“我的隊伍裏我會要求所有人都背下來。”“可以不背,但不背的前提是能夠像yin和我這樣實時心算出來個大概。”“或者每個英雄都打上三萬場,用你在這個版本裏的經驗直覺取勝。”容亦攤攤手,“就是這樣。但在rs時,很多人是不背的。”“他們不背,覺得沒有人可以做到。”容亦說,“但精細到每一秒的金幣加成,就是我們在競技這件事上所能追求到的極限。”“他們忘了我一直能做到。”蕭隱點了點頭,“vit的所有人也都會做到。”中場休息時間,多出一個采訪環節需要補錄。因為今天入場儀式有了大概的調整,賽前對話的環節被放到了中場。“隊長聲音好聽隊長去。”大家已經習慣了把這個流程推給容亦其他人說話都很有可能直接被憤怒的粉絲打死。隻有容亦還算有分寸一點。主持人也是個拱火的,他問了一聲。“隊長,現在很多人都說打vit,抓中就可以了,包括咱們的解說獅子啊,還有論壇上的一些網友們發言,請問你怎麽看呢?”“確實我們之前看到rvg,還有今天的rs,也都做出了抓中的努力和準備,您有什麽看法嗎?”“我也看到解說獅子說了。”容亦幹脆直接點名,他聲音冷靜穩重。“他說其實沒什麽特別的,打vit,不是抓中就行了嗎?”“確實,抓中沒什麽特別。那麽之前rvg抓中,不也是被我們零封嗎?”第56章 清淡疏朗的聲音通過麥克風傳出, 隨後被錄下來。連導播組都激動了。easy每場放狠話真的是太帶勁了!觀眾席裏被帶了節奏的人也紛紛醒悟過來。“對噢!什麽叫抓中就行!easy你抓得住嗎!”“好狂我好喜歡!雖然剛贏一場,但我感覺今天一定零封!rs換了戰術但沒打出效果!”“解說就這水平啊,用嘴打遊戲我也會拿世界冠軍其實沒多厲害, 隻要打贏其他所有隊伍就行了,不是嗎?”解說席實時放著直播間彈幕, 獅子看著觀眾們的質疑,有些破防。他的語氣和神情明顯也都激動了起來, 隻是在表麵上竭力維持著作為解說的職業要求,他聲音開始不穩:“我看到easy也做出了明確的回應啊, 其實是這樣的, 賽場上的情況我們作為觀眾席當然無法知曉全貌, 隊長其實也認可這個說法, vit的薄弱環節確實在中路。”“那不叫薄弱環節, 那叫攻堅核心。”網友好心提醒他。一大片觀眾開始複製粘貼:“那不叫薄弱環節, 那叫攻堅核心!”“”這解說怎麽回事啊!能不能換人啊!”獅子還在勉強支撐:“好不好抓也是要看陣容的,上一把rs可能有些著急,陣容上選了強控製, 但自己的防禦力沒堆上來, 其實整局比賽裏rs沒有出現大的失誤……”但很快, 他說不下去了。第二局bp,vit先ban大地之母, 灰貓選上回憶之匙。“回憶之匙輔助。”冰冰察覺到場麵開始有些不受控製,她極具職業素養,開始往回拉, “vit之前在常規賽拿出回憶之匙後, 這個打法漸漸也開始為其他戰隊學習和運用, 不過當然大家可以看到情況, 回憶之匙難度至今是t0排行,版本中不算優勢,哪怕是職業戰隊,小鑰匙體係的勝率也是並不太高,我記得是百分之四十?”這時候本該獅子接話,但獅子沒接話,冷場了,冰冰隻能自己配合導播那邊,念了看板數據,“百分之四十三點一。”獅子雙眼有點發紅,死死地盯著選英雄界麵。vit首樓拿回憶之匙。“vit說實在話是很大膽的,首樓亮體係英雄,很容易在bp上被針對。”獅子說,“回憶之匙輔助,用掛被動傷害的英雄打,一定是防不住的。”果不其然,vit選出英雄後,rs方立刻選上光武女,隨後把第一個ban位給到離。光舞女,極其少見的疊被動型射手,配合15%概率的禁療,隻要被她打上連續五箭,會獲得一個極其強烈的視野擱淺和流血效果,小鑰匙的回溯是擋不住這種類型傷害的。這就是克製關係。與此同時,離被禁,配合抓中,他們能拖死下路的同時繼續抓中策略,這一把vit中路和下路的聯係將完全被切斷。但接下來發生的事情,出乎所有人意料。vit緊跟著拿了隱。眾所周知,容亦和蕭隱隻能被限製住一個。rs盯死了要抓中,那麽蕭隱自然可以舒服一回。最奇怪的是下路。灰貓選出回憶之匙的同時,吾道孤拿了一個春神。有人漸漸看出端倪了。“我靠雙輔助這怎麽走?都去下嗎?肯定有一個去中啊!”隨著鎖定時間落地,所有人交換英雄位置。灰貓拿到春神。而回憶之匙,換給了容亦。“回憶之匙走中我的天哪!這一局rs的bp完全被廢!”“前三手所有人都以為回憶之匙是輔助刺蛇的!”“這樣一來針對離的禁用毫無意義!針對下路拿的光武女也毫無意義了!光武女是疊被動掛流血狀態,可春神也是疊被動加血!”“我靠他竟然拿小鑰匙走中?”網友區沸騰了。獅子連續說錯幾個關鍵點,已經顏麵無存,而rs這一局從bp上就開始的劣勢,更是讓他無地自容。rs是他的主隊,靠扒著rs的的流量,堅定的戰隊傾向,他才收貨了來自rs的友情粉絲。現在獅子受到了兩麵夾擊。不僅觀眾對他提出質疑,連rs的粉絲都覺得他在給rs抹黑。“我求求你別說了,咱們隊伍重組換新戰術有一個時間,人家vit現在是積分榜第一,蕭隱是世界冠軍,easy也是,吾道孤是洲際賽冠軍,你覺得rs能贏到哪裏去?”“真不會說話!你跟easy個人恩怨不要帶戰隊行不行?現在為了easy的事情戰隊已經很煩了!”第二局的局麵尤其尷尬。回憶之匙由於存在回溯,十分難抓。而且沒什麽抓他的價值,這就是個團戰型輔助,走時機的,傷害也不高,抓到了也僅僅是團隊減員,但抓不到,他能打出的配合卻無限多。抓還是不抓?抓了有什麽意義嗎?沒有,而且幾乎不可能抓到。不抓的話能打過嗎?有可能,但這也意味著放棄vit的唯一可攻陷之處。rs陷入兩難,他們沒有抓住時機,中單和打野仍然幾次試圖來中路幹擾,但是容亦的回憶之匙竄得比泥鰍還快,根本摸不到,反而讓對麵暴露視野,陷入被動。大招升滿之後,容亦計算著cd冷卻的時間,直接開始反打!第一波小團戰沒開起來,rs的中單能利和狼白抓中失敗,各自撤退,能利去野區支援,和刺蛇、灰貓打了一波支援站,狀態不佳。容亦說:“他在回城,他移速隻有6,回城比走回家快。大概位置二塔之間。”蕭隱說:“好。”觀眾視角中,小鑰匙開了急速,直衝對麵塔下!與此同時,隱從八百碼外飛來,無視野落地二塔之間,追上能利!刀光碎裂,在所有人的屏幕前都撕開一個大口子。能利知道活不了了,不交閃,直接交出控製,想把蕭隱拖死在塔下,與此同時,回憶之匙回溯狀態開啟,蕭隱回到下路,毫無停頓抓到草裏蹲伏的光武女,再下一城。回憶之匙配合隱40秒的持續大招,無人能敵。這就是他們前段時間訓練的打法。隱在職業賽場能打好,必須有著一流的預判能力和無視野的全局觀。然而隱的短板就是遊離隊伍,沒有辦法長時間打出持續性傷害,打完爆發後怎麽後撤是一個問題。回憶之匙可以解決這個問題。回憶之匙在哪裏,蕭隱就去哪裏,他隻需要做一個收割的死神。不是沒有人練過這種套路。沒有成功的原因隻在於,配合的人不是容亦和蕭隱。觀眾已經被帥炸了,字麵意義的炸。他們很久都沒有在季候賽中看到觀賞性如此之強,打得如此之爽的隊伍。vit自b組常規賽開始以來,這種風格就延續至今。容亦在哪裏,敵人還沒探到時,蕭隱的刀鋒已經呼嘯而至。兩個人直接在賽場上殺瘋了。容亦讓出所有的經濟和資源,自己死了損失也不大,蕭隱在中場時經濟就已經和全場第二的刺蛇拉開四千,和狼白直接拉開七千。許多強隊在順風局經濟碾壓時會犯一個錯誤,那就是利用經濟優勢強開團、強推進,但實際上,視野優勢與經濟無關。經濟優勢也並不意味著打團的優勢,甚至有時候因為局麵的差異,會導致對方過早進入防守,防守階段與博弈階段的視野信息差價值,已經不是一回事了。