而且就外形而言,這些王座簡直與‘禁閉室’格格不入。除去顏色上的差異,它們的基底全都由荊棘狀的金屬熔鑄而成、布滿鋒芒,靠背則呈十字形,完全是十字架的模樣,十字上纏繞著無數藤蔓,藤蔓間盛開著鮮紅的薔薇。綻放在荊棘之上的……血薔薇嗎?池醉隱隱覺得,它們已經活過來了。這三把座椅就像長廊裏趴著的眼睛那樣,正一眨不眨地凝視著來到‘禁閉室’的人。它們思考的也許是這樣一個問題:這些人……會成為新的染料嗎?池醉提高了警惕。他盯著王座又看了幾十秒,發現它們的位置分布也很奇怪。沒有挨在一起,更不在同一高度,而是像旋轉樓梯那樣,圍著某個中心連成了一個斜麵上的等邊三角形。白色王座位置最低,在牢籠的左前方,但離囚犯最近。黑色中間,在牢籠的右前方,距離不近不遠。隻有最遠處半黑半白的座椅,正對牢籠,高高在上。那麽,王座之間的高度和距離,是否也象征著什麽?池醉斂去深思,將這個疑問放進心底。他知道,20個囚犯,3個王座,遊戲之一已昭然若揭。再看地上的白線,恐怕就是起跑點一樣的存在了。不出池醉所料,一分鍾後,他迎來了意料之中的遊戲,遊戲規則也跟他想的八九不離十。電子音依舊從上方傳來:【請所有死人注意,第一輪遊戲即將開始,現播報遊戲規則,請各位仔細聆聽。】【規則如下:1、請每位死人任意選擇一把椅子入座,時限為一分鍾;2、時限結束時,若出現入座同一把椅子的情況,則判定占底座麵積最大的死人入座成功,其餘死人入座失敗;3、沒能成功入座的死人將受到懲罰。(注:時限內不禁止各位死人互相傷害)】【至此,規則播報完畢,倒計時三秒,遊戲正式開始】【三、二……一!】電子音話音剛落,一直困著囚犯的牢籠竟猛地四散開來,金屬欄杆落地,發出沉悶的“砰砰”聲。囚犯們卻無暇顧及。生的渴望戰勝了一切,他們如餓虎撲食般飛快地朝三把王座衝去!衝在最前麵的是一個小個子,也許是因為靈活,他很快跑到最遠處,占據了那把黑白交融的座椅。而他身後,已經有囚犯大開殺戒。比如跑在第二位的花臂男,即將跑到白色座椅前時,他突然來了個急刹車,反手就扭斷了自己身後那人的脖子。“嗬嗬”跑在第三位的倒黴蛋完全沒反應過來,脖子一歪就死了。看到這一幕,後麵的人不自覺地遠離了白色座椅。雖說有偷襲成分在,但能一下擰斷頸椎,說明花臂男的力氣不可小覷。能站在這裏的都不是傻子,現在就浪費力氣跟花臂男對上,後麵兩輪遊戲怎麽辦?因此,大部分囚犯都將主意打到了其他兩把王座上。池醉亦然。但他的顧慮不在花臂男,而在整個遊戲。王座的高度和顏色,真的隻是巧合嗎?池醉並不這麽覺得。既然三輪遊戲的地點都是‘禁閉室’,那遊戲之間必然存在著某種關聯。也就是說,第一輪遊戲的選擇極有可能會影響後麵兩輪遊戲。所以王座絕不能隨便選選了事。那麽究竟要選哪個?怎樣的王座才是正確答案?池醉將目光投向最遠處。早在猜到遊戲規則時他就思考過這個問題。簡單來說,‘禁閉室’的規則就是勝者為王,既然決定做王,那自然要坐在最高處。從這個角度想,答案不說自明。所以池醉自始至終都是衝著第三個王座去的。於是,十分倒黴地,跑在第一位的小個子板凳還沒捂熱,就被他卡著脖子甩了出去,後背直接和牆來了個親密接觸,五髒六腑差點移位。並且這已經是池醉收斂後的力道。他不打算殺人,起碼在第一輪遊戲不。稍微有點腦子的人應該都明白其中的利害。舉個例子,牢牢占據白色王座的花臂男,看似嗜殺,弄傷了好幾個人,可到現在為止,他有殺過第二個人嗎?沒有。這才是聰明人。要知道,殺與不殺的度,掌握不好無異於自找麻煩……就像坐在黑色座椅上的男人,他已經殺了四個人,現在正準備殺第五個,一副殺紅眼的模樣,完全不去思考遊戲引導囚犯自相殘殺的原因。這種人活不到最後。所幸的是時間到了,電子音雖然沒說時限外禁止互相傷害,但男人顯然沒敢冒這個險。被他踩在腳下的那名囚犯也因此逃過一劫。可即便如此,人數也從20驟降到了7,活下來的人中還有4個都是傷員,形勢不容樂觀。池醉當然是一點傷都沒受,但他同樣沒有放鬆警惕。因為他知道,自己的對手從來就不是這些囚犯。‘禁閉室’守則說的很清楚,來到這裏的每一位囚犯都是死人。也就是說,即使贏了三輪遊戲,下場仍然是死。所謂“三輪遊戲全部獲勝的死人將得到主的救贖”根本就是屁話。如果主的救贖等於上天堂,那囚犯不還是死路一條麽?因此,比起狗屁不通的‘禁閉室’守則,池醉更感興趣的是監獄長j的告誡。【隻有幸運的人才能站到這裏……】這句話也許不是嘲諷,而是真正的提示。這讓池醉更有信心,他一直覺得,‘人獸監獄’的出口很可能在‘禁閉室’,現在看來大概率不是錯覺。坐在最高處環顧四周,池醉發現王座下還有東西,由於視野限製,他之前並沒有看到一個水池。水池是圓的,大小跟普通噴泉差不多。水位不深,一眼就能望到底,頂多沒過成年男人的小腿。水流則呈湛藍色,清澈漂亮,看上去就像未經汙染的海水,無害極了。但水池和王座的位置有點類似於古羅馬鬥獸場水池是場地,王座是看台。這麽一聯想,池醉幾乎立刻猜出了第二輪遊戲的方向。就在這時,電子音再度響起。它沒有給受傷的囚犯任何緩衝時間,而是直接開始了第二輪遊戲。【恭喜成功入座的三位死人,你們為自己贏得了第二輪遊戲的豁免權哦~】電子音的語氣變得活潑起來,活潑中還夾雜著一絲幸災樂禍:【就讓我們一起為失敗的四位死人祈禱吧,現播報第二輪遊戲失敗者規則,請失敗的四位死人仔細聆聽。】【規則如下:1、失敗者需要進入位於座椅下方的化骨池,在化骨池內呆滿一分鍾,時間從身體觸碰到池底的那一刻開始計算;2、在化骨池內呆滿一分鍾的失敗者有權尋找替身,替身範圍僅限於化骨池外,成功找到替身則脫離化骨池;3、本輪遊戲總時長為10分鍾。(注:椅子仍可被搶奪,身份可逆轉)】【至此,失敗者規則播報完畢,現播報第二輪遊戲成功者規則,請成功的三位死人仔細聆聽。】電子音的語氣越來越興奮:【因享有本輪遊戲豁免權,成功者有權決定失敗者的生死,具體選擇為:1、要求任意失敗者死亡(注:隻能選擇一位哦~不要太貪心);2、放棄上述選擇。】

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