我開始好奇一測那三百大佬,到底是為什麽會進遊戲了……該死!他們都不用上班上學的嗎?那麽閑得蛋疼?!!!
眼見後麵話題直接歪向“製作組有多缺廣告費”和“一測大佬們到底有多閑”,屏幕前的人“嘖”了一聲。
又沒吵起來,這讓他很失望。
這遊戲吸引來的死忠好像太多了,唱反調的人極少。
除了大家都會罵的氪金以外,其他遊戲相關的內容似乎都引不起罵戰,全都是一邊倒的支持遊戲方。
“我倒要看看這遊戲有多好玩!”此人說著,點進水區的一個祈禱貼,和其他人一起誠心禱告。
或許是此人的誠意感動了上天,三天後,他在三測名單裏成功發現了自己id。
他趕緊報告給公司領導,看完領導發來的指示後,第一時間躺進了遊戲登陸艙。
【狂笑衝鋒】是耀世公司的一名員工,也是上次在視頻下方留言,被廣大群眾噴成熱評第一的人。甚至因為傳播太廣,他的那番話被人截圖做成表情包,成了“友商恰檸檬”的代表。
對此,狂笑衝鋒表示非常不服氣。
他覺得自己說的一點都沒錯!
進新地圖前,要加載那麽長時間,就算切換地圖的方式有點新意,也遮掩不了技術本身的不過關。
就這,還被一群人吹成“開創全係遊戲新時代”“細節拉滿、畫麵神作、技術領先行業五十年”,簡直可笑!!!
他們根本不懂什麽叫技術,什麽是遊戲!
後期視頻是能渲染的!
誰家遊戲宣傳片不做的像高清電影一樣?就算那個遊戲大v號稱是自己遊戲片段,和官方宣傳無關,誰信啊!
反正,他是不信保加利亞沒有恰爛錢的。
這麽想的狂笑衝鋒,順帶無視了其他玩家的遊戲截圖和原生態遊戲錄播視頻。
對他來說,隻要不是直播畫麵,都是假的、假的!
現在,他肩負著公司給他的任務,就是要進遊戲裏狠狠挑刺!打那些閉眼瞎吹人的臉!
狂笑衝鋒信心滿滿地躺進了遊戲艙,甚至因為挑刺打臉的願望過於急切,直接跳過了捏臉環節,用的是一款基礎遊戲臉型。至於在正式進入遊戲前的一段cg,也被他直接跳過——對他們這種從業二十年的專業人士來說,被普通人吹上天的動畫片段已經司空見慣。
最重要的,還是遊戲本身的質量。
剛從出生點走出,狂笑衝鋒就用挑剔的目光打量四周。
然後,他就傻了。
無論是從視覺、觸覺、嗅覺還是味覺上,周圍的一切都那麽真實。
就連耳邊的海潮聲,聽上去都不像是提前錄製好的背景音。
居然不是後期特效?!
真的跟視頻裏的一樣???
摸著腳下地磚上的花紋,狂笑衝鋒開始慌了。
他覺得自己要完不成上司給的任務了!
按照論壇上的攻略貼,向女王宣誓效忠後,就可以領取首個任務,等升上1級,就能獲得自己的專屬天賦技能。
而且根據前兩次測試的經驗,首個任務還會有所不同。
像是一測,直接是個主線任務,而二測,則是三個日常任務中任選其一(當然,如果對自己實力和肝力有自信,可以選擇三個任務全都要)。
《血之後裔》的玩家都在吹,這是遊戲真實性的體現。
狂笑衝鋒卻不以為然,覺得這是策劃不成熟的表現——
連個完整的任務流程都沒有,還要適時調整,果然是沒經驗的小作坊作風。
抱著這種不屑,他在專門認領日常任務的銀發npc處,打開了任務列表。隨後發現跟論壇裏流傳的二測截圖相比,不僅任務內容有所變化,連數量都增加了。
——【日常任務列表】——
1.清理王城,重建家園(推薦)
2.收集重建荊棘堡壘需要的建築素材(在金龍索爾處交接)(推薦)
3.前往迷霧森林采集萊斯特指定的素材
4.探索【無底沼澤】【黑暗山脈】地圖
5.擊殺同等級魔獸10隻(推薦)
狂笑衝鋒一眼掃過,全部接下。
正要轉身走,卻發現麵前遞交任務的npc正盯著自己看。
想到某個攻略貼中提到的,能從npc口中獲得額外遊戲情報,狂笑衝鋒腳步一頓:“有什麽問題?”
名為“萊斯特”的銀發青年,露出一個難以形容的微笑:“接任務,還是量力為行比較好。”
就這?
狂笑衝鋒從鼻子裏嗤了一聲:“我知道自己的實力。”
“那就好。”萊斯特嘴角的弧度紋絲不動,目光淩淩,“希望待會不那麽快再見到你。”
什麽意思?
但萊斯特已經轉向下一個玩家。而且由於要接任務的玩家人數太多,大家都急著去升級,光是剛才狂笑衝鋒和萊斯特多說的那幾句話功夫,已經快引起眾怒——狂笑衝鋒隻得轉身往外走。
路過城堡中庭時,他發現那裏圍滿了人,看裝備,新老玩家都有。
狂笑衝鋒猶豫了一下,還是走了過去,好不容易找了個人頭與人頭之間的縫隙,看到人群中心的情形——
那居然是八隻小龍!
五種顏色、成人小臂長的小龍一個個趴在地上,懶洋洋地,仿佛在曬月光。
每一隻的翅膀都平攤張開,肚皮朝上,其中有幾隻還打著呼嚕,跟幼貓一樣!
按理說,這麽可愛的小龍,是個人都會想上去擼兩把,而不是光站在旁邊看。
但在狂笑衝鋒將心中衝動付諸行動前,他才注意到,前麵的人之所以沒衝上去,除了一圈木頭柵欄隔開小龍和人群間的距離,還因為柵欄後站著的一排狗頭人。
狗頭人明顯是友方單位,沒有顯示血條,但看他們身上銀光閃閃的鎧甲和威風凜凜的武器,就知道不好招惹。
有一名玩家不知是被人推了一下,還是被小龍萌得忘了形,不小心往前走了一步。
結果身子還沒貼上柵欄,一個狗頭人就伸出手裏的長矛,指著那名玩家,迫其後退。
等玩家真的退開了,長矛才指了指柵欄上不起眼的一塊小木牌,上麵寫著“內有惡獸,請勿靠近”。
狂笑衝鋒望著柵欄內某隻、吹起鼻涕泡的紅色“惡獸”,跟其他人一起陷入沉默。
就在這時,最前排玩家突然集體轉頭,向某個方向行注目禮。
狂笑衝鋒順著這些人的目光望去,看到一個玩家手拎兩個竹籃,籃子裏堆滿冒著熱氣的烤肉。