幾步外,有破牆、有窗;中二生趁著“起死回生”的buff加成,衝過去。血滴子則同步甩著飛索啪啪地響!中二生試圖往廢墟深處拉點;血滴子緊追不舍。解說們在這時重拾職業精神,你一言我一語,語速噠噠噠快到燃起——“我天!茉莉太膽大包天,居然在這個關頭傳送!”“雙方都好驚險!洞洞人救人但凡慢個一點點,釣魚佬沒被放下絞刑架,中二生吃到血滴子,必死無疑!”“對,中二生被救下後,急著搶機子,沒空摸血的……七喜腦筋太靈活了,估摸隊友都來不及爆點,一看到釣魚佬狀態變化,火速開機!”“血滴子沒普通刀,隻要別吃會心一擊,不怕當麵開機的。”“非常賭!茉莉手速很快的,那個飛碟有幾率判定中二生吃暴擊吧!”“歸功sun人自己機子壓得太好,碰一下就開,但凡進度條少個零點零零幾,表麵看是看不出來的……誤差多一點點,中二生有修機debuff,也許就被判定吃會心!”“血滴子虧,毒鏢被耗了一波是伏筆,否則機子一開,中二生也是秒倒。”“虧也不是太虧,茉莉攢憤怒超有效率,技能一好,感覺中二生撐不住的。”“茉莉思路真的清晰!“正常剛剛守屍那個飛索,開技能是秒殺洞洞人的;“但中二生肯定秒開機,‘起死回生’洞洞人大概率能卡著極限救下釣魚佬。”是鄒哥,在滔滔不絕地分析,如果不傳送會出現的假定情況;也可以說,人類原本打的什麽算盤——“到那時,雖說兩個都半血吧,架不住血滴子沒技能、沒暗器,憤怒‘打碟’攢一波;“目標兩個人,憤怒不一定攢得起來;“兩人分散逃跑……唔,不,不能分散,人類要爭四跑,那得兩個半血互相掩護,中二生趕過來接人、扛刀,有可能轉到法師塔。“然後把人開大門,圍繞法師塔,跟血滴子打拉扯。”“說得有道理!茉莉本來丟出毒鏢,想利用2秒暈眩,卡著洞洞人救不了人,2秒足夠釣魚佬飛天。沒想到fiona秀啊,硬就躲掉暗器。”“不知道你們注意到沒,那會兒血滴子憤怒剛1.5,也就是fiona躲掉暗器的一瞬間,茉莉就改變思路,想到另一套戰術,套頭變‘打碟’!”“沒錯!就算殺死洞洞人,哪怕能博洞洞人會心一擊,隻要中二生開機開得好,洞洞人手速夠快,倒地一瞬秒起秒救,釣魚佬應該飛不了。”“飛不了。釣魚佬有備無患,帶三層‘慷慨就義’,才給洞洞人爭到喘息的空間。”現實跟假設最可能發生的情況已然不一樣了。幾乎cd一好,血滴子快攢到2點憤怒;毒鏢也生成一枚了!有法師塔跟七芒星這樣的存在,燕莊敢在決賽上拿血滴子,自然有充足的把握跟自信;把握或自信建立在他無數個夜晚,閑著無聊(bushi),玩膩枯骨城的情況下,拿血滴子在這一張地圖瘋狂“開車”!唰的!是飛索打中牆體;隔窗的中二生來回搖擺;“鳥籠”遇到加厚模型被彈飛,瞬息落在窗沿——還是加厚的,二次彈飛——角度是那麽巧的,彈到中二生頭頂。“鳥籠”齜牙咧嘴開出利刃,一下抓死人類的頭!中二生死!血滴子翻窗。燕莊總算歐了一把,旁邊是絞刑架。秒秒鍾將人掛上。沒守屍。瘋狂“打碟”。血滴子咻咻的瞬步,直奔大門!“牧師!”“血滴子有‘專斷’,哪怕牧師提前卡在廢墟跟大門中間,第一時間貼門,才開到56.2%!”“可樂上掛飛,太頭鐵了。”“不頭鐵不行啊,到這一步,sun人不死心想博,隻能強行開大門……釣魚佬跟洞洞人趕不及。”“主要人類想著讓中二生拖屠夫,哪曉得血滴子秒天秒地,殺得太快!”“畢竟法師塔離得近,博四跑,肯定先開大門。”牧師大概知道必死無疑,頭鐵將開門進度推到60%+;血滴子揚手;sun可樂這才躲……詭計多端的監管者又是假動作。下一秒,毒鏢飛來!緊隨而至的是毫不留情的飛索。0.25+0.75血傷害。牧師被秒殺!燕莊撿屍,快速拖著人往不遠的無花果樹走;樹下有絞刑架。然而……“茉莉怎麽不掛人?”“靠廢墟外,也有個絞刑架,想掛遠點。”“牧師上掛飛,掛遠掛近沒啥區別。”“有!茉莉野心大著呢,留個絞刑架掛其餘人。”“啊……我明白了。”將人掛遠,代價也是不小的;耽誤時間不說,憤怒是掉沒了。好在,中二生殺得夠快;釣魚佬緊趕慢趕的,才摸到絞刑架;另一個洞洞人,直奔大門……四跑沒可能了,保平爭三,再由sun屠抗壓爭四殺。牧師一飛,血滴子果斷行動。萬幸,這裏一大片的無花果樹,方便血滴子趕路,又能刷到足夠多的憤怒。再看人類一頭,沒鎖鏈的洞洞人移速不給力,哪怕有開門戰buff,這會兒才剛剛貼到門。牧師飛天了,場景剩三人,“專斷”失效;開門到底不如密碼機那樣耗時間;僅僅一小會兒,洞洞人開到快65%了。血滴子氣勢洶洶而來。sun fiona跟隊友一樣頭鐵,又多點1秒。“fiona很精,知道血滴子想秒他,直接套頭有打空的風險,這關頭,屠夫不敢賭,用毒鏢的話,毒鏢距離比飛索短,監管者再拉近些才保險。”解說這樣說明。燕莊也知人類算盤,當然不會任由被“算計”。他也不急著殺人;洞洞人“起死回生”後身負一格血傷害,隻要2點憤怒的“鳥籠”套頭不空……卡著十米、最遠的距離打飛索,利用洞洞人龐大的身軀“打碟”!“打碟”中斷人類操作。門沒開,sun人不敢真的作死;縱使博弈空間小,執拗得不願放棄。大門附近相對空曠,其實也不利於血滴子“打碟”。燕莊作勢扔毒鏢;逼得人類走位往裏撤;有板區,反倒讓血滴子欣喜若狂;人類怕被套頭,不給下板子,無妨……板子的模型無論豎立或斜放,都可借力“打碟”。是小小的一番拉扯。這時,廢墟冒出兩個人;中二生跟救他的釣魚佬。“除洞洞人,他倆都上掛飛,跑出來幹嘛?”“大門幾秒就開,給屠夫壓力。”壓力確實有的;於燕莊,反倒化作動力;不得不說,fiona在sun人基本功是最強的,這一局被對方躲掉不知多少個毒鏢。

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