燕莊掛完吟遊詩人, 折返;沒守在幻影近前。卡在巷口。沒給絞刑架上的人視野。隻見他不假思索地,切換符文。“居然切插眼嗎?”“可能考慮到插眼cd短?”“雙符文伯爵少見。伯爵前期節奏慢, 一般會帶個一刀斬保底,茉莉……還是藝高人膽大呀!”“插眼也行, 人類雙掛,完全是屠夫節奏,吟遊詩人就算被撈下,反正豎琴沒剩多少耐久,防好俠客劍罡,沒閃現金身問題也不大。”“主要閃現/金身cd長。插眼拖節奏也好,而且,眼插在巷口,人類視角發現不了,方便伯爵埋伏。”“前提‘聖光’放得足夠準!”“茉莉這個‘聖光’還是很準的。”插眼cd短。俠客沒抵達巷口,伯爵成功在牆角根插上一個眼。數秒,插眼提示有人進入符文範圍。伯爵走動幾步,卡在人類看不見的死角,忽地一揚手……昏昧的夜,乍然閃爍著聖潔之光。gd人類也知伯爵藏在巷裏,走位十分注意了;不想,仍被“聖光”的“尾焰”掃著;可見燕莊對伯爵的技能距離把握到了極致!俠客當機立斷發起輕功;伯爵走向巷口;gd墩墩接連兩段跳,落地在絞刑架前……倏忽,一個急後撤。顯然,他預判伯爵將對準自己釋放“聖光”。燕莊確實秒放“聖光”;可“聖光”的位置正巧穿過俠客後撤的地方……成功預判對麵的預判!二階伯爵隻要“聖光”攢足,近乎無cd,守屍猛得一匹!gd墩墩不敢小覷;吃到“聖光”的一刹那,扭身,果斷打出一記劍罡;阻止伯爵丟中可引發“淨化”的第三道“聖光”,也或,預防監管者撥動二階“寬恕”。就在俠客扭身、發起劍罡的間隙,不到半秒吧,伯爵邁出一個小步。“duang”的一聲!是一根細長杆子,很不起眼的,矗立在巷前街邊,杆頂掛著破舊的旗子、隨風搖曳。“旗杆擋掉了劍罡!”“秀啊伯爵這個走位!”雁善廷“‘聖光’還有四道,俠客已經吃兩層debuff,感覺救不下人了!”解說話音未落,伯爵的“聖光”穿過旗杆,飛向俠客;這一係列博弈發生在呼吸間;燕莊動作太快了,俠客躲不及,不得不浪費氣力值,靠輕功閃避。總算躲了這一道光。劍罡cd中。燕莊有恃無恐,朝俠客逼近。俠客往街對麵飛遠;伯爵試圖追,架不住小短腿實在跟不上……忽地,燕莊操作角色一個轉身;卡著最遠的距離,對準絞刑架放一記“聖光”!定睛一看:在伯爵跟俠客拉扯間,gd人類約莫感到不妙,盜墓賊廢掉50%洛陽鏟,挖洞傳到離絞刑架不遠的7號機。幻影本來就脆,有“鬼瘧”,血線快掉沒了。顧不得也快要過半、離得更遠的吟遊詩人,盜墓賊趁著伯爵被吸引注意力,第一時間奔向幻影。兩個隊友在絞刑架上,盜墓賊觸發“悲憤”buff,有20%的移速加成……然而,有插眼!削弱人類約15%移速/交互。盜墓賊趕至,幻影剩餘絲血;gd果子硬著頭皮吃“聖光”不敢躲,怕一鬆手,絞刑架上的人便血流盡、飛天了。還是因為有插眼!盜墓賊本身也不像救人位一樣自帶救人buff,被插眼再一削弱,交互效率更低。這不,緊跟而來又一記“聖光”。救人進度到98%!燕莊發起“寬恕”……“砰”地!人類被炸傷,動作中斷,有些許硬直。救人這一被打斷,在“鬼瘧”的作用下,幻影血線見底。寄了!另一頭俠客趁著輕功,繞到建築模型大後方,總算卡半將吟遊詩人撈下。燕膳町燕莊遂不管套上“請神咒”的二人。專注殺盜墓賊。巷口有短板可博弈。然並卵,伯爵無需靠近人類。隻管上“聖光”。gd果子扭著人皇步;燕莊很穩,沒急不可耐亂放技能;逮準某個時機,“聖光”穿過人類……“聖光”耗盡一波,等個幾秒攢一攢。鹽擅町燕莊不著急。卡著盜墓賊不讓其轉點。逼對方下板子,隨即踹板。一屠一人繞起短板。這頭,伯爵獲得新的一縷“聖光”。燕莊嗅覺敏銳,忽地轉身……看到繞牆逼近的俠客,提劍打出劍罡。幸虧,劍罡的技能距離比“聖光”要短;否則便已被對方偷襲成功。伯爵小短腿,附近也沒什麽能擋劍罡的高一點的東西,立馬丟一個“聖光”。伯爵強勢在於“聖光”是瞬發的。燕莊應對及時;打出“劍罡”、有一瞬硬直的俠客來不及躲。伯爵被罰站。同時,俠客吃夠三層debuff,自動“淨化”……“請神咒”過去,即掉落0.75血!「喲西,中門對狙了!」「gd無了,抬走!」「厲害啊這個伯爵,聖光基本沒空過。」「玩成了射擊遊戲感覺。」「俠客第一波就不該省氣力值,全程輕功趕路,吟遊詩人掛不上」「雙倒嘛,人類肯定慌,不夠細節。」「人類給機會,不過主要還是屠夫玩得好。」「簡直是百發百中的聖光,就算沒掛吟遊詩人,幻影也不好救」「剛以為閃隊要gg,閃屠就來個翻盤,真戲劇。」「場上三個人類,現在下結論為時尚早吧?」