“沒事兒沒事兒,回來就好,小采訪我已經替你去了,不用擔心”林歌從梁臻那裏了解了幾分對方不願意露麵的事兒,林歌自然不會去勉強李維,而且還要讓他心無壓力地上場。“麻煩社長了”李維微微頷首,他其實應該開陳公布告訴社長和梁哥他們的,但如果自己主動說起又覺得非常尷尬,再加上他本身又是一個不太擅長主動和別人溝通的人,所以著實不知道怎麽開口。一會兒比賽他努力一點!“不麻煩不麻煩,我們現在過去賽場差不多,走吧”“加油,但是以後有什麽事一定要說出來,不然旁人是沒辦法理解你的”梁臻拍了拍李維的肩膀。“......好”——“大家好,歡迎大家回到北城高校聯賽比賽直播現場,我是漫漫”“我是上行月”在比賽開始前的十分鍾,鏡頭從到處轉換,終於定格到了解說席,上行月和漫漫也早就嚴陣以待。“這一場呢,是北城大和理工大初次會晤,雙方還在做最後的準備,月神對接下來雙方的比賽,有什麽看法呢?”漫漫看著雙方正在入場準備確認的鏡頭,也立刻尋找了一個話題。這種例行詢問已經是常態,上行月也早有準備,直接開口:“其實從目前來看,雙方的積分都是相差不大的,理工大這邊要微微領先一些,整體來說幾路都沒有特別大的問題,特別是隊長陸峰,他的中單暫時還沒遇到敵手,哪怕和明華大的重大對線是,也是一直保持著極佳的數據,一路到底。期待他們有一個優秀的表現,拿下更多積分。北城大這邊替換了打野之後,勢頭也是不遑多讓,理工大給的壓力更多的可能會來自中單和打野,之前北城大的中單表現還算可圈可點,意識也非常不錯,上一把被壓製的有點過了,再加上天神的原因,可能數據稍微差了一些,希望他能盡快找回狀態。我覺得五五開吧”上行月嘴上雖然說著五五開,他心裏其實更多的覺得還是要看理工大這邊會怎麽應對李維的打野,隻有把李維摁住了,他們才能把勝率再網上升一些,如果是他,他就全搬打野,不過理工大一路走下來,似乎並沒有特別針對別人天神的習慣。說好聽點是沒把對麵放心上,難聽點就是自滿不屑,這可不是一個好習慣。北城大這邊前期中路一定不能蹦,否則被理工大中單拿到了節奏,聯合打野上下支援,是很難解的問題。就看他們是怎麽想的,到底先對誰下手了!“看來月神對北城大和理工大都很看好啊,這次的比賽,觀眾朋友們都可以掃左下角二維碼,選擇自己支持的戰隊,勝利的一方將有機會參與抽獎活動!各種好禮贈送哦!”漫漫話音剛落,大屏幕上出現兩道紅藍統計條,統計條頂端的數字飛速增長。本來支持率一直很平平的北城大,在這一局竟然支持率飆升,不得不說,vl這個id影響還是很大的!“支持我小太陽!!!小太陽必勝!!”“啊啊啊,怎麽辦!我是很想支持母校的!可是真的好喜歡小太陽啊!這種選擇實在是太讓人揪心了!”“用了兩個號,一方一票!!”“666學到姿勢了!”大屏幕上統計條還在增長,上行月簡單的說了一句,比賽結束之後會進行抽獎活動。“工作人員表示雙方選手已經準備就緒,那我們現在進入搬選界麵!”上行月說。“我們現在可以看到,第一局地圖隨機占位,是由北城大隨機到藍色方,理工大隨機到紅方。藍方先扳先選,第一個搬位北城大毫不猶豫給到了宙斯!看來對理工大中單的實力給予了認可!不過這麽一看,藍方的一搶應該是不會給到中單的天神了”既然搬了宙斯,那麽證明北城大這邊第一手的天神肯定不是給中單,不然肯定把宙斯這麽強勢的留下,自己拿著用了。“是的呢,理工大這邊也沒有猶豫多久,一個搬位給到了阿修羅!!看來上一把北城大對陣明華大那一局,打野vl著實給他們留下了深刻的印象,是不想再在賽場上對上vl的阿修羅了。第二搬位會給到......帝釋天!!直接將阿修羅和帝釋天這對有彩蛋屬性提升的天神給搬掉了!雲臻的帝釋天也確實非常強大,無論是補刀還是壓製方麵,下路有他和輔助在,無論對上誰都被壓製的嚴嚴實實的”這兩手搬位出來,頓時引起了現場一片驚呼。“啊啊啊,都被搬了怎麽辦呀!”“殺神的天神池深著呢,雖然他現在不是打ad,但是我還是很相信他的打野的!就算沒有阿修羅,也還有其他打野天神,總共隻有十個搬位,理工大也隻有五個搬位,總不能全部都給到打野天神!”“就是就是!”“還是好想看小太陽拿阿修羅大殺四方啊!好可惜”“不搬理工大才是蠢了呢”“還有好些強勢的打野天神呢!”“相信小太陽!!”——而後的搬人,北城大這邊搬了幾個理工大發揮比較出色的天神,除了輔助各個位置都有。理工大也確實不像明華大那樣,上來就將強勢的打野統統搬空,前麵搬掉了阿修羅和帝釋天,後麵就搬的很隨意了,並沒有特別的針對性。“我們看一下北城大這邊一選會是哪位天神呢......哦?居然是這位,其實我和vl也還算熟悉了,但是這位天神還真沒見他玩過,北城大這一手讓我都有點方了!”上行月笑著說道:“死亡天使-阿茲瑞爾!!倒是這位天神的小夥伴,殺戮天使-沙利爾我見vl玩的比較多。既然一手拿了阿茲瑞爾,感覺北城大這邊ad應該會選擇沙利爾了......理工大一手拿了沙利爾!!這就很有意思了!!”上行月嚴重爆發出了灼熱的驚喜!像這種有彩蛋的天神組合,在同隊可能會有些許的屬性加成彩蛋,但是如果在對立麵!也是會有相應的憎恨彩蛋的!這種彩蛋和屬性也有一些關係!但是並不是互相削弱什麽的,而是從擊殺中體現出來!例如,如果沙利爾擊殺阿茲瑞爾一次,沙利爾就會有一定的屬性加成,這個是可以疊加的!!!他也不知道是什麽鬼才策劃相處來這個方案,並被通過更新同步到遊戲裏。雖然到了後期擊殺太多,屬性提升有點變態,會有失公平。但是如果前期真的有人被殺蹦到那個地步,後期被養肥的那個能大殺四方也不足為奇。所以也算不上什麽不公平,而且這種設定也確實大大地增加了遊戲的趣味可玩性,剛開始更新的時候玩家破口大罵,到後來的推崇,可見其也不是沒有不好的地方。“我記得著兩位天神是有彩蛋的吧?”“是啊!!不在一個隊,可是有擊殺彩蛋的!這把好看了!!”“看來理工大也不是沒對殺神采取什麽措施,就看沙利爾壓不壓得住阿茲瑞爾了”“我覺得前期有點難,畢竟沙利爾是要對線的,沒空去野區找阿茲瑞爾,倒是阿茲瑞爾,有的是機會去下路蹲人頭”“隊友應該會輔助沙利爾,我就喜歡這種相殺的局麵!!!”

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