見機行事。直播小屏聚焦監管席上的某卷毛頭;鹽閃亭他神色一如既往平靜,嘴角是無意識彎彎的。完全讓人看不出他腦子裏有多少想法。回到直播主視角。伯爵沒管俠客,直上終點站。畫外是解說聲嘶力竭、情感豐富地呐喊:“茉莉別——”伯爵一瞬千裏……沒那麽誇張。呼吸間“飛”到3站。在不到1秒的稍頓,燕莊忽地“下車”了!不對……不對!非常不對!伯爵下一秒再上滑道;反向滑回終點站……果不其然!一眼就看到翻牆的幻影!sun人反套路他。終點站的冰雪“城”畢竟不如起點的複雜。冰牆也很難藏著幻影的影子。言單挺常規思路,上掛飛的幻影苟在這裏,實在膽大包天。加之有技能的俠客,足夠讓監管者忌憚;附近是站台,第一反應肯定是幻影走滑道跑了!自以為心如止水的燕莊,這一刻不自覺在心裏小小舒了口氣。慶幸!直覺救他的命!其實,仔細想想:俠客“無意間”暴露自己的行蹤,有種欲蓋彌彰的意味;可這是比賽!雙方的精神都高度緊張,很多時候,沒法“仔細想”。“……嚇死了!還好還好,及時回頭了。”“靈性啊茉莉。”“幻影幹嘛急著冒頭,多藏一會兒,讓隊友跟監管周旋就是。”“誰想到,伯爵居然回來了?畢竟是上掛飛,人類肯定急於找安全的地方藏。”既然這麽巧,跟幻影迎頭碰上,燕莊就不客氣了。俠客在一旁ob;頂多再吃一道劍罡——隻要盡量將幻影往裏趕,別靠近站台——3.5秒耽擱,承受得起。何況還有堪比小金身的“化蝠”。便,邊提防著劍罡,邊追殺幻影。——勝在2階聖光長,注意跟俠客的距離,不是太怕被劍罡偷襲的。幻影見縫插針給隊友全體打過烙印,尚有“神影”的次數;無奈,哪怕冰天雪地的,影子無所遁形,可為了那些許移速加成,sun可樂仍舊化影。影子不代表免疫聖光。幻影甚至沒能撐過15秒……第三次倒地了。伯爵走近,作勢要撿屍。小幅度拉轉的監管者視角,可知燕莊有在防備俠客。餘光果真捕捉到俠客一晃而過的身影。伯爵彎腰……無事發生。解說們齊齊笑開——“就互相騙。”“伯爵做‘行禮’動作,裝模作樣要撿屍,騙俠客劍罡;想不到俠客穩如老狗,不看著裹屍布卷著隊友,就不急著上技能。”既如此,燕莊幹脆先不撿屍。知道人類機子應該快夠了,不過如果伯爵撿屍,旁邊沒東西可擋劍罡,手裏有人又不便“化蝠”,必吃3.5秒罰站,幻影掙脫;人類有機會走滑道,思及道長近乎滿技能,風險太大。兩害相權取其輕。先殺俠客!伯爵徘徊在幻影屍體邊;俠客在劍罡技能範圍內虎視眈眈;伯爵再一次彎腰;俠客還是沒用劍罡。伯爵倏忽一個小扭腰,揚手一記聖光;sun fiona靈性十足的,果斷一個輕功。聖光是瞬發,可人類一次性消耗大半氣力值,輕功飛得很高、很遠。判定沒擊中。燕莊跟過去……沒趁機撿屍的原因,在於附近一大片沒絞刑架;萬一他這頭撿人,另一邊俠客再輕功飛回,說不準得吃劍罡。俠客沒跑遠,站台在附近,他沒選擇走滑道。明顯,是想拖監管者的時間。燕莊當然懂人類的心理。他也有自己的算盤,與對方打起“配合”。被消耗一波——先前趕路也用過輕功——俠客氣力值其實不太多。sun fiona沒再發起輕功;維持要打劍罡的姿態。一副要跟伯爵中門對狙的架勢。2階伯爵表示不怕。聖光的距離比劍罡更長!燕莊這麽久針對伯爵的練習,可不是白費精力的。包括排位一度主衝伯爵榜——總不好給原主丟份兒不是——說絕活或許有點水分,0.75個絕活應當是有的。俠客沒能放出劍罡,被燕莊故意卡著冰牆,在視野盲區,又盲放一記聖光。“寬恕”秒起!俠客倒地。這時,幻影突然自起,衝向滑道!肯定不能讓到嘴的鴨子飛走……燕莊沒急著操縱角色追,直接對著站台方向連放三個聖光。距離把握可堪完美,險險覆蓋到人類。三連聖光,看似無縫瞬發,細看每一個角度都有變動……竟是一個不落,全部打中幻影!“寬恕”cd;可“淨化”是自動引爆!幻影被炸死在站台……是最後一台機修開的聲效!幻影秒起。燕莊有所預感,在三連聖光放完,沒歇息的,飛出又一道!可惜,人類有開門戰buff,速度飛起,還是上滑道走了。前後不到半秒。燕莊沒急著上站台。反應很快的,沒看俠客的動作,將剩餘一道聖光打出!俠客倒地位置比伯爵離站台更遠。動畫呈現其人“平移”出一段距離……是不知從哪冒出的道長。“正真”拉走隊友。“撲哧——聖光本來放歪了,結果被道長這麽一拉,撞個正著。”

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