冗餘戰略
在自動化光速戰時代,如果隻有一套自動化光速戰係統,那將是危險的。必須有備用係統,最好有三套獨立的自動化光速戰係統,在需要時它們又可以成為一個統一的自動化光速戰係統,就像三個集團軍群都可以獨立作戰又可以協同作戰一樣。
在光速戰時代,把希望全部寄托在雷射和粒子束上是錯誤的,飛彈仍然非常重要。因為,攻擊地下、水下和水麵力量的主力仍然是飛彈。攻擊天基力量、空中力量和攔截飛彈的主力則是雷射和粒子束。可以運載雷射武器和粒子束武器的飛彈則是全能冠軍。飛彈的戰鬥部可以裝上常規彈頭或核彈頭,也可以裝上雷射武器或粒子束武器,還可以同時裝上某種彈頭和某種光速武器。本書把同時裝上某種彈頭和某種光速武器的飛彈稱為冗餘飛彈。冗餘飛彈可以用雷射或粒子束攻擊天基力量、空中力量和攔截飛彈,可以用常規彈頭或核彈頭摧毀地下、水下和水麵力量。
同時發射1000枚冗餘飛彈,這1000枚冗餘飛彈的1000束雷射形成的動態雷射網擁有1000束雷射齊射和跟蹤照射的能力,同時這1000枚冗餘飛彈的常規彈頭或核彈頭又能對敵人的堅固目標構成致命威脅。一套完善的陸海空天光速戰係統也很難應付1000枚冗餘飛彈的進攻。1000枚冗餘飛彈形成的動態雷射網可以和陸海空天光速戰係統的雷射網對抗,其常規彈頭或核彈頭又能對陸海空天光速戰係統造成大規模的硬殺傷。如果使用飛彈雨戰術,1萬枚冗餘飛彈和1萬枚非冗餘飛彈同時發動進攻,自動化光速戰係統也無力回天。
人海戰術和狼群戰術等“以量勝優”的戰術和飽和式攻擊等都是冗餘思想的體現。冗餘戰略要求在“質”和“量”上都實現“冗餘”,形成萬無一失的壓倒性優勢。
靈活運用
不存在一個萬能的戰術,也不存在一個萬能的戰略。世界各國必須根據自身的情況,考慮到各種戰略的優劣,製定一個適合本國的綜合戰略,而不是一個單一的戰略。“把雞蛋放在一個籃子裏”是極其危險的。這裏再次希望在自動化光速戰到來前全人類就已經統一了。
第三章 星際戰爭 第一節 星際戰爭的基本思想
太空陸戰
冷兵器時代,陸地是主戰場。從熱兵器誕生以來到1939年之前,以步槍、機槍、大炮、塹壕和碉堡為代表的步兵作戰階段的主戰場仍然是陸地。1939年到1991年以坦克、飛機和艦艇為代表的陸海空聯合作戰階段的戰場範圍不超過地球大氣層的範圍。1991年到2020年空中力量優先以信息為樞紐的陸海空天一體化作戰階段以及其後的陸海空天飛彈戰時代的戰場範圍不超過距海平麵1萬公裏的範圍。光速戰時代的戰場範圍不超過地球和月球的範圍。地球和月球之間的距離隻有38萬公裏,而光速是每秒30萬公裏。因此,自動化光速戰是“沒有過程”的戰爭。
如果兩個星球相距1萬光年,那麽這兩個星球之間的戰爭將是何等的漫長啊。對於遙遠的星際空間而言,光速並不快。冷兵器時代從一個城池到另一個城池要幾天或者幾個月,星際戰爭時代從一個星球到另一個星球也要幾天或者幾個月,甚至幾年幾十年。“圍魏救趙”、“攻城打援”和“調虎離山”等冷兵器時代的經典計策到星際戰爭時代又煥發生機了。
冷兵器時代的戰略戰術在星際戰爭時代非常有用。因此,可以把星際戰爭稱為“太空陸戰”。隻不過冷兵器時代用馬克服陸地之間的距離,星際戰爭時代用飛船克服星球之間的距離。在陸海空天一體化作戰階段、陸海空天飛彈戰時代和光速戰時代,“必經之地”、“軍事要塞”和“兵家必爭之地”等概念逐漸淡化,在星際戰爭時代,它們又重見天日了。冷兵器時代的“攻城略地”變成了星際戰爭時代的“攻星略球”。
在冷兵器時代長矛、刀、箭的速度不超過人和馬的速度的100倍,因此人可以躲開長矛、刀和箭的攻擊。由於子彈、炮彈和飛彈的速度與飛機的速度相當,也不超過坦克的速度的100倍,因此“瞄準不等於射中”。在光速戰以前,“刀刃”的速度不超過“刀身”的速度的100倍,“刀身”可以躲開“刀刃”的攻擊,因此在光速戰以前都是“瞄準不等於射中”的時代。在光速戰時代,飛機、坦克和艦艇等“刀身”的速度在雷射和粒子束這些光速的“刀刃”麵前簡直可以忽略,因此光速戰時代是“瞄準等於射中”的時代。(注意:射中並不等於摧毀。)在星際戰爭時代,飛船的速度能到達每秒1000公裏以上,甚至接近光速,因此歷史又再次重演:“瞄準不等於射中”。星際戰爭時代又回到了“瞄準不等於射中”的時代,因此把星際戰爭稱為“太空陸戰”就更加恰當了。
順便指出,飛船的最快的速度可能超過每秒30萬公裏,到達每秒900億公裏左右。至於能否超過每秒900億公裏,目前還不得而知。
行星——星際戰爭的必爭之物
在冷兵器時代戰爭雙方爭奪土地、城池、有利地形和要塞等。在星際戰爭時代戰爭雙方爭奪大行星、大行星的衛星、矮行星、小行星和小行星帶等。各種各樣的行星在星際戰爭所發揮的作用與土地、城池、有利地形和要塞等在冷兵器時代的作用基本相同。大行星是星際戰爭最大戰利品,大行星的衛星在大行星攻防戰中有著十分關鍵的作用。如果一方隻是占據了大行星而沒有占領大行星的所有衛星,那麽這顆大行星很可能易手。在地球保衛戰中,如果月球被外星人占領,那麽地球就岌岌可危了。矮行星和尺寸較大的小行星是建造星際航母的理想材料。小行星是建造星際戰艦和星際飛彈的理想材料。小行星帶就是一個星際軍工廠。
在自動化光速戰時代,如果隻有一套自動化光速戰係統,那將是危險的。必須有備用係統,最好有三套獨立的自動化光速戰係統,在需要時它們又可以成為一個統一的自動化光速戰係統,就像三個集團軍群都可以獨立作戰又可以協同作戰一樣。
在光速戰時代,把希望全部寄托在雷射和粒子束上是錯誤的,飛彈仍然非常重要。因為,攻擊地下、水下和水麵力量的主力仍然是飛彈。攻擊天基力量、空中力量和攔截飛彈的主力則是雷射和粒子束。可以運載雷射武器和粒子束武器的飛彈則是全能冠軍。飛彈的戰鬥部可以裝上常規彈頭或核彈頭,也可以裝上雷射武器或粒子束武器,還可以同時裝上某種彈頭和某種光速武器。本書把同時裝上某種彈頭和某種光速武器的飛彈稱為冗餘飛彈。冗餘飛彈可以用雷射或粒子束攻擊天基力量、空中力量和攔截飛彈,可以用常規彈頭或核彈頭摧毀地下、水下和水麵力量。
同時發射1000枚冗餘飛彈,這1000枚冗餘飛彈的1000束雷射形成的動態雷射網擁有1000束雷射齊射和跟蹤照射的能力,同時這1000枚冗餘飛彈的常規彈頭或核彈頭又能對敵人的堅固目標構成致命威脅。一套完善的陸海空天光速戰係統也很難應付1000枚冗餘飛彈的進攻。1000枚冗餘飛彈形成的動態雷射網可以和陸海空天光速戰係統的雷射網對抗,其常規彈頭或核彈頭又能對陸海空天光速戰係統造成大規模的硬殺傷。如果使用飛彈雨戰術,1萬枚冗餘飛彈和1萬枚非冗餘飛彈同時發動進攻,自動化光速戰係統也無力回天。
人海戰術和狼群戰術等“以量勝優”的戰術和飽和式攻擊等都是冗餘思想的體現。冗餘戰略要求在“質”和“量”上都實現“冗餘”,形成萬無一失的壓倒性優勢。
靈活運用
不存在一個萬能的戰術,也不存在一個萬能的戰略。世界各國必須根據自身的情況,考慮到各種戰略的優劣,製定一個適合本國的綜合戰略,而不是一個單一的戰略。“把雞蛋放在一個籃子裏”是極其危險的。這裏再次希望在自動化光速戰到來前全人類就已經統一了。
第三章 星際戰爭 第一節 星際戰爭的基本思想
太空陸戰
冷兵器時代,陸地是主戰場。從熱兵器誕生以來到1939年之前,以步槍、機槍、大炮、塹壕和碉堡為代表的步兵作戰階段的主戰場仍然是陸地。1939年到1991年以坦克、飛機和艦艇為代表的陸海空聯合作戰階段的戰場範圍不超過地球大氣層的範圍。1991年到2020年空中力量優先以信息為樞紐的陸海空天一體化作戰階段以及其後的陸海空天飛彈戰時代的戰場範圍不超過距海平麵1萬公裏的範圍。光速戰時代的戰場範圍不超過地球和月球的範圍。地球和月球之間的距離隻有38萬公裏,而光速是每秒30萬公裏。因此,自動化光速戰是“沒有過程”的戰爭。
如果兩個星球相距1萬光年,那麽這兩個星球之間的戰爭將是何等的漫長啊。對於遙遠的星際空間而言,光速並不快。冷兵器時代從一個城池到另一個城池要幾天或者幾個月,星際戰爭時代從一個星球到另一個星球也要幾天或者幾個月,甚至幾年幾十年。“圍魏救趙”、“攻城打援”和“調虎離山”等冷兵器時代的經典計策到星際戰爭時代又煥發生機了。
冷兵器時代的戰略戰術在星際戰爭時代非常有用。因此,可以把星際戰爭稱為“太空陸戰”。隻不過冷兵器時代用馬克服陸地之間的距離,星際戰爭時代用飛船克服星球之間的距離。在陸海空天一體化作戰階段、陸海空天飛彈戰時代和光速戰時代,“必經之地”、“軍事要塞”和“兵家必爭之地”等概念逐漸淡化,在星際戰爭時代,它們又重見天日了。冷兵器時代的“攻城略地”變成了星際戰爭時代的“攻星略球”。
在冷兵器時代長矛、刀、箭的速度不超過人和馬的速度的100倍,因此人可以躲開長矛、刀和箭的攻擊。由於子彈、炮彈和飛彈的速度與飛機的速度相當,也不超過坦克的速度的100倍,因此“瞄準不等於射中”。在光速戰以前,“刀刃”的速度不超過“刀身”的速度的100倍,“刀身”可以躲開“刀刃”的攻擊,因此在光速戰以前都是“瞄準不等於射中”的時代。在光速戰時代,飛機、坦克和艦艇等“刀身”的速度在雷射和粒子束這些光速的“刀刃”麵前簡直可以忽略,因此光速戰時代是“瞄準等於射中”的時代。(注意:射中並不等於摧毀。)在星際戰爭時代,飛船的速度能到達每秒1000公裏以上,甚至接近光速,因此歷史又再次重演:“瞄準不等於射中”。星際戰爭時代又回到了“瞄準不等於射中”的時代,因此把星際戰爭稱為“太空陸戰”就更加恰當了。
順便指出,飛船的最快的速度可能超過每秒30萬公裏,到達每秒900億公裏左右。至於能否超過每秒900億公裏,目前還不得而知。
行星——星際戰爭的必爭之物
在冷兵器時代戰爭雙方爭奪土地、城池、有利地形和要塞等。在星際戰爭時代戰爭雙方爭奪大行星、大行星的衛星、矮行星、小行星和小行星帶等。各種各樣的行星在星際戰爭所發揮的作用與土地、城池、有利地形和要塞等在冷兵器時代的作用基本相同。大行星是星際戰爭最大戰利品,大行星的衛星在大行星攻防戰中有著十分關鍵的作用。如果一方隻是占據了大行星而沒有占領大行星的所有衛星,那麽這顆大行星很可能易手。在地球保衛戰中,如果月球被外星人占領,那麽地球就岌岌可危了。矮行星和尺寸較大的小行星是建造星際航母的理想材料。小行星是建造星際戰艦和星際飛彈的理想材料。小行星帶就是一個星際軍工廠。