【圖片素材替換:讓你的刁民看起來更順眼】  【大家好,我是mod作者“諾雷利亞銀行家”!我從《勇者傳說1》裏提取了十二個人氣角色的素材,替換掉《魔法學校建校史》裏的刁民。這是我的第一款mod,還有很多不足之處,懇請大家批評指正!】  玩家們沒想到這麽快就有mod新鮮出爐了,紛紛伸出試探的jiojio。  裝上mod後,一進入遊戲,那些惹人厭煩的刁民居然真的變成了《勇者傳說1》中的角色!  在教室中授課的是紅色雷霆瑞德,外出狩獵的則是黎明之劍盧西恩。當敵人來襲時,勇者們集結一堂,釋放各種各樣的技能,哦哦哦,簡直太棒了!  看到刁民要求更舒適的房間門、更寬敞的廁所、更精致的食物,玩家們隻想罵一句“有完沒完,知足吧你,現在的刁民太不能吃苦了”。  但是當瑞德哭唧唧地表示她的臥室太狹窄了,她想要寬敞的單人豪華房時,玩家們的態度立刻180度轉變:好好好!要什麽都給你!  雖然像素小人和《魔法學校建校史》的畫風有些不搭,但初嚐mod美妙滋味的玩家們自帶美化濾鏡,完全可以無視這些小瑕疵!  創意工坊中的mod留言數量也是水漲船高。  【謝謝銀行家大佬,mod已經玩上了!】  【裝上這個mod之後,居然可以操作瑞德和盧西恩結婚耶!銀行家大佬,謝謝你圓了我的夢!】  【臥槽,樓上開發出了全新的玩法!這個mod可以玩cp亂燉!】  【求求銀行家大佬看看我!我還想要更多功能!】  小茱莉婭看著玩家們的留言,在一聲聲大佬中逐漸迷失了自我。  嗯,既然大家都這麽想要新功能,那她就勉為其難再製作一款mod好了!這次就把敵人的素材也替換掉吧!  當茱莉婭研究如何提取敵人素材的時候,創意工坊中忽然出現了第二款mod。  mod的作者名叫“諾雷利亞水管工”。  【新建築mod。我在遊戲裏增加了一種新建築,叫作“化糞池”,它與廁所相連,可以收集汙物,增加廁所清潔度,提升刁民上廁所時的心情。注意:不要輕易讓刁民進入化糞池,有溺死的風險。】  mod下的玩家留言更是重量級。  【我在敵人進攻的必經之路旁邊的山丘上建了一座化糞池,一有敵襲我就炸掉化糞池水淹七軍,效果拔群。就是事後收拾現場比較麻煩。】  【謝謝水管工大佬,已經用化糞池水淹全校了。絕望吧刁民們,這就是惹惱本校長的下場!】  【讓刁民進入化糞池,再把梯子拆掉,看刁民在裏麵掙紮,我可真是太爽了!現在我的化糞池周圍已經是一圈墓碑了。】  茱莉婭:???  這種mod也可以?!遊戲裏的刁民龜毛是龜毛了一點,但他們罪不至此吧?  眼看化糞池mod的下載量就要超越她的mod了,茱莉婭有點兒急了。  她現在的水平頂多隻能做最簡單的素材替換,化糞池mod卻增加了新的圖片、新的功能!它的作者一定是個厲害的魔法師!  不,她才是魔力遊戲mod的大佬!一定要做出更多更有趣的mod才行!第91章 狗血故事生成器  不知不覺間,“諾雷利亞銀行家”和“諾雷利亞水管工”兩位mod大佬,以創意工坊為舞台展開了無聲的競爭。  今天銀行家上傳“將敵人替換為可愛胖達獸mod”,明天水管工就做出了“用敵人的屍體製作肥皂mod”。  後天銀行家推出“建築物美化mod:讓你的魔法學校更美麗”,大後天水管工的“奴隸競技場mod:俘獲敵人並摧殘其精神最終讓他們成為你的狗,也可對刁民使用”便橫空出世。  雙方一個走正道,一個走邪道,mod文化在他倆瘋狂的產出之中迅速發揚光大。  受他們二人的鼓舞,越來越多的人加入了mod製作行列。創意工坊中一時間百花齊放,玩家們挑mod都挑花了眼。裝上一大堆mod再進入遊戲,幾乎都認不出這是《魔法學校建校史》了!  花一款遊戲的錢,打上免費的mod,就能擁有無數款遊戲,這波呀,我們玩家們贏麻了!  而看到這一幕的洛林,笑得腿都合不攏了。  他沒想到這個世界竟然隱藏著這麽多的魔法高手。讓玩家自行做遊戲,真正贏麻的分明是遊戲公司啊!  當然,最受玩家歡迎的當屬澀澀mod。這款mod不但兼容銀行家的“勇者傳說素材替換mod”,還加入了作者自行開發的“戀愛係統”,刁民們擁有了隨機的喜好,可以對彼此示好或者結仇。當好感度達到一定程度,刁民們就會喜結連理,並在新婚當夜發生一些在某綠色網站不可描述的事情。  假如多個刁民之間好感度都很高,他們甚至能開不可描述的趴體!  洛林他很懂,但他依然大受震撼。  果然,不論什麽遊戲,隻要開了mod功能,最終都會變成戀愛遊戲和小黃油。  不論在哪個世界,澀澀都是第一生產力!  數日後,《先驅報》上刊登出了一篇讀者來稿,標題為《魔法學校建校史:一部自行演化的狗血倫理大劇》。投稿者以樸實的文筆描述了他親身經曆的遊戲曆程:  【我在《魔法學校建校史》發售後第一時間購買了。起初我以為這是個建設經營魔法學校的遊戲,但是當我打上mod後,一切都變了。  我安裝的mod有:“戀愛實驗室”“生兒育女”“生死輪回”“更多人物特質”“奴隸競技場”等等。  為了便於閱讀,我就將這個故事中出場的小人兒用顏色命名好了。  在我的魔法學校中,魔法師小黑是我最看重的小人兒。他不但法力高強,還擁有罕見的天才特質。(這是打上“更多人物特質”mod的結果。)在打上“生兒育女”mod後,天才特質便會遺傳給下一代,於是我希望給小黑找個合適的對象,讓他們繁育一批天才兒童,增加魔法學校的實力。  經過多方搜尋,我終於找到一位合適的女子,就稱她為小紅好了。小紅也是位天才少女,她和小黑結合的話,就有更高概率生下天才寶寶。  可小紅已經結婚了,她的丈夫名叫小綠,隻是最低階的學徒。已經結婚的小人兒不能再跟其他人結婚。我必須想個辦法拆散他倆才行。  我想出了一條毒計:讓大法師小黃去挑釁小綠。這兩個人性格特質相反,彼此好感度本身就很低,隻要安排他們一同工作,他們就自動打起來了。學徒小綠怎麽是大法師的對手,雙方交戰沒幾回合,他就死在了小黃的閃電之下。  現在小紅守寡了。我將她和天才小黑放到一起工作,希望他們日久生情。果然,幾個月後,兩人逐漸互生情愫。眼看就要結為連理了。  可是我打上的“更多特質”mod卻在此時起了反效果!這個mod可以讓小人每過十年就隨機獲得一個新特質。這一天剛好滿了十年,小黑居然獲得了“偏執”特質。  這可是個負麵特質啊!而且還有低概率遺傳給下一代!  小黑在我心中已經失去傳宗接代的資格了。所以我狠心拆散了小黑和小紅,給小紅另找了一位天才少年小藍當老公。而小藍就是小黑的親弟弟!  失去了我的寵愛的小黑,則被發配到奴隸競技場工作。這份職業可以避免他與小紅見麵。有時候遊戲中的小人兒會不聽指揮,我可不希望小紅與小黑舊情複燃。  小紅很快忘記了小黑,與小藍打得火熱。眼看他倆就要喜結連理,敵人卻在此時來進攻了!  這波敵人中有一個非常強大的“暗黑邪主”,他率領著幾十個暗黑騎士大舉來犯。以我魔法學校現在的力量,是不可能正麵戰勝他的!  可是沒想到,小人們居然想出了一個奇策。他們炸掉了化糞池,洶湧的糞水淹沒了暗黑騎士和暗黑邪主。他們昏迷之後,小人們便將他們五花大綁,抬進了奴隸競技場。  奴隸競技場mod有一個設定,與等級越高的人戰鬥,自身的經驗值增加就越快。因此我發明了一個方法:將高等級的敵人放到競技場中,再讓我的小人與其展開車輪戰,這樣就能提升小人們的實力了。  暗黑邪主和暗黑騎士們當然也逃不過變成經驗包的命運。從此,他們過上了戴著鐐銬,每天都要被群毆一頓的生活。靠著群毆他們,我的小人等級飛速上漲,尤其是小黑,已經晉升為大法師了。  然後!讓我大吃一驚的一幕就出現了!在每天被毆打的日子裏,暗黑邪主他居然……居然愛上了小黑!諸神啊,他們兩個都是男的啊!而且小黑一直在折磨暗黑邪主啊!你到底圖什麽啊邪主!  我本想拆散他們,但轉念一想,小黑因為負麵特質被我拋棄已經很可憐了,就讓他擁有戀愛的自由吧。於是我放任了他和暗黑邪主……  我以為這就是結局了,可沒想到更狗血在還在後麵!  小紅和小藍結婚後沒多久,一場黑死病在魔法學校中爆發了。小人們病的病死的死。小紅和小藍也相繼染病。最終小藍沒能熬過去,就這麽翹辮子了。小紅則在大病一場後挺了過來。  這可不行啊!小藍是我精挑細選的天才種馬,他死了,我的天才兒童製造計劃該怎麽辦?  我又將目光投向了棄子小黑。雖然他是個偏執狂,但也有天才特質。沒準他的後代並不會遺傳負麵特質呢?  於是我將小黑從奴隸競技場調回魔法學校,讓他和小紅一起工作,等待兩個人暗生情愫。  我沾沾自喜,以為一切盡在我掌握之中。可我居然忽略了一個重要人物暗黑邪主。  目睹小黑與小紅同居的一幕,那家夥頓時醋意大發!一個月黑風高的夜晚,他悄悄越獄,摸進小黑和小紅的房間,殺死了小黑這個“負心人”!  就在他要殺死小紅的時候,其他小人兒發現了他的行蹤,衝進來及時阻止了他的惡行,並將他圍毆一頓。  經過長年的特訓(指拿暗黑邪主和騎士們當經驗包),小人們已經今非昔比,邪主早已不是他們的對手。這次他們下了死手,將邪主的屍體掛在了城門上。  這是一場勝仗,我卻一敗塗地。天才小黑死了,誰能和小紅配對?雖然她和普通人結合也有可能生下天才孩子,但是概率太低了……  沒辦法,我隻能從矮子裏挑高個,給她找個特質還不錯的丈夫。  找來找去,最終我看上了小黃。你們或許不記得他了,讓我來幫你們回憶一下。小紅一開始有個老公叫小綠,我為了拆散他們,命令大法師小黃殺死了小綠。當然,小紅並不知道小黃就是殺夫仇敵。  她在我的安排下與小黃成為搭檔。很快,兩個人就產生了好感,並一步步走進婚姻殿堂。結婚沒多久,小紅就懷孕了。我滿懷期待地等待她誕下孩子……  太好了,是一個天才寶寶!我真是撞了大運了!魔法學校學生們的基因從此將得到極大改善!  然而(我好像已經重複太多次這個詞了)我打的“生死輪回”mod卻在此時給了我一個驚喜。  這個mod可以讓死去的小人轉生為嬰兒,重新回到遊戲之中。沒錯,你大概已經猜到了,小紅的孩子就是某個死去小人兒的轉世……  他是小綠的轉世!小紅死去的第一任老公轉世成了她和殺夫仇人的孩子!  諸神啊!我到底造了什麽孽啊!我隻是想平平無奇地改善一下小人兒們的基因,為什麽會出現這種離譜的狗血劇情啊!  這種故事如果寫成小說,能連載個整整十卷吧?  總之,以上就是我想分享給大家的故事。我想衷心地勸告大家,不要打太多稀奇古怪的mod,你永遠不知道遊戲會變成什麽樣。感謝各位的閱讀。】  【一名被狗血劇情震撼到的普通玩家。】  讀完這篇文章,洛林沉默了整整五分鍾。  他知道《魔法學校建校史》這樣的遊戲會自動演化出各式各樣的人際關係,但是這個故事的狗血離譜程度還是超乎了他的想象。  這種npc會自主行動,形成人際關係網絡,並由此發展出不同結果的遊戲,通常被稱之為“故事生成器式遊戲”或者“自發敘事遊戲”。它的核心是玩家所操控的人物與npc都遵守同一套行為邏輯,玩家可以做的事,npc也可以做。  npc之間會相愛,會結仇,會吃醋,會搞陰謀詭計,也會打得你死我活。由此便衍生出了種種荒誕不經、天馬行空的情節。  熱愛腦補和欣賞遊戲中隱藏故事線的玩家,光是打開角色的人際列表,就能津津有味地想象出一個蕩氣回腸的故事。  就比如這位“普通玩家”所經曆的。  不過話說回來,“普通玩家”的魔法學校之所以會發生這種匪夷所思的劇情,罪魁禍首不是mod,而是玩家的騷操作吧?  什麽“為了基因飛升就殺掉別人老公”,什麽“把敵人抓起來當經驗包天天群毆”,什麽“讓妻子和殺夫仇人結為連理”……這種操作一般人真的學不來啊!  哦,普通玩家,你的悲劇源自你內心不知饜足的貪婪欲念!是汝之過,非mod之罪!  洛林合上報紙,將思緒從離譜故事帶來的震撼中抽離,放回到工作上。  這幾天測試員們反饋了許多《魔物小鎮》的bug,也提出了不少修改意見。洛林需要考慮采納哪些,做出何種程度的修改。  這時,骨斯特推開門,探進來一個濃妝豔抹的腦袋。  “洛林大人!”它神秘兮兮地同氣聲說,“有情況!”  洛林也用耳語般的音量問:“什麽?”  骨斯特的聲音變成了蚊子叫:“那兩個間諜,貝茨兄妹,訂了這周末去首都的車票!”  洛林幹脆用唇語說:“那就派人監視他們!”

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