衛野頓時大驚:“啊?臥槽,我風寶怎麽在被追啊?!不是,還有人敢追我寶?”  隋寧:……行,自力更生是吧,習慣了(微笑)。  與隊伍脫節的殘血sst中野二人也很快被收掉,png成功打出一波2換5。  “2換5,這團戰打完,png徹底奠定優勢了!”  朝禰露出了迷之微笑,緩緩道,“不過我沒想到sst居然會被打得這麽狼狽,看來暫停對他們的心態影響還是太大了!還有這套陣容啊……”  他意味深長地停頓了一下。旁邊青辭也微笑著接話,“哈哈,感覺sst用這套體係還不是很熟練,以後還得多向png‘學習’!”  至於學習結果,那就不保證了。  解說:和善微笑。第168章 3:1  少了前期的步步為營,sst在中期發起的幾波團戰又被png逐一擊潰,這局遊戲最終定格在了31分28秒,png2:1領先。  觀眾和解說早已從一開始的惡心想吐,到後麵心平氣和地以看小醜逗樂的心態看sst作妖,甚至還生出一股“我倒要看看你還能整什麽活”的扭曲心態。  因此到了第四局,好不容易見到一隊屬於sst自己的bp陣容,觀眾竟然還有些驚訝:臥槽,原來你還會“原創”啊?  png-pick-上單【野蠻之牙】、中單【詭影術師】、射手【奪魂之矛】  第一輪選人很熟悉,朝禰仔細品了品,開口說道:“png前三手先搶上單和雙c,把對線和團戰的雛形穩住,再留下野輔兩個‘團隊引擎’位置作動態調整,可以根據sst的二輪bp隨時對隊伍進行整體變速換陣,非常經典的思路!這手三穩兩變的思路也是月火教練的拿手好戲!”  青辭也頷首讚同:“是的,對比上局,png首輪拿到的英雄顯然更符合他們的心意。”  而另一邊,sst則完全不按常理出牌。  sst-pick-中單【爆彈炮手】、打野【高原巨魔】、輔助【影鷂】  三選一出,台上兩名解說看得滿頭問號:“野輔我勉強能理解,這中路來了個炸彈人是什麽意思?這個英雄已經……”  停頓幾秒,朝禰光速翻閱麵前桌上的資料,目光鎖定到爆單炮手那一欄,愕然道:“他已經將近1個半賽季未能登上職業賽場了啊?!sst這手我真的看不懂了!”  一個半賽季連職業賽的邊都摸不到,更遑論世界賽?都快比沒被開發以前的梵恩梵雷還誇張了,人家至少還被拿來玩過娛樂賽!這種英雄選出來,強度在哪裏,體係又在哪裏?  這位戴著巨大防風目鏡,手捧大炸彈的矮子英雄一被鎖定,彈幕也跟解說一起傻眼了。  【???我草,炸彈人??我以為我隻會在歐美隊看到這種快樂英雄?】  【不是吧阿sir,炸彈人也能打職業?】  【偷sdb者,終成sdb?韓國隊也開始精神錯亂整活了??】  【這是偷多了腦子不正常了??】  “這……我不知道該怎麽說了。”青辭扶額,“目前6.2.1版本是中單英雄最卷的一個賽季,很多本身不差的英雄都因為‘不夠優秀’沒有上場空間!爆彈炮手的技能和機製都像活在上個世紀,如果不是最新版本讓他的w技能爆破傷害對防禦塔同樣生效,我甚至想不出一條他能登場的理由!”  “他不是凋魂之王那樣各方麵拔尖的後期大核,也不是刺客,支援又慢腿又短,扔個大招就得跑,又沒有控製,就是一個純粹的‘炮台法師’!”  青辭想破頭也想不明白,這種連排位都快要絕跡的中單到底是憑什麽來到世界賽四強舞台的?憑他長得矮?  然而更令人震驚的還在後麵,sst幾個隊員跟教練低聲交流了幾句,在第二輪毫不猶豫鎖定了上單【聖光武士】。  這一縮,直接把青辭和朝禰看呆了。  這是個在中路被打得抱頭鼠竄而被迫出半肉打上路的近戰刺客,隻能含淚轉職戰士的前中單啊!!  人稱快樂光男,隻有在心情爆炸的時候才會拿出來折磨隊友使自己獲得快樂啊!!  【??我草光男也有打世界賽的一天???】  【離譜,這陣容比我青銅還不如!】  【用光男打上單的都是懦夫,真男人就要走中!】  【確實,隻會欺負上路孱弱小牙,不敢麵對我中路殺神術師?】  【↑走中被風寶吊起來抽是吧??你小子算盤打挺響的,我也要!】  【光男這強度就別搞了,有的英雄冷是因為弱,有的英雄熱,也是因為弱(滑稽)】  朝禰撓了撓頭。現在擺在他麵前有兩種選擇,一是相信sst已經瘋了準備當韓式戰犯遊回濟州島;二是繼續對韓國賽區教練組保持高度警惕  他趁著選手席鏡頭拉近時特意打量了一番陳晨的麵色,發現教練和選手都眉心緊蹙一直商量著什麽。朝禰心頭一緊,不祥的預感油然而生。    這局比賽打得出乎意料的艱難。  38分半,遠古龍刷新。  此時兩隊的經濟差距僅不到2500,png以微弱優勢領先。最擅長打中期的png未能在陣容優勢期拉開大差距,拖到現在,這人均500的領先甚至都不能叫領先,任何一波團戰失利都有可能讓png暴斃!  遠古龍是萬萬不能讓的,png在龍坑附近緩慢推進,遠處草叢陰影中霎時連續蹦出好幾個炸彈!  lumin的爆彈炮手仗著手長優勢,躲在png視野外扔q,滾動彈跳到png陣中,咣咣幾聲脆響,aoe傷害瞬間炸開!衛野皮糙肉厚還好,小脆皮林昭旭是真吃得不得這傷害,血量唰唰掉,被炸得齜牙咧嘴。  可每當他不服氣也想消耗回去,上單sleep的聖光武士就會出來放一個[w-反射壁],吸收包括有彈道的技能和平a在內的所有飛行物!  林昭旭隻能幹站著,等反射壁消失!  賽前不被看好的【爆彈炮手】+【聖光武士】組合打出了驚人的戰果。  青辭憂心忡忡地盯著林昭旭的血量,“爆彈炮手的小炸彈太煩人了,還全都是aoe傷害!不走位就要掉血,走位又會打散陣型,lumin的出裝也是研究過的,先把法術冷卻拉滿,專門消耗騷擾png後排!等脆皮血量不健康了,[r-毀天滅地]的大炸彈扔下來,png團戰又難打了!”  “前幾波團就是這樣,本來炸彈人單放出來並沒有這麽強勢,但偏偏上路是個聖光武士,光男的反射壁提供的防遠程能力太惡心了!”  打到現在,朝禰算是看懂了!  他眉頭緊鎖,“即使myerii和cloud找到機會開團,sleep一個反射壁把後排射手廢了,png整個陣型直接脫節!唯一的好消息是wind的詭影術師e技能雖然也怕反射壁,但自身比較靈活比較好找位置,不然png根本打不了團!”  這還是在sleep將盯防對象優先放到林昭旭身上的前提下,隋寧的詭影術師仍然很難像前幾局一樣肆意妄為。  麵對此情此景,朝禰忍不住聯想:如果中單換成星空精靈呢?  艾麗婭的q彈道更明顯,被聖光武士克得更死,所以實際在韓國教練眼中,聖光武士是否是作為艾麗婭的counterpick被秘密訓練的呢?否則怎麽會讓這種十八線英雄突然登場?  朝禰將自己的擔憂對觀眾們講了一遍,分析得頭頭是道,直播間觀眾聽了頭皮發麻。  【臥槽,有道理啊!】  【所以這把掏出來,是因為輸兩把了不得不掏底牌?要不是png玩體係贏了不想變陣,這把豈不是吃大虧??】  【不對勁吧,那之前怎麽沒人拿這個打?風寶的艾麗婭被ban了一個賽季啊??】  朝禰又低頭拿起資料表,結合數據分析:“此前基本沒人這麽玩,因為聖光武士走中路1v1根本打不過星空精靈!且中單這條分路需要承擔的職責他一個也承擔不起,打團開大就是衝人群裏送,所以根本不會有教練考慮用他走中路!”  聖光武士6級前不強,又是個近戰,對線星空精靈很容易被從頭壓到尾。哪怕有反射壁阻擋傷害,中路的地形和1v1的solo模式也決定了星空精靈的操作者有極大的發揮空間。  星空精靈不開q,聖光武士就不開w,可1v1時反過來也成立,最終結果就是大家都不用技能,而作為遠程的星空精靈可以追著聖光武士打,活活把他a死。  可打團呢?難不成星空精靈還要全程掛機等聖光武士開w嗎?對麵的射手不管了?自己團戰0傷害也無所謂嗎?  “但走上路就不一樣了,光男完全可以成為第二個輔助,團戰一對一盯防對麵的核心,封死對方輸出位,自身傷害也不會太低。配合手長消耗能力強的法師,比如爆彈炮手,壓低對手血線,聖光武士再開大,大誰誰死!而如果遇到不好進場的情況,爆彈炮手也可以交大招將對手逼退!”  進可攻,退可守,針對性十足!  朝禰狠狠吸一口涼氣,越想越覺得這光男不簡單!哪有這麽巧的事,幾百個英雄坐冷板凳,就偏偏讓sst隨手挑中了能反製png體係的聖光武士?這能不是提前練過,有備而來嗎?!  而且,png上單衛野常用的繁盛樹靈、野蠻之牙一類的英雄都是線上很弱打團發力的,聖光武士完全不用考慮“上路對線被打爆”這種窘境!這下連光男對線弱的缺點也被化解了!  【馬德,你別說,你還真別說,狗東西sst這把陣容真的細思極恐!】  【這套克製體係本質不是光男一個人,中路炸彈人得分60%功勞!沒有炸彈人的高額aoe消耗,光男一個反射壁工具人根本沒用!】  【這倆英雄1+1>2了,sst果然藏了東西!這戰術理解跟sdb完全不在一個檔次啊,sdb在第一層,sst在第五層,所以他為什麽要當偷子??】  【我感覺是sst太自信了,北美屬於想法不錯執行不行,sst肯定覺得自己執行無敵唄】  瞥見這條彈幕,豆腐眉毛一挑,質疑道:“有沒有可能,其實sst是不自信的呢?所以他們才會優先選擇拆解凋魂體係、或者放出詭影術師一類的法刺,而不是直接把艾麗婭放出來?”  “萬一他們也沒吃透這套陣容,怕拿出來打不過呢?畢竟爆彈炮手在艾麗婭麵前連孫子都不配當,有沒有可能lumin一拿直接對線就被幹碎了?”  脆皮腿短沒控製沒自保的炮台法師,打一個遠程法刺。  豆腐想想那畫麵都覺得慘,即便刨除id和熟練度影響,也依舊是多看一秒都會爆炸、多呆一秒就會融化的場景。爆彈炮手但凡敢3級之後一個人在星空精靈麵前出現,就已經犯了不可饒恕之罪。  一時間,國內對sst這奇妙的中上組合眾說紛紜。  好在即使比賽已經進行了將近40分鍾png也仍未鬆懈,在後排先被消耗的情況下,隋寧找到機會抓出lumin的位置,逼得sst整體後撤,最終遠古龍團不了了之。  41分29秒,大龍也刷新了。  兩隊默契地決定各拿一條龍,可誰拿大龍,誰拿遠古龍呢?  “又是後期經典的大龍vs遠古龍選擇題,png選哪個?”青辭緊張地繃緊聲音,“雙c裝備都成型了,開哪條龍都打得很快!但這種局勢,先開龍的隊伍未必有優勢,還得小心對手不開另一條、直接來搶!”  png後期主要的指揮是程肅,作為輔助,他本就有著極為強大的地圖信息把控能力,又經曆了夏季賽和世界賽一路洗禮,對眼位和視野的理解也是選手中最頂尖的那批。  麵對“兩難局麵”,他很快分析出大龍對png更有利。遠古龍的高額斬殺和龍魂固然可怕,可這局有炸彈人+光男,png的團戰並不好打。不僅不好打,甚至很難打起來。  “我們拿大龍,帶線打推進。他們陣容開不了團!”程肅做出決定,冷聲道,“來人跟我去遠古龍做視野,帶中上兩路。”  隋寧:“好。”  “ok收到,我去帶上。”林昭旭說。  衛野聞言立即呼喚他:“快來快來,趕緊推,感覺可以推個二塔!”  “他們好像想拿大龍。”moller猜到了png的想法,詢問道,“我們開遠古?”  krain想了想,點點頭:“可以吧。”  “中線要處理一下哦。”  “知道了,我正在盯著呢。”    42分35秒,大龍和遠古龍的哀叫幾乎同時在峽穀響起。  決勝時分,png愈發冷靜,展現出極其老練的運營思路。  相較於急著趁遠古龍buff打團的sst,png不緊不慢地利用上中雙tp+大龍buff強化小兵的帶線優勢,將三路兵線處理完美,借著機會對sst高地發起進攻。  可png的進攻,完全不是sst想要的!  他們想要png抱團前壓,lumin的爆彈炮手便能發揮最大作用;最好是壓中路,這樣sleep的聖光武士也無須吝嗇反射壁,直接朝著正麵放就能吸收無數傷害!  然而png麵對如此好的上高地機會,卻像背對主人偷吃零嘴的貓,咻地一下竄出來“吃”一點塔的血量,又咻地跑開,三路折返,又有tp優勢,搞得sst煩不勝煩!

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