並不需要邁步,更不需要說些什麽,飛雲僅僅是心年一動,眼前的一切就切換到炮塔和特色兵種陳列館了。
這是一間至少可以塞下一個分艦隊的超巨型陳列館,因為無論是前後左右都看不到盡頭,看到的,隻是感覺怪異的地平線。
至於層高,大概有一百層樓吧!
殘陽的眼睛半突著,大概在想,如何走到盡頭,看完所有炮塔吧!
飛雲笑了,拍拍他的肩膀,道:“別傻了,誰會真的在這裏走。精神上累死,可是比肉體累死更可怕哦!”
“那……”指著那看似永遠走不完的大理石路邊,殘陽的嘴角蠕蠕地動著,但沒有說下去。
“傳送帶,中速!”飛雲很禮貌地對妖精女郎說道。
本來,殘陽以為,自己會像站在傳送帶上一樣,緩緩地移過去,可是他發現,他錯了!
移動的,竟然是那些少說有三層樓高的巨型炮塔!
兩人仿佛在無意中踏入了大地女神的私人領域,在這裏,移動著的是大地而不是他們。所有炮塔如同列隊前進般,一個緊跟著一個,在飛雲和殘陽的身邊緩緩地平移而過。
每當兩人把視線停留在炮塔上,炮塔上就會冒出一大團白雲般的數值顯示錶,顯示炮塔的攻擊力、攻擊速度等參數。
“我們開始隻有五千個魔力點,我們怎知道哪些該買,那些不該買?”殘陽問。
“很簡單,讓它自己展示一下如何攻擊,不就行了麽。”飛雲轉頭,對炮塔說道:“攻擊示範!”
話音剛落,殘陽就看到了非常可怕的景象了。
完全沒有想到那座姑且可以稱作是‘樹’的仙人掌狀炮塔,竟會二話不說,就“倏倏倏”地把自己身上那些足足有一臂長的黑色長刺,暴雨般射向自己,飽經戰陣的殘陽不小心“哇啊——”地叫了一聲。
如果說,打過來的是鐳射光線或者是炮彈,殘陽是決不會這樣大驚小怪的。可最近跟飛雲上網,他總是吃盡了苦頭,所以在麵對奇怪東西時,他變得有點無所適從了。
攻擊,全部是虛擬的。
密如雨點的攻擊,並不會產生任何實質性的傷害,或者是精神上的痛楚。
不過,假如一個人站在箭雨之中,卻沒有受到任何傷害,這種感覺是相當怪異的。
所以沒有理會飛雲,殘陽逕自叫道:“停——”
箭隨音止,可即便如此,看到這座依然在不停搖曳著、此刻看來更像一條綠色毛毛蟲的炮塔,殘陽仍覺得不舒服。幸好,飛雲也沒有再看下去,低著頭,仿佛在沉思,任由這座炮塔從自己的身側挪移而過。
“等會兒我們不要建這個,好嗎?”心有餘悸的殘陽輕聲問到。
“建!當然建,為什麽不建?”飛雲猛然抬頭。
“可這……”
“這東西雖然防禦差了點,填裝彈藥也要半天時間(實際時間30秒),但優點在於攻擊力高,你沒看到嗎?剛才僅僅是一輪攻擊,就可以把半徑五百步以內的大部分敵人變成刺蝟。”
“可是……”殘陽本來想說這東西很難看,可他沒說出口就被飛雲封住了。
“你知道嗎?在戰術上,用這東西可以替自己取得局部的短時間優勢。用來做衝鋒前的掩護射擊最理想不過了。”
“……”
殘陽當然說不過這位遊戲專家,所以隻有乖乖地跟在後頭的份了。
接下來,殘陽繼續無奈地麵對不斷的驚嚇。
有勒住敵人脖子,讓敵人半天不能動彈的柳樹;把自身葉子像機關槍一樣發射出去的楓樹;可以吐出粘液,把敵人沾在地麵上的橡膠樹;活像老爸打兒子、揮舞枝條揍人的樺樹……
“好厲害……沒想到,在現實世界中的每一種樹,在這裏都被賦予了特殊的功能。大概,這就是遊戲設計者所要表達的‘自然的憤怒’吧!”看著一棵叫不上名字的樹向自己噴著綠色的減速毒霧,飛雲說著奇怪的話。
看過了炮塔,接下來就是看妖精部隊了。
兵種分為三大類:肉搏戰類、遠程攻擊類和補給類。
人,從來都是戰爭的最主要組成部分。
作為對炮塔的補充,也可以說是實際戰爭的縮影,妖精戰士的存在,是非常必要的。最起碼需要肉搏戰部隊守衛擋住那些企圖侵入破壞炮塔的怪物;弓箭手和魔法師作掩護攻擊;僧侶醫療傷病;工兵維修和建造炮塔。
整個遊戲設定,簡直就是奇幻世界的戰爭縮影!
雖說,虛擬遊戲的賣點,就是它的真實。不過太真實,反而會讓人覺得可怕。
看著遊戲設計者,竟然把女妖精戰士手臂上的汗毛都造出來了,殘陽開始明白,為何有些白癡,會整天嘟嚷著要和某某虛擬美女結婚了。
那……到底遊戲設計者是想表達現實中無法存在的虛幻完美,還是為了別的什麽的,竟會把遊戲做得近乎完全真實?
帶著不斷升起疑問,殘陽跟著飛雲,正式踏進了遊戲的戰場之中。由於殘陽此前是卡邦尼陸戰部隊指揮官的緣故,飛雲很自然地讓他充當“英雄”這個光榮的角色,專門負責指揮陸戰部隊,以及收拾那些穿過防線的漏網之魚。
飛雲自己負責建造炮塔和指揮空軍——一大群長著兩對蟬翼似的漂亮翅膀、身穿“三點式”炫目戰甲、身材玲瓏浮突、倩麗非凡的妖精。
這是一間至少可以塞下一個分艦隊的超巨型陳列館,因為無論是前後左右都看不到盡頭,看到的,隻是感覺怪異的地平線。
至於層高,大概有一百層樓吧!
殘陽的眼睛半突著,大概在想,如何走到盡頭,看完所有炮塔吧!
飛雲笑了,拍拍他的肩膀,道:“別傻了,誰會真的在這裏走。精神上累死,可是比肉體累死更可怕哦!”
“那……”指著那看似永遠走不完的大理石路邊,殘陽的嘴角蠕蠕地動著,但沒有說下去。
“傳送帶,中速!”飛雲很禮貌地對妖精女郎說道。
本來,殘陽以為,自己會像站在傳送帶上一樣,緩緩地移過去,可是他發現,他錯了!
移動的,竟然是那些少說有三層樓高的巨型炮塔!
兩人仿佛在無意中踏入了大地女神的私人領域,在這裏,移動著的是大地而不是他們。所有炮塔如同列隊前進般,一個緊跟著一個,在飛雲和殘陽的身邊緩緩地平移而過。
每當兩人把視線停留在炮塔上,炮塔上就會冒出一大團白雲般的數值顯示錶,顯示炮塔的攻擊力、攻擊速度等參數。
“我們開始隻有五千個魔力點,我們怎知道哪些該買,那些不該買?”殘陽問。
“很簡單,讓它自己展示一下如何攻擊,不就行了麽。”飛雲轉頭,對炮塔說道:“攻擊示範!”
話音剛落,殘陽就看到了非常可怕的景象了。
完全沒有想到那座姑且可以稱作是‘樹’的仙人掌狀炮塔,竟會二話不說,就“倏倏倏”地把自己身上那些足足有一臂長的黑色長刺,暴雨般射向自己,飽經戰陣的殘陽不小心“哇啊——”地叫了一聲。
如果說,打過來的是鐳射光線或者是炮彈,殘陽是決不會這樣大驚小怪的。可最近跟飛雲上網,他總是吃盡了苦頭,所以在麵對奇怪東西時,他變得有點無所適從了。
攻擊,全部是虛擬的。
密如雨點的攻擊,並不會產生任何實質性的傷害,或者是精神上的痛楚。
不過,假如一個人站在箭雨之中,卻沒有受到任何傷害,這種感覺是相當怪異的。
所以沒有理會飛雲,殘陽逕自叫道:“停——”
箭隨音止,可即便如此,看到這座依然在不停搖曳著、此刻看來更像一條綠色毛毛蟲的炮塔,殘陽仍覺得不舒服。幸好,飛雲也沒有再看下去,低著頭,仿佛在沉思,任由這座炮塔從自己的身側挪移而過。
“等會兒我們不要建這個,好嗎?”心有餘悸的殘陽輕聲問到。
“建!當然建,為什麽不建?”飛雲猛然抬頭。
“可這……”
“這東西雖然防禦差了點,填裝彈藥也要半天時間(實際時間30秒),但優點在於攻擊力高,你沒看到嗎?剛才僅僅是一輪攻擊,就可以把半徑五百步以內的大部分敵人變成刺蝟。”
“可是……”殘陽本來想說這東西很難看,可他沒說出口就被飛雲封住了。
“你知道嗎?在戰術上,用這東西可以替自己取得局部的短時間優勢。用來做衝鋒前的掩護射擊最理想不過了。”
“……”
殘陽當然說不過這位遊戲專家,所以隻有乖乖地跟在後頭的份了。
接下來,殘陽繼續無奈地麵對不斷的驚嚇。
有勒住敵人脖子,讓敵人半天不能動彈的柳樹;把自身葉子像機關槍一樣發射出去的楓樹;可以吐出粘液,把敵人沾在地麵上的橡膠樹;活像老爸打兒子、揮舞枝條揍人的樺樹……
“好厲害……沒想到,在現實世界中的每一種樹,在這裏都被賦予了特殊的功能。大概,這就是遊戲設計者所要表達的‘自然的憤怒’吧!”看著一棵叫不上名字的樹向自己噴著綠色的減速毒霧,飛雲說著奇怪的話。
看過了炮塔,接下來就是看妖精部隊了。
兵種分為三大類:肉搏戰類、遠程攻擊類和補給類。
人,從來都是戰爭的最主要組成部分。
作為對炮塔的補充,也可以說是實際戰爭的縮影,妖精戰士的存在,是非常必要的。最起碼需要肉搏戰部隊守衛擋住那些企圖侵入破壞炮塔的怪物;弓箭手和魔法師作掩護攻擊;僧侶醫療傷病;工兵維修和建造炮塔。
整個遊戲設定,簡直就是奇幻世界的戰爭縮影!
雖說,虛擬遊戲的賣點,就是它的真實。不過太真實,反而會讓人覺得可怕。
看著遊戲設計者,竟然把女妖精戰士手臂上的汗毛都造出來了,殘陽開始明白,為何有些白癡,會整天嘟嚷著要和某某虛擬美女結婚了。
那……到底遊戲設計者是想表達現實中無法存在的虛幻完美,還是為了別的什麽的,竟會把遊戲做得近乎完全真實?
帶著不斷升起疑問,殘陽跟著飛雲,正式踏進了遊戲的戰場之中。由於殘陽此前是卡邦尼陸戰部隊指揮官的緣故,飛雲很自然地讓他充當“英雄”這個光榮的角色,專門負責指揮陸戰部隊,以及收拾那些穿過防線的漏網之魚。
飛雲自己負責建造炮塔和指揮空軍——一大群長著兩對蟬翼似的漂亮翅膀、身穿“三點式”炫目戰甲、身材玲瓏浮突、倩麗非凡的妖精。